Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Песочница с механическими питомцами, RPG в мире фэнтези и эфирпанка и создание карт для поиска сокровищ. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🐋 Futurion — песочница с элементами экшена и выживания. Одна из главных механик игры — создание механических питомцев как для сражений, так и в качестве транспортного средства. В видео выше разработчики подробно рассказывают о механике стрельбы в игре.

🛡 King's Blade — классический beat’em up с продвинутой боевой системой: комбо-удары, заклинания и различные виды оружия. В качестве источников вдохновения разработчик указывает вселенную Конана-варвара и игры Golden Axe и Streets of Rage.

🧟 Times of Survival — кооперативная игра (до восьми игроков) с элементами выживания. Обустраиваем поселение в постапокалипсисе, сражаемся с ордами зомби и боссами. Бои с последними проходят в стиле souls-like.

🪐 Of Roots and Gears — ролевая игра, основанная на диалогах, в мире, где найдётся место и для магических существ, и для самоходных карет. Решения игрока напрямую влияют как на развитие истории, так и на взаимоотношения с другими персонажами.

🗺 Map Map — A Game About Maps — уютная приключенческая игра с уклоном в поиск сокровищ. В роли картографа отмечаем все значимые места на острове — и таким образом составляем маршрут к кладу, попутно выполняя задания компаньонов. На этой неделе разработчики показали, как выглядит стол для пикника в игре.

🗡 «Чекпоинт»
👍5🔥4😁1
🎂 The Witcher 3: Wild Hunt — 10 лет!

Популярная ролевая игра, созданная студией CD Projekt RED, вышла 19 мая 2015 года — и сегодня празднует юбилей. В ней суровый Геральт отправился в продолжительное и крайне опасное путешествие по Континенту, чтобы отыскать свою приёмную дочь Цири. Приключений на этом пути было много: и сражения с монстрами, и расследования загадочных убийств, и борьба с древними ведьмами, и даже участие в театральной постановке.

Кроме того, третий «Ведьмак» оказался настолько удачным с точки зрения дизайна открытого мира в RPG, что после выхода этой игры многие другие разработчики подсмотрели формулу и стали использовать её в своих играх, — отчасти именно поэтому в современных играх нередко можно встретить просторные карты, усыпанные знаками вопросов и метками для мест интереса.

По случаю 10-летнего юбилея игры напоминаем о наших статьях, посвящённых в том числе и The Witcher 3: Wild Hunt.

🤒Процедурная риторика в играх — на примере The Witcher 3, Arcade Paradise и Returnal

Из этого материала вы узнаете больше об уникальном способе рассказать историю в интерактивном произведении. Один из самых ярких примеров реализации процедурной риторики — как раз третий «Ведьмак».

🤒Навигация в играх с открытым миром, или почему мы не теряемся в The Witcher 3 и Dark Souls

Здесь мы постарались разобраться, могут ли компасы, маркеры и мини-карта заменить грамотный левел-дизайн.

🤒Редактор REDkit для «Ведьмака 3»: гайд по установке, интерфейсу, интеграции с Blender

А здесь в подробностях описали основные функции официального редактора модов для The Witcher 3: Wild Hunt, созданного самой CD Projekt RED.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4💩1
🥧 С пылу с жару

Обновлённая подборка вакансий уже тут. Заходите и разбирайте горячие вакансии.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии

🗡 «Чекпоинт»
🔥5
😎 «Матрица» — это не только кино, но также комиксы, аниме и, конечно же, видеоигры. И Вачовски активно участвовали в их создании, так что все эти сторонние истории вполне можно считать каноном. Кроме гигантского Смита в конце Path of Neo, пожалуй, но зато он — прекрасное свидетельство того, что авторы никогда не относились к своей медиафраншизе слишком серьёзно (что мы увидели в последнем фильме).

В сопутствующих произведениях произошло много всего интересного. В аниме и комиксах поведали, как вообще случилась война между машинами и людьми, в Enter the Matrix показали вампиров из прошлой версии Матрицы, а в Matrix Online и вовсе умер Морфеус. Рассказываем, что там было.

https://skillbox.ru/media/gamedev/matrica-vne-kino-chto-bylo-v-komiksah-anime-i-videoigrah/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Музыка в серии Life is Strange — один из важнейших элементов. Именно она формирует ту уютную и притягательную атмосферу, которой славятся эти подростковые драмы.

Обычно, рассуждая о саундтреке в играх серии, в первую очередь вспоминают оригинальную Life is Strange, вышедшую в 2015 году, но сегодня речь не о ней. В Life is Strange: True Colors, посвящённой приключениям девушки Алекс Чен, музыка не менее завораживающая.

Основная часть саундтрека, написанная группой Angus & Julia Stone, наилучшим образом подчёркивает спокойное течение повседневной жизни в городке Хэйвен Спрингс, который окружён невероятно красивой природой американского штата Колорадо: прозрачными озерами, густыми лесами и величественными горами.

Важную роль в музыкальном сопровождении также играет композиция Haven исполнителя Novo Amor из Уэльса. Она задаёт истории Алекс общее настроение и сопровождает героиню почти до финальных титров. В игре также есть моменты, в которых главная героиня играет на гитаре и поёт, — такие сцены записывались с участием американской исполнительницы mxmtoon. Среди прочего она от лица Алекс исполняет кавер на песню Creep группы Radiohead.

Отличный пример того, насколько важную роль в видеоиграх может играть правильно подобранная музыка.

🎵 YouTube
🎵 Spotify

#музыкальный_вторник

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥4
⚡️ Новая подборка бесплатных ассетов Unreal Engine (и не только) уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 10 тысяч рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

🐲 Little Dragons Tiger

Пять маленьких дракончиков, выполненных в четырёх вариациях — от реализма до low poly. Для существ также подготовлено более 150 различных анимаций. А ещё в набор входят разноцветные яйца с анимацией растрескивания для визуализации вылупившихся детёнышей. Также есть версия для Unity и 3Ds Max.

🌱 Sci-Fi Bio Laboratory

Всё для создания локации биолаборатории. Камера для выращивания растений с системой гидропоники, офис и склад. 120 мешей с текстурами высокой детализации (большинство выполнено в разрешении 4K). Доступна версия для Unity.

🌆 Downtown Alley

Урбанистика с налётом андеграунда. Коллекция из 30 модульных конструкций и более 100 пропсов (решётки, мусорные баки, деревянные паллеты, водосточные трубы, транспорт и так далее) для создания небольших улиц.

❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 3 июня, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
👍5🔥2
🗡 Кажется, те самые «Герои» возвращаются! Студия Unfrozen в разработке игры опирается в первую очередь на «Героев 3», аккуратно добавляя лучшие находки из пятой и второй частей. А также активно работает с сообществом, включая киберспортивную сцену. Если чего-то не хватает, студия добавляет это в игру.

Скоро Heroes of Might and Magic: Olden Era выходит в раннем доступе, так что оценить труды разработчиков смогут все желающие. Ну а пока рассказываем, чего ожидать от игры — в плане сюжета, игровых механик и генератора карт.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-o-heroes-of-might-and-magic-olden-era-igre-obeschayuschey-vernut-teh-samyh-lyubimyh-geroev/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍5
🤔 Elden Ring: Nightreign — игра странная, но как минимум любопытная

Поначалу она кажется кооперативным режимом, который собираются продавать по цене отдельной игры. Однако на самом деле Nightreign — довольно смелый жанровый эксперимент, свободно комбинирующий элементы соулслайков, рогаликов и батл-роялей.

Релиз спин-оффа Elden Ring состоится уже через неделю — 30 мая. Мы собрали в одном тексте все детали, которые следует знать об игре перед её выходом. В материале — подробности о главных героях и их способностях, устройстве местных игровых сессий, связи с лором основной игры и причинах создания такой необычной по меркам FromSoftware игры.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-ob-elden-ring-nightreign-kooperativnom-spin-offe-populyarnoy-rpg/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🥴1
🛡 Мало кто мог подумать, что выйдет Doom, где можно щитом парировать атаки врагов, — но вот мы здесь.

В Doom: The Dark Ages применение щита — одна из ключевых геймплейный механик, и работает она, стоит признать, отлично! Равно как и вся боевая система новой игры в целом: это по-прежнему динамичный, комплексный и богатый на возможности шутер от первого лица. Стрелять и уничтожать в нём толпы демонов — одно удовольствие.

Смущает, правда, что музыка в The Dark Ages практически не запоминается. И визуально игра не такая впечатляющая, как Doom Eternal. Повод ли это пропустить игру? Вовсе нет.

Рассказываем в нашем обзоре, какой получилась Doom: The Dark Ages, чем она отличается от предыдущей части серии и здорово ли летать на кибердраконе.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-doom-the-dark-ages-novogo-eksperimenta-v-populyarnoy-serii-shuterov/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3
📽 По Elden Ring снимут фильм

Студия A24 подтвердила, что она совместно с Bandai Namco запускает в производство экранизацию Elden Ring. Сценаристом и режиссёром выступит Алекс Гарленд («Из машины», «Аннигиляция»).

Одним из продюсеров станет Джордж Р. Р. Мартин, который выступил соавтором сценария Elden Ring — прописал лор вселенной игры. Также он известен по серии фэнтезийных романов «Песнь льда и пламени», которая послужила основой для сериала HBO «Игра престолов».

Официальный анонс киноадаптации Elden Ring очень кстати, ведь 30 мая состоится релиз Elden Ring: Nightreign — кооперативного спин-оффа оригинальной игры. Мы собрали полную информацию о ней в этом материале.

Студия А24 известна в первую очередь экспериментальными авторскими фильмами — вроде «Маяка» Роберта Эггерса и «Легенды о Зелёном рыцаре» Дэвида Лоури. Однако у компании есть и несколько фильмов с относительно большим бюджетом, например «Гражданская война» всё того же Гарленда. Также именно с A24 сотрудничает Хидео Кодзима в плане работы над экранизацией Death Stranding.

Алекс Гарленд стал известен благодаря роману «Пляж», по которому затем сняли одноимённый фильм с Ди Каприо, и сценариям к культовым лентам «28 дней спустя» и «Пекло». Также он выступал режиссёром и сценаристом «Аннигиляции», «Из машины» и «Падения империи». Над играми Гарленд тоже работал — выступил сценаристом высоко оценённой Enslaved: Odyssey to the West.

🗡 «Чекпоинт»
👍10❤‍🔥5😱2😈2
👁 В эти выходные предлагаем вам погрузиться в атмосферу BrokenLore: Don't Watch — необычного психологического хоррора, который рассказывает историю одного хикикомори.

В Японии хикикомори называют людей-затворников, которые добровольно изолировались от общества. Герой игры Синдзи как раз к таким относится. Родители больше не могут терпеть неблагодарное поведение сына и отказываются его финансово поддерживать. В этот момент его интернет-друзья, такие же хикикомори, начинают погибать, а в квартире на стенах появляются глаза, которые следят за героем из каждого угла. Синдзи предстоит уничтожить эти глаза и наконец выйти из своей квартиры, чтобы спастись. Правда, в коридорах его поджидает мистическая сущность Хякуме, которая так и норовит сожрать героя. Единственный способ спастись — вырезать глаза и прятаться от монстра.

BrokenLore: Don't Watch — это не про геймплей. Он, конечно же, тут есть, но примерно такой же, как в Blair Witch или любом другом симуляторе ходьбы с хоррор-элементами. BrokenLore: Don't Watch делает упор на сюжет и раскрытие психологических проблем героя, попутно заигрывая с восприятием игрока. Вот герой внезапно оказывается в сюрреалистичном мире, стилизованном под игры для первой PlayStation. А вот снова встреча с монстром, но уже не нужно прятаться — игра требует смотреть прямо в лицо этому существу, больше похожему на груду плоти с глазами. В любом случае только от ваших решений будет зависеть финал жизни Синдзи. Выберете ли вы лёгкий путь и просто сбежите от проблем обратно в свою конуру или же наконец-то заглянете страху в глаза и начнёте жить по-настоящему? А может, это всё и вовсе изощрённый эксперимент?

В игре есть три концовки, одна из которых секретная. Пройти BrokenLore: Don't Watch можно за час.

#игра_на_выходные

🗡 «Чекпоинт»
8👍4🔥1