Forwarded from Новости игровой индустрии
Главные новости с 11 по 15 сентября
💹 Продажи Ghostrunner превзошли ожидания.
💹 Embracer рассматривает возможность продажи Gearbox Entertainment.
💹 Unity начнёт брать плату за установку игр, созданных на движке, при определённых условиях.
💹 Падение акций Square Enix снизило капитализацию компании на 2 млрд долларов.
💹 Руководство Unity распродаёт акции собственной компании на фоне введения платы за установку движка.
#главное_за_неделю
💹 Продажи Ghostrunner превзошли ожидания.
💹 Embracer рассматривает возможность продажи Gearbox Entertainment.
💹 Unity начнёт брать плату за установку игр, созданных на движке, при определённых условиях.
💹 Падение акций Square Enix снизило капитализацию компании на 2 млрд долларов.
💹 Руководство Unity распродаёт акции собственной компании на фоне введения платы за установку движка.
#главное_за_неделю
👍6🥰1👌1
Что такое искусство? Авторы игры о панельках, сером небе и философии существования «Неясное» отвечают на этот вопрос так: это прямой удар в сердце и чёрная дыра, засасывающая тебя.
Мы пообщались с разработчиком sad3d и поэтом Ильёй Мазо, что узнать всякое.
🌀 Сколько стоит искусство?
🌀 Где свет и как его найти?
🌀 Чем летающие в воздухе пакеты так завораживают?
🌀 Почему нас всех тянет к панелькам и серому небу?
🌀 Как жить-то вообще?
Ответ на последний вопрос, впрочем, пока что до конца неясен, но, возможно, после «Неясного» что-то прояснится.
https://skillbox.ru/media/gamedev/pryamoy-udar-v-serdtse-beseda-s-avtorami-neyasnogo-ob-iskusstve-svete-i-paketakh-v-nebe/
Мы пообщались с разработчиком sad3d и поэтом Ильёй Мазо, что узнать всякое.
🌀 Сколько стоит искусство?
🌀 Где свет и как его найти?
🌀 Чем летающие в воздухе пакеты так завораживают?
🌀 Почему нас всех тянет к панелькам и серому небу?
🌀 Как жить-то вообще?
Ответ на последний вопрос, впрочем, пока что до конца неясен, но, возможно, после «Неясного» что-то прояснится.
https://skillbox.ru/media/gamedev/pryamoy-udar-v-serdtse-beseda-s-avtorami-neyasnogo-ob-iskusstve-svete-i-paketakh-v-nebe/
❤6🙊3👍1
Закончилась ещё одна рабочая неделя, за которую мы успели выпустить несколько, как нам кажется, интересных статей на сайте. Почитайте обязательно — и рассказывайте в комментариях, о чём вы хотели бы почитать у нас в будущем!
📎 «Мне повезло, что от меня не ушла жена». Свен Винке в цитатах
📎 Разбор Gloomwood — игры, совместившей элементы Thief и Resident Evil
📎 Обновлённые лицензии движка Unity: что изменилось и как работает Unity Runtime Fee
📎 Что известно о Zenless Zone Zero — новой игре HoYoverse, разработчика Genshin Impact
📎 Главное из обзоров Mortal Kombat 1 — мягкого перезапуска популярной серии файтингов
#главное_за_неделю
📎 «Мне повезло, что от меня не ушла жена». Свен Винке в цитатах
📎 Разбор Gloomwood — игры, совместившей элементы Thief и Resident Evil
📎 Обновлённые лицензии движка Unity: что изменилось и как работает Unity Runtime Fee
📎 Что известно о Zenless Zone Zero — новой игре HoYoverse, разработчика Genshin Impact
📎 Главное из обзоров Mortal Kombat 1 — мягкого перезапуска популярной серии файтингов
#главное_за_неделю
❤6👍1🤔1
Как правильно настроить камеру в игре с 2D-графикой?
Марк Браун, создатель ютуб-канала Game Maker’s Toolkit, выпустил новое видео, посвящённое работе с камерой в двухмерных играх. Он сейчас и сам создаёт 2D-платформер с элементами головоломки, так что советы из ролика — это в том числе и личный опыт самого Брауна.
На примере Terraria, New Super Mario Bros. U Deluxe, Hyper Light Drifter, Hollow Knight и множества других игр автор видео объясняет ключевые принципы, по которым разработчики настраивают камеру в двухмерных играх, и делится неочевидными приёмами, позволяющими облегчить этот процесс и улучшить результат.
Также Браун напомнил о своём интерактивном эссе, созданном на основе его собственной игры. Это эссе можно запустить в браузере (скачать на ПК тоже можно): оно выполнено в виде простой игры, в которой вы сами можете настроить то, как управляется главный герой, а также изменить параметры камеры и поэкспериментировать с другими параметрами. Отличный обучающий материал для тех, кто всерьёз задумался о создании первой двухмерной игры.
Марк Браун, создатель ютуб-канала Game Maker’s Toolkit, выпустил новое видео, посвящённое работе с камерой в двухмерных играх. Он сейчас и сам создаёт 2D-платформер с элементами головоломки, так что советы из ролика — это в том числе и личный опыт самого Брауна.
На примере Terraria, New Super Mario Bros. U Deluxe, Hyper Light Drifter, Hollow Knight и множества других игр автор видео объясняет ключевые принципы, по которым разработчики настраивают камеру в двухмерных играх, и делится неочевидными приёмами, позволяющими облегчить этот процесс и улучшить результат.
Также Браун напомнил о своём интерактивном эссе, созданном на основе его собственной игры. Это эссе можно запустить в браузере (скачать на ПК тоже можно): оно выполнено в виде простой игры, в которой вы сами можете настроить то, как управляется главный герой, а также изменить параметры камеры и поэкспериментировать с другими параметрами. Отличный обучающий материал для тех, кто всерьёз задумался о создании первой двухмерной игры.
YouTube
How to Make a Good 2D Camera
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Making a 2D game? Then you'll need to code a camera. But there's more to it than just following the main character. Here are five tips for making a better camera.…
Making a 2D game? Then you'll need to code a camera. But there's more to it than just following the main character. Here are five tips for making a better camera.…
🔥7👍1
Пять интересных игр в разработке, которые мы поймали в Twitter во время флешмоба #screenshotsaturday на этой неделе. Если что-то приглянулось — не забудьте добавить проект в свой список желаемого в Steam. Или просто возьмите на заметку, чтобы не забыть в будущем.
🌝 Into The Light — приключенческая головоломка с элементами хоррора. Главный герой садится за руль в нетрезвом виде и закономерно попадает в аварию. Очнувшись на заправочной станции, он встречает незнакомца, который приводит его в странное место, где придётся заняться поиском предметов, решать головоломки и держаться освещённых зон. На этой неделе разработчики выложили несколько скриншотов, иллюстрирующих прогресс дизайна первой локации.
🧹 Rusty's Day Off: Episode One - Janitor on Duty — Метроидвания-шутер от первого лица. Выходной у уборщика Расти явно не задался: кто-то проник в одну из лабораторий на его работе. И теперь, вооружившись высокотехнологичными гаджетами, ему придётся навести порядок, а заодно разгадать тайны корпорации.
🏛 Builders of Greece — симулятор градостроительства в сеттинге Древней Греции, где игроку предстоит оценить величие эллинских городов. Но для этого придётся проявить экономические и стратегические навыки.
😺 Kristala — ролевой экшен от третьего лица с антропоморфным котом-воином в главной роли. В процессе получения навыков игрок может сам выбрать свой стиль прохождения. А так как игра ведётся от лица кота, без стелс-элементов не обойтись. Демоверсию игры можно попробовать уже сейчас. В эту субботу разработчики показали локацию заброшенного кладбища.
👑 Behind the Beyond — point-and-click-приключение по мотивам венгерского фольклора. Сказка о сыне бедняка, который должен раскрыть тайны королевства и найти своё призвание. От решений игрока зависит судьба королевства и его жителей. В видео выше представлен интерфейс с действиями персонажа.
🌝 Into The Light — приключенческая головоломка с элементами хоррора. Главный герой садится за руль в нетрезвом виде и закономерно попадает в аварию. Очнувшись на заправочной станции, он встречает незнакомца, который приводит его в странное место, где придётся заняться поиском предметов, решать головоломки и держаться освещённых зон. На этой неделе разработчики выложили несколько скриншотов, иллюстрирующих прогресс дизайна первой локации.
🧹 Rusty's Day Off: Episode One - Janitor on Duty — Метроидвания-шутер от первого лица. Выходной у уборщика Расти явно не задался: кто-то проник в одну из лабораторий на его работе. И теперь, вооружившись высокотехнологичными гаджетами, ему придётся навести порядок, а заодно разгадать тайны корпорации.
🏛 Builders of Greece — симулятор градостроительства в сеттинге Древней Греции, где игроку предстоит оценить величие эллинских городов. Но для этого придётся проявить экономические и стратегические навыки.
😺 Kristala — ролевой экшен от третьего лица с антропоморфным котом-воином в главной роли. В процессе получения навыков игрок может сам выбрать свой стиль прохождения. А так как игра ведётся от лица кота, без стелс-элементов не обойтись. Демоверсию игры можно попробовать уже сейчас. В эту субботу разработчики показали локацию заброшенного кладбища.
👑 Behind the Beyond — point-and-click-приключение по мотивам венгерского фольклора. Сказка о сыне бедняка, который должен раскрыть тайны королевства и найти своё призвание. От решений игрока зависит судьба королевства и его жителей. В видео выше представлен интерфейс с действиями персонажа.
👀4❤3👍2
🧑🏼💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях «Кефир», EXBO, Better Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
В этот раз собрали для вас позиции в студиях «Кефир», EXBO, Better Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍1
🌌 Космос манит человечество давно, и оно даже пытается его осваивать. Но как далеко мы зашли? Когда будет как в Starfield?
Объясняем проблемы, которые стоят перед людьми в освоении космоса, — понятным языком.
Какие перспективы у терраформирования Марса, почему песчинка на Луне может вас убить, что там с кротовыми норами и где в космосе человечеству вообще будет комфортно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/problemy-osvoeniya-realnogo-kosmosa-kogda-my-poletim-k-zvyezdam-kak-v-starfield/
Объясняем проблемы, которые стоят перед людьми в освоении космоса, — понятным языком.
Какие перспективы у терраформирования Марса, почему песчинка на Луне может вас убить, что там с кротовыми норами и где в космосе человечеству вообще будет комфортно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/problemy-osvoeniya-realnogo-kosmosa-kogda-my-poletim-k-zvyezdam-kak-v-starfield/
❤4👾3👍2
👩🏻🚀 Ролевой отыгрыш в Starfield начинается уже на этапе создания персонажа. Причём настроек в нём огромное количество — это не как в той же Mass Effect, где нужно просто выбрать одну биографию из трёх.
Судьба героя во многом определяется ещё до начала игры, и многие вещи изменить в процессе уже не получится.
Подробнее об этом читайте в нашем гайде по биографиям, чертам и навыкам в Starfield.
https://skillbox.ru/media/gamedev/gayd-po-starfield-na-kakie-predystorii-cherty-i-navyki-stoit-obratit-vnimanie/
Судьба героя во многом определяется ещё до начала игры, и многие вещи изменить в процессе уже не получится.
Подробнее об этом читайте в нашем гайде по биографиям, чертам и навыкам в Starfield.
https://skillbox.ru/media/gamedev/gayd-po-starfield-na-kakie-predystorii-cherty-i-navyki-stoit-obratit-vnimanie/
👍4👎1😱1
📍 Как-то раз мы решили сделать подборку никому не известных инди-игр, найденных в недрах Steam и itch.io, и это постепенно превратилось в традицию. Вспоминаем, к чему привели первые раскопки.
https://skillbox.ru/media/gamedev/alpaka-v-poiskakh-tsyplyat-i-bezmolvnyy-monolog-vorona-5-besplatnykh-indiigr-na-vecher/
https://skillbox.ru/media/gamedev/alpaka-v-poiskakh-tsyplyat-i-bezmolvnyy-monolog-vorona-5-besplatnykh-indiigr-na-vecher/
👍9❤1
А это — герои подборки из предыдущего поста. Обязательно расскажите, если решите во что-то сыграть!
❤8👍2🔥2