На ютуб-канале Game Maker’s Toolkit вышло видео о Neon White — самой инновационной, по мнению Марка Брауна, игре 2022 года.
Автор ролика подробно рассказал, как работает этот шутер и за счёт каких геймплейных механик он превращает в спидраннеров даже тех игроков, которые никогда спидранами не интересовались.
Мы, кстати, тоже рассказывали о Neon White в одном из наших материалов. Не пропустите!
Автор ролика подробно рассказал, как работает этот шутер и за счёт каких геймплейных механик он превращает в спидраннеров даже тех игроков, которые никогда спидранами не интересовались.
Мы, кстати, тоже рассказывали о Neon White в одном из наших материалов. Не пропустите!
YouTube
How Neon White Lets You Speedrun Speedrunning
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Every year, I dedicated my last video to the most innovative game of the last 12 months. This year's pick is Neon White: a game that turns you into a speedrunning…
Every year, I dedicated my last video to the most innovative game of the last 12 months. This year's pick is Neon White: a game that turns you into a speedrunning…
👍5❤1
Продолжаем делиться самыми полезными статьями, вышедшими у нас в 2022 году! И сегодня это большой разбор российского движка Unigine.
Из этого материала вы узнаете:
• что такое Unigine;
• краткую историю технологии;
• о бесплатной Community‑версии;
• почему нет курсов по Unigine;
• о версиях для Linux и консолей;
• о взаимоотношениях с международными партнёрами;
• каких улучшений стоит ждать от Unigine в будущем.
#лучшее_за_год
Из этого материала вы узнаете:
• что такое Unigine;
• краткую историю технологии;
• о бесплатной Community‑версии;
• почему нет курсов по Unigine;
• о версиях для Linux и консолей;
• о взаимоотношениях с международными партнёрами;
• каких улучшений стоит ждать от Unigine в будущем.
#лучшее_за_год
Skillbox
Всё, что нужно знать об игровом движке Unigine
Обзор технологии для создания 3D‑графики — с комментариями разработчика Дениса Шергина.
🔥11🤔2
В рамках GDC Эд Дэриен, помощник продюсера в Santa Monica Studio, рассказал, с какими трудностями студии пришлось столкнуться при разработке её самой масштабной на тот момент игры — God of War 2018 года.
В новой статье мы делимся основными тезисами из лекции разработчика.
В новой статье мы делимся основными тезисами из лекции разработчика.
Skillbox
«Честно говоря, игра была неинтересной»: как плейтесты помогли сделать God of War лучше
И как команде пригодился опыт их коллег из Guerrilla Games.
🔥7
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх. Сегодня выпуск особенный — предпоследний в 2022 году. И потому логично будет рассказать о какой-нибудь игре, способной подарить новогоднее настроение!
К примеру, о Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Неужели игра про Человека-паука будет к месту перед Новым годом? Да, вполне! События Miles Morales происходят как раз в канун Рождества — и Нью-Йорк, который предстоит в очередной раз спасать от суперзлодеев, выглядит соответствующе. Его улицы засыпаны снегом, а витрины многочисленных магазинов украшены гирляндами.
А в какие игры вы обычно играете, чтобы обзавестись новогодним настроением? Рассказывайте в комментариях!
#игра_на_выходные
К примеру, о Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Неужели игра про Человека-паука будет к месту перед Новым годом? Да, вполне! События Miles Morales происходят как раз в канун Рождества — и Нью-Йорк, который предстоит в очередной раз спасать от суперзлодеев, выглядит соответствующе. Его улицы засыпаны снегом, а витрины многочисленных магазинов украшены гирляндами.
А в какие игры вы обычно играете, чтобы обзавестись новогодним настроением? Рассказывайте в комментариях!
#игра_на_выходные
🔥11
Вот и наступил последний день 2022 года! Совсем скоро наступит 2023-й, в котором мы продолжим готовить для вас ценные материалы и рассказывать всё самое важное об игровой индустрии.
Сегодня мы, пожалуй, обойдёмся без серьёзных постов и просто поделимся крутыми поздравительными открытками от самых разных студий и компаний.
Спасибо, что читаете нас! С Новым годом!
Сегодня мы, пожалуй, обойдёмся без серьёзных постов и просто поделимся крутыми поздравительными открытками от самых разных студий и компаний.
Спасибо, что читаете нас! С Новым годом!
🔥19
Антон Морозов — креативный директор студии BH Studio, которая создаёт сейчас игру Beast Hour, асимметричный PvP-хоррор от третьего лица с паркуром и монстрами. В течение 2022 года разработчик помогал редакции «Геймдев» Skillbox Media с экспертным мнением в публикациях о soft skills, о работе с референсами, о составлении портфолио и во многих других статьях, посвящённых специфике профессии 2D-художника.
В декабре мы вновь связались с Антоном и поговорили об итогах последних 12 месяцев и о том, как он сам и его студия адаптировались к изменениям в индустрии и решили возникшие проблемы.
В декабре мы вновь связались с Антоном и поговорили об итогах последних 12 месяцев и о том, как он сам и его студия адаптировались к изменениям в индустрии и решили возникшие проблемы.
Skillbox
2022 год в геймдеве: Антон Морозов из BH Studio — о развитии нейросетей и проблемах Unity
Креативный директор PvP-хоррора Beast Hour — о главном за минувший год.
🔥5👍2❤1