Чекпоинт
6.1K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
#всевидящее_око

🎃 В новом Хэллоуин-выпуске развлекательного «ЛаваЛампаШоу» великолепные Михаил Бочаров и Виктор Зуев говорят про страхи геймеров и свой игровой опыт, а ещё напоминают, почему Doom — круто 👹

🤩 Бонусом вас ждёт конкурс от издательства «Бомбора», в ходе которого можно выиграть целый комплект книг про создание видеоигр.
❗️Условия следующие:

1. Придумайте смешное название для вымышленной книги «Бомборы» про игры.
2. Зайдите в Twitter.
3. Напишите твит с названием книги и хештегами #ЛаваЛампаШоу и #Бомбора.
4. Ждите.

Итоги объявят 10 ноября в официальном Twitter-аккаунте «ЛаваЛампаШоу» ⭐️

https://youtu.be/Bhqd_VvpV6E
Чекпоинт pinned «#всевидящее_око 🎃 В новом Хэллоуин-выпуске развлекательного «ЛаваЛампаШоу» великолепные Михаил Бочаров и Виктор Зуев говорят про страхи геймеров и свой игровой опыт, а ещё напоминают, почему Doom — круто 👹 🤩 Бонусом вас ждёт конкурс от издательства «Бомбора»…»
#секретные_материалы

Понимаем, что далеко не у всех есть время читать книги о разработке и смотреть лекции, поэтому предлагаем также подборку для тех, кто любит слушать. В нашей статье мы собрали шесть самых примечательных русскоязычных подкастов, посвящённых разработке игр 🤩📚

Из подкаста «Как делают игры» с Сергеем Галёнкиным вы узнаете о нарративном дизайне и процессе создания Metro Exodus. Ведущие «Геймдева без сахара» расскажут о выгорании и кранчах. А «Жиза ГД» поможет разобраться в том, как видеоигры используют в лечении гиперактивности у детей 😌

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/6_russkoyazychnykh_podkastov_o_geymdeve_i_vliyanii_igr/
#уот_так_уот

Каждая игра — это отдельное произведение с уникальным сеттингом. А формат и вовсе похож на нашумевший сериал «Американская история ужасов». Догадались, о чём мы? 🥸

О The Dark Pictures Anthology, конечно же! На фоне релиза третьей части вспоминаем, как создавались первые две игры 👻

______
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-khorrorov-iz-serii-the-dark-pictures-anthology/
#секретные_материалы

Что посмотреть? У нас есть ответ!

В статье мы собрали восемь популярных англоязычных YouTube-каналов, посвящённых дизайну игр. У некоторых роликов есть субтитры, в том числе и русскоязычные, поэтому проблем с языковым барьером возникнуть не должно 😌

👀 Отдельно советуем обратить внимание на серию роликов Boss Keys, где ведущий канала Game Maker’s Toolkit рассказывает о дизайне подземелий в играх серии The Legend of Zelda, и лекцию основателя студии SomaSim Мэттью Вильоне о том, как сделать и выпустить игру всего за один год.

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/8_youtube_kanalov_o_geymdizayne/
#секретные_материалы

6 книг для тех, кто хочет делать игры 📕

Книги — суперисточник информации, как ни крути 🤩 И мы собрали лучшие из лучших!
В нашей статье — книга журналиста Джейсона Шрайера, из которой можно узнать о сложностях создания «Ведьмака 3: Дикая Охота» и других известных игр, а также учебник по геймдизайну, написанный бывшим программистом IBM и Bell Communications Research 🙈

Бегом за знаниями! 🏆

_____
https://skillbox.ru/media/gamedev/6-poleznykh-knig-dlya-tekh-kto-khochet-delat-igry/
#секретные_материалы

Хэллоуин уже прошёл, но в хорроры поиграть хочется всегда 👹

Да только и они уже приелись — одни скримеры да резкие звуки. У нас хорошие новости! Есть тайтлы без этого привычного метода напугать игрока 👀

В материале рассказываем, как создать стоящий хоррор без скримеров. С советами аудиодиректора Василия Кашникова 🤩

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-khorror-bez-skrimerov/
#секретные_материалы

Как работают нелинейные диалоги в RPG? 🤔

Играй так, как сам захочешь! За это ведь любят RPG, верно? Мы решили выяснить, как вообще работают нелинейные диалоги в играх, что такое архитектура выбора и нарративный дизайн 💭

И конечно, не без громкого примера! С момента релиза в октябре 2010 года Fallout: New Vegas успела попасть в самые разные списки лучших ролевых игр. И вряд ли кто-то расскажет о творении лучше, чем его автор, — в данном случае это Джош Сойер, гейм-директор студии Obsidian Entertainment. Мы пересказали его лекцию об архитектуре выбора, самовыражении игрока и нарративном дизайне Fallout: New Vegas 🤭

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotayut-nelineynye-dialogi-v-rpg/
#уот_так_уот

В первой половине этого финансового года прибыль Square Enix выросла на 31% 💵

За полугодие, которое завершилось 30 сентября, уровень чистых продаж Square Enix упал всего на 2,2%. При этом объём продаж компании достиг 1,48 млрд долларов. Этот показатель чуть меньше, чем за тот же период в прошлом году 💰

И понятное дело, основная составляющая чистых продаж у Square Enix традиционно пришлась на сегмент видеоигр. В отчётный период компания выпустила несколько больших тайтлов — онлайн-экшен Outriders; ремастер Nier Replicant, разработкой которого руководил знаменитый геймдизайнер Ёко Таро; а также яркие NEO: The World Ends With You и Life is Strange: True Colours. Но ни один проект не смог достигнуть финансовых результатов, которые показали изданные в первом полугодии 2020-го Final Fantasy 7 Remake и Marvel’s Avengers 🦸

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-pervoy-polovine-etogo-finansovogo-goda-pribyl-square-enix-vyrosla-na-31/
#уот_так_уот

Google разрешил использовать сторонние платёжные системы в Южной Корее 🇰🇷

Обновление политики Google в Южной Корее связано с новым законом, который вступил в силу в сентябре. В своём блоге компания сообщила, что уменьшит плату за услуги по размещению приложений с 15 до 11%, если пользователи выберут другую платёжную систему. При этом в Google отметили, что в таком случае затраты на её внедрение лягут на разработчиков. Также представители Google подчеркнули, что сторонние платёжные системы могут не быть такими же защищёнными и функциональными, как Google Play Store 🤔

Но, несмотря на опасения, компания предоставила южнокорейским разработчикам, которые продают цифровые товары и услуги в приложениях, возможность добавить в своё приложение другую платёжную систему вместо внутренней системы Google Play для пользователей из Южной Кореи 🙌💵

___
https://skillbox.ru/media/gamedev/google-razreshil-ispolzovat-storonnie-platyezhnye-sistemy-v-yuzhnoy-koree/
#всевидящее_око

Не так давно наши друзья из «ЛаваЛампаШоу» встретились с голосом «русского V». Выпуск оказался настолько классным и богатым на контент, что ребята решили выпустить вторую часть! 🔥

А именно — версию «Неизданное» 🤩 В этом выпуске «наш V» рассказал о своих первых и любимых играх, о предпочтениях в сюжете и геймплее и о том, какие DLC могут выйти для Cyberpunk 2077 👹

Бегом смотреть, а главное, слушать Егора Васильева 😉

__
https://youtu.be/OqgWLikQ3ns
Чекпоинт pinned «#всевидящее_око Не так давно наши друзья из «ЛаваЛампаШоу» встретились с голосом «русского V». Выпуск оказался настолько классным и богатым на контент, что ребята решили выпустить вторую часть! 🔥 А именно — версию «Неизданное» 🤩 В этом выпуске «наш V» рассказал…»
#уот_так_уот

Продажи Nintendo Switch приближаются к отметке 100 млн ⭐️

Nintendo поделилась финансовым отчётом за первую половину текущего фискального года. Аналитики отметили умеренное снижение доли прибыли и выручки 🥲 Конечно, на показатели сильно влияет дефицит полупроводников.

За отчётное полугодие компания реализовала 8,28 млн устройств (снижение — 34%). Из этого числа 1,8 млн приходится на Switch Lite. А продажи программного обеспечения за отчётный период уменьшились на 93,8 млн единиц (6,3%) 😩

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/prodazhi-nintendo-switch-priblizhayutsya-k-otmetke-100-mln/
#секретные_материалы

«Космос — мой путь и смысл жизни», или Как Алексей Борисов-Гагаринский проект «Наша Вселенная» разрабатывал 💫

За проектом стоит команда московской студии «Планета людей». История о покорении отечественным космическим агентством «Корона» межпланетного и межзвёздного пространства интересна тем, что это не просто игра, а ещё и образовательный инструмент 🤔

Мы решили связаться с руководителем студии Алексеем Борисовым-Гагаринским, чтобы узнать о подробностях разработки «Нашей Вселенной». Поговорили о геймплее, о мотивации игрока к чтению образовательных текстов, о работе космического дизайнера и многом другом 🚀

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-avtorom-proekta-nasha-vselennaya/
#уот_так_уот

Ubisoft повысила зарплату сотрудникам своих канадских студий

Велика вероятность, что компания решила пойти на такой шаг, дабы не потерять специалистов. Почему, спросите вы?
Риск потерять часть талантливых разработчиков крайне высок из-за прошлогодней волны исков в адрес тех, кто злоупотреблял своим положением и притеснял коллег. Ubisoft в целом и её генеральный директор и соучредитель Ив Гиймо в частности много раз обвинялись в «институциональных злоупотреблениях» 💥

Однако инсайдеры выразили беспокойство, что изменения могут усугубить проблемы, связанные с неравенством и токсичной атмосферой в коллективе. Рабочая группа A Better Ubisoft сообщила, что младшим сотрудникам повысят зарплату на 5–7%, в то время как старшим менеджерам и разработчикам — на 20% 🤷

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/ubisoft-povysila-zarplatu-sotrudnikam-svoikh-kanadskikh-studiy/
#уот_так_уот

Объём рынка виртуальной реальности вырастет до 51 млрд долларов к 2030 году 🤩

Откуда такие цифры? Это прогноз из последнего отчёта аналитической компании GlobalData — и посвящён этот отчёт виртуальной реальности! Несмотря на предполагаемый рост сегмента, эксперты утверждают, что сейчас индустрии ещё далеко до такого уровня. Компания оценила мировой рынок примерно в 5 млрд в 2020 году.

При этом GlobalData связывает ожидаемый в ближайшие годы рост индустрии с корпоративными приложениями, а не с потребительским сегментом 🤔 Что вполне логично, если учесть разработку компанией Apple VR-шлема и образование (или же просто ребрендинг) Meta.

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/obyem-rynka-virtualnoy-realnosti-vyrastet-do-51-mlrd-dollarov-k-2030-godu/
#уот_так_уот

Создатели нашумевшей Pokémon Go решили лицензировать свою AR-технологию 🔥

Вдогонку ко вчерашней новости про виртуальную реальность: Lightship ARDK от компании Niantic включает набор инструментов, которые помогут разработчикам создавать сетчатые 3D-карты в реальном времени с помощью камер смартфона, а также виртуальные объекты по их реальным аналогам. Получается целый и вроде как настоящий мир внутри смартфона 🤩

😉 Более того, представители Niantic заявили, что Lightship ARDK доступна бесплатно для всех разработчиков в течение первых шести месяцев.

Помимо этого, компания ещё весной начала сотрудничать с Nintendo. Последняя разрабатывает серию мобильных тайтлов на основе популярных брендов Niantic. Первый подобный проект — Pikmin Bloom — вышел на прошлой неделе 🎮

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/sozdateli-nashumevshey-pokmon-go-reshili-litsenzirovat-svoyu-artekhnologiyu/
#секретные_материалы

Как победа Team Spirit на The International изменила отношение к киберспорту в России

17 октября команда Team Spirit, состоящая из российских и украинских игроков, стала чемпионом The International 10 по Dota 2 и выиграла 18,2 млн долларов 🤩 Это привлекло внимание не только поклонников дисциплины и вообще геймеров, но и политиков, а также других известных людей. При этом реакция тех, кто напрямую не связан с играми, оказалась неожиданной 😉

Так, на официальном сайте Администрации президента России появилось сообщение с поздравлением Team Spirit, подписанное Владимиром Путиным. Дальше присоединились пресс-секретарь президента Дмитрий Песков, депутаты Госдумы РФ, олимпийские чемпионы и другие известные личности.

В новом материале мы рассказываем подробнее, как политики, чиновники и знаменитости отреагировали на новости о турнире по Dota 2 😉

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-pobeda-team-spirit-na-the-international-izmenila-otnoshenie-k-kibersportu-v-rossii/
#уот_так_уот

Фавориты недели: Call of Duty: Vanguard в рознице и Forza Horizon 5 в цифре 🙌

Британский хит-парад фаворитов продолжается! В этот раз Call of Duty: Vanguard уверенно заняла первую строчку в розничном чарте Британии, сместив с трона царствовавшую на протяжении многих недель FIFA 22. Шутер от Activision в основном продавался на платформах PlayStation. На PS5 пришёлся 41% продаж, на PS4 — 29%, на Xbox One — 19%, а на Xbox Series X/S — 11% 💥

Кроме того, на этой неделе в чартах появилось ещё несколько новых игр. Набор Fortnite Minty Legends занял девятое место. 33% продаж пришлись на Nintendo Switch, 24% — на PS4, ещё 24% — на Xbox и 19% — на PS5. А вот Guardians of the Galaxy переместилась со второй на шестую позицию 🥴

____
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-call-of-duty-vanguard-v-roznitse-i-forza-horizon-5-v-tsifre/
#уот_так_уот

Вот это да! Знаменитая певица Кристина Агилера стала героиней нового рекламного ролика Nintendo Switch OLED. Вместе с ней в ролике также снялись сын и дочь 🤩

В видео Кристина играет на консоли во время гастролей, а по возвращении проводит досуг дома с детьми 🙌

https://youtu.be/DSkuYWVjl-4