#секретные_материалы
Деконструкция жанра метроидвания: чего ждать от жанра и как вообще устроены эти двухмерные платформеры?🤔
Для начала немного терминов 🤓 Метроидвания — жанр видеоигр, зародившийся в середине девяностых годов. Классическая формула игры включает в себя огромный мир, наполненный препятствиями и секретами, и геймплей, построенный на исследовании и возврате в уже знакомые локации 🧐
А здесь ещё и инфоповод подъехал. Nintendo вернулась к метроидвании, 8 октября 2021 года вышла Metroid Dread. Это первая в серии 2D-игра с боковой прокруткой и новым сюжетом за последние 19 лет. Новая часть Metroid — возвращение к классике и один из самых заметных релизов года 🤩
В новом материале вспоминаем историю, каноны и развитие жанра, а также разбираемся, как устроены сложные двухмерные платформеры 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/dekonstruktsiya-zhanra-metroidvaniya/
Деконструкция жанра метроидвания: чего ждать от жанра и как вообще устроены эти двухмерные платформеры?🤔
Для начала немного терминов 🤓 Метроидвания — жанр видеоигр, зародившийся в середине девяностых годов. Классическая формула игры включает в себя огромный мир, наполненный препятствиями и секретами, и геймплей, построенный на исследовании и возврате в уже знакомые локации 🧐
А здесь ещё и инфоповод подъехал. Nintendo вернулась к метроидвании, 8 октября 2021 года вышла Metroid Dread. Это первая в серии 2D-игра с боковой прокруткой и новым сюжетом за последние 19 лет. Новая часть Metroid — возвращение к классике и один из самых заметных релизов года 🤩
В новом материале вспоминаем историю, каноны и развитие жанра, а также разбираемся, как устроены сложные двухмерные платформеры 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/dekonstruktsiya-zhanra-metroidvaniya/
#уот_так_уот
MY.GAMES Venture Capital вложила 3 млн долларов в три игровые студии из СНГ. И вишенка на торте: руководителем одного из своих подразделений компания назначила бывшего топ-менеджера Activision Blizzard.
А ещё в ходе сделки было решено, что MY.GAMES Venture Capital стала владельцем миноритарных долей этих компаний с опционами на контроль.
И вкратце про студии:
☝️Московскую студию Tworogue Games основали в 2016-м. Штат – 17 сотрудников. Студия занимается разработкой мидкорного мобильного F2P проекта в жанре Hero Collection RPG.
✌️Минская студия WideView Games тоже сформировалась в 2016-м. Штат — 20 сотрудников. Самый заметный проект — Tamadog. Он стал тайтлом года по версии Apple в номинации Tech & Innovation — AR: Russia.
👉 VOX основали в 2020 году в Москве. Штат насчитывает 16 человек, которые сейчас разрабатывают масштабное приложение для голосовых знакомств.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/mygames-venture-capital-vlozhila-3-mln-dollarov-v-tri-igrovye-studii-iz-sng/
MY.GAMES Venture Capital вложила 3 млн долларов в три игровые студии из СНГ. И вишенка на торте: руководителем одного из своих подразделений компания назначила бывшего топ-менеджера Activision Blizzard.
А ещё в ходе сделки было решено, что MY.GAMES Venture Capital стала владельцем миноритарных долей этих компаний с опционами на контроль.
И вкратце про студии:
☝️Московскую студию Tworogue Games основали в 2016-м. Штат – 17 сотрудников. Студия занимается разработкой мидкорного мобильного F2P проекта в жанре Hero Collection RPG.
✌️Минская студия WideView Games тоже сформировалась в 2016-м. Штат — 20 сотрудников. Самый заметный проект — Tamadog. Он стал тайтлом года по версии Apple в номинации Tech & Innovation — AR: Russia.
👉 VOX основали в 2020 году в Москве. Штат насчитывает 16 человек, которые сейчас разрабатывают масштабное приложение для голосовых знакомств.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/mygames-venture-capital-vlozhila-3-mln-dollarov-v-tri-igrovye-studii-iz-sng/
#секретные_материалы
Что объединяет Half-Life 2, Dishonored и Fallout 4 и научно-фантастический роман The Colony? Виктор Антонов.
🎨Болгарский художник начал свой путь в геймдеве в Xatrix Entertainment, после присоединился к Valve, где стал главным дизайнером, художественным директором и концепт-художником Half-Life 2. Но на этом работы Виктора не закончились:
🏙 Сити 17, общий облик города, концепты архитектуры и технологий Альянсы созданы с его участием.
💀 Внешний вид транспортных средств и локаций, общий визуальный дизайн Dishonored.
🔫 Участие в создании Fallout 4, Wolfenstein: The New Order, Prey, Doom и сиквела Dishonored.
И это лишь часть его проектов!
Рассказывать про Виктора можно бесконечно! ❤️ Мы решили разобраться, какие принципы позволяют Виктору Антонову создавать свой уникальный дизайн. Выбрали самые яркие цитаты из его интервью и собрали в один материал. И, конечно, не забыли про концепт-арты 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/viktor-antonov-v-tsitatakh/
Что объединяет Half-Life 2, Dishonored и Fallout 4 и научно-фантастический роман The Colony? Виктор Антонов.
🎨Болгарский художник начал свой путь в геймдеве в Xatrix Entertainment, после присоединился к Valve, где стал главным дизайнером, художественным директором и концепт-художником Half-Life 2. Но на этом работы Виктора не закончились:
🏙 Сити 17, общий облик города, концепты архитектуры и технологий Альянсы созданы с его участием.
💀 Внешний вид транспортных средств и локаций, общий визуальный дизайн Dishonored.
🔫 Участие в создании Fallout 4, Wolfenstein: The New Order, Prey, Doom и сиквела Dishonored.
И это лишь часть его проектов!
Рассказывать про Виктора можно бесконечно! ❤️ Мы решили разобраться, какие принципы позволяют Виктору Антонову создавать свой уникальный дизайн. Выбрали самые яркие цитаты из его интервью и собрали в один материал. И, конечно, не забыли про концепт-арты 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/viktor-antonov-v-tsitatakh/
#секретные_материалы
Казалось бы, постройками в виде копий известных городских мест в Minecraft уже никого не удивишь. Только вот настоящие умельцы создают механизмы 🔥
Речь сегодня пойдёт о постройках из редстоуна (или красной пыли), с помощью которого реализуют множество удивительных изобретений прямо внутри игры. И вот казалось бы: Minecraft — игра для детей (стереотипно), но мы спешим развеять этот миф 😤
❗️Красная пыль в Minecraft поможет понять основы создания алгоритмов и логических цепей, что потенциально пригодится при изучении программирования. Да и в самой игре редстоун помогает автоматизировать или хотя бы упростить довольно сложные задачи, предоставляя больше времени для исследования и строительства.
Мы узнали, какие головокружительные механизмы построили игроки в Minecraft, и собрали несколько примеров в материале. Спойлер: там и торговые автоматы, и даже настоящие (❗️) компьютеры внутри игры 😎👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/8-neobychnykh-i-poleznykh-izobreteniy-v-minecraft/
Казалось бы, постройками в виде копий известных городских мест в Minecraft уже никого не удивишь. Только вот настоящие умельцы создают механизмы 🔥
Речь сегодня пойдёт о постройках из редстоуна (или красной пыли), с помощью которого реализуют множество удивительных изобретений прямо внутри игры. И вот казалось бы: Minecraft — игра для детей (стереотипно), но мы спешим развеять этот миф 😤
❗️Красная пыль в Minecraft поможет понять основы создания алгоритмов и логических цепей, что потенциально пригодится при изучении программирования. Да и в самой игре редстоун помогает автоматизировать или хотя бы упростить довольно сложные задачи, предоставляя больше времени для исследования и строительства.
Мы узнали, какие головокружительные механизмы построили игроки в Minecraft, и собрали несколько примеров в материале. Спойлер: там и торговые автоматы, и даже настоящие (❗️) компьютеры внутри игры 😎👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/8-neobychnykh-i-poleznykh-izobreteniy-v-minecraft/
#уот_так_уот
Не успели отвлечься от нового витка в скандале Blizzard, как опять: Калифорнийский департамент обвиняется в нарушениях в деле Activision Blizzard 🔥
🥲 Пересечение интересов юристов по двум разным делам может привести к конфликту (хотя, казалось бы, куда дальше?). Издание PC Gamer отмечает, что два юриста, которые занимаются иском, поданным в Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и размещения (DFEH), одновременно вели процесс, в котором стороны в лице EEOC и Activision Blizzard пришли к мирному соглашению. Теперь корпорация должна будет выплатить компенсанцию в 18млн долларов для урегулирования дела.
Говоря проще, выходит так, что юристы, которые собирали документы и сведения для EEOC, чтобы составить мирное соглашение и реализовать его в рамках иска, теперь оспаривают это же соглашение 🤡
Делаем ставки, как долго ещё это всё будет продолжаться 🤩👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kaliforniyskiy-departament-obvinyaetsya-v-narusheniyakh-v-dele-activision-blizzard/
Не успели отвлечься от нового витка в скандале Blizzard, как опять: Калифорнийский департамент обвиняется в нарушениях в деле Activision Blizzard 🔥
🥲 Пересечение интересов юристов по двум разным делам может привести к конфликту (хотя, казалось бы, куда дальше?). Издание PC Gamer отмечает, что два юриста, которые занимаются иском, поданным в Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и размещения (DFEH), одновременно вели процесс, в котором стороны в лице EEOC и Activision Blizzard пришли к мирному соглашению. Теперь корпорация должна будет выплатить компенсанцию в 18млн долларов для урегулирования дела.
Говоря проще, выходит так, что юристы, которые собирали документы и сведения для EEOC, чтобы составить мирное соглашение и реализовать его в рамках иска, теперь оспаривают это же соглашение 🤡
Делаем ставки, как долго ещё это всё будет продолжаться 🤩👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kaliforniyskiy-departament-obvinyaetsya-v-narusheniyakh-v-dele-activision-blizzard/
#уот_так_уот
КНР призывает граждан бороться с незаконной продажей взрослых игровых аккаунтов. Всё для детей, конечно же 👌🏼
🇨🇳 Игровая эпопея продолжается. Уже в августе правительство решило, что детям доступ к медиаразвлечениям открыт только в ограниченное время. Не достигшие совершеннолетия граждане Китая могут играть с пятницы по воскресенье по одному часу — с 8 до 9 вечера. В остальное время доступ закрыт 🥲
👺 Ограничения растут: помимо времени, некоторые корпорации (например Tencent) ввели систему распознавания лиц, а также начали судиться с платформами, продающими игровые аккаунты китайским детям.
👹 Война с продажей аккаунтов продолжается. И у китайских детей всё меньше шансов хоть как-то обойти жёсткий закон 🤷🏼
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/knr-prizyvaet-grazhdan-borotsya-s-nezakonnoy-prodazhey-vzroslykh-igrovykh-akkauntov/
КНР призывает граждан бороться с незаконной продажей взрослых игровых аккаунтов. Всё для детей, конечно же 👌🏼
🇨🇳 Игровая эпопея продолжается. Уже в августе правительство решило, что детям доступ к медиаразвлечениям открыт только в ограниченное время. Не достигшие совершеннолетия граждане Китая могут играть с пятницы по воскресенье по одному часу — с 8 до 9 вечера. В остальное время доступ закрыт 🥲
👺 Ограничения растут: помимо времени, некоторые корпорации (например Tencent) ввели систему распознавания лиц, а также начали судиться с платформами, продающими игровые аккаунты китайским детям.
👹 Война с продажей аккаунтов продолжается. И у китайских детей всё меньше шансов хоть как-то обойти жёсткий закон 🤷🏼
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/knr-prizyvaet-grazhdan-borotsya-s-nezakonnoy-prodazhey-vzroslykh-igrovykh-akkauntov/
#уот_так_уот
Magic Leap представила новые AR-очки Magic Leap 2. И заодно получила инвестиции в размере 2 млн долларов 😎
Компания завершила новый раунд финансирования, собрав 500 млн для продолжения работы над очками дополненной реальности 😲 Среди компаний, уже инвестировавших в AR-разработчика, — Google, AT&T, Warner Bros., Alibaba и NTT Docomo. По итогам инвестиционного раунда Magic Leap оценили примерно в 2 млрд долларов 📈
🕶 Ну а вдогонку к новостями о финансировании — анонс Magic Leap 2, второго поколения гарнитуры дополненной реальности. Сама компания описала её как «самое маленькое и лёгкое устройство в отрасли, создаваемое для предприятий и корпоративного использования».
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/magic-leap-predstavila-novye-arochki-magic-leap-2/
Magic Leap представила новые AR-очки Magic Leap 2. И заодно получила инвестиции в размере 2 млн долларов 😎
Компания завершила новый раунд финансирования, собрав 500 млн для продолжения работы над очками дополненной реальности 😲 Среди компаний, уже инвестировавших в AR-разработчика, — Google, AT&T, Warner Bros., Alibaba и NTT Docomo. По итогам инвестиционного раунда Magic Leap оценили примерно в 2 млрд долларов 📈
🕶 Ну а вдогонку к новостями о финансировании — анонс Magic Leap 2, второго поколения гарнитуры дополненной реальности. Сама компания описала её как «самое маленькое и лёгкое устройство в отрасли, создаваемое для предприятий и корпоративного использования».
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/magic-leap-predstavila-novye-arochki-magic-leap-2/
#секретные_материалы
«Релиз — это в любом случае успех». Берите пример оптимизма с авторов The Choice of Life: Middle Ages ⭐️
Команда Blazing Planet Studio пять лет разрабатывала инди-игры разных жанров. Только вот проекты не добились особого успеха 🥲
Но всё изменилось в 2020 году, когда вышла The Choice of Life: Middle Ages. Благодаря юмору и неожиданным сюжетным поворотам карточная игра покорила летсплееров с миллионами подписчиков на YouTube 💖
💭 Мы решили напрямую спросить у основателей студии Дениса Сабанцева (программист, геймдизайнер) и Алексея Евдокимова (сценарист, геймдизайнер) об их пути к созданию успешного проекта, секрете оптимизма и даже о дальнейших планах 😏
Интервью уже на сайте, бегом по ссылке 👇🔥
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-avtorami-the-choice-of-life-middle-ages/
«Релиз — это в любом случае успех». Берите пример оптимизма с авторов The Choice of Life: Middle Ages ⭐️
Команда Blazing Planet Studio пять лет разрабатывала инди-игры разных жанров. Только вот проекты не добились особого успеха 🥲
Но всё изменилось в 2020 году, когда вышла The Choice of Life: Middle Ages. Благодаря юмору и неожиданным сюжетным поворотам карточная игра покорила летсплееров с миллионами подписчиков на YouTube 💖
💭 Мы решили напрямую спросить у основателей студии Дениса Сабанцева (программист, геймдизайнер) и Алексея Евдокимова (сценарист, геймдизайнер) об их пути к созданию успешного проекта, секрете оптимизма и даже о дальнейших планах 😏
Интервью уже на сайте, бегом по ссылке 👇🔥
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-avtorami-the-choice-of-life-middle-ages/
#секретные_материалы
Внимание! У вас есть всего три дня — на создание арта, обдумывание геймплейных механик и написание кода и сценария. И как, спрашивается, сделать игру для геймджема? 🤯
🤔 Вот мы и решили выяснить. За такой короткий срок только идею придумать можно, а здесь вовсю игры создают! Как, например, Ярослав Кравцов, сооснователь студии «Мастерская 15». Он вместе с командой за три дня разработал игру Puzzled Love для геймджема Ludum Dare #49 на тему Unstable. О своей работе геймдизайнер рассказал в Facebook и поделился с нами материалами 🙌
🔥 Мы поговорили с Ярославом о разработке, геймплее, идее. И конечно, показали красивые концепт-арты к игре (они, кстати, играют немаловажную роль!).
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-igru-dlya-geymdzhema/
Внимание! У вас есть всего три дня — на создание арта, обдумывание геймплейных механик и написание кода и сценария. И как, спрашивается, сделать игру для геймджема? 🤯
🤔 Вот мы и решили выяснить. За такой короткий срок только идею придумать можно, а здесь вовсю игры создают! Как, например, Ярослав Кравцов, сооснователь студии «Мастерская 15». Он вместе с командой за три дня разработал игру Puzzled Love для геймджема Ludum Dare #49 на тему Unstable. О своей работе геймдизайнер рассказал в Facebook и поделился с нами материалами 🙌
🔥 Мы поговорили с Ярославом о разработке, геймплее, идее. И конечно, показали красивые концепт-арты к игре (они, кстати, играют немаловажную роль!).
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-igru-dlya-geymdzhema/
#уот_так_уот
В Paradox Interactive дискриминируют женщин и ущемляют права младших сотрудников. А руководство не обращает внимания 😤
🥴 Звучит как нечто уже знакомое. Только в этот раз отличилась студия Paradox.
Скандал уже набирал обороты в сентябре, когда несколько изданий опубликовали отчёты двух профсоюзных групп. Исследование подтвердило наличие харассмента в Paradox (что в Швеции и правда парадокс 🤡)
📰 Издание Eurogamer провело расследование и пообщалось с несколькими сотрудницами компании. Ещё редакция использовала отчёт газеты Svenska Dagbladet, в котором говорится, что в компании «явно доминируют мужчины» и дискриминируют именно руководители.
🤔 При этом сама шведская компания никак не отреагировала на расследование. Однако представители Paradox заявили, что уже наняли стороннюю фирму для аудита и контроля морально-психологического климата в коллективе.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-paradox-interactive-diskriminiruyut-zhenshchin-i-ushchemlyayut-prava-mladshikh-sotrudnikov/
В Paradox Interactive дискриминируют женщин и ущемляют права младших сотрудников. А руководство не обращает внимания 😤
🥴 Звучит как нечто уже знакомое. Только в этот раз отличилась студия Paradox.
Скандал уже набирал обороты в сентябре, когда несколько изданий опубликовали отчёты двух профсоюзных групп. Исследование подтвердило наличие харассмента в Paradox (что в Швеции и правда парадокс 🤡)
📰 Издание Eurogamer провело расследование и пообщалось с несколькими сотрудницами компании. Ещё редакция использовала отчёт газеты Svenska Dagbladet, в котором говорится, что в компании «явно доминируют мужчины» и дискриминируют именно руководители.
🤔 При этом сама шведская компания никак не отреагировала на расследование. Однако представители Paradox заявили, что уже наняли стороннюю фирму для аудита и контроля морально-психологического климата в коллективе.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-paradox-interactive-diskriminiruyut-zhenshchin-i-ushchemlyayut-prava-mladshikh-sotrudnikov/
#уот_так_уот
Google обвинил Epic Games в нарушении соглашения о дистрибуции Fortnite и других игр. Теперь компания требует компенсации 🥴
❓11 октября Google подал против Epic Games встречный иск по антимонопольному делу. В документе утверждается, что операционная система Google — «важнейший конкурент других операционных систем» при учёте, что пользователей платформы не обязывают использовать Google Play для загрузки приложений на Android 🙂
🤔В иске перечисляется ряд утверждений от Epic Games, которые Google отрицает. В этот список входит упоминание о том, что Epic продвигает свою собственную платёжную систему. Этот факт спровоцировал судебное разбирательство между Apple и Google. Представители последней утверждают, что это открытое нарушение подписанного сторонами договора.
Когда эпопея с Epic Games закончится? Надежда, что «скоро», честно говоря, угасает 🤡
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/google-obvinila-epic-games-v-narushenii-soglasheniya-o-distributsii-fortnite-i-drugikh-igr/
Google обвинил Epic Games в нарушении соглашения о дистрибуции Fortnite и других игр. Теперь компания требует компенсации 🥴
❓11 октября Google подал против Epic Games встречный иск по антимонопольному делу. В документе утверждается, что операционная система Google — «важнейший конкурент других операционных систем» при учёте, что пользователей платформы не обязывают использовать Google Play для загрузки приложений на Android 🙂
🤔В иске перечисляется ряд утверждений от Epic Games, которые Google отрицает. В этот список входит упоминание о том, что Epic продвигает свою собственную платёжную систему. Этот факт спровоцировал судебное разбирательство между Apple и Google. Представители последней утверждают, что это открытое нарушение подписанного сторонами договора.
Когда эпопея с Epic Games закончится? Надежда, что «скоро», честно говоря, угасает 🤡
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/google-obvinila-epic-games-v-narushenii-soglasheniya-o-distributsii-fortnite-i-drugikh-igr/
#секретные_материалы
🧟♂️Хорроры — это не только о скримерах. Да, они неприятные и на таком методе запугивания строится огромное количество тайтлов. Но можно ли напугать игрока без резких звуков?
Спойлер: можно! 👹
В 2020 году в рамках онлайн-фестиваля Keep Calm, Do Games аудиодиректор большинства проектов студии Ice-Pick Lodge Василий Кашников читал лекцию о создании хоррора без использования скримеров и резких звуков. Его доклад стал систематизацией опыта, полученного Василием в результате работы над проектами The Void («Тургор»), Knock-Knock («Тук-Тук-Тук»), и Pathologic 2 («Мор») 😨
В новом материале делимся основными тезисами спикера и разбираемся, из чего же на самом деле состоят хорроры 👻
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-khorror-bez-skrimerov/
🧟♂️Хорроры — это не только о скримерах. Да, они неприятные и на таком методе запугивания строится огромное количество тайтлов. Но можно ли напугать игрока без резких звуков?
Спойлер: можно! 👹
В 2020 году в рамках онлайн-фестиваля Keep Calm, Do Games аудиодиректор большинства проектов студии Ice-Pick Lodge Василий Кашников читал лекцию о создании хоррора без использования скримеров и резких звуков. Его доклад стал систематизацией опыта, полученного Василием в результате работы над проектами The Void («Тургор»), Knock-Knock («Тук-Тук-Тук»), и Pathologic 2 («Мор») 😨
В новом материале делимся основными тезисами спикера и разбираемся, из чего же на самом деле состоят хорроры 👻
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-khorror-bez-skrimerov/
#уот_так_уот
Riot Games совместно с Logitech объявила о выпуске новой коллекции игровых аксессуаров для PC в стиле League of Legends! 🤩
В линейку войдут уникальные версии игровой гарнитуры Logitech G PRO X, беспроводной игровой мыши Logitech G PRO и игрового коврика для мыши Logitech G840 XL. По заверению создателей, периферия отличается высоким качеством и практичностью. Внешний вид и эстетика моделей вдохновлены уникальным стилем хекстек из вселенной League of Legends⭐️
📌 Все новинки будут доступны для покупки на сайте LogitechG.com уже в декабре 2021 года.
Riot Games совместно с Logitech объявила о выпуске новой коллекции игровых аксессуаров для PC в стиле League of Legends! 🤩
В линейку войдут уникальные версии игровой гарнитуры Logitech G PRO X, беспроводной игровой мыши Logitech G PRO и игрового коврика для мыши Logitech G840 XL. По заверению создателей, периферия отличается высоким качеством и практичностью. Внешний вид и эстетика моделей вдохновлены уникальным стилем хекстек из вселенной League of Legends⭐️
📌 Все новинки будут доступны для покупки на сайте LogitechG.com уже в декабре 2021 года.
#уот_так_уот
Отличные новости! 🙌 В честь празднования десятилетия франшизы Dark Souls, Bandai Namco и SuperGroupies анонсировали стилизованный под игру мерч. А дизайн вещей вдохновлён уже знакомыми нам персонажами:
🌌 Арториас Путник Бездны
🌞 Солер из Асторы
🛡 Оскар из Асторы
🗡 Чёрный рыцарь
Цены начинаются от 100 долларов. А самым дорогим предметом в коллекции стала куртка-рубашка в стиле Оскара из Асторы стоимостью 480 долларов.
Предзаказы доступны до 31 октября на сайте super-groupies.com
Отличные новости! 🙌 В честь празднования десятилетия франшизы Dark Souls, Bandai Namco и SuperGroupies анонсировали стилизованный под игру мерч. А дизайн вещей вдохновлён уже знакомыми нам персонажами:
🌌 Арториас Путник Бездны
🌞 Солер из Асторы
🛡 Оскар из Асторы
🗡 Чёрный рыцарь
Цены начинаются от 100 долларов. А самым дорогим предметом в коллекции стала куртка-рубашка в стиле Оскара из Асторы стоимостью 480 долларов.
Предзаказы доступны до 31 октября на сайте super-groupies.com
#уот_так_уот
Профсоюз работников СМИ Америки не устроило соглашение Activision Blizzard с EEOC 🔥
💰Организация считает, что выделенные издателем 18 млн долларов для мирного решения проблем — это слишком маленькая сумма. Согласно планам Blizzard, этими деньгами могут воспользоваться пострадавшие от дискриминации сотрудники, которые начали работать в компании с 1 сентября 2016 года или раньше. Невостребованные средства издатель будет использовать для улучшения внутренних «инициатив в области разнообразия, равенства и инклюзивности» 💭
Только вот профсоюз считает, что в соглашении есть «ряд серьёзных недостатков», поэтому и обратился в суд с просьбой о проведении беспристрастного слушания, в ходе которого были бы рассмотрены все проблемы 🤡🔥
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/profsoyuz-rabotnikov-smi-ameriki-ne-ustroilo-soglashenie-activision-blizzard-s-eeoc/
Профсоюз работников СМИ Америки не устроило соглашение Activision Blizzard с EEOC 🔥
💰Организация считает, что выделенные издателем 18 млн долларов для мирного решения проблем — это слишком маленькая сумма. Согласно планам Blizzard, этими деньгами могут воспользоваться пострадавшие от дискриминации сотрудники, которые начали работать в компании с 1 сентября 2016 года или раньше. Невостребованные средства издатель будет использовать для улучшения внутренних «инициатив в области разнообразия, равенства и инклюзивности» 💭
Только вот профсоюз считает, что в соглашении есть «ряд серьёзных недостатков», поэтому и обратился в суд с просьбой о проведении беспристрастного слушания, в ходе которого были бы рассмотрены все проблемы 🤡🔥
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/profsoyuz-rabotnikov-smi-ameriki-ne-ustroilo-soglashenie-activision-blizzard-s-eeoc/
#уот_так_уот
«Сбер» купил домен games.ru, а эксперты назвали сделку одной из самых крупных в ru-сегменте 🧐
При этом сами представители «Сбера» ещё не раскрыли планов на домен, но инсайдеры «Коммерсанта» утверждают, что на нём корпорация запустит магазин со своими тайтлами. Предполагается, что такое развитие поможет «Сберу» увеличить свою долю на рынке экосистем, чтобы ещё эффективнее конкурировать с «Яндексом» 🤷
👉 Информацию о сделке подтвердил редакции раздела «Геймдев» Skillbox Media директор по коммуникациям игрового подразделения компании Юрий Михайлов. Но раскрывать цель покупки он, увы, пока не стал.
Ранее домен games.ru занимал портал с бесплатными онлайн-тайтлами. На нём же базировался игровой форум, где в том числе публиковались новости геймдев-индустрии. Сейчас этот адрес, что логично, не работает 🤔
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/sber-kupil-domen-gamesru/
«Сбер» купил домен games.ru, а эксперты назвали сделку одной из самых крупных в ru-сегменте 🧐
При этом сами представители «Сбера» ещё не раскрыли планов на домен, но инсайдеры «Коммерсанта» утверждают, что на нём корпорация запустит магазин со своими тайтлами. Предполагается, что такое развитие поможет «Сберу» увеличить свою долю на рынке экосистем, чтобы ещё эффективнее конкурировать с «Яндексом» 🤷
👉 Информацию о сделке подтвердил редакции раздела «Геймдев» Skillbox Media директор по коммуникациям игрового подразделения компании Юрий Михайлов. Но раскрывать цель покупки он, увы, пока не стал.
Ранее домен games.ru занимал портал с бесплатными онлайн-тайтлами. На нём же базировался игровой форум, где в том числе публиковались новости геймдев-индустрии. Сейчас этот адрес, что логично, не работает 🤔
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/sber-kupil-domen-gamesru/