Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion покажут завтра в 18:00 по московскому времени
На ютуб-канале Bethesda появился анонс трансляции с цифрой IV на превью. Трансляция пройдёт 22 апреля в 18:00 по Москве. Ранее инсайдеры сообщали, что Oblivion Remastered должны анонсировать и сразу же выпустить на этой неделе. Также в Сети появлялись скриншоты игры в плохом качестве — их обнаружили на сайте студии Virtuos Games.
Из других утечек: датамайнеры обнаружили, что ремастер будет занимать 120 ГБ на жёстком диске.
🗡 «Чекпоинт»
На ютуб-канале Bethesda появился анонс трансляции с цифрой IV на превью. Трансляция пройдёт 22 апреля в 18:00 по Москве. Ранее инсайдеры сообщали, что Oblivion Remastered должны анонсировать и сразу же выпустить на этой неделе. Также в Сети появлялись скриншоты игры в плохом качестве — их обнаружили на сайте студии Virtuos Games.
Из других утечек: датамайнеры обнаружили, что ремастер будет занимать 120 ГБ на жёстком диске.
🗡 «Чекпоинт»
YouTube
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Full Reveal Stream
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is here! Experience the beloved classic with a modern look and refined suite of features and updates. Previously Broadcast.
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
О Genshin Impact можно спорить, её даже можно ненавидеть, но что неоспоримо — в ней прекрасная музыка. Причём абсолютно вся. При создании в мире игры разных регионов авторы вдохновлялись реально существующими странами и народами — и, конечно, это отражается в музыке.
Отдельно хочется отметить, пожалуй, Чэнь Юпэня, который работал в собственной музыкальной студии разработчиков HOYO-MiX до 2023 года. Вдохновлялся он классикой, включая Бетховена, и музыка его чертовски академична. Она просто идеальна!
Так, например, саундтрек для региона Инадзума, созданного под впечатлением от Японии, Юпэнь записывал, собственно, в Японии, заручившись поддержкой местных исполнителей и даже Токийского филармонического оркестра.
Ли Юэ напоминает Китай, так что для этого королевства саундтрек записывали с Шанхайским симфоническим оркестром. Но особенно сильно нам (да и, наверное, многим игрокам) полюбилась музыка Мондштадта — первого региона в Genshin Impact. Всё-таки это начало большого приключения. Мондштадт был создан под впечатлением от европейской культуры, так что создавался саундтрек в том числе при участии Лондонского филармонического оркестра. Юпэнь старался сделать музыку этого королевства непринуждённой, но при этом романтичной.
И особенно здесь выделяется композиция Symphony of Boreal Wind, звучащая в битве с волком Андриусом — одним из хранителей ветров. Это вот как раз Бетховен. Мощное, решительное звучание, которое, однако, напоминает про лёд и ветер, которые сочетаются в облике босса. Саундтрек для морозного вечера во время метели, от которого немного бросает в дрожь.
🎵 Spotify
📹 YouTube
🎵 Apple Music
🎵 «Яндекс.Музыка»
💬 VK
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Отдельно хочется отметить, пожалуй, Чэнь Юпэня, который работал в собственной музыкальной студии разработчиков HOYO-MiX до 2023 года. Вдохновлялся он классикой, включая Бетховена, и музыка его чертовски академична. Она просто идеальна!
Так, например, саундтрек для региона Инадзума, созданного под впечатлением от Японии, Юпэнь записывал, собственно, в Японии, заручившись поддержкой местных исполнителей и даже Токийского филармонического оркестра.
Ли Юэ напоминает Китай, так что для этого королевства саундтрек записывали с Шанхайским симфоническим оркестром. Но особенно сильно нам (да и, наверное, многим игрокам) полюбилась музыка Мондштадта — первого региона в Genshin Impact. Всё-таки это начало большого приключения. Мондштадт был создан под впечатлением от европейской культуры, так что создавался саундтрек в том числе при участии Лондонского филармонического оркестра. Юпэнь старался сделать музыку этого королевства непринуждённой, но при этом романтичной.
И особенно здесь выделяется композиция Symphony of Boreal Wind, звучащая в битве с волком Андриусом — одним из хранителей ветров. Это вот как раз Бетховен. Мощное, решительное звучание, которое, однако, напоминает про лёд и ветер, которые сочетаются в облике босса. Саундтрек для морозного вечера во время метели, от которого немного бросает в дрожь.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍7💩1
Bethesda официально представила ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion и сразу выпустила его
Компания показала игру на специальной трансляции вечером 22 апреля. Сюрприза не получилось: на протяжении долгого времени в Сети уже ходили слухи о ремастере, а не так давно случилась большая утечка скриншотов.
В игре сочетаются старый движок Bethesda и Unreal Engine 5. Помимо визуального ряда, в ней изменены интерфейс и система уровней, система убеждения, баланс, инвентарь, а анимации, звуковые и визуальные эффекты стали более реалистичными. Есть и новшества: так, например, появилась кнопка спринта.
В создании ремастера участвовала студия Virtuos Games, которая ранее работала над множеством портов и ремастеров, включая ремастеры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Beyond Good & Evil.
Судя по странице в Steam, в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входят все дополнения для оригинальной игры.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, также она доступна в Game Pass. Игра стоит 50 долларов, в ней нет поддержки русского языка и в ру-регионе Steam она недоступна.
🗡 «Чекпоинт»
Компания показала игру на специальной трансляции вечером 22 апреля. Сюрприза не получилось: на протяжении долгого времени в Сети уже ходили слухи о ремастере, а не так давно случилась большая утечка скриншотов.
В игре сочетаются старый движок Bethesda и Unreal Engine 5. Помимо визуального ряда, в ней изменены интерфейс и система уровней, система убеждения, баланс, инвентарь, а анимации, звуковые и визуальные эффекты стали более реалистичными. Есть и новшества: так, например, появилась кнопка спринта.
В создании ремастера участвовала студия Virtuos Games, которая ранее работала над множеством портов и ремастеров, включая ремастеры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Beyond Good & Evil.
Судя по странице в Steam, в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered входят все дополнения для оригинальной игры.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, также она доступна в Game Pass. Игра стоит 50 долларов, в ней нет поддержки русского языка и в ру-регионе Steam она недоступна.
🗡 «Чекпоинт»
👍10👎9
⚡️ Новые бесплатные ассеты для Unreal Engine уже доступны в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 16 тысяч рублей.
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🏤 1850s Post Office Environment
Набор для сборки заброшенной локации почтового отделения эпохи Дикого Запада. Высокая детализация ассетов AAA-качества, возможность модульных сборок, для комплексных объектов, доступны три варианта LOD. Всего 262 меша.
👱🏻♀️ G2: Mercenaries
Женская и мужская версия персонажа-наёмника. Благодаря модульным деталям (причёскам, аксессуарам, элементам одежды) и возможности комбинирования материалов, можно создать уникального героя в научно-фантастической или киберпанк-вселенной. Доступна версия для Unity и универсальный архив с .FBX-файлами.
🎥 Cine Cam
Инструмент для интуитивной работы с внутриигровой камерой в движке. Большое количество настроек объектива, включая фокус, диафрагму, масштабирование и другие функции, которые можно настраивать с помощью горячих клавиш. А режим полёта с регулировкой скорости позволит заглянуть даже в самые труднодоступные участки карты.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 6 мая, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🏤 1850s Post Office Environment
Набор для сборки заброшенной локации почтового отделения эпохи Дикого Запада. Высокая детализация ассетов AAA-качества, возможность модульных сборок, для комплексных объектов, доступны три варианта LOD. Всего 262 меша.
👱🏻♀️ G2: Mercenaries
Женская и мужская версия персонажа-наёмника. Благодаря модульным деталям (причёскам, аксессуарам, элементам одежды) и возможности комбинирования материалов, можно создать уникального героя в научно-фантастической или киберпанк-вселенной. Доступна версия для Unity и универсальный архив с .FBX-файлами.
🎥 Cine Cam
Инструмент для интуитивной работы с внутриигровой камерой в движке. Большое количество настроек объектива, включая фокус, диафрагму, масштабирование и другие функции, которые можно настраивать с помощью горячих клавиш. А режим полёта с регулировкой скорости позволит заглянуть даже в самые труднодоступные участки карты.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 6 мая, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
👍5❤2🔥1
Skillbox
Список игровых инвесторов и издателей игр для ПК и консолей
Более чем 200 компаний по всему миру, готовых помочь соло-разработчикам, инди-командам и крупным студиям.
🧐 Поиск издателя или инвестора — достаточно болезненная тема, ведь без тщательного исследования не всегда понимаешь, чего можно ждать от компаний. Одни, например, рассматривают только проекты определённого жанра, другие предлагают ограниченный набор услуг или вовсе временно приостанавливают приём заявок. Из-за всех этих нюансов поиски могут изрядно затянуться.
Чтобы упростить разработчикам жизнь, наша редакция подготовила большую подборку игровых инвесторов и издателей игр для ПК и консолей — от инди-команд, готовых помочь коллегам с портированием, до международных холдингов с несколькими подразделениями.
Для каждой компании мы указали ссылку на сайт и форму обратной связи, а также общую информацию, которая может быть важной при выборе потенциального партнёра.
https://skillbox.ru/media/gamedev/geym-investory-i-izdateli-igr-na-pk-i-konsolyah/
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы упростить разработчикам жизнь, наша редакция подготовила большую подборку игровых инвесторов и издателей игр для ПК и консолей — от инди-команд, готовых помочь коллегам с портированием, до международных холдингов с несколькими подразделениями.
Для каждой компании мы указали ссылку на сайт и форму обратной связи, а также общую информацию, которая может быть важной при выборе потенциального партнёра.
https://skillbox.ru/media/gamedev/geym-investory-i-izdateli-igr-na-pk-i-konsolyah/
🗡 «Чекпоинт»
🔥12
🏴☠️ Пиратство игр было всегда. Разработчики разными способами защищают свою интеллектуальную собственность — кто-то использует Denuvo, которую достаточно сложно взломать, а кто-то троллит игроков, делая игровой процесс более сложным или вовсе невозможным.
О том, почему пиратство в некоторых случаях всё же может быть оправдано, мы рассказывали в этой статье. А сегодня в карточках мы поговорим о том, как разработчики затроллили игроков, решивших спиратить их игры.
🗡 «Чекпоинт»
О том, почему пиратство в некоторых случаях всё же может быть оправдано, мы рассказывали в этой статье. А сегодня в карточках мы поговорим о том, как разработчики затроллили игроков, решивших спиратить их игры.
🗡 «Чекпоинт»
💔8🔥5❤2😁1