Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ FromSoftware анонсировала The Duskbloods, визуально напоминающую Bloodborne, — она выйдет эксклюзивно на Switch 2 в 2026 году

Анонсирующий трейлер представили на апрельской Nintendo Direct, посвящённой Nintendo Switch 2. Геймдиректором игры выступает Хидетака Миядзаки.

Об игре пока известно только то, что она будет многопользовательской и включать PvPvE на восемь человек. Подробности ожидаются в интервью с Миядзаки 4 апреля. Релиз игры запланирован на 2026 год.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🙈7😢4🤡2🔥1🤮1💩1
👾 Сделали тест, посвящённый музыке с «Денди», она же NES. Осторожно: можно пустить ностальгическую слезу.

Если вы много играли в приставку в детстве, то, скорее всего, сможете правильно ответить на большую часть вопросов. Ну а если не сможете, то хотя бы музыку хорошую послушаете!

https://skillbox.ru/media/gamedev/test-otkuda-muzyka-igry-na-dendi/

🗡 «Чекпоинт»
🔥1410👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤️ Наш редактор Натали пишет обзор InZOI и уже наиграла в неё более 30 часов. Конечно же, не обошлось без свадьбы в виртуальном мире. Посмотрите, как красиво выглядит церемония.

Радость, правда, была недолгой — муж вскоре изменил жене (дважды) и опустился на социальное дно, но это уже другая история, о которой Натали расскажет в своём обзоре.

Ролик мы попросили смонтировать настоящего свадебного видеомонтажёра — и вот что получилось. Без Эда Ширана, конечно, не обошлось.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰206😁3👌1💘1
🔹 Вчера вечером знаменитая The Last of Us Part 2 вышла на ПК — это версия с обновлённой графикой и поддержкой технологий FSR, DLSS и XeSS. Это уникальная в своём роде игра, которая разделила игроков на два лагеря: одни обожают её, а другие яро ненавидят. И это оправдано: эмоции она вызывает сильные, мало какие игры на такое способны.

Рассказываем о пяти причинах, почему вам стоит поиграть в неё.

https://skillbox.ru/media/gamedev/the-last-of-us-part-2-vyshla-na-pk-5-prichin-poigrat/

🗡 «Чекпоинт»
6👍3🔥1
👾 UnMetal Gear — не просто пиксельный 2D-экшен. В впервую очередь это отличная пародия на серию Metal Gear, а значит, там есть стелс, взрывчатка и и много абсурдных шуток, играющих с четвёртой стеной.

Контрабандиста Джесси Фокса арестовывают и бросают в тюрьму на секретной военной базе за преступление, которого он не совершал. Всё, что остаётся Фоксу — сбежать из камеры и попытаться выбраться. В расход идёт всё, что только можно: пистолет и гранаты, кулаки и рогатка, повязка на глаз и сыр. И, конечно, смекалка с подвешенным языком. В ходе великого побега Фокс пробирается через канализацию, подрывает вертолёт, безнадёжно влюбляется и предотвращает ядерный терроризм. А потом оказывается, что он всё это выдумал?..

Поиграйте на выходных в UnMetal, особенно если вам в последнее время критически не достаёт смеха. До 8 апреля игра в Steam со скидкой, кстати!

Проходится в среднем за 10-12 часов.

#игра_на_выходные

🗡 «Чекпоинт»
🤣9👍4🔥3🤝2🥴1
16👍4🔥2
Божества из пантеона The Elder Scrolls — разработчики и бета-тестеры

Семь божеств из пантеона The Elder Scrolls названы в честь разработчиков и бета-тестеров, участвовавших в создании The Elder Scrolls Arena и The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Создатели игр таким образом отблагодарили бета-тестеров, которым не могли заплатить гонорар за проделанную работу.

Отсылки к реальным людям в именах божеств пантеона The Elder Scrolls:

🔹 Дибелла — отсылка к тестеру Мэри Джо Дибелле;
🔹 Джулианос — в честь руководителя проекта Daggerfall и последующих игр серии Elder Scrolls Джулиана Ле Фея;
🔹 Стендарр — бета-тестер Дэниел Старр (имя божества произошло от сокращения Дэн Старр — СтенДарр);
🔹 Акатош — назван в честь бета-тестера Лоуренса Шидловского, который любил подписываться «Larry, also known as the Old Smaug himself», что сокращается как A.K.A.T.O.S.H.;
🔹 Мара — названа в честь бета-тестера Мэрилин Вассерманн;
🔹 Зенитар — назван в честь Стивена Зеппа (Зена), бета-тестера The Elder Scrolls Arena;
🔹 Аркей — в честь одного из первых бета-тестеров Р. К. Дойча (R. K. Deutsch — R. K. читается как «Ар Кей», что образует имя божества).

#интересный_факт

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23🥰124🤔1
Шпионский боевик с собакой в главной роли, учёная, оказавшаяся в ловушке на острове в России, и японский хоррор в духе Pathologic. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🐕‍🦺 Barkour — стелс-экшен в формате юмористического шпионского боевика с собакой-агентом в главной роли. Помимо специальной подготовки, четвероногий друг экипирован передовыми гаджетами. Но так как главный герой — в первую очередь собака, он не упустит момента погоняться за собственным хвостом или обнюхать чью-нибудь пятую точку 😄 На этой неделе разработчики продемонстрировали анимацию животного на заснеженной локации.

🏃🏻‍♂️ The Conundrum: Helix — платформер-головоломка от первого лица в духе The Witness, Animal Well и Portal. Оказавшись в древнем храме, полном причудливых механизмов и загадок, нам нужно разгадать тайну этого места.

❄️ Kriophobia — психологический хоррор от третьего лица. Научная экспедиция отправилась на остров Жохова, чтобы изучить местные магнитные аномалии. В результате череды необъяснимых событий группа оказывается в ловушке на территории секретного военного комплекса. В роли молодого геофизика Анны нам придётся выживать в холоде наперекор ужасам здешнего места — и постараться не сойти с ума.

🛏 Sunset Motel — симулятор владельца типичного американского мотеля. Обустраиваем комнаты, чтобы обеспечить гостям комфорт, управляем собственной командой и создаём развлекательные зоны, чтобы пребывание в отеле запомнилось посетителям надолго.

😱 Den-Den: Tokyo Horror — хоррор с элементами выживания и immersive sim в открытом мире антиутопичного Токио. В роли опекуна для пожилых людей каждую ночь в течение недели мы выходим на улицы города и решаем, куда отправиться и за кем ухаживать. Спасти всех не получится, и придётся грамотно распределять ресурсы, чтобы помочь людям и позаботиться о себе.

🗡 «Чекпоинт»
👍8🔥1
Чекпоинт
❗️ Внимание, раздача книг о геймдеве❗️ 🎁 Дарим классные книжки об игровой индустрии от наших друзей из издательства «Питер». Условия: 1. Подписаться на «Чекпоинт». 2. Подписаться на издательство «Питер». 3. Подписаться на второй канал издательства «Грокаем…
🎉 Результаты розыгрыша:

🏆 Победители:
1. Evgenii (@khotschrod)
2. Евгений (@zheromo)

✔️Проверить результаты

В ближайшее время с вами свяжется наш SMM-менеджер для уточнения деталей по доставке книг.

Остальные — не расстраивайтесь. Следите за каналом и подписывайтесь на уведомления. Это не последний конкурс от нас.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥3🥰2👌2👍1🌚1
🦋 Life is Strange: Double Exposure оказалась не настолько хорошей, как предыдущие части (и уж тем более самая первая часть, которую делала Don't Nod), но их же у нас никто не отбирает, верно?

Игры Life is Strange объединяют сверхъестественные способности протагонистов и уютный вайб, который создаётся приятной стилизованной картинкой и прекрасным инди-саундтреком. Рассказываем, чем игрокам полюбилась знаменитая серия.

https://skillbox.ru/media/gamedev/seriya-igr-life-is-strange-za-chto-ona-polyubilas-igrokam-i-kakie-temy-podnimala/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍75🥰2
💰 Поздравляем, вы нашли ссылку на обновлённую подборку вакансий.

Если ищете работу в геймдеве, обязательно загляните.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии

🗡 «Чекпоинт»
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Аркадный шутер с элементами воксельной графики Nex Machina во многом напоминает стрелялки из аркадных автоматов прошлого, но уже с современным визуальным стилем и быстрым темпом геймплея, который, несмотря на хардкорность, старается удержать игрока до самого финала.

Саундтрек Nex Machina написал финский композитор Ари Пулккинен совместно с Туомасом Никкиненом и Гарри Крюгером. Композиции в жанрах synthwave и техно передают мрачную и напряжённую атмосферу футуристической вселенной, где машины обрели разум и начали уничтожать людей. Насыщенное звучание синтезатора, ритмичные биты и электронные семплы настолько сливаются с ритмом игры, что становятся частью игрового процесса, невольно подчёркивая каждое действие игрока. За счёт этого композиции воспринимаются как цельный фон и не надоедают даже во время повторов.

При этом музыкальное сопровождение не только способствует вовлечению игрока в геймплей, но и подстраивается под темп игры: напряжённые ритмы при отстреле толп врагов трансформируются в танцевальные композиции во время боёв с боссами. А в конце игры звучит более спокойная, но в каком-то роде эпическая песня Let Me Save You, клип на которую представлен выше. И этот саундтрек вполне можно считать своего рода топливом, без которого Nex Machina вряд ли бы завелась 😉

🎵 Spotify
🎵 YouTube
🎵 Apple Music
💬 VK Музыка

#музыкальный_вторник

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51
🧝🏻‍♀️ Как сделать интересную фэнтезийную игру, в целом понятно: магии побольше, драконов разных, гномов и эльфов, древних проклятий — и вот вам увлекательное приключение. Если идей нет, то на горизонте полно референсов. Словом, так или иначе что-нибудь придумается.

А вот что делать, когда сеттинг задуман реалистичный, без драконов и магии, а сделать интересно всё равно надо? Как показать мрачное Средневековье так, чтобы покидать его не хотелось ни на секунду? Исторический бэкграунд — это хорошо, но заваливать игрока скучными справками о политических дрязгах и бесконечных войнах — вариант так себе.

Kingdom Come: Deliverance 2 — отличный пример того, как следует создавать исторические игры с реалистичным сеттингом. Это невероятно увлекательная RPG, которой вовсе не мешает отсутствие драконов и магии, а даже наоборот — помогает, можно сказать.

Наш автор Евгений Кужелев получил путёвку в Чешский рай и надолго затерялся в его лесах, полях и тавернах (преимущественно в тавернах). В новом материале на сайте он рассказывает, почему игра так затягивает и как разработчики делают её мир и сюжет интересными, не прибегая к фэнтезийным элементам.

https://skillbox.ru/media/gamedev/bez-drakonov-kak-kingdom-come-deliverance-2-rabotaet-s-istoriey-na-polzu-narrativu/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12