☣️ 27 марта вышла Atomfall — survival-экшен про аномальную зону в Британии 1960-х годов.
Наш автор Артём Фролов наиграл в неё десять часов и рассказывает, кому стоит попробовать эту игру.
Разработчики студии Rebellion называли в качестве источников вдохновения для своей новой игры серии Fallout и Metro — но с первого же взгляда игра напоминает скорее серию S.T.A.L.K.E.R.
Тут дело тоже происходит в зоне отчуждения вокруг атомной электростанции, где произошла непонятная катастрофа, и тут нам тоже придётся много сражаться с бандитами и мутантами, а также исследовать разного рода бункеры в поисках данных о секретных экспериментах.
Однако Atomfall — это не просто клон «Сталкера» : у неё есть и собственная идентичность. Прежде всего, игра Rebellion предлагает свежий сеттинг британской глубинки 1960-х годов, который выделяется даже на фоне других вселенных в эстетике ретрофутуризма.
Окрестности станции Уиндскейл (между прочим, это реальное место, где в 1957 году произошёл реальный пожар) встречают игрока зеленеющей летней идиллией — однако над этой идиллией постоянно нависает зловещая тень произошедшей здесь катастрофы. Чем больше вы узнаёте о её причинах и последствиях, тем гуще становится эта тень, и это создаёт интересный контраст с уютными пейзажами, окружающими вас большую часть времени.
Второе главное достоинство Atomfall — это, конечно, левел-дизайн. Сразу видно, что над игрой работали создатели серии Sniper Elite: её открытый мир состоит всего из пяти довольно компактных локаций — однако каждая из них получилась очень сложноустроенной, вертикальной и под завязку набитой разного рода квестами, пазлами, тайниками, пещерами и бункерами.
Бункер «Развязка», расположенный в центре игрового мира, и вовсе представляет собой открытый мир внутри открытого мира — огромное и по-хорошему запутанное подземелье, разные части которого игрок постепенно открывает по мере прохождения основного сюжета.
При этом сама игра почти никак не ведёт за руку: все сюжетные зацепки и интересные места придётся отыскивать самому — и, пожалуй, именно исследование является самым сильным элементом игры, способным затянуть на долгие часы.
Конечно, у Atomfall есть и недостатки — весьма много, надо сказать: поверхностный отыгрыш персонажа, чудаковатый ИИ противников, неуклюжее управление и бюджетные анимации. Тем не менее, если вы неровно дышите к сеттингам а-ля «Сталкер» или просто любите игры с хорошим дизайном уровней, пропускать Atomfall не стоит — цену подписки Game Pass она уж точно оправдывает с лихвой.
🗡 «Чекпоинт»
Наш автор Артём Фролов наиграл в неё десять часов и рассказывает, кому стоит попробовать эту игру.
Разработчики студии Rebellion называли в качестве источников вдохновения для своей новой игры серии Fallout и Metro — но с первого же взгляда игра напоминает скорее серию S.T.A.L.K.E.R.
Тут дело тоже происходит в зоне отчуждения вокруг атомной электростанции, где произошла непонятная катастрофа, и тут нам тоже придётся много сражаться с бандитами и мутантами, а также исследовать разного рода бункеры в поисках данных о секретных экспериментах.
Однако Atomfall — это не просто клон «Сталкера» : у неё есть и собственная идентичность. Прежде всего, игра Rebellion предлагает свежий сеттинг британской глубинки 1960-х годов, который выделяется даже на фоне других вселенных в эстетике ретрофутуризма.
Окрестности станции Уиндскейл (между прочим, это реальное место, где в 1957 году произошёл реальный пожар) встречают игрока зеленеющей летней идиллией — однако над этой идиллией постоянно нависает зловещая тень произошедшей здесь катастрофы. Чем больше вы узнаёте о её причинах и последствиях, тем гуще становится эта тень, и это создаёт интересный контраст с уютными пейзажами, окружающими вас большую часть времени.
Второе главное достоинство Atomfall — это, конечно, левел-дизайн. Сразу видно, что над игрой работали создатели серии Sniper Elite: её открытый мир состоит всего из пяти довольно компактных локаций — однако каждая из них получилась очень сложноустроенной, вертикальной и под завязку набитой разного рода квестами, пазлами, тайниками, пещерами и бункерами.
Бункер «Развязка», расположенный в центре игрового мира, и вовсе представляет собой открытый мир внутри открытого мира — огромное и по-хорошему запутанное подземелье, разные части которого игрок постепенно открывает по мере прохождения основного сюжета.
При этом сама игра почти никак не ведёт за руку: все сюжетные зацепки и интересные места придётся отыскивать самому — и, пожалуй, именно исследование является самым сильным элементом игры, способным затянуть на долгие часы.
Конечно, у Atomfall есть и недостатки — весьма много, надо сказать: поверхностный отыгрыш персонажа, чудаковатый ИИ противников, неуклюжее управление и бюджетные анимации. Тем не менее, если вы неровно дышите к сеттингам а-ля «Сталкер» или просто любите игры с хорошим дизайном уровней, пропускать Atomfall не стоит — цену подписки Game Pass она уж точно оправдывает с лихвой.
🗡 «Чекпоинт»
🔥10👍5🥱1😐1🗿1
Игры, описанные в карточках, — это лишь малая часть нашей новой подборки кооперативных хорроров. Заходите, читайте и вместе с друзьями выбирайте себе игру.
https://skillbox.ru/media/gamedev/45-luchshih-kooperativnyh-horrorov/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱8👍5❤2🥰2
О части из них рассказали в карточках, а остальные можно посмотреть в нашем материале на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-aprel-2025-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤3🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Песня, названная по имени самой игры, Snake Eater, — пожалуй, самая известная из всего саундтрека к третьей части серии. Трек был написан японским композитором Норихико Хибино, а исполнен американской певицей Синтией Харрелл. Snake Eater получилась крайне запоминающейся и настолько удачной, что мотивы и фрагменты из неё звучат и в геймплейных отрезках.
Впрочем, кроме этой композиции в саундтреке много и других отличных треков, соответствующих шпионско-драматической стилистике Metal Gear Solid 3. Помимо уже упомянутых музыкантов, в его создании участвовали английская группа Starsailor, британский композитор Гарри Грегсон-Уильямс и японский исполнитель TAPPY.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2
Skillbox
Южнокорейский геймдев: популярность киберспорта, MMORPG и успех на Западе
Как устроена игровая индустрия в Южной Корее и как она развивалась.
👾 Сейчас в интернете гремит InZOI, сравнительно недавно вышли великолепные Lies of P, Dave the Diver и Stellar Blade, в этом году ожидается шикарно выглядящая Crimson Desert. Южная Корея постепенно выходит на западные рынки и достигает там успеха. История южнокорейского геймдева интересна и по-своему сложна — тут и киберспорт, и MMORPG-хиты (помните Linage?), и многое другое.
Подробно рассказываем, как зародился и развивался геймдев Южной Кореи. Индустрия там продолжит эволюционировать, сохраняя свою уникальность, но одновременно адаптируясь к новым требованиям рынка.
https://skillbox.ru/media/gamedev/yuzhnokoreyskiy-geymdev-populyarnost-kibersporta-mmorpg-i-uspeh-na-zapade/
🗡 «Чекпоинт»
Подробно рассказываем, как зародился и развивался геймдев Южной Кореи. Индустрия там продолжит эволюционировать, сохраняя свою уникальность, но одновременно адаптируясь к новым требованиям рынка.
https://skillbox.ru/media/gamedev/yuzhnokoreyskiy-geymdev-populyarnost-kibersporta-mmorpg-i-uspeh-na-zapade/
🗡 «Чекпоинт»
❤8👏2
Nintendo провела презентацию, на которой рассказала подробности о новинке и играх для неё.
Nintendo Switch 2 получит LCD-дисплей 7,9 дюймов с поддержкой HDR, разрешение до 1080 пикселей, поддержку до 120 FPS, а также 256 ГБ встроенной памяти и микрофон.
На корпусе консоли появилась кнопка C, которая активирует новую функцию — GameChat. По сути, он представляет собой аналог Discord — благодаря ему игроки могут общаться друг с другом в голосовом чате и стримить свою игру другим участникам. Для использования GameChat потребуется подписка на Nintendo Switch Online.
Магнитные джойконы Nintendo Switch 2 теперь можно использовать на манер компьютерной мыши. На презентации Nintendo показала их в действии на примере шутера Metroid Prime 4.
Также Nintendo представила камеру Nintendo Switch 2 Camera. Она позволяет транслировать лицо игрока прямо в игры, а также используется для коммуникации в GameChat.
Стоимость Nintendo Switch 2 составит 450 долларов. Бандл, включающий консоль и Mario Kart World — 500 долларов. Предзаказ откроется 8 апреля.
Bravely Default Flying Fairy Remaster;
Civilization 7;
Cyberpunk 2077;
Daemon x Machina;
Deltarune, 1–4-я части;
Drag x Drive;
Elden Ring;
Final Fantasy 7 Remake: Intergrade;
Hades 2;
Hitman World of Assassination;
Hogwarts Legacy;
Hollow Knight: Silksong;
Kirby and the Forgotten Land;
Mario Kart World;
Metroid Prime 4;
NBA2K;
Nintendo Switch 2 Welcome Tour;
Split Fiction;
Street Fighter 6;
Super Mario Party Jamboree;
Tony Hawk's Pro Skater 3+4;
WWE 2K;
Yakuza 0 Director's Cut;
The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
неназванная игра про Джеймса Бонда.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🙈3👍2🤮2💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирующий трейлер представили на апрельской Nintendo Direct, посвящённой Nintendo Switch 2. Геймдиректором игры выступает Хидетака Миядзаки.
Об игре пока известно только то, что она будет многопользовательской и включать PvPvE на восемь человек. Подробности ожидаются в интервью с Миядзаки 4 апреля. Релиз игры запланирован на 2026 год.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🙈7😢4🤡2🔥1🤮1💩1