Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
🎂 С юбилеем, Dying Light!

Десять лет назад, в январе 2015 года, мир увидел Dying Light — игру, которая освежила жанр о зомби-выживании. Студия Techland объединила в ней адреналиновый паркур, напряжённую борьбу за жизнь и атмосферный открытый мир.

В Dying Light паркур стал частью выживания и основным геймплейным элементом. Бег по крышам, прыжки через пропасти и трюки стали не просто фишкой, а способом почувствовать себя по-настоящему свободным в хаосе Харрана — не существующего в реальности города-государства, чьи улицы заполнили заражённые жители.

Присутствующая в игре динамика смены дня и ночи не только меняла внешний вид игры. Когда солнце садилось, Dying Light превращалась в хоррор: появлялись ночные охотники и усиленные враги, возрастало напряжение. Это был вызов, который заставлял взвешивать каждое действие. Но и награда за такую вылазку возрастала — увеличивалась не только сила врагов, но и дроп.

Если же в одиночку убегать от зомби становилось скучно, то на помощь приходил кооперативный режим. Он позволял разделить переживания с друзьями: вместе выживать, прокачиваться и сбегать от заражённых.

За эти годы Dying Light не только выдержала испытание временем, но и стала лучше. DLC, поддержка сообщества, множество улучшений — всё это говорит о том, что игра до сих пор актуальна. А с выходом Dying Light 2: Stay Human её наследие только укрепилось.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥105
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 В Crypt of NecroDancer можно загружать свою музыку — прыгать по клеточкам и биться с монстрами, например, под Егора Летова. Но это стезя тех, кто уже прошёл игру. Ну а тем, кто не прошёл, наверняка зайдут ритмичные и эмоционально богатые композиции Дэнни Барановски, который написал саундтрек также к знаменитым Super Meat Boy и The Binding of Isaac.

Crypt of NecroDancer — ритм-игра, так что ритмический рисунок композиций в ней должен быть чётким и понятным. А ещё она должна затягивать в себя, иметь настроение, дополняющее геймплей и определяющее игру. Всё это в Crypt of NecroDancer есть. Как результат, музыка Барановски «продаёт» игру не меньше, чем непосредственно игровой процесс. Хотя в игре она всё-таки звучит живее, чем просто в плейлисте, так как динамически меняется в геймплее.

Особенно цепляет трек в первом уровне — Disco Descent, — но все они в игре на самом деле прекрасны. Стоит включить, как тут же начинаешь невольно притопывать ногой, отбивая ритм.

🎵 YouTube
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
💬 VK

#музыкальный_вторник

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧊 Вышел бесплатный генератор 3D-моделей от Tencent — Hunyuan 3D 2.0

Сервис способен создавать 3D-модели по текстовому запросу или на базе картинки. Умеет генерировать как меш, так и готовую модель с текстурами.

Hunyuan 3D 2.0 работает на базе двух ИИ-моделей. 3D-DiT генерирует формы объектов, а 3D-Paint — текстуры для сгенерированных или созданных вручную основ.

Для правки получившейся модели разработчики выпустили редактор 3D-Studio, с помощью которого можно настроить свет, текстуру или цвет сгенерированных моделей, а также анимировать их. Он также доступен на официальном сайте Hunyuan 3D 2.0.

Сервис полностью бесплатный, так что генерировать можно без ограничений. Правда, из-за большого количества запросов сайт может работать с перебоями.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥84
⚡️ Первая часть февральских ассетов для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 19 тысяч рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

🏯 Sicka Dynasty

Набор ассетов окружения в азиатском стиле с элементами фэнтези. 190 мешей, 18 шаблонов зданий, которые можно сразу добавить в проект, 60 текстур в разрешении 4K, частицы огня и падающих листьев.

🏺 Clay Pots (Nanite + Lowpoly)

Коллекция из 25 глиняных ваз и горшков с уникальными авторскими орнаментами. У каждой модели есть версии low poly и Nanite, поэтому они подойдут и для игр, и для производства анимаций.

🙌 Ultimate Interaction Manager

Система компонентов для реализации различных типов взаимодействия в любых ситуациях. Доступно множество настроек для воплощения разных задач, включая динамические виджеты, кастомизацию иконок и систему точек интереса. Ассеты, продемонстрированные на скриншоте выше и в видео на странице лота, в набор не входят.

❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 11 февраля, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
8👍3🔥2
✏️Мы ищем авторов!

Редакции «Геймдев» Skillbox Media и нашим пабликам «Чекпоинт» нужны авторы текстов о видеоиграх — как для геймеров, так и для разработчиков.

Мы пишем о самих играх, разбираемся в том, как они создаются, берём интервью у разработчиков и анализируем события в индустрии. За тексты предполагаются гонорары от 6000 до 12 000 рублей, в зависимости от сложности темы. Оформление авторов у нас происходит через договор с самозанятым или ИП. А оплата зависит от количества написанных текстов: компания переводит гонорар раз в месяц на российскую банковскую карту.

💌 Если вы искренне любите видеоигры, интересуетесь тем, как они устроены, и умеете писать складные, понятные и глубокие по содержанию тексты — ждём ваши письма на почту [email protected].

В письме обязательно укажите:

1. Имя и фамилию.
2. Возраст и город.
3. Ссылки на социальные сети (если есть).
4. В каких темах считаете себя экспертом.
5. Ссылки на свои публикации (штук пять хватит).
6. Несколько любимых игр и жанров.
7. Что-нибудь ещё, что может быть важно или просто интересно.

Форма письма свободная. Просто расскажите о себе ёмко и круто. Мы можем дать тестовое задание, а можем и не дать — зависит от ваших публикаций. Если вам нечего показать, но вы в себе уверены, то напишите какой-нибудь текст, который нам потенциально должен подойти, и пришлите его.

Особое внимание уделите, пожалуйста, четвёртому пункту. Чем подробнее вы расскажете о своих интересах и экспертности, тем лучше. Так мы сразу поймём, какие тексты вам ближе и с чем к вам приходить. Мы не просим писать на темы, которые авторам не близки.

Будем ждать ваши письма. Сроков никаких нет, почта открыта 24/7.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍41
Forwarded from Люди и Код
Подборка полезных расширений для браузера

Сколько нужно расширений, чтобы в браузере хотелось зависать почаще?

Ответа у нас нет, но есть целых 40 идей. Среди них вы найдёте не только привычные блокировщики рекламы и утилиты для разработки, но и необычные программы, которые преобразят вашего «хромого» до неузнаваемости.

Улучшенная защита данных, красивая стартовая страница, поисковик скидок и купонов на маркетплейсах для заядлых шопоголиков. А ещё плагины, которые вернут дизлайки на YouTube и сделают принудительную тёмную тему на всех страницах (для любителей работать по ночам это мастхэв).

Оптимизировать рутину → https://skillbox.ru/media/code/rasshireniya-dlya-brauzerov-top-40-dopolneniy-dlya-chrome-i-yandeks-brauzera/
👍2🤔2
💎 Готовы к валу игровых релизов?

Следующий месяц станет одним из самых богатых на игровые новинки в 2025 году. В этих карточках собрали самые яркие релизы, которые точно не следует пропускать.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-fevral-2025-goda/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😮 Невероятно, но факт: разработчики тоже играют в игры

Сохраняйте себе список распродаж в Steam на первую половину 2025 года.

— Фестиваль idle-игр: 3–10 февраля.
— Фестиваль локальных кооперативов: 10–17 февраля.
— Фестиваль «Играм быть»: 24 февраля — 3 марта.
— Фестиваль визуальных новелл: 3–10 марта.
— Весенняя распродажа: 13–20 марта.
— Фестиваль градостроительных игр: 24–31 марта.
— Фестиваль «сокобанов»: 21–28 апреля.
— Фестиваль военных игр: 28 апреля — 5 мая.
— Фестиваль коллекционирования существ: 12–19 мая.
— Фестиваль «Зомби против вампиров»: 26 мая — 2 июня.
— Фестиваль «Играм быть»: 9–16 июня.
— Фестиваль рыбалки: 16–23 июня.
— Летняя распродажа: 26 июня — 10 июля.

Пополняем библиотеку выгодно.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3🤝2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎇 На днях состоялся анонс фантастического хоррора-выживача с элементами tower defense M.O.Z.I. — от российской студии Mihanikus Games. Мы немного пообщались с руководителем студии Михаилом Чебышевым, чтобы узнать об игре побольше.

Игрой занимаются в основном три человека на энтузиазме и личных вложениях — по выходным. Издателя у игры пока нет, но поиски планируются, так как проект хоть и небольшой, но достаточно амбициозный. Михаил рассчитывает, что благодаря издателю удастся увеличить команду и ресурсы в целом. Речь идёт не только о финансировании, но и об экспертности, опыте, о тестировании и прочем.

«Мы сейчас двигаемся к публичной демоверсии, которая будет содержать в себе полную третью главу со всеми сюжетными и геймплейными составляющими».


Михаил описывает игру как «Dead Space + Firewatch» — переговоры по рации с загадочной девушкой Эллен важны и влияют на сюжет. Про сам сюжет студия, впрочем, особо не рассказывает. Пока неизвестно даже, как расшифровывается название игры.

«По сюжету игры мы должны преодолеть достаточно большое расстояние от точки А до Б, сопровождая базу-ковчег. Во время стоянок или движения на нас могут совершаться набеги различных существ или же банд мутантов, которые хотят забрать у нас перевозимый ценный груз. Именно в эти моменты в геймплее появляются элементы tower defense.

Элементы выживания заключаются в сборе ресурсов для поддержания груза в нужном состоянии и ковчега на ходу, его починки в случае получения повреждений при атаках».


Также Михаил отметил, что M.O.Z.I. — это не коридорный шутер, а скорее приключенческое роад-муви с различными видами геймплея вроде метроидвании и immersive sim.

«Часть геймплея пройдёт на открытых пространствах, часть — в различного типа комплексах, поселениях и научных базах. Каждая локация содержит что-то уникальное как в геймплейном плане, так и в сюжетном».


Даты выхода у игры пока нет, но её уже можно добавить в вишлист.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10