На этих выходных предлагаем вам окунуться в прекрасное — новую игру от Nomada, художников, сделавших Gris. Увы, Gris была слишком несовершенна: головоломки неуёмные, насыщенности недостаёт, да ещё и попытка высказаться на сложную тему — всё это игре лишь навредило. И всего этого в Neva, слава богу, нет.
Neva — ни к чему не обязывающая сказка о том, как гниль порабощает природу, а главная героиня с волчицей Невой ей противостоит. Вместе они спускаются в самый ад, чтобы вернуть природе жизнь и заставить её цвести. Нарисована игра, разумеется, великолепно — глаз от экрана не оторвать. Но интересно другое: в этот раз у Nomada получилась не просто красивая, но ещё и интересная игра.
Ни одна креативная идея (а их здесь много) не используется слишком долго — всему своё место и время. Благодаря этому Neva совершенно не надоедает и играется на одном дыхании. Разве что первая глава недостаточно насыщенная, но дальше игра разгоняется.
Головоломки несложные и в меру увлекательные, механики почти не повторяются. А бои с монстрами даже заставляют попотеть: надо запоминать паттерны, постоянно двигаться по арене, уворачиваться, попадать в тайминги. Ничего слишком сложного, конечно, здесь нет — и это в случае с Neva, пожалуй, хорошо. Всё-таки игра из тех, с которыми отдыхаешь.
Немного обидно, правда, что Neva пустовата по насыщению и быстро выветривается из головы, ведь сил в неё было вложено много. Единственный заметный, но в то же время критический минус — слабая работа с эмоциями игрока. Игре остро не хватает эмоциональных качелей, чтобы бросало из одной эмоции в другую — вот как в Journey. Да и запоминающихся моментов в игре мало. В общем, проблемы режиссуры.
Но всё-таки Neva — это приятное занятие на вечер, мы рекомендуем.
#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9👍3
Однажды мы провели опрос и выяснили, что в нашем сообществе примерно половина — разработчики. Так вот: предлагаем поделиться в комментариях играми, которые вы выпустили. Это может быть игра в Steam, небольшая демка на Itch или даже мод. Да что угодно, лишь бы было сделано вашими золотыми руками.
Только давайте не просто ссылку, но ещё и коротенький рассказ про игру. Можно и скриншот или гифку приложить.
Посмотрим, кто что сделал! А там, глядишь, и до субботнего скриншотника недалеко.
Только давайте не просто ссылку, но ещё и коротенький рассказ про игру. Можно и скриншот или гифку приложить.
Посмотрим, кто что сделал! А там, глядишь, и до субботнего скриншотника недалеко.
🔥14❤5👏1
🕰 Сенет — самая древняя настольная игра
Эта настольная игра, популярная в Древнем Египте с 3100 года до н. э., была найдена в гробницах фараонов, таких как Тутанхамон и Рамзес II. Предположительно, ей больше 5000 лет. Сенет — это не просто развлечение, а настоящее символическое путешествие души в загробный мир.
Игровая доска состояла из 30 клеток, а игроки бросали палочки вместо кубиков, чтобы перемещать фишки по полю.
Игра была связана с богами Осирисом и Анубисом, символизировала духовный путь и даже предзнаменовывала игрокам благосклонность богов в загробной жизни. Сенет оставила свой след в культуре, а её отголоски можно найти в современных настольных играх по всему миру.
#интересный_факт
Эта настольная игра, популярная в Древнем Египте с 3100 года до н. э., была найдена в гробницах фараонов, таких как Тутанхамон и Рамзес II. Предположительно, ей больше 5000 лет. Сенет — это не просто развлечение, а настоящее символическое путешествие души в загробный мир.
Игровая доска состояла из 30 клеток, а игроки бросали палочки вместо кубиков, чтобы перемещать фишки по полю.
Игра была связана с богами Осирисом и Анубисом, символизировала духовный путь и даже предзнаменовывала игрокам благосклонность богов в загробной жизни. Сенет оставила свой след в культуре, а её отголоски можно найти в современных настольных играх по всему миру.
#интересный_факт
❤20👍3🤔1
Сайдскроллер с брутальным викингом, приключение в стиле персидской живописи и иммерсивный хоррор, в котором во время геймплея можно задействовать реальный смартфон. Эти и другие проекты мы нашли в еженедельном флешмобе #screenshotsaturday в X. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🏔 Oppidum — приключенческая игра с поддержкой мультиплеера и кооперативного прохождения. В этом фэнтезийном мире каждый игрок найдёт что-то по душе: можно крафтить, заниматься фермерством, фармить мобов или просто продвигаться по сюжетной кампании.
🧔 Blood And Mead — 2D-сайдскроллер с мультяшным, но брутальным викингом, готовым порубить топором всех, кто встанет на его пути. Всё действие происходит под аккомпанемент дарк-фолка.
🐦 30 Birds — приключение с элементами 2D и 3D в стиле персидских миниатюр. Действие происходит в Городе Фонарей — самобытной вселенной со множеством головоломок, испытаний и уникальных персонажей.
🐌 A Snail's Tale — пиксельная игра в ретростилистике, сочетающая в себе пошаговую jRPG и элементы уютных игр с простыми заданиями и мини-испытаниями. Необычная система классов, поддержка кооператива для двух игроков, а также загадочный и в то же время забавный мир.
📲 The Disappearance of Emily Crowe — психологический хоррор от первого лица с элементами AR. Механики игры связаны не только с функциями смартфона главной героини, но и со смартфоном игрока. Подключившись к внутриигровому гаджету, можно наводить своё устройство на экран и получать скрытые подсказки к головоломкам, открывать секреты и даже получать предупреждения от потусторонних сил. Но если у вас кнопочный телефон или вы просто не пользуетесь устройством, то игру вполне можно пройти и без него.
🏔 Oppidum — приключенческая игра с поддержкой мультиплеера и кооперативного прохождения. В этом фэнтезийном мире каждый игрок найдёт что-то по душе: можно крафтить, заниматься фермерством, фармить мобов или просто продвигаться по сюжетной кампании.
🧔 Blood And Mead — 2D-сайдскроллер с мультяшным, но брутальным викингом, готовым порубить топором всех, кто встанет на его пути. Всё действие происходит под аккомпанемент дарк-фолка.
🐦 30 Birds — приключение с элементами 2D и 3D в стиле персидских миниатюр. Действие происходит в Городе Фонарей — самобытной вселенной со множеством головоломок, испытаний и уникальных персонажей.
🐌 A Snail's Tale — пиксельная игра в ретростилистике, сочетающая в себе пошаговую jRPG и элементы уютных игр с простыми заданиями и мини-испытаниями. Необычная система классов, поддержка кооператива для двух игроков, а также загадочный и в то же время забавный мир.
📲 The Disappearance of Emily Crowe — психологический хоррор от первого лица с элементами AR. Механики игры связаны не только с функциями смартфона главной героини, но и со смартфоном игрока. Подключившись к внутриигровому гаджету, можно наводить своё устройство на экран и получать скрытые подсказки к головоломкам, открывать секреты и даже получать предупреждения от потусторонних сил. Но если у вас кнопочный телефон или вы просто не пользуетесь устройством, то игру вполне можно пройти и без него.
👍6
В ней вас ждёт множество вакансий в геймдеве: от Full-Stack-разработчика до геймдизайнера и аниматора.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7👎2
🏎 А помните Need for Speed: Underground?
Ночные улицы, залитые неоном, рёв автомобильных двигателей, безумные скорости и тяжёлый рок на фоне — вот что такое Need for Speed: Underground. Она спасла популярную серию гоночных игры от забвения и стала одной из важнейших для целого поколения игроков.
В сегодняшних карточках вспоминаем, чем нам запомнилась Need for Speed: Underground. А об эволюции всей серии читайте в нашей статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/evolyuciya-serii-need-for-speed-ot-reklamy-porshe-do-arkady-v-stilistike-komiksa/
Ночные улицы, залитые неоном, рёв автомобильных двигателей, безумные скорости и тяжёлый рок на фоне — вот что такое Need for Speed: Underground. Она спасла популярную серию гоночных игры от забвения и стала одной из важнейших для целого поколения игроков.
В сегодняшних карточках вспоминаем, чем нам запомнилась Need for Speed: Underground. А об эволюции всей серии читайте в нашей статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/evolyuciya-serii-need-for-speed-ot-reklamy-porshe-do-arkady-v-stilistike-komiksa/
🔥17👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌼💀🌼 А вы знаете, что в некоторых странах Латинской Америки 1 и 2 ноября отмечают День мёртвых? У местных жителей этот самобытный праздник проходит на позитивной ноте и сопровождается карнавалами, народными гуляниями и традиционными угощениями.
Конечно, в рамках нашей культуры подобные обычаи кажутся как минимум странными. Но, согласно местным поверьям, души умерших людей в эти дни могут навестить своих родственников, а те, в свою очередь, приносят на могилы памятные вещи и любимую еду покойных, чтобы наладить связь.
Действие культовой в своём роде Grim Fandango, где нуар тесно переплетается с ацтекскими мифами о загробной жизни, происходит как раз во время этого праздника. Саундтрек игры, написанный композитором Питером Макконнеллом, — это безумная смесь джаза, оркестровых партий и традиционной латиноамериканской музыки. Композиции плавно сменяются одна за другой и передают не только атмосферу мира мёртвых, но и общее настроение каждой сцены, включая действия и эмоции персонажей.
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
💬 VK Музыка
#музыкальный_вторник
Конечно, в рамках нашей культуры подобные обычаи кажутся как минимум странными. Но, согласно местным поверьям, души умерших людей в эти дни могут навестить своих родственников, а те, в свою очередь, приносят на могилы памятные вещи и любимую еду покойных, чтобы наладить связь.
Действие культовой в своём роде Grim Fandango, где нуар тесно переплетается с ацтекскими мифами о загробной жизни, происходит как раз во время этого праздника. Саундтрек игры, написанный композитором Питером Макконнеллом, — это безумная смесь джаза, оркестровых партий и традиционной латиноамериканской музыки. Композиции плавно сменяются одна за другой и передают не только атмосферу мира мёртвых, но и общее настроение каждой сцены, включая действия и эмоции персонажей.
#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🎉5❤1❤🔥1
Skillbox
Великий аутсайдер: история Уоррена Спектора — создателя Deus Ex и System Shock
Иммерсивные симуляторы и игры про Микки Мауса: как легендарный геймдизайнер изменил индустрию, оставаясь в ней изгоем.
Когда публика в 2007 году впервые узнала, что геймдизайнер будет работать в Disney, все были в недоумении: зачем создателю серьёзных киберпанк-RPG делать игру про мультяшную мышь? Мало кто из них знал, что вообще-то Уоррен — фанат классических мультфильмов и даже писал про них диссертацию, а работа над Epic Mickey для него стала предложением мечты:
«Я просто взглянул на [менеджеров Disney — прим. авт.] и сказал: „Ещё бы!“ Микки Маус — самый узнаваемый персонаж на планете Земля. Какой дурак откажется?»
В карьере Спектора вообще было много резких поворотов: он играл в D&D с Брюсом Стерлингом, работал над культовыми играми вроде System Shock и Wing Commander, придумал целый жанр immersive sim — но так и остался аутсайдером в своей любимой игровой индустрии.
Рассказываем о необычной судьбе Уоррена Спектора в нашем материале.
https://skillbox.ru/media/gamedev/velikiy-autsayder-istoriya-uorrena-spektora-sozdatelya-deus-ex-i-system-shock/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥7