Forwarded from Люди и Код
VR — дорога в дивный новый мир или игрушка для гиков?
После выхода Vision Pro от Apple мир накрыла новая волна хайпа вокруг VR. Энтузиасты снова заговорили о прекрасном будущем, которое нам готовят технологии виртуальной реальности, а соцсети наводнили видосы с размахивающими руками людьми в шлемах.
Однако не прошло и месяца, как уже и этот «революционный продукт» оказался забыт, а его обладатели стали жаловаться на неудобство конструкции и «сырость» технических решений.
Даже если детищу Apple суждено остаться на полке истории, ему точно не будет одиноко: мир видел много попыток приручить виртуальную реальность, первые из которых предпринимались ещё в 1960-е.
В карточках мы решили вспомнить самые значимые вехи в истории VR, а заодно понять, куда всё это движется и что сегодня мешает корпорациям одеть всех нас в умные шлемы.
После выхода Vision Pro от Apple мир накрыла новая волна хайпа вокруг VR. Энтузиасты снова заговорили о прекрасном будущем, которое нам готовят технологии виртуальной реальности, а соцсети наводнили видосы с размахивающими руками людьми в шлемах.
Однако не прошло и месяца, как уже и этот «революционный продукт» оказался забыт, а его обладатели стали жаловаться на неудобство конструкции и «сырость» технических решений.
Даже если детищу Apple суждено остаться на полке истории, ему точно не будет одиноко: мир видел много попыток приручить виртуальную реальность, первые из которых предпринимались ещё в 1960-е.
В карточках мы решили вспомнить самые значимые вехи в истории VR, а заодно понять, куда всё это движется и что сегодня мешает корпорациям одеть всех нас в умные шлемы.
❤5👍4
Скоро выходит ремейк Silent Hill 2. Какие части серии вы считаете лучшими? Можно несколько вариантов.
Anonymous Poll
25%
Silent Hill
44%
Silent Hill 2
19%
Silent Hill 3
25%
Silent Hill 4: The Room
4%
Silent Hill: Origins
2%
Silent Hill: Homecoming
12%
Silent Hill: Shattered Memories
3%
Silent Hill: Downpour
1%
Silent Hill: The Short Message
42%
Не играл / Ничего не понравилось
Есть две новости: плохая и хорошая. Плохая — сегодня понедельник. Хорошая — наша подборка вакансий уже готова.
Заглядывайте, если ищете работу.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Заглядывайте, если ищете работу.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если душа просит «Вахи», а Rogue Trader и Space Marine уже пройдены, мы советуем попробовать Warhammer 40,000: Mechanicus. Знаете что-нибудь об Адептус Механикус? Вот и узнаете — мало не покажется.
Музыку для игры написал Гийом Давид, и она полностью соответствует специфике культа Механикус. Это технократы, базирующиеся на Марсе, и они очень влиятельны в Империуме. Как говорится:
Адептус Механикус говорят странно, непонятно, механически. Люди без имплантов не могут их понять. И в треках Давида это отражено в полной мере. Эта музыка кажется инородной — даже в мире Warhammer 40,000.
🎵 YouTube
🎵 Apple Music
🎵 Spotify
#музыкальный_вторник
Музыку для игры написал Гийом Давид, и она полностью соответствует специфике культа Механикус. Это технократы, базирующиеся на Марсе, и они очень влиятельны в Империуме. Как говорится:
«Нет истины в плоти, только предательство.
Нет силы в плоти, только слабость.
Нет постоянства в плоти, только распад.
Нет определённости во плоти, только смерть».
Адептус Механикус говорят странно, непонятно, механически. Люди без имплантов не могут их понять. И в треках Давида это отражено в полной мере. Эта музыка кажется инородной — даже в мире Warhammer 40,000.
#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3
Skillbox
Не буди лихо, пока оно тихо: интервью с Владимиром Белецким о хорроре «Лихо одноглазое»
Вспомнили предыдущие игры студии Morteshka и поговорили с главой команды о грядущем чёрно-белом фолк-хорроре по мотивам известной сказки.
Так начинается сказка, в которой кузнец вместе с портным отправляется искать лихо — мол, живётся им слишком хорошо. А возвращается домой один кузнец, без товарища и без руки.
Порой в фольклоре происходит та ещё жуть, и студия Morteshka этим умело пользуется. Новый фолк-хоррор «Лихо одноглазое» пересказывает историю двух непутёвых деревенских мужиков, которые забредают посреди ночи в пустую избу да попадают в руки лиха. А за пределами избы — остров мёртвых, отсылающий к легенде об Одиссее и Полифеме, с сюжетом которой предположительно связана сказка. И всё это — в чёрно-белых тонах, атмосферное, одинокое и мрачное, как фильм «Маяк».
Поговорили с главой студии Владимиром Белецким о том, как зарождалась и развивалась идея «Лиха одноглазого» и что ждёт игроков в грядущей игре, которая (надеемся) выйдет в 2025 году.
https://skillbox.ru/media/gamedev/ne-budi-likho-poka-ono-tikho-intervyu-s-vladimirom-beletskim-o-khorrore-likho-odnoglazoe/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👀2
Немного поизучали Unreal Marketplace на днях и, помимо бесплатных ассетов месяца и дополнительных плагинов, нашли ещё несколько любопытных лотов. Некоторые из них появились совсем недавно, некоторые – пару месяцев назад. Если вдруг каких-то ассетов из списка ниже у вас нет, самое время добавить бесплатный контент в учётную запись.
💊 First Aid Cabinet
Шкафчик с модульной дверцей и 11 моделей различных препаратов и инструментов: бинты, жгуты, бутылка спирта, шприц, болеутоляющие и прочие предметы для оказания первой помощи.
👁 Bright Eye
Плагин, который оснащает камеру вьюпорта настраиваемым источником света. Пригодится в первую очередь художникам окружения и дизайнерам уровней, так как избавляет от необходимости расставлять временные источники освещения для работы с изначально тёмными локациями.
📝 Quick Prototype
Добавляет в движок дополнительную функцию для быстрого прототипирования режима игры, уровня, настроек управления и других ключевых компонентов.
👾 Monster for Survival Game PBR Polyart
Восемь милых анимированных монстров в стилизованной графике. Для всех моделей используется один материал, что способствует оптимизации.
😱 Book Head Monster
Модель «книгоголового» монстра в двух вариациях. Риг основан на стандартном Epic Skeleton из Unreal Engine 5. Также добавлены две дополнительные кости для верхней и нижней челюсти, чтобы персонаж мог устрашающе ими жамкать.
💊 First Aid Cabinet
Шкафчик с модульной дверцей и 11 моделей различных препаратов и инструментов: бинты, жгуты, бутылка спирта, шприц, болеутоляющие и прочие предметы для оказания первой помощи.
👁 Bright Eye
Плагин, который оснащает камеру вьюпорта настраиваемым источником света. Пригодится в первую очередь художникам окружения и дизайнерам уровней, так как избавляет от необходимости расставлять временные источники освещения для работы с изначально тёмными локациями.
📝 Quick Prototype
Добавляет в движок дополнительную функцию для быстрого прототипирования режима игры, уровня, настроек управления и других ключевых компонентов.
👾 Monster for Survival Game PBR Polyart
Восемь милых анимированных монстров в стилизованной графике. Для всех моделей используется один материал, что способствует оптимизации.
😱 Book Head Monster
Модель «книгоголового» монстра в двух вариациях. Риг основан на стандартном Epic Skeleton из Unreal Engine 5. Также добавлены две дополнительные кости для верхней и нижней челюсти, чтобы персонаж мог устрашающе ими жамкать.
🔥9
👾 В ночь на 25 сентября Sony провела State of Play — онлайн-мероприятие, посвящённое новым играм для консолей PlayStation. Были на этом ивенте и анонсы — как раз их мы и собрали в этом посте.
⚡10💩4❤2👍2
Skillbox
«Я будто сидел в тюрьме»: как Синдзи Миками работал над Resident Evil и другими играми
Гейм-директор сделал видеоигровые ужасы такими, какими мы знаем их сегодня, повторил свой же успех, открыл несколько студий, а по пути неоднократно оступался.
👾 Синдзи Миками многим обязан своему учителю Токуро Фудзиваре, который однажды разглядел в нём талант и открыл окно возможностей. Приходилось, правда, жутчайше кранчить, но иначе в Capcom тогда, видимо, было нельзя.
Потом Миками, уже заматеревший и сделавший несколько хитов, и сам будет давать талантливым новичкам возможность реализовать себя. Ученик сам стал учителем и превзошёл его.
С цитатами рассказываем о творческом пути и карьере знаменитого Синдзи Миками, который подарил нам Resident Evil, Dino Crisis, Vanquish и ещё несколько замечательных игр.
https://skillbox.ru/media/gamedev/ya-budto-sidel-v-tyurme-kak-sindzi-mikami-rabotal-nad-resident-evil-i-drugimi-igrami/
Потом Миками, уже заматеревший и сделавший несколько хитов, и сам будет давать талантливым новичкам возможность реализовать себя. Ученик сам стал учителем и превзошёл его.
С цитатами рассказываем о творческом пути и карьере знаменитого Синдзи Миками, который подарил нам Resident Evil, Dino Crisis, Vanquish и ещё несколько замечательных игр.
https://skillbox.ru/media/gamedev/ya-budto-sidel-v-tyurme-kak-sindzi-mikami-rabotal-nad-resident-evil-i-drugimi-igrami/
❤10👍5
🩸 Жесть из Warhammer 40,000.
Недавно мы делали подборку жёстких фактов из вселенной Warhammer 40,000, приуроченную к выходу Space Marine 2. Нашему сообществу этого оказалось маловато, так что держите ещё пачку карточек.
Самый жуткий факт в «Вахе» — это то, что про ересь Хоруса написано больше 50 книг, но мы нашли ещё кое-что интересное.
Недавно мы делали подборку жёстких фактов из вселенной Warhammer 40,000, приуроченную к выходу Space Marine 2. Нашему сообществу этого оказалось маловато, так что держите ещё пачку карточек.
Самый жуткий факт в «Вахе» — это то, что про ересь Хоруса написано больше 50 книг, но мы нашли ещё кое-что интересное.
👍23🔥11❤4😐2