Skillbox
Как авторы Call of Duty: Black Ops создают сюжеты, достойные лучших шпионских триллеров
И вызывают у игроков чувство паранойи.
В нём шпионские заговоры сплетаются с политическим триллером — и всё это на фоне реальных исторических событий и явлений. А как вам, к примеру, нелинейность в Black Ops 2 и возможность по ошибке убить одного из главных героев игры там же? Вы знали, что сценарии для Black Ops писал Дэвид Гойер, голливудский сценарист и один из авторов «Тёмного рыцаря» Кристофера Нолана?
Эта серия не так проста, как вы могли бы подумать. Сюжеты в ней увлекательные и порой крайне неожиданные. И в новом материале на сайте мы разбираемся, за счёт чего и с помощью каких инструментов создатели Black Ops придумывают, не побоимся этого слова, одни из лучших сюжетов в жанре шутеров от первого лица.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-avtory-call-of-duty-black-ops-sozdayut-syuzhety-dostoynye-luchshikh-shpionskikh-trillerov/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3🍌3
Skillbox
Как и почему умерла Concord: хроника от анонса до отключения серверов
Отношения публики с игрой не задались с первого показа.
Что произошло? Неужели такой крупный издатель не мог не заметить, что игра получается попросту ненужной игрокам? Пытаемся разобраться: рассказываем, как разрабатывали игру и кто ей занимался, а также перечисляем вероятные причины столь сокрушительного фиаско. Тут и ценник в 40 долларов, в то время как другие игры жанра в основном f2p, и неудачный дизайн героев, и много чего ещё.
История очень грустная, но будем надеяться, что она послужит для всех полезным уроком.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-i-pochemu-umerla-concord-khronika-ot-anonsa-do-otklyucheniya-serverov/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰4🤯3😁2😭2🔥1🤣1
У вас наверняка есть вопросы об играх и их разработке, и мы готовы на них ответить!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧊 Профессор Роберт Янг раскрыл детали амбициозного эксперимента под названием Project Sid, в рамках которого в Minecraft взаимодействуют более тысячи ИИ-агентов. Каждый из них контролируется отдельной нейросетью и действует независимо, обладая собственным «сознанием». Цель эксперимента — проверить, насколько эффективно искусственный интеллект может сотрудничать, создавая цивилизацию с нуля, без прямого вмешательства.
По словам Янга, несмотря на разнообразие «личностей» агентов, основанных на их уникальном «жизненном опыте», им уже удалось создать несколько городов с развитой экономикой, культурой, религиозными верованиями и политической системой. Эти поселения ведут активную торговлю между собой, а некоторые ИИ осваивают новые территории.
🌕 Исторически только люди смогли добраться до Луны благодаря глобальной кооперации. Возможно ли, что искусственный интеллект сумеет повторить этот путь?
Роберт Янг — эксперт в области нейросетей, бывший профессор Массачусетского технологического института и основатель компании Altera AI. Его компания стремится создать «цифрового человека» — ИИ, который мог бы взаимодействовать с людьми в видеоиграх, имитируя человеческие качества и манеру общения.
По словам Янга, несмотря на разнообразие «личностей» агентов, основанных на их уникальном «жизненном опыте», им уже удалось создать несколько городов с развитой экономикой, культурой, религиозными верованиями и политической системой. Эти поселения ведут активную торговлю между собой, а некоторые ИИ осваивают новые территории.
Роберт Янг — эксперт в области нейросетей, бывший профессор Массачусетского технологического института и основатель компании Altera AI. Его компания стремится создать «цифрового человека» — ИИ, который мог бы взаимодействовать с людьми в видеоиграх, имитируя человеческие качества и манеру общения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🥴4👀2
🏜 В эти выходные хотим посоветовать вам «Мор» (Pathologic 2). Возможно, вам не хватит двух вечеров, чтобы её пройти. Наверное. вы про неё уже много слышали. Но, во-первых, хорошую игру посоветовать всегда к месту, а во-вторых, наступила осень — и нет игры лучше про это грустное, но романтичное время года.
Для погружения в него хорошо подходит и HD-ремастер первой части, но переосмысление попросту красивее, так что и говорить мы будем о нём. В игре главный враг — время. Вы постоянно будете куда-то спешить, но для хорошей прогулки время найти всегда можно.
Безымянный Город расположен в безжизненной степи и стоит на реке Горхон. На карте он напоминает быка, где районы — его органы. Город строился для того, чтобы покорить природу и физику, поэтому в нём очень много нарочито нереальной архитектуры. В том числе гигантская башня из бумаги, где могут жить лишь дети, не потерявшие ещё способность мечтать. Однако не менее сильны здесь местные традиции степняков, так что локация очень контрастная.
«Мор» — про столкновение сурового настоящего и вымышленного, непостижимым образом воплощённого в реальности руками незаурядных творцов, которые решили победить саму природу. Про то, что издревле покоится в земле и построено над ней. Возможно, поэтому в Городе так приятно мечтать, прогуливаясь вдоль размеренного Горхона днём и шагая под обволакивающим фонарным светом между мрачных деревьев вечером.
Мы не можем победить время, судьбу и саму смерть, к сожалению. Фатум нас настигает. Но мы способны бросить природе вещей смелый вызов своими мечтаниям. И кто знает, что из этого выйдет.
Ну а на людей, однажды покинувших родное гнездо, «Мор» произведёт особое впечатление. Если вы выросли в маленьком городе, а потом перебрались в мегаполис ради учёбы или работы, то понимаете, о чём речь. Оказавшись однажды дома, вы почувствуете, что время там будто бы застыло. Окунётесь в бездну прошлого и вернёте себе все мечты, что были раньше. И снова захочется творить и сражаться с судьбой. Это потрясающее ощущение — лишь одно из многих, которые оставляет после себя «Мор».
#игра_на_выходные
Для погружения в него хорошо подходит и HD-ремастер первой части, но переосмысление попросту красивее, так что и говорить мы будем о нём. В игре главный враг — время. Вы постоянно будете куда-то спешить, но для хорошей прогулки время найти всегда можно.
Безымянный Город расположен в безжизненной степи и стоит на реке Горхон. На карте он напоминает быка, где районы — его органы. Город строился для того, чтобы покорить природу и физику, поэтому в нём очень много нарочито нереальной архитектуры. В том числе гигантская башня из бумаги, где могут жить лишь дети, не потерявшие ещё способность мечтать. Однако не менее сильны здесь местные традиции степняков, так что локация очень контрастная.
«Мор» — про столкновение сурового настоящего и вымышленного, непостижимым образом воплощённого в реальности руками незаурядных творцов, которые решили победить саму природу. Про то, что издревле покоится в земле и построено над ней. Возможно, поэтому в Городе так приятно мечтать, прогуливаясь вдоль размеренного Горхона днём и шагая под обволакивающим фонарным светом между мрачных деревьев вечером.
Мы не можем победить время, судьбу и саму смерть, к сожалению. Фатум нас настигает. Но мы способны бросить природе вещей смелый вызов своими мечтаниям. И кто знает, что из этого выйдет.
Ну а на людей, однажды покинувших родное гнездо, «Мор» произведёт особое впечатление. Если вы выросли в маленьком городе, а потом перебрались в мегаполис ради учёбы или работы, то понимаете, о чём речь. Оказавшись однажды дома, вы почувствуете, что время там будто бы застыло. Окунётесь в бездну прошлого и вернёте себе все мечты, что были раньше. И снова захочется творить и сражаться с судьбой. Это потрясающее ощущение — лишь одно из многих, которые оставляет после себя «Мор».
#игра_на_выходные
❤19👍5👏2💊2🌚1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👾 Кирби на самом деле адвокат
Персонажа Кирби назвали в честь адвоката Джона Кирби благодаря судебному процессу, который произошёл между Nintendo и Universal Studios в 1980-х годах. Суть дела заключалась в том, что Universal Studios подала иск против Nintendo, утверждая, что игра Donkey Kong нарушает авторские права на фильм King Kong. Universal пыталась доказать, что Donkey Kong слишком похож на её персонажа.
Nintendo наняла адвоката Джона Кирби для защиты, и он успешно выиграл дело, доказав, что сам King Kong уже стал общественным достоянием. В знак благодарности за помощь в сохранении прав на Donkey Kong Nintendo назвала розового персонажа Кирби в честь адвоката. Кроме того, Кирби получил в подарок от компании яхту под названием Donkey Kong.
#интересный_факт
Персонажа Кирби назвали в честь адвоката Джона Кирби благодаря судебному процессу, который произошёл между Nintendo и Universal Studios в 1980-х годах. Суть дела заключалась в том, что Universal Studios подала иск против Nintendo, утверждая, что игра Donkey Kong нарушает авторские права на фильм King Kong. Universal пыталась доказать, что Donkey Kong слишком похож на её персонажа.
Nintendo наняла адвоката Джона Кирби для защиты, и он успешно выиграл дело, доказав, что сам King Kong уже стал общественным достоянием. В знак благодарности за помощь в сохранении прав на Donkey Kong Nintendo назвала розового персонажа Кирби в честь адвоката. Кроме того, Кирби получил в подарок от компании яхту под названием Donkey Kong.
#интересный_факт
😁22🔥11👍6😱1
Лиминальные пространства, будни военного телеграфиста 1920-х годов и пошаговые бои стилизованных человечков в эстетике Болливуда. Эти и другие любопытные проекты засветились в еженедельном флешмобе #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🧱 Liminalcore — хоррор с акцентом на исследовании лиминальных пространств, где всё привычное выглядит тревожным, а обыденное — загадочным. Здесь нет скримеров, да они и не нужны: здешние миры и так выглядят жутко.
🌌 Asha Empire: Exodus — приключенческий экшен от третьего лица. Империю в галактике Аша захватили повстанцы. Играя за одного из командиров, нужно тщательно планировать миссии, исследовать открытый мир далёкой планеты, сражаться с повстанцами и принимать важные решения, которые могут повлиять на исход игры.
📃 Telegraphist 1920: Beats of War — ритм-игра. В роли военного телеграфиста ловим чувство ритма и погружаемся в тонкости азбуки Морзе, чтобы стать связующим звеном между командирами и солдатами.
🛒 Good Night Pan Pan — хоррор с элементами выживания, где в роли молодой сотрудницы охраны нам предстоит патрулировать здание заброшенного торгового центра в ночную смену. Об этом месте ходят самые разные слухи: от внезапного исчезновения владельца до присутствия потусторонней силы... Но наша героиня не робкого десятка и обязательно во всём разберётся. Игра вышла на днях и уже доступна для покупки.
🛕 Aikyam — ролевая игра с пошаговыми сражениями и фирменной атмосферой индийских фильмов. В деревне Айкьям начался хаос в связи с исчезновением местных управленцев, а ещё объявились демоны, желающие поработить всех. Группа местных смельчаков собирается дать им отпор своими экстравагантными боевыми приёмами, а заодно сплотить народ.
🧱 Liminalcore — хоррор с акцентом на исследовании лиминальных пространств, где всё привычное выглядит тревожным, а обыденное — загадочным. Здесь нет скримеров, да они и не нужны: здешние миры и так выглядят жутко.
🌌 Asha Empire: Exodus — приключенческий экшен от третьего лица. Империю в галактике Аша захватили повстанцы. Играя за одного из командиров, нужно тщательно планировать миссии, исследовать открытый мир далёкой планеты, сражаться с повстанцами и принимать важные решения, которые могут повлиять на исход игры.
📃 Telegraphist 1920: Beats of War — ритм-игра. В роли военного телеграфиста ловим чувство ритма и погружаемся в тонкости азбуки Морзе, чтобы стать связующим звеном между командирами и солдатами.
🛒 Good Night Pan Pan — хоррор с элементами выживания, где в роли молодой сотрудницы охраны нам предстоит патрулировать здание заброшенного торгового центра в ночную смену. Об этом месте ходят самые разные слухи: от внезапного исчезновения владельца до присутствия потусторонней силы... Но наша героиня не робкого десятка и обязательно во всём разберётся. Игра вышла на днях и уже доступна для покупки.
🛕 Aikyam — ролевая игра с пошаговыми сражениями и фирменной атмосферой индийских фильмов. В деревне Айкьям начался хаос в связи с исчезновением местных управленцев, а ещё объявились демоны, желающие поработить всех. Группа местных смельчаков собирается дать им отпор своими экстравагантными боевыми приёмами, а заодно сплотить народ.
⚡6🔥3👍2
Заглядывайте — возможно, там вас ждёт та самая, с которой случится мэтч!
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2