Динамичный экшен на десять минут, приключения оккультиста на заброшенном острове и шутер в лучших традициях Wolfenstein. Эти и другие любопытные проекты засветились в еженедельном флешмобе #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🗡 Crimson Capes — экшен-сайдскроллер с элементами ролевой игры и рогалика в сеттинге вселенной игр Sword and Sorcery. На службе короны нам предстоит раскрыть заговор волшебников. По мере прохождения герой обнаружит, что охота на ведьм и некромантов — лишь малая часть проблем королевства, ведь ему угрожают куда более зловещие силы…
🌆 34Everlast — приключенческий экшен с элементами головоломки, в котором игровой цикл длится всего десять минут. В процессе передвижения по сюрреалистичным мирам можно выбирать различные опции, изменять окружение и маршрут. Каждый раз игровую сессию можно пройти абсолютно по-разному.
🕯 The Milk Lake — ролевой экшен с фокусом на ближнем бое. Главная героиня путешествует по недружелюбному миру, дабы отыскать дракона и отомстить ему за убийство семьи. На этой неделе разработчики показали тестирование механики с использованием верёвки.
💀 The Occultist — приключенческий хоррор от первого лица. Оккультист Алан расследует исчезновение собственного отца. Все улики ведут к загадочному острову, который нынче опустел. Сможет ли специалист по паранормальным явлениям докопаться до истины?
🔫 Darkenstein 3D — шутер старой школы от первого лица в лучших традициях классических Wolfenstein 3D и Rise of the Triad, но в полноценном 3D. Правда, на этот раз мы играем не за крутого спецагента, а за бродягу, у которого нацисты похитили любимую собачку. Наш герой не может бросить питомца в беде и на протяжении 12 уровней нещадно кошмарит всю армию врага, засевшую в замке.
🗡 Crimson Capes — экшен-сайдскроллер с элементами ролевой игры и рогалика в сеттинге вселенной игр Sword and Sorcery. На службе короны нам предстоит раскрыть заговор волшебников. По мере прохождения герой обнаружит, что охота на ведьм и некромантов — лишь малая часть проблем королевства, ведь ему угрожают куда более зловещие силы…
🌆 34Everlast — приключенческий экшен с элементами головоломки, в котором игровой цикл длится всего десять минут. В процессе передвижения по сюрреалистичным мирам можно выбирать различные опции, изменять окружение и маршрут. Каждый раз игровую сессию можно пройти абсолютно по-разному.
🕯 The Milk Lake — ролевой экшен с фокусом на ближнем бое. Главная героиня путешествует по недружелюбному миру, дабы отыскать дракона и отомстить ему за убийство семьи. На этой неделе разработчики показали тестирование механики с использованием верёвки.
💀 The Occultist — приключенческий хоррор от первого лица. Оккультист Алан расследует исчезновение собственного отца. Все улики ведут к загадочному острову, который нынче опустел. Сможет ли специалист по паранормальным явлениям докопаться до истины?
🔫 Darkenstein 3D — шутер старой школы от первого лица в лучших традициях классических Wolfenstein 3D и Rise of the Triad, но в полноценном 3D. Правда, на этот раз мы играем не за крутого спецагента, а за бродягу, у которого нацисты похитили любимую собачку. Наш герой не может бросить питомца в беде и на протяжении 12 уровней нещадно кошмарит всю армию врага, засевшую в замке.
👍8
❗️ Внимание, раздача книг о геймдеве❗️
🎁 Дарим классные книжки об игровой индустрии от наших друзей из издательства «Питер».
Условия:
1. Подписаться на наш канал.
2. Подписаться на издательство «Питер».
3. Нажать на кнопку «Участвую!».
🗓 Итоги мы подведём случайным образом, а результаты объявим 26 августа в комментариях к этому посту!
1-е место — «Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin's Creed: Revelations».
2-е место — «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удалённо, заработать денег и создать игру своей мечты».
Важно! Бесплатная доставка призов осуществляется только в пределах РФ.
Удачи!
🎁 Дарим классные книжки об игровой индустрии от наших друзей из издательства «Питер».
Условия:
1. Подписаться на наш канал.
2. Подписаться на издательство «Питер».
3. Нажать на кнопку «Участвую!».
🗓 Итоги мы подведём случайным образом, а результаты объявим 26 августа в комментариях к этому посту!
1-е место — «Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin's Creed: Revelations».
2-е место — «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удалённо, заработать денег и создать игру своей мечты».
Важно! Бесплатная доставка призов осуществляется только в пределах РФ.
Удачи!
❤29🔥8🤡7👍6🤔1
К сожалению, из-за неких разногласий Кодзима покинул Konami, так что игру отменили, а P.T. вскоре удалили из магазина PS Store. Однако это было знаковое произведение, которое успело повлиять на индустрию хорроров от первого лица.
Рассказываем в карточках, чем нам запомнилась P.T.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20😁4🔥2❤1
Как раз для последних обновили нашу подборку вакансий.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
Skillbox
40 лучших игр для любителей Лавкрафта — от Alone in the Dark до Bloodborne
Когда человек — лишь песчинка в водовороте космических сил.
🪶 Ни смерть, ни душевные или физические муки не могут породить такого отчаяния, какое вызывает острое желание поиграть во что-нибудь напоминающее творчество Лавкрафта.
Да перейдут все такие отчаявшиеся по ссылке на нашу новую подборку на сайте в тщетных попытках познать Непознанное. Вместе мы преодолеем время и пространство и, не сходя с места, проникнем в святая святых мироздания.
🌊 И да проснётся в глубинах океана неведомый древний ужас!
https://skillbox.ru/media/gamedev/40-luchshikh-igr-dlya-lyubiteley-lavkrafta-ot-alone-in-the-dark-do-bloodborne/
Да перейдут все такие отчаявшиеся по ссылке на нашу новую подборку на сайте в тщетных попытках познать Непознанное. Вместе мы преодолеем время и пространство и, не сходя с места, проникнем в святая святых мироздания.
🌊 И да проснётся в глубинах океана неведомый древний ужас!
https://skillbox.ru/media/gamedev/40-luchshikh-igr-dlya-lyubiteley-lavkrafta-ot-alone-in-the-dark-do-bloodborne/
😈11👍4🤔3
🌆 Как одна картинка создаёт иллюзию жилого помещения
В Stray нам часто приходилось наблюдать, как в некоторых окошках многоквартирных домов жилого квартала горит свет. Учитывая, что сквозь стёкла просматриваются очертания интерьера, можно невольно задуматься о скрытых локациях, недоступных котику.
🪟 На самом деле, если аккуратно «зайти» за шейдер стекла и оконную решётку, можно увидеть «прослойку» из карты параллакса. И хотя само по себе изображение плоское, визуально оно наделено глубиной и отображается корректно с точки зрения перспективы. Но стоит чуть сдвинуться вперёд — мы оказываемся в нише, где нет даже намёка на наличие какой-либо комнаты.
🛋 Эта техника называется Interior Mapping, и её уже давно успешно применяют в архитектурных визуализациях и разработке игр. Конечно, при дотошном исследовании эти текстуры выглядят довольно странно, но иллюзии жилых помещений создают именно с тем расчётом, что игрок не будет разглядывать их вблизи. Главная задача — вдохнуть в городское окружение жизнь и добавить ему глубины, не тратя при этом слишком много ресурсов.
#вскрытие_покажет
В Stray нам часто приходилось наблюдать, как в некоторых окошках многоквартирных домов жилого квартала горит свет. Учитывая, что сквозь стёкла просматриваются очертания интерьера, можно невольно задуматься о скрытых локациях, недоступных котику.
🪟 На самом деле, если аккуратно «зайти» за шейдер стекла и оконную решётку, можно увидеть «прослойку» из карты параллакса. И хотя само по себе изображение плоское, визуально оно наделено глубиной и отображается корректно с точки зрения перспективы. Но стоит чуть сдвинуться вперёд — мы оказываемся в нише, где нет даже намёка на наличие какой-либо комнаты.
🛋 Эта техника называется Interior Mapping, и её уже давно успешно применяют в архитектурных визуализациях и разработке игр. Конечно, при дотошном исследовании эти текстуры выглядят довольно странно, но иллюзии жилых помещений создают именно с тем расчётом, что игрок не будет разглядывать их вблизи. Главная задача — вдохнуть в городское окружение жизнь и добавить ему глубины, не тратя при этом слишком много ресурсов.
#вскрытие_покажет
👍32🤯7😱5