🧝🏻♀️ Косплей с фестиваля Comic Con Astana 2024.
Узнали персонажей?
Фото от организаторов мероприятия.
Узнали персонажей?
Фото от организаторов мероприятия.
🔥21❤🔥3👾3👍2
Skillbox
Всё об Alkahest — экшене с элементами RPG в духе Dark Messiah of Might and Magic
Можно пинать врагов с обрыва и обрушивать на них элементы окружения.
⚔️ Если вы играли в Dark Messiah of Might and Magic, то наверняка задавались вопросом, почему никто так и не сделал ничего подобного. Так вот — делают!
Alkahest — новый фэнтезийный экшен с элементами RPG. Его создатели, студия Push On, среди источников вдохновения называют Kingdom Come: Deliverance и Dishonored, но основной ориентир для них — именно Dark Messiah of Might and Magic. В Alkahest даже врагов можно пинать, чтобы они падали с обрыва, — прямо как в экшене про Тёмного мессию.
Словом, выглядит новая игра очень занятно. И всё, что о ней сейчас известно, мы собрали в новой статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-ob-alkahest-ekshene-s-elementami-rpg-v-dukhe-dark-messiah-of-might-and-magic/
Alkahest — новый фэнтезийный экшен с элементами RPG. Его создатели, студия Push On, среди источников вдохновения называют Kingdom Come: Deliverance и Dishonored, но основной ориентир для них — именно Dark Messiah of Might and Magic. В Alkahest даже врагов можно пинать, чтобы они падали с обрыва, — прямо как в экшене про Тёмного мессию.
Словом, выглядит новая игра очень занятно. И всё, что о ней сейчас известно, мы собрали в новой статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-ob-alkahest-ekshene-s-elementami-rpg-v-dukhe-dark-messiah-of-might-and-magic/
🤯10🔥1👏1
🏎 На днях компания Zoom Platform (не путать с создателями видеомессенджера) выпустила обновление для первых двух частей экстремальных гонок FlatOut. Обе игры теперь поддерживают моды и могут запускаться на Steam Deck. В них можно настроить широкоэкранное разрешение, русскоязычную локализацию и применить другие улучшения. Чуть раньше схожий патч получила FlatOut: Ultimate Carnage, аддон для второй части.
Благодаря этим обновлениям игроки получили лучший за многие годы повод вернуться к самым безумным гоночными играми. Тем более что высокооктановая классика Bugbear Entertainment блестяще пережила испытание временем — по четырём причинам.
Благодаря этим обновлениям игроки получили лучший за многие годы повод вернуться к самым безумным гоночными играми. Тем более что высокооктановая классика Bugbear Entertainment блестяще пережила испытание временем — по четырём причинам.
🔥17
🌃 Заставка главного меню — одна из визитных карточек игры. И порой её делают весьма нестандартными способами.
Например, запуск Resident Evil 2 Remake встречает нас видом на Раккун-Сити. И если запустить в этот момент воллхак, игра даст нам лишь покрутить камеру вокруг оси и увидеть кадр заставки со спецэффектами. Он словно заключён в рамку и находится внутри некоего изолированного пространства.
🧐 Когда мы открываем сюжетную вкладку, игра переносит нас в трёхмерную сцену с полицейским участком (меши зданий представлены частично). Но стоит нам подняться вверх с помощью утилиты, и мы увидим в небе маячащее прямоугольное пятно. Это и есть стартовая заставка, которая находится в десятках внутриигровых миль от текущей сцены.
Если долететь до неё, можно обнаружить, что она состоит из слоёв-плоскостей, расставленных в чёткой последовательности друг за другом.
🫣 Изолированное пространство без возможности смещения камеры в сторону, крупный выверенный план и увеличенный фокус в сочетании с постобработкой, мини-источники освещения и спецэффекты формируют цельную и правдоподобную картину трёхмерного города, погрязшего в беспорядках.
К слову, в Resident Evil 3 (2020) к этому приёму разработчики Capcom уже не прибегали: и Немезис, представленный крупным планом, и ассеты окружения, и здания (если быть точнее, их фасады) полностью трёхмерные.
#вскрытие_покажет
Например, запуск Resident Evil 2 Remake встречает нас видом на Раккун-Сити. И если запустить в этот момент воллхак, игра даст нам лишь покрутить камеру вокруг оси и увидеть кадр заставки со спецэффектами. Он словно заключён в рамку и находится внутри некоего изолированного пространства.
🧐 Когда мы открываем сюжетную вкладку, игра переносит нас в трёхмерную сцену с полицейским участком (меши зданий представлены частично). Но стоит нам подняться вверх с помощью утилиты, и мы увидим в небе маячащее прямоугольное пятно. Это и есть стартовая заставка, которая находится в десятках внутриигровых миль от текущей сцены.
Если долететь до неё, можно обнаружить, что она состоит из слоёв-плоскостей, расставленных в чёткой последовательности друг за другом.
🫣 Изолированное пространство без возможности смещения камеры в сторону, крупный выверенный план и увеличенный фокус в сочетании с постобработкой, мини-источники освещения и спецэффекты формируют цельную и правдоподобную картину трёхмерного города, погрязшего в беспорядках.
К слову, в Resident Evil 3 (2020) к этому приёму разработчики Capcom уже не прибегали: и Немезис, представленный крупным планом, и ассеты окружения, и здания (если быть точнее, их фасады) полностью трёхмерные.
#вскрытие_покажет
😁16👍8❤3🔥2😱1
https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-avgust-2024-goda/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥4