Skillbox
Лучшие боссы в играх — от Кибердемона и Психо Мантиса до Уитли из Portal 2
Не только суперсильные враги, но и самые изобретательные.
Сразу предупреждаем: список исключительно субъективный. Зато очень разнообразный: есть и Квага из Darkwing Duck, и Душа Пепла из Dark Souls 3, и даже булыжник из Resident Evil 5.
https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-bossy-v-igrakh-ot-kiberdemona-i-psikho-mantisa-do-uitli-iz-portal-2/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🥰5❤3
Skillbox
Обзор Elden Ring: Shadow of the Erdtree — финал долгого пути
Как дополнение к самой масштабной игре FromSoftware доводит её идеи до логического завершения.
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring — квинтэссенция творчества FromSoftware. Большое, сравнимое по масштабу с самой первой Dark Souls, качественное, увлекательное и довольно сложное — всё в традициях студии.
🔍 Наш автор Артём Фролов провёл в DLC много часов, прошёл его вдоль и поперёк — и рассказал о всех впечатлениях в обзоре на сайте. Правда, формат для текста мы в этот раз выбрали весьма необычный — в виде дневника путешественника, где рассказ о достоинствах и недостатках дополнения вплетён в историю о приключениях в Царстве теней и о неожиданных открытиях, связанных с ним.
💬 А вы уже играли в Shadow of the Erdtree? Делитесь своими впечатлениями в комментариях.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-final-dolgogo-puti/
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-final-dolgogo-puti/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2
И только ты, казалось бы, привык действовать молниеносно и точно, перепрыгивая треугольники, как… уровень переворачивается. И чем дальше, тем, конечно, круче. Куда уж там Elden Ring в плане сложности!
Не забудьте позвать друзей: играть по очереди по 10–15 попыток — отдельный кайф, ведь, пока ждёшь, палец как раз успевает забыть, когда нужно нажимать на кнопку. Кто выругается (а ругани будет точно много) — теряет оставшиеся попытки и уступает место следующему. Ну или, например, пьёт что-нибудь зажигательное. Главное тут — не подраться, потому что воздух в комнате совершенно точно будет искрить. Прозвучит странно, но да, The Impossible Game — это ещё и хороший патигейм.
Один из главных мотиваторов начинать раз за разом — прекрасная музыка, развитие которой чертовски хочется услышать.
#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😨5😁1🤬1😢1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁34❤11👍8🥴2
Skillbox
Арт Psychonauts 2: как Double Fine придумала визуальный дизайн игры
Не обошлось без перезапуска, джемов по созданию боссов и Кендрика Ламара.
Именно благодаря музыке американского рэпера в изобретательном платформере появился один из самых важных для сюжета уровней. Впрочем, создание почти каждой локации в Psychonauts 2 — это вот такая отдельная история, которая показывает, что вдохновение для творчества можно найти где угодно.
📜 Что, помимо музыки Кендрика Ламара, стало источником вдохновения для студии Double Fine, читайте в нашем новом материале на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/art-psychonauts-2-kak-double-fine-pridumala-vizualnyy-dizayn-igry/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍2❤1
Разработчик Уоррен Робинетт ввёл её в игру Adventure для консоли Atari 2600. Чтобы обнаружить пасхалку, игрок должен был найти секретную комнату, в ней лежало золотое пиксельное яйцо. Если подойти к предмету, то на экране появлялась надпись «Created by Warren Robinett» («Создано Уорреном Робинеттом»).
Эта пасхалка — своеобразный протест разработчика компании Atari, чья политика в то время не предусматривала упоминания имён разработчиков в играх.
#интересный_факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍8
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X в эту субботу. Два потенциальных инди-хита, которые мы ждём уже много лет, ролевая игра с частично фиксированной камерой, слешер с киберсамураем и побег из секретной лаборатории. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
👮 Militsioner — иммерсивный симулятор побега из города, где за каждым нашим шагом наблюдает гигантский милиционер. Наверняка вы помните эту игру по гротескным трейлерам и шумихе в Сети несколько лет назад. На этих выходных разработчики опубликовали скриншот с прототипом одной из новых локаций в Unreal Editor.
🧔🏼 Selfloss — ещё одно достаточно известное атмосферное приключение. Тоже находится в разработке довольно продолжительное время и с каждым новым билдом становится только краше. Пожилой волхв путешествует по фэнтезийному миру и помогает его обитателям, попутно исцеляя свою израненную душу.
🗡 Mortal Crux — RPG с уклоном в экшен в средневековом фэнтезийном сеттинге. Заявлены сотни уникальных локаций, динамическая смена дня и ночи, внутриигровые события, поддержка кооператива до четырёх игроков, нелинейное исследование и много других ключевых особенностей, которые импонировали разработчику в ранее пройденных им ролевых играх.
🤖 Enenra: Daemon Core — зрелищный киберпанк-слешер с вариативной боевой системой, основанной на трёх стойках. Помимо механик паркура, заявлены несколько спецспособностей, которые позволяют не только быстро перемещаться по миру, но и атаковать в воздухе.
🤯 Psycho Dead — хоррор с элементами выживания. Главная героиня Эликсия пытается сбежать из секретной лаборатории, переполненной жуткими монстрами. Сама девушка обладает уникальными паранормальными способностями, которые помогают ей устранять угрозы и преодолевать препятствия.
👮 Militsioner — иммерсивный симулятор побега из города, где за каждым нашим шагом наблюдает гигантский милиционер. Наверняка вы помните эту игру по гротескным трейлерам и шумихе в Сети несколько лет назад. На этих выходных разработчики опубликовали скриншот с прототипом одной из новых локаций в Unreal Editor.
🧔🏼 Selfloss — ещё одно достаточно известное атмосферное приключение. Тоже находится в разработке довольно продолжительное время и с каждым новым билдом становится только краше. Пожилой волхв путешествует по фэнтезийному миру и помогает его обитателям, попутно исцеляя свою израненную душу.
🗡 Mortal Crux — RPG с уклоном в экшен в средневековом фэнтезийном сеттинге. Заявлены сотни уникальных локаций, динамическая смена дня и ночи, внутриигровые события, поддержка кооператива до четырёх игроков, нелинейное исследование и много других ключевых особенностей, которые импонировали разработчику в ранее пройденных им ролевых играх.
🤖 Enenra: Daemon Core — зрелищный киберпанк-слешер с вариативной боевой системой, основанной на трёх стойках. Помимо механик паркура, заявлены несколько спецспособностей, которые позволяют не только быстро перемещаться по миру, но и атаковать в воздухе.
🤯 Psycho Dead — хоррор с элементами выживания. Главная героиня Эликсия пытается сбежать из секретной лаборатории, переполненной жуткими монстрами. Сама девушка обладает уникальными паранормальными способностями, которые помогают ей устранять угрозы и преодолевать препятствия.
🔥6👍2😱1
😰 Вот так сейчас выглядит офис Piranha Bytes, авторов культовой серии Gothic.
Фотографиями поделилось польское издание CD-Action, которое также сообщило, что студия всё-таки закрылась — это случилось 30 июня. По данным журналистов, у студии закончилось финансирование от холдинга Embracer. Ещё в декабре источники GameStar рассказали, что Piranha Bytes столкнулась с финансовыми проблемами. Холдинг планировал продать студию, но не смог найти покупателя.
Официально Piranha Bytes своё закрытие не подтверждала, но, по информации CD-Action, студия планирует уйти на покой тихо, без публичных заявлений.
Фотографиями поделилось польское издание CD-Action, которое также сообщило, что студия всё-таки закрылась — это случилось 30 июня. По данным журналистов, у студии закончилось финансирование от холдинга Embracer. Ещё в декабре источники GameStar рассказали, что Piranha Bytes столкнулась с финансовыми проблемами. Холдинг планировал продать студию, но не смог найти покупателя.
Официально Piranha Bytes своё закрытие не подтверждала, но, по информации CD-Action, студия планирует уйти на покой тихо, без публичных заявлений.
😨11👍3🤔1😢1
Сотрудников ищут студии G5 Games, Next RP, FunFlow и другие.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🆒1
Skillbox
История 3D-графики: от векторных линий до реалистичных рендеров
Вспоминаем эволюцию одной из самых востребованных сфер нашего времени.
Отвечаем на ваши вопросы в рубрике «Вопрос — ответ»!
💬 Анонимный подписчик написал нам:
🫖 Тема довольно обширная, так как само направление возникло задолго до появления анимаций и фильмов с использованием компьютерной графики в 1980–1990-х годах. И в нашем новом материале мы постарались охватить все важные этапы эволюции 3D-графики — от открытий известных математиков до современных технологий.
В итоге получилось своеобразное путешествие во времени, подкреплённое кадрами из документальных фильмов, ссылками на архивы исследований и наглядными примерами из прошлого.
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-3dgrafiki-ot-vektornykh-liniy-do-realistichnykh-renderov/
❔ Задать вопрос
#вопрос_читателя
Очень хотел бы увидеть историю 3D-графики в вашем исполнении!
В итоге получилось своеобразное путешествие во времени, подкреплённое кадрами из документальных фильмов, ссылками на архивы исследований и наглядными примерами из прошлого.
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-3dgrafiki-ot-vektornykh-liniy-do-realistichnykh-renderov/
#вопрос_читателя
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍2❤1🥰1👾1
Закрылась немецкая студия Piranha Bytes. Официального заявления от руководства компании не было, но хватило и новости от польского игрового издания. Надежды на воскрешение, судя по всему, никакой нет: лидеры Piranha Bytes, супруги Бьорн и Дженнифер Панкрац, уже открыли новую студию.
По этому грустному поводу мы решили вспомнить о трёх сериях, которые Piranha Bytes создала за свою более чем 20-летнюю историю. Присоединяйтесь к нам в комментариях — и рассказывайте, в какие из игр этой студии вы играли.
По этому грустному поводу мы решили вспомнить о трёх сериях, которые Piranha Bytes создала за свою более чем 20-летнюю историю. Присоединяйтесь к нам в комментариях — и рассказывайте, в какие из игр этой студии вы играли.
😭8👍4🤔2