Чекпоинт
6.15K subscribers
5.23K photos
662 videos
3.06K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Миролюбивая и милая A Short Hike — чудное средство, чтобы отдохнуть и от рабочих будней, и от бесконечно долгих RPG или диких экшенов.

Птичка Клейр приезжает на остров погостить у тёти и начинает скучать, потому что мобильная связь не ловит... Чтобы отвлечься и не киснуть, ей предлагают подняться на местную гору. В конце концов, это не только необычное испытание и шанс увидеть красоту, открывающуюся с пика, но и семейная традиция. А между делом получится и по округе побродить.

Скромный мирок A Short Hike наполнен такими же скромными историями жителей и ни к чему не обязывающими активностями, спрятанными в закутках. Игра настолько маленькая, что её даже сложно назвать путешествием, скорее это приятная загородная прогулка в тёплый солнечный день. Обязательно поиграйте на выходных, если хочется чего-то дружелюбного и уютного.

Пройти игру можно всего за 1–2 часа. Разработано на Unity.

#игра_на_выходные
🎨 Наброски Тома Холла к ключевому арту и некоторым боссам Wolfenstein 3D из книги Фабьена Сангларда «Game Engine Black Book, Wolfenstein 3D‎»‎.
🤒 Призраки в Pac-Man имеют свой характер и стратегию.

В 1980 году компания Namco выпустила игру Pac-Man, где главному герою Пакману нужно зачищать локации от точек, а призракам — мешать ему. Всего в игре четыре призрака, каждый из которых обладает своей личностью:

🤒 Блинки (красный) — беспрестанно гонится за Пакманом.
🤒 Пинки (розовый) — просчитывает, куда движется Пакман, и устраивает ему засады.
🤒 Инки (голубой) — пугает Пакмана, тем самым сбивая его с верного пути.
🤒 Клайд (оранжевый) — немного глупое привидение: то гоняется за Пакманом, то бесцельно бродит по лабиринту, даже когда Пакман пробегает рядом.

Игрокам нужно продумывать стратегию игры против каждого призрака. Эти особенности поведения врагов и делают Pac-Man интересной игрой.

#интересный_факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X в эту субботу. Пять игр от первого лица, включая шутеры, RPG и даже j-horror. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🔥 CRUEL — сами разработчики описывают этот шутер старой школы как «Стреляй, бей, пинай и скользи»‎. Один из немногих выживших вынужден пройти десять кругов ада этажей заброшенного отеля, чтобы расправиться с культистами.

🔫 Relentless Frontier — ещё один шутер от первого лица на движке GZDoom, который потребует от игрока не только ловкости, но и смекалки в борьбе с толпами инопланетных монстров. Помимо универсального оружия и системы способностей и ресурсов, разработчики обещают взаимосвязанные карты уровней с несколькими вариантами прохождения.

🪐 Within the Cosmos — ролевая игра от первого лица в научно-фантастическом сеттинге. Главный герой — сотрудник Объединённого космического агентства Земли, которого погрузили в криогенный сон и отправили на корабле в одну из звёздных систем — скрытое убежище, где человечество могло спастись в будущем. Очнувшись, агент обнаруживает, что его корабль прибыл в место назначения на несколько поколений позже. Кругом хаос, общество расколото, а мир постоянно находится под атаками андроидов…

🏯 The Ghost of Nichishima — хоррор в лучших традициях японских фильмов ужасов. Старая деревня, зловещая атмосфера и, конечно же, преследующий нас злой дух в образе женщины с длинными тёмными волосами. Помимо встреч с призраками, исследуем местность, ищем полезные предметы и выясняем, что же здесь произошло.

🕵️ Sammy Jukes: Twin Lakes — интерпретация «Твин Пикса» в виде приключенческой игры от первого лица. Расследуем убийство местной активистки, исследуем открытый мир таинственного городка и допрашиваем свидетелей. Финал истории зависит от решений игрока. Разработчики уточняют, что это не симулятор ходьбы, так как в игре можно бегать 😁
☀️ Вот и первый месяц лета прошёл. А что нас ждёт в июле? Правильно: новые игры, которыми можно занять себя до осени, когда начнётся вал по-настоящему важных релизов.

🖇 В ближайший месяц на ПК и консолях появятся: новый экшен от компании HoYoverse, создавшей Genshin Impact и Honkai: Star Rail; очередной фэнтезийный соулслайк и ещё несколько тайтлов, на которые следует обратить внимание.

Рассказываем обо всех важных релизах в новом материале на сайте.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-iyul-2024-goda/
💻 Обновили подборку вакансий.

Игровые компании ищут геймдизайнеров, разработчиков, тестировщиков и других специалистов.

Загляните, если ищете работу ⬇️


https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👯‍♀️ Сегодня часто заходит речь о том, что оригинальных игр почти не осталось: мол, индустрию заполонили сплошные имитаторы, которые только и делают, что копируют друг у друга механики в погоне за трендами. Разумеется, это не совсем так: во-первых, потому что необычные новинки до сих пор выходят и становятся успешными, во-вторых, потому что клоны существовали в индустрии всегда. Мы даже написали об этом целый материал.

Более того, многие из игр, которые вы любите, на самом деле являются клонами. Не верите? Рассказываем о нескольких игровых хитах, подражающих другим играм так успешно, что они заменили собой предшественников, — и предлагаем вспомнить другие примеры таких игр в комментариях.