Закончилась ещё одна рабочая неделя, за которую мы успели выпустить несколько, как нам кажется, интересных статей на сайте. Почитайте обязательно — и рассказывайте в комментариях, о чём вы хотели бы почитать у нас в будущем!
📎 «Мне повезло, что от меня не ушла жена». Свен Винке в цитатах
📎 Разбор Gloomwood — игры, совместившей элементы Thief и Resident Evil
📎 Обновлённые лицензии движка Unity: что изменилось и как работает Unity Runtime Fee
📎 Что известно о Zenless Zone Zero — новой игре HoYoverse, разработчика Genshin Impact
📎 Главное из обзоров Mortal Kombat 1 — мягкого перезапуска популярной серии файтингов
#главное_за_неделю
📎 «Мне повезло, что от меня не ушла жена». Свен Винке в цитатах
📎 Разбор Gloomwood — игры, совместившей элементы Thief и Resident Evil
📎 Обновлённые лицензии движка Unity: что изменилось и как работает Unity Runtime Fee
📎 Что известно о Zenless Zone Zero — новой игре HoYoverse, разработчика Genshin Impact
📎 Главное из обзоров Mortal Kombat 1 — мягкого перезапуска популярной серии файтингов
#главное_за_неделю
❤6👍1🤔1
Как правильно настроить камеру в игре с 2D-графикой?
Марк Браун, создатель ютуб-канала Game Maker’s Toolkit, выпустил новое видео, посвящённое работе с камерой в двухмерных играх. Он сейчас и сам создаёт 2D-платформер с элементами головоломки, так что советы из ролика — это в том числе и личный опыт самого Брауна.
На примере Terraria, New Super Mario Bros. U Deluxe, Hyper Light Drifter, Hollow Knight и множества других игр автор видео объясняет ключевые принципы, по которым разработчики настраивают камеру в двухмерных играх, и делится неочевидными приёмами, позволяющими облегчить этот процесс и улучшить результат.
Также Браун напомнил о своём интерактивном эссе, созданном на основе его собственной игры. Это эссе можно запустить в браузере (скачать на ПК тоже можно): оно выполнено в виде простой игры, в которой вы сами можете настроить то, как управляется главный герой, а также изменить параметры камеры и поэкспериментировать с другими параметрами. Отличный обучающий материал для тех, кто всерьёз задумался о создании первой двухмерной игры.
Марк Браун, создатель ютуб-канала Game Maker’s Toolkit, выпустил новое видео, посвящённое работе с камерой в двухмерных играх. Он сейчас и сам создаёт 2D-платформер с элементами головоломки, так что советы из ролика — это в том числе и личный опыт самого Брауна.
На примере Terraria, New Super Mario Bros. U Deluxe, Hyper Light Drifter, Hollow Knight и множества других игр автор видео объясняет ключевые принципы, по которым разработчики настраивают камеру в двухмерных играх, и делится неочевидными приёмами, позволяющими облегчить этот процесс и улучшить результат.
Также Браун напомнил о своём интерактивном эссе, созданном на основе его собственной игры. Это эссе можно запустить в браузере (скачать на ПК тоже можно): оно выполнено в виде простой игры, в которой вы сами можете настроить то, как управляется главный герой, а также изменить параметры камеры и поэкспериментировать с другими параметрами. Отличный обучающий материал для тех, кто всерьёз задумался о создании первой двухмерной игры.
YouTube
How to Make a Good 2D Camera
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Making a 2D game? Then you'll need to code a camera. But there's more to it than just following the main character. Here are five tips for making a better camera.…
Making a 2D game? Then you'll need to code a camera. But there's more to it than just following the main character. Here are five tips for making a better camera.…
🔥7👍1
Пять интересных игр в разработке, которые мы поймали в Twitter во время флешмоба #screenshotsaturday на этой неделе. Если что-то приглянулось — не забудьте добавить проект в свой список желаемого в Steam. Или просто возьмите на заметку, чтобы не забыть в будущем.
🌝 Into The Light — приключенческая головоломка с элементами хоррора. Главный герой садится за руль в нетрезвом виде и закономерно попадает в аварию. Очнувшись на заправочной станции, он встречает незнакомца, который приводит его в странное место, где придётся заняться поиском предметов, решать головоломки и держаться освещённых зон. На этой неделе разработчики выложили несколько скриншотов, иллюстрирующих прогресс дизайна первой локации.
🧹 Rusty's Day Off: Episode One - Janitor on Duty — Метроидвания-шутер от первого лица. Выходной у уборщика Расти явно не задался: кто-то проник в одну из лабораторий на его работе. И теперь, вооружившись высокотехнологичными гаджетами, ему придётся навести порядок, а заодно разгадать тайны корпорации.
🏛 Builders of Greece — симулятор градостроительства в сеттинге Древней Греции, где игроку предстоит оценить величие эллинских городов. Но для этого придётся проявить экономические и стратегические навыки.
😺 Kristala — ролевой экшен от третьего лица с антропоморфным котом-воином в главной роли. В процессе получения навыков игрок может сам выбрать свой стиль прохождения. А так как игра ведётся от лица кота, без стелс-элементов не обойтись. Демоверсию игры можно попробовать уже сейчас. В эту субботу разработчики показали локацию заброшенного кладбища.
👑 Behind the Beyond — point-and-click-приключение по мотивам венгерского фольклора. Сказка о сыне бедняка, который должен раскрыть тайны королевства и найти своё призвание. От решений игрока зависит судьба королевства и его жителей. В видео выше представлен интерфейс с действиями персонажа.
🌝 Into The Light — приключенческая головоломка с элементами хоррора. Главный герой садится за руль в нетрезвом виде и закономерно попадает в аварию. Очнувшись на заправочной станции, он встречает незнакомца, который приводит его в странное место, где придётся заняться поиском предметов, решать головоломки и держаться освещённых зон. На этой неделе разработчики выложили несколько скриншотов, иллюстрирующих прогресс дизайна первой локации.
🧹 Rusty's Day Off: Episode One - Janitor on Duty — Метроидвания-шутер от первого лица. Выходной у уборщика Расти явно не задался: кто-то проник в одну из лабораторий на его работе. И теперь, вооружившись высокотехнологичными гаджетами, ему придётся навести порядок, а заодно разгадать тайны корпорации.
🏛 Builders of Greece — симулятор градостроительства в сеттинге Древней Греции, где игроку предстоит оценить величие эллинских городов. Но для этого придётся проявить экономические и стратегические навыки.
😺 Kristala — ролевой экшен от третьего лица с антропоморфным котом-воином в главной роли. В процессе получения навыков игрок может сам выбрать свой стиль прохождения. А так как игра ведётся от лица кота, без стелс-элементов не обойтись. Демоверсию игры можно попробовать уже сейчас. В эту субботу разработчики показали локацию заброшенного кладбища.
👑 Behind the Beyond — point-and-click-приключение по мотивам венгерского фольклора. Сказка о сыне бедняка, который должен раскрыть тайны королевства и найти своё призвание. От решений игрока зависит судьба королевства и его жителей. В видео выше представлен интерфейс с действиями персонажа.
👀4❤3👍2
🧑🏼💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях «Кефир», EXBO, Better Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
В этот раз собрали для вас позиции в студиях «Кефир», EXBO, Better Games и других.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍1
🌌 Космос манит человечество давно, и оно даже пытается его осваивать. Но как далеко мы зашли? Когда будет как в Starfield?
Объясняем проблемы, которые стоят перед людьми в освоении космоса, — понятным языком.
Какие перспективы у терраформирования Марса, почему песчинка на Луне может вас убить, что там с кротовыми норами и где в космосе человечеству вообще будет комфортно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/problemy-osvoeniya-realnogo-kosmosa-kogda-my-poletim-k-zvyezdam-kak-v-starfield/
Объясняем проблемы, которые стоят перед людьми в освоении космоса, — понятным языком.
Какие перспективы у терраформирования Марса, почему песчинка на Луне может вас убить, что там с кротовыми норами и где в космосе человечеству вообще будет комфортно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/problemy-osvoeniya-realnogo-kosmosa-kogda-my-poletim-k-zvyezdam-kak-v-starfield/
❤4👾3👍2
👩🏻🚀 Ролевой отыгрыш в Starfield начинается уже на этапе создания персонажа. Причём настроек в нём огромное количество — это не как в той же Mass Effect, где нужно просто выбрать одну биографию из трёх.
Судьба героя во многом определяется ещё до начала игры, и многие вещи изменить в процессе уже не получится.
Подробнее об этом читайте в нашем гайде по биографиям, чертам и навыкам в Starfield.
https://skillbox.ru/media/gamedev/gayd-po-starfield-na-kakie-predystorii-cherty-i-navyki-stoit-obratit-vnimanie/
Судьба героя во многом определяется ещё до начала игры, и многие вещи изменить в процессе уже не получится.
Подробнее об этом читайте в нашем гайде по биографиям, чертам и навыкам в Starfield.
https://skillbox.ru/media/gamedev/gayd-po-starfield-na-kakie-predystorii-cherty-i-navyki-stoit-obratit-vnimanie/
👍4👎1😱1
📍 Как-то раз мы решили сделать подборку никому не известных инди-игр, найденных в недрах Steam и itch.io, и это постепенно превратилось в традицию. Вспоминаем, к чему привели первые раскопки.
https://skillbox.ru/media/gamedev/alpaka-v-poiskakh-tsyplyat-i-bezmolvnyy-monolog-vorona-5-besplatnykh-indiigr-na-vecher/
https://skillbox.ru/media/gamedev/alpaka-v-poiskakh-tsyplyat-i-bezmolvnyy-monolog-vorona-5-besplatnykh-indiigr-na-vecher/
👍9❤1
А это — герои подборки из предыдущего поста. Обязательно расскажите, если решите во что-то сыграть!
❤8👍2🔥2
🤜 Сегодня Mortal Kombat 1 выходит для всех, но мы уже успели пройти сюжетную кампанию. Рассказываем, что важно знать перед прохождением игры.
Что интересно, там огромное количество отсылок к 3D-эре этой серии файтингов (Mortal Kombat 4, Deadly Alliance и прочим), а некоторые события и вовсе частично повторяются.
Если вы знакомы с историей этих игр, то получите больше удовольствия. Ну а если нет — добро пожаловать в наш большой материал, где мы без спойлеров к новой части рассказываем, что там вообще творится — в этой удивительной вселенной Mortal Kombat.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kto-est-kto-v-mortal-kombat-1-starye-i-novye-istorii-boytsov/
Что интересно, там огромное количество отсылок к 3D-эре этой серии файтингов (Mortal Kombat 4, Deadly Alliance и прочим), а некоторые события и вовсе частично повторяются.
Если вы знакомы с историей этих игр, то получите больше удовольствия. Ну а если нет — добро пожаловать в наш большой материал, где мы без спойлеров к новой части рассказываем, что там вообще творится — в этой удивительной вселенной Mortal Kombat.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kto-est-kto-v-mortal-kombat-1-starye-i-novye-istorii-boytsov/
❤🔥4👍3😁2🤯1
Но, чтобы работать с 3D-анимацией, необходимо не только уверенно владеть специализированными программами, но и иметь ряд гибких навыков. В новом материале на сайте мы рассказываем о том, что нужно знать начинающим о профессии 3D-аниматора и как сделать первые шаги в этой сфере.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kto-takoy-3danimator-i-chem-on-zanimaetsya/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1
Сделать паниш из флавлес-блока против оверхэда миксапера Смоука благодаря дополнительным фреймам на рекавере — что может быть проще, правда? А главное, всё понятно.
Но если не очень понятно, то изучите наш небольшой гайд по Mortal Kombat 1. Лучшим бойцом в онлайне не станете, но, быть может, разберётесь, как вообще устроены файтинги. Мы постарались всё как следует объяснить.
https://skillbox.ru/media/gamedev/gayd-po-mortal-kombat-1-kak-dratsya-krasivo-i-ne-nazhimat-vse-knopki-podryad/
Но если не очень понятно, то изучите наш небольшой гайд по Mortal Kombat 1. Лучшим бойцом в онлайне не станете, но, быть может, разберётесь, как вообще устроены файтинги. Мы постарались всё как следует объяснить.
https://skillbox.ru/media/gamedev/gayd-po-mortal-kombat-1-kak-dratsya-krasivo-i-ne-nazhimat-vse-knopki-podryad/
👍10
📋 В работе 3D-художника бывают ситуации, когда нужно срочно подготовить 3D-макет объекта для презентации или 3D-печати. Но что делать, если привычные десктопные приложения недоступны по каким-то причинам? На помощь приходит онлайн-софт для 3D-моделирования. В новом материале мы составили подборку таких приложений для разных задач.
Забегая вперёд, стоит отметить, что сервисы довольно самобытны и не все из них могут составить конкуренцию Maya, 3ds Max, ZBrush и Blender. Тем не менее ими можно пользоваться в любой точке мира и на любом компьютере — достаточно иметь подключение к интернету.
https://skillbox.ru/media/gamedev/10-luchshikh-onlaynservisov-i-prilozheniy-dlya-3dmodelirovaniya-i-vizualizatsii/
Забегая вперёд, стоит отметить, что сервисы довольно самобытны и не все из них могут составить конкуренцию Maya, 3ds Max, ZBrush и Blender. Тем не менее ими можно пользоваться в любой точке мира и на любом компьютере — достаточно иметь подключение к интернету.
https://skillbox.ru/media/gamedev/10-luchshikh-onlaynservisov-i-prilozheniy-dlya-3dmodelirovaniya-i-vizualizatsii/
❤6👍1