Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
6 сентября Epic Games выпустила обновление 5.3 для Unreal Engine 5. Ниже можно кратко ознакомиться с основным списком нововведений.

🌪 Система рендеринга объёмных спецэффектов. Теперь частицы дыма, пыли и огня будут выглядеть так же реалистично, как и в кино, благодаря функциям Sparse Volume Textures и Path Tracing of Heterogeneous Volumes.

📏 Ортографический рендеринг. Экспериментальная функция ортографического режима камеры для игр и визуализаций.

🖥 Multi-Process Cook. Новый режим позволяет разработчикам задействовать дополнительные ресурсы процессора и памяти для повышения производительности и потенциала своих проектов.

🤸 Skeletal Editor. В рамках Unreal Engine появился новый редактор для скелетных мешей, в котором можно отредактировать или создать с нуля скелетный риг. А если вес неправильно распределяется по группам вершин, его можно откорректировать сразу в движке с помощью встроенного инструмента. Таким образом, можно настроить риг, не прибегая к постоянному импорту/экспорту модели в сторонних программах для 3D-моделирования.

👗 Panel Cloth Editor. Новый редактор позволяет более точно настроить симуляцию колышущейся ткани, что важно при передаче физики одежды во время движений персонажа.

С более полным списком функций можно ознакомиться, перейдя по ссылке.
🔥11👀1
Пять интересных игр в разработке, которые мы поймали в Twitter во время флешмоба #screenshotsaturday на этой неделе. Если что-то приглянулось — не забудьте добавить проект в свой список желаемого в Steam.

🔮 Edenfall: Legacy of the First Wardens — приключенческая игра с элементами экшена от третьего лица. Забытое королевство разрушено созданиями пустоты, и юная волшебница Веня собирается дать им отпор и разгадать древнюю тайну. Одна из ключевых особенностей геймплея — возможность стать духом одного из трёх животных и обрести уникальные навыки, которые помогут пройти испытания.

🐻 Bears In Space — шутер от первого лица в духе Serious Sam, где главному герою Максвеллу Атомсу придётся не только много стрелять, но и пробудить в себе… медведя. Всё дело в том, что он стал жертвой неудачного эксперимента, и его человеческую ДНК скрестили с медвежьей. И теперь Максвелл должен зачистить незнакомую планету от местных роботов и вернуться домой. А ещё мёдом полакомиться при удобном случае.

🌱 Seedlings — медитативный 2D-платформер с HD-декорациями на основе фото и видео. Игрок управляет семечком и может вселяться в различных существ, напоминающих растения, чтобы преодолевать препятствия в лесах Новой Зеландии. Кстати, релиз Seedlings состоится уже 22 сентября — в Steam доступна демоверсия.

👽 They Are Here: Alien Abduction Horror — хоррор от первого лица, который оценят поклонники «Секретных материалов» и других историй о пришельцах. В роли журналиста игрок снимает репортаж о паранормальных явлениях на ферме Грейсвуд. Чтобы доказать присутствие инопланетян, придётся фиксировать происходящее фото- и видеоаппаратурой, искать улики и осматривать местность. Также в демоверсии доступен пролог от лица военного, который тоже столкнулся с инопланетянами за много лет до событий основной игры. В видео выше показана сама ферма Грейсвуд.

🐀 Ratten Reich — стратегия в реальном времени. Действие происходит в мрачной вымышленной вселенной антропоморфных существ, где крысы, мыши, ящерицы и тараканы воюют друг с другом.
👍6
Первый сезон The Dark Pictures Anthology отличился не только разнообразием нелинейных историй, но и оригинальным подходом к саунд-дизайну.

Чтобы повествование получилось по-настоящему иммерсивным, звукорежиссёры студии разработали несколько систем для создания реалистичного и пугающего аудио: процедурную генерацию фоли-эффектов, работу с аттенюациями, механику направленного микрофона, динамичное изменение диегетической музыки и другие техники.

🔊 В своём докладе на GDC 2023 старший звукорежиссёр Supermassive Games Барни Пратт разбирает принципы этих систем на наглядных примерах из игры. А мы, в свою очередь, делимся с вами основными тезисами из выступления.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdayut-zvuk-v-khorrorakh-na-primere-interaktivnogo-seriala-the-dark-pictures-anthology/
🔥7👍2
В продолжение темы звука предлагаем ознакомиться с некоторыми техниками, которые помогут вызвать у игрока чувства страха, тревоги и беспокойства. Полную версию можно прочитать в нашем пересказе лекции саунд-дизайнера Василия Кашникова.
🔥18
🧝🏻‍♀️ Baldur's Gate 3 захватывает всё свободное время любителей больших ролевых игр, ну а мы рассказываем, как студия Larian пришла к такому ошеломительному успеху. Через цитаты Свена Винке, создателя студии.

Путь этот был тернист. Винке с командой прошёл через кранчи, череду отмен и отказов от издателей, а также финансовых кризисов.

Успех всё-таки настиг Larian, но всё самое интересное, похоже, ещё впереди.

https://skillbox.ru/media/gamedev/mne-povezlo-chto-ot-menya-ne-ushla-zhena-sven-vinke-v-tsitatakh/
👍162
Собрали всё, что известно о Zenless Zone Zero — новой игре студии, которая выпустила Genshin Impact. Подробности, скорее всего, будут на TGS, но кое-что полезное узнать уже можно.

К работам HoYoverse стоит присматриваться, даже если вы привыкли фыркать от слов «гача» и «микротранзакции».

Потому что:
⭐️ Удивительно цельные, насыщенные и продуманные миры.
⭐️ Интересные боевые системы, сочетающие в себе как тактику, так и слэшер.
⭐️ Крутое художественное исполнение — как в плане арта, так и по части саунд-дизайна.
⭐️ Проработанные, отличающиеся друг от друга персонажи.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-izvestno-o-zenless-zone-zero-novoy-igre-hoyoverse-razrabotchika-genshin-impact/
🔥8💩4😁1
Больше подробностей о свободе выбора, которую проповедует Larian, читайте в нашем материале.
🔥254👀3👍2
Уже слышали последние новости про Unity? Компания объявила, что планирует существенно изменить бизнес-модель и условия распространения своего движка. Вести оказались не из приятных, и разработчики теперь всерьёз думают над тем, чтобы перейти с Unity на другие технологии.

Если ничего подобного не слышали, то почитайте наш новый материал — в нём мы собрали самое важное, что касается ситуации. А если слышали, но пока ничего не поняли, тоже заходите к нам — мы там постарались всё подробно объяснить, в том числе и принципы, по которым будет рассчитываться новый Unity Runtime Fee.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obnovlyennye-litsenzii-dvizhka-unity-chto-izmenilos-i-kak-rabotaet-unity-runtime-fee/
😱7🫡3👍2👎2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ни на что не намекаем, но у нас на сайте есть много материалов про движки, за использование которых не придётся платить ни Runtime Fee, ни прочих сомнительных комиссий.

📖 Для вашего удобства собрали такие статьи в этом посте:

📎 Всё, что нужно знать об игровом движке Unigine

Обстоятельный обзор технологии для создания 3D‑графики — с комментариями разработчика Дениса Шергина.

📎 7 совершенно бесплатных игровых движков — от Godot до Cocos 2D-x

В этой подборке — самые популярные и доступные технологии, которые помогут создать первую игру.

📎 5 лучших платных игровых движков — от GameMaker Studio 2 до RPG Maker

Подборка из пяти известных коммерческих технологий для создания игр. Впрочем, у каждого движка из статьи есть пробная версия с теми или иными ограничениями.

📎 Что такое Unreal Engine: история развития, преимущества и ключевые функции

А в этой статье мы разбираем ключевые особенности технологии, на которой сегодня создаётся огромное количество ААА-игр.

📎 7 книг для изучения Unreal Engine

Подборка обучающей литературы по технологии Epic Games.
🤣16👍6🔥4