Думаем, что вы тоже частенько поглядываете на часы в надежде поскорее увидеть на них хотя бы 23:00. 
Чтобы хоть как-то скрасить ожидание, мы собрали для вас несколько классных новогодних открыток от игровых компаний. Выбирайте лучшую и пишите в комментариях, какая понравилась больше!
Чтобы хоть как-то скрасить ожидание, мы собрали для вас несколько классных новогодних открыток от игровых компаний. Выбирайте лучшую и пишите в комментариях, какая понравилась больше!
Ну вот и всё! 
Последний день 2021-го наконец-то наступил: запланированные на год тайтлы выпущены и пройдены, баги найдены, рецензии прочитаны, а впечатления получены. Думаем, ни для кого не секрет, что год был сложным, но крутым! Для нас уж точно. Поэтому мы хотим сказать спасибо! Ведь это ваша заслуга :)
До встречи в следующем году, ребята!
  Последний день 2021-го наконец-то наступил: запланированные на год тайтлы выпущены и пройдены, баги найдены, рецензии прочитаны, а впечатления получены. Думаем, ни для кого не секрет, что год был сложным, но крутым! Для нас уж точно. Поэтому мы хотим сказать спасибо! Ведь это ваша заслуга :)
До встречи в следующем году, ребята!
Всем привет в новом, 2022 году! Надеемся, вы уже успели классно отдохнуть за эти пару дней (и как же круто, что это далеко не конец каникул). 
Ну-ка, делитесь, что уже успели сделать? Честно признаемся, что мы только ожили после оливьешной комы.
  Ну-ка, делитесь, что уже успели сделать? Честно признаемся, что мы только ожили после оливьешной комы.
Как праздники проводите?
  Anonymous Poll
    45%
    Играю в игры
      
    11%
    Смотрю сериалы
      
    16%
    Только оживаю
      
    23%
    Уже работаю! (вы люди вообще?)
      
    5%
    Свой вариант в комментариях!
      
    Окей, всё, мы точно живы. Поэтому решили ворваться в череду новогодних праздников с классным видео от наших коллег — «Как развивался жанр метроидвания: от Castlevania и Metroid до Hollow Knight»
В 2021-м вышла Metroid Dread. Это первая в серии 2D-игра с боковой прокруткой и новым сюжетом за последние 19 лет. Новая часть Metroid — возвращение к классике и один из самых заметных релизов года.
А из видео вы как раз узнаете, как развивался жанр и к чему он пришёл!
  
  В 2021-м вышла Metroid Dread. Это первая в серии 2D-игра с боковой прокруткой и новым сюжетом за последние 19 лет. Новая часть Metroid — возвращение к классике и один из самых заметных релизов года.
А из видео вы как раз узнаете, как развивался жанр и к чему он пришёл!
YouTube
  
  Как развивался жанр метроидвания: от Castlevania и Metroid до Hollow Knight
  🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: https://clc.to/ytgames
История жанра метроидвания берет свое начало в 1986 году, когда вышли первые части франшиз Metroid и Castlevania. Как развивался жанр и к чему он пришел к 2021 году - обо всем этом рассказываем…
История жанра метроидвания берет свое начало в 1986 году, когда вышли первые части франшиз Metroid и Castlevania. Как развивался жанр и к чему он пришел к 2021 году - обо всем этом рассказываем…
🔥2
  Новый год — это, конечно, хорошо, но вот после него становится либо тяжело и невыносимо, либо сразу скучаешь и хочешь отпраздновать еще раз. Вот будь в жизни какие-нибудь чекпоинты, было бы намного проще: вернулся к сохранению — и попробуй заново. 
Признайтесь, наличие чекпоинтов если не упрощает жизнь, то точно меняет геймплей. Поэтому мы вместе с разработчиком Ярославом Кравцовым решили разобраться, как грамотно расположенный чекпоинт меняет ощущение от игры.
  
  Признайтесь, наличие чекпоинтов если не упрощает жизнь, то точно меняет геймплей. Поэтому мы вместе с разработчиком Ярославом Кравцовым решили разобраться, как грамотно расположенный чекпоинт меняет ощущение от игры.
Skillbox
  
  Точки сохранения: как они меняют впечатления от игры
  Сохранения — не роскошь, а важный геймдизайнерский инструмент.
  Окей, а теперь представим, что вы должны пройти игру, но есть одно условие: никаких чекпоинтов. Проиграл? Начни с самого начала! 
В какую игру вы бы тогда точно сыграли?
  В какую игру вы бы тогда точно сыграли?
Если игра без (!) чекпоинтов, то какая?
  Anonymous Poll
    16%
    Игры серии Mario
      
    23%
    Crash Bandicoot
      
    44%
    Dark Souls
      
    3%
    Syobon Action
      
    5%
    Sonic Mania
      
    9%
    Свой вариант в комментариях
      
    Всего несколько дней прошло с 2021-го, но мы ещё спешим делиться с вами крутыми итогами года от экспертов мира геймдева. Мы узнавали, какие тренды в геймдеве стали самыми важными, как 2021-й прошёл для игровых студий и, конечно, какие игры привлекли внимание наших спикеров сильнее всего. 
В этой части цикла «Итоги 2021 года для игровой индустрии» мы поговорили с Олегом Кондрашовым, основателем студии Game Gods, тимлидом и геймдизайнером Age of Silence. Его итоги года вы уже можете посмотреть на сайте!
  
  В этой части цикла «Итоги 2021 года для игровой индустрии» мы поговорили с Олегом Кондрашовым, основателем студии Game Gods, тимлидом и геймдизайнером Age of Silence. Его итоги года вы уже можете посмотреть на сайте!
skillbox.ru
  
  Итоги 2021 года для игровой индустрии: Олег Кондрашов, дизайнер игры Age of Silence
  Представитель студии Game Gods — о главных отраслевых трендах, изменениях за год и любимых играх.
  По традиции мы решили показать вам топ-5 классных игр по мнению Олега Кондрашова, основателя студии Game Gods. Вдруг и вы что-нибудь подсмотрите для себя интересного! 
📎Hitman 3
📎Black Book
📎Sherlock Holmes Chapter One
📎Twelve Minutes
📎Age of Empires 4
Ну-ка делитесь, играли во что-нибудь из списка?
📎Hitman 3
📎Black Book
📎Sherlock Holmes Chapter One
📎Twelve Minutes
📎Age of Empires 4
Ну-ка делитесь, играли во что-нибудь из списка?
👍2
  