Keep it simple, stupid!
2.56K subscribers
456 photos
23 videos
42 files
1.19K links
🐼 | CPMO @ fusion energy startup | Ex-Palta, Yandex, Wargaming, IBM | Пишу о том, что мне интересно
Download Telegram
Тихо и незаметно 6 марта наконец-то зарелизилась Black Mesa — фанатский ремейк первого Half-Life.
27 апреля Apple Search Ads, к сожалению, запустились в России. Теперь мы будем частенько видеть нерелевантные рекламные блоки прямо на первом месте в выдаче.
Белорусский МТС осилил eSIM — https://www.mts.by/news/811905/. А я ж только-только с МТС перешёл на А1 ради eSIM :-)
Прекраснейший сабреддит про ретро футуризм — https://www.reddit.com/r/RetroFuturism/.

Вот от таких машинок-концептов до реальных объектов промышленности и архитектуры.
Статья про то, как Apple переизобрели курсор для iPad — https://techcrunch.com/2020/05/06/how-apple-reinvented-the-cursor-for-ipad/.

Некоторые моменты и внимание к деталям показывают фундаментальную разницу между тем, как делают в Apple, и в общем-то всеми остальными. Когда люди позволяют себе тратить время на такую проработку деталей и вылизывание анимаций — это уже уровень культуры, а не каких-то рабочих процессов или бизнес-модели. Такое никакими метриками не объяснить.

У Кена Косиенды в книге про это тоже есть. Если я про неё нигде выше не писал ещё, то исправляюсь — https://www.amazon.com/Creative-Selection-Inside-Apples-Process/dp/1250194466. Отличная книга про создание продуктов в Apple.
Очень длинная статья про различные сценарии трансформации Голливуда и кинопроизводства в целом — https://medium.com/@RichardJanes/prepare-for-the-death-rebirth-of-hollywood-f3853aacbee0.

Занятно, что в любой американской индустрии при пристальном рассмотрении обязательно найдётся один-два закона или прецедента, вокруг которых всё выстроено. Интересно сколько таких подпорок-ограничений в ближайшее время сломается.
Forwarded from PRO Nintendo
Nintendo опубликовала отчет за прошедший финансовый год, закончившийся 31 марта 2020 года.

Консоль Nintendo Switch продалась за последний квартал в количестве 3 млн экземпляров и таким образом итоговая цифра составляет 55,7 млн.

Animal Crossing: New Horizons продалась за 11 дней (с 20 марта по 31 марта) в количестве 11,77 млн экземпляров. Pokemon Sword/Shield на 31 марта 2020 года продались в количестве 17,37 млн.

Также компания опасается, что ситуация с коронавирусом приведет к глобальному снижению производства и потребления.
Вообще, у https://t.iss.one/pronintendo сегодня куча постов с информацией про продажи, успехи, достижения компании Nintendo и конкретно про приставку Switch.

Такие штуки стоит внимательно читать, чтобы лучше понимать как вообще устроены различные бизнесы и продукты. К примеру, у Nintendo обнаружилось, что только 25% продаж игр в 2019 году были в «цифре». Остальное — картриджи. В 2020 доля выросла на 9 п.п., но в сумме всё равно мало.

Если вкопаться, то выяснится, что в целом Nintendo
1) Очень часто картридж с игрой продаётся прямо в момент покупки консоли. Это или сразу бандл, или покупателю просто предлагают что-то хитовое типа Зельды, Марио или Покемонов прямо в магазине. Я так Зельду купил.
2) В офлайне игры быстрее дешевеют, на них быстрее начинают давать скидки. Я так LA Noire купил.
3) Картридж с игрой можно перепродать, а цифровая копия привязана к аккаунту, с которого была сделана покупка. Тоже для кого-то мотивация.
Обратите внимание, что Ulmon, разработчика CityMaps2Go и TocketLens в январе 2020 взломали. Судя по сообщению https://haveibeenpwned.com/, утекло всё, что там было.

Пойдём менять пароли :-)
А я смотрю, что Elon тоже День Победы празднует :-)
Forwarded from PRO Nintendo
Не новость, но интересная история.

Продовольственная компания в Гонконге запостила объявление о найме игрока в Animal Crossing: New Horizons со стажем более 100 часов, чтобы он построил и поддерживал остров, который компания будет использовать для продвижения бренда.

Платят 20 тысяч гонконгских баксов (~$2500) в месяц, а остров нужно сделать за 31 день.
Регулярно раздаются вопросы про изучение английского, что у нас в регионе является одновременно спортом, хобби и религией. Так вот по этому поводу могу поделиться ровно двумя ссылками:

1) Канал самого лучшего преподавателя — @Brejestovski

2) Место где быстренько можно послушать любое слово, чуть понадёжнее чем text-to-speech Google/Yandex переводчиков — https://youglish.com/

Ну и «главное —- практика», вы же знаете.
Мы где-то свернули не туда с этим всем дизайном.
Задумался о том, что сейчас у Apple неплохой момент для того, чтобы зацепить большую часть Android аудитории.

С одной стороны есть отличный новый Apple SE, который зайдёт тем, кто хотел айфон, но не покупал из-за цены. Сколько-то таких точно есть.

К тому же, самые лучшие планшеты и ноутбуки всё ещё Apple делает.

С другой стороны есть Apple Music и Apple TV+, которые уже доступны на широком спектре устройств. Доделать их нормально для Android — и это будет источник дополнительных подписчиков и ворота, так сказать, в экосистему.

А вишенкой на торте сделать iMessages для Android (и Windows заодно). Это вряд ли сложно, т.к. iMessages довольно простое приложение. Оно сейчас как-то слабо развивается и вот как раз с запуском Android-версии можно совместить некоторое оживление.

На самом деле, если задуматься про iMessages, то это единственный пример дефолтного мессенджера, которым кто-то пользуется. В наших широтах это не так, а вот там, где у всех айфоны — всё ещё довольно массовое явление.
Может я опять последний, кто об этом узнал, но оказывается в Photos на iOS можно создавать вложенные одна в другую папки с фотографиями.

Для этого надо перейти в Albums и там сделать long tap на кнопке “+” в левом верхнем углу, а потом в открывшемся меню выбрать “New Folder”.

До этого я думал, что такое можно только в macOS. Да и то думал, что оно толком не работает.
Education time!

Я всегда говорил, что если кого-то и стоит слушать в вопросах продуктового управления и стратегии - то это Дмитрий Безуглый. И вот, Дима запускает авторский курс по продуктовой стратегии в сотрудничестве с командой Product Sense.

Все дистанционно и онлайн, как положено в наше нелёгкое время. В программе семь модулей. Дима почти все ведет сам, но у него есть guest star лекторы в каждом модуле, и там куча людей со словом «chief» в названии должности: Алексей Журба, Анна Бояркина, Леонид Черный, Илья Трегубов и т.д. А мне посчастливилось вести один из модулей!

Завтра будет ознакомительный вебинар, что-то вроде дня открытых дверей, где можно будет услышать от виновников торжества как именно они будут из вас делать CPO. Вот тут можно записаться: https://productmindset.net/strategy#webinar

А если вам не терпится уже сейчас все прочитать, то вот сайт курса с некоторыми деталями (и билетами).
https://appleinsider.com/articles/20/06/04/how-apple-learned-automation-cant-match-human-skill — в идеале, производство должно быть полностью автоматизированным, но это пока ненадёжно и дорого.

С одной стороны — всё, что только можно, пытаются впихнуть на одну плату, а с другой — вечная гонка новых, а значит отличающихся, узлов и решений. Каждый год обсуждаются изменения в компоновке внутренностей айфона. Каждый второй год — полностью новый дизайн, экраны, камеры, разъёмы и т.п.

И, как я понимаю, проблема именно на макроуровне. Это парадоксально, т.к. для человека этот уровень совсем несложный и сборка из готовых деталей не считается сложной работой.
После новостей про сотрудничество Eros International и Epic Games сел пересматривать гифки из разных болливудских кинофильмов. Так вот, им не нужен Unreal Engine. Там уже и так всё unreal — https://i.imgur.com/Mg0aLDs.gifv