Закончил «Рай-1» Дэвида Веллингтона.
Тут все как я люблю: космос, роботы, ИИ, технологии, загадка, любовь, перестрелки и загадочная планета убийца — такой «Солярис» на стероидах. Читалось все очень лихо, без пробуксовок. Пожалуй только вязкие флешбеки-сноведения в какой-то момент начали утомлять, но атмосфера того как сознание застревает внутри собственного (и не только) кошмара передана круто. Но! Но чувства после прочтения противоречивые. Их противоречивость особенно обострилась после прочтения последней страницы с благодарностями. Если я все правильно понял, Веллингтону дали расписать лихую идею издательства, а он, не будь дурак, задачу выполнил. Читая книгу, был сразу понятен замысел — последующая экранизация. И если чутье меня не подводит (как было в свое время с историей «Тетриса»), кино тут может получиться жирное. Хотя вот читая «Проект «Аве Мария»», я бросил кинигу на середине и фильма там не увидел вообще. А он будет, да еще и с Гослингом, так что провидец из меня так себе. И возвращаясь к «Раю-1» резюмирую, что со всеми компонентами современной движухи там хорошо: и драма есть, и прогресс кайф показан и русские в главной роли (!) и азиаты и прикольный вирус, а вот то, за что я люблю книги такого жанра нет. Нету большого философского вопроса — пищи для размышления. Есть торчащий расчет на фильм. Хотя может я невнимателен или многого прошу.
Ну и угадайте, будет ли различаться разнообразием обложка следующей книги за которую я принимаюсь!
Тут все как я люблю: космос, роботы, ИИ, технологии, загадка, любовь, перестрелки и загадочная планета убийца — такой «Солярис» на стероидах. Читалось все очень лихо, без пробуксовок. Пожалуй только вязкие флешбеки-сноведения в какой-то момент начали утомлять, но атмосфера того как сознание застревает внутри собственного (и не только) кошмара передана круто. Но! Но чувства после прочтения противоречивые. Их противоречивость особенно обострилась после прочтения последней страницы с благодарностями. Если я все правильно понял, Веллингтону дали расписать лихую идею издательства, а он, не будь дурак, задачу выполнил. Читая книгу, был сразу понятен замысел — последующая экранизация. И если чутье меня не подводит (как было в свое время с историей «Тетриса»), кино тут может получиться жирное. Хотя вот читая «Проект «Аве Мария»», я бросил кинигу на середине и фильма там не увидел вообще. А он будет, да еще и с Гослингом, так что провидец из меня так себе. И возвращаясь к «Раю-1» резюмирую, что со всеми компонентами современной движухи там хорошо: и драма есть, и прогресс кайф показан и русские в главной роли (!) и азиаты и прикольный вирус, а вот то, за что я люблю книги такого жанра нет. Нету большого философского вопроса — пищи для размышления. Есть торчащий расчет на фильм. Хотя может я невнимателен или многого прошу.
Ну и угадайте, будет ли различаться разнообразием обложка следующей книги за которую я принимаюсь!
👍33❤21🔥13😁3🤔2
Много лет назад, я загорелся идеей рестомода. Суть проста — скрещивание двух миров: ретро эстетики и современных технологий. Ездить на пятидесятилетней ретро тачке в чем её мать родила прикольно, но если ты хочешь ежедневной радости, то будь готов к трудностям. Начиная с того, что ты даже не уверен заведешь ли любимое ведрышко сегодня. Рестомод В ТЕОРИИ решает эту проблему: у тебя по прежнему необычный автомобиль, но критические узлы в нем (двигатель, подвеска, электрика и электроника) сделаны по современным стандартам и ты получаешь в придачу к фоткам себя рядом с ней еще и комфорт и надежность. Чего я не знал, так это то что НА ПРАКТИКЕ, постройка рестомода это сложнейшая инженерная задача, которая требует постоянной (а иногда и бесконечной) доработки. Так как по сути строится новый, не существовавший до этого, автомобиль. А значит и узлы «прирастая» друг к другу могут вести себя непредсказуемо (тут история о том, как доработанный карданный вал на Камаро просто сломался пополам, охуев от мощности нового движка), да и сами новые детали тоже требуют теста (брак, различия производителей и тд).
ТАК ВОТ! Чтобы не проходить с постройкой рестомода путь завода, можно взять рестомод у самих заводов. Там уже все проверено и притерто. Например, для некоторых рынков (ОАЭ, Австралия) Тойота делает «Ленд Крузеры» в ретро кузовах и элементами (механическое открытие дверей с ключа, треугольный форточки, механическая КПП, если хочешь), но с современными узлами - движок, коробка, мультимедия и тд. Получается дикий кайф. И самое главное — заедь в любой сервис, там вопросв не будет никаких. Стоит правда космос. Например тачка на фото от 10 млн рублей новая. Но как-будто это все равно дешевле и удобнее, чем играть в такое самостоятельно.
ТАК ВОТ! Чтобы не проходить с постройкой рестомода путь завода, можно взять рестомод у самих заводов. Там уже все проверено и притерто. Например, для некоторых рынков (ОАЭ, Австралия) Тойота делает «Ленд Крузеры» в ретро кузовах и элементами (механическое открытие дверей с ключа, треугольный форточки, механическая КПП, если хочешь), но с современными узлами - движок, коробка, мультимедия и тд. Получается дикий кайф. И самое главное — заедь в любой сервис, там вопросв не будет никаких. Стоит правда космос. Например тачка на фото от 10 млн рублей новая. Но как-будто это все равно дешевле и удобнее, чем играть в такое самостоятельно.
1🔥59❤32👍17🤔5
Forwarded from Lado Kvataniya
Недавно я наткнулся на эту историю. В 2014 году парень под ником 00WARTHERAPY00 оставил комментарий на YouTube под видеороликом «Могут ли видео игры нести духовный опыт?».
Комментарий 00WARTHERAPY00:
“ Мне было четыре года, когда отец купил старый добрый Xbox. Знаете, тот первый, массивный кирпич 2001 года выпуска. Мы играли на нём очень, очень много в самые разные игры и веселились вместе — пока он не умер, когда мне было всего шесть лет.
Я не мог притронуться к этой приставке десять лет.
Но однажды я сделал это, и кое-что заметил.
Мы с отцом часто играли в гонки Rally Sports Challenge, по тем временам это была довольно классная игра.
И однажды я начал копаться… и обнаружил ПРИЗРАКА.
Буквально.
Вы знаете, что во время гонки самый быстрый круг записывается как «призрак» гонщика? Да, вы правильно поняли, призрак моего отца всё ещё гонял кругами по треку.
Итак, я начал гонять и гонять, пока почти не обогнал его. И однажды я смог вырваться вперёд, обогнал его, и…
… остановился прямо перед финишной линией, чтобы он не исчез.
Блаженство. “
Если переводить эту историю на язык драматургии, то это идеальный «призрак героя» — это то, что произошло с героем до первой страницы сценария. Травматичный опыт, романтический и болезненный одновременно, который живёт вместе с ним, определяет его восприятие мира и становится его ахиллесовой пятой в пространстве фильма. Каждый раз, когда я перечитываю этот комментарий, у меня наворачиваются слёзы.
На этом, казалось бы, история могла бы закончиться, но я решил провести небольшой ресерч.
После публикации этого комментария, который вызвал довольно большой резонанс, спустя два года был снят короткометражный фильм “Player two”. Cудить о самом фильме мне не хочется. Как ни странно, история оказалась сильнее её экранизации — по крайней мере, для меня.
Но по-настоящему важное обнаружилось позже. В закреплённом комментарии под этим фильмом оказался тот самый человек, чья история легла в его основу. Его комментарий предельно простой. Без пояснений. Без драматургии. Просто:
“00WARTHERAPY00 9 years ago
...
Thank you”
И, кажется, в этот момент история окончательно замыкается.
Комментарий 00WARTHERAPY00:
“ Мне было четыре года, когда отец купил старый добрый Xbox. Знаете, тот первый, массивный кирпич 2001 года выпуска. Мы играли на нём очень, очень много в самые разные игры и веселились вместе — пока он не умер, когда мне было всего шесть лет.
Я не мог притронуться к этой приставке десять лет.
Но однажды я сделал это, и кое-что заметил.
Мы с отцом часто играли в гонки Rally Sports Challenge, по тем временам это была довольно классная игра.
И однажды я начал копаться… и обнаружил ПРИЗРАКА.
Буквально.
Вы знаете, что во время гонки самый быстрый круг записывается как «призрак» гонщика? Да, вы правильно поняли, призрак моего отца всё ещё гонял кругами по треку.
Итак, я начал гонять и гонять, пока почти не обогнал его. И однажды я смог вырваться вперёд, обогнал его, и…
… остановился прямо перед финишной линией, чтобы он не исчез.
Блаженство. “
Если переводить эту историю на язык драматургии, то это идеальный «призрак героя» — это то, что произошло с героем до первой страницы сценария. Травматичный опыт, романтический и болезненный одновременно, который живёт вместе с ним, определяет его восприятие мира и становится его ахиллесовой пятой в пространстве фильма. Каждый раз, когда я перечитываю этот комментарий, у меня наворачиваются слёзы.
На этом, казалось бы, история могла бы закончиться, но я решил провести небольшой ресерч.
После публикации этого комментария, который вызвал довольно большой резонанс, спустя два года был снят короткометражный фильм “Player two”. Cудить о самом фильме мне не хочется. Как ни странно, история оказалась сильнее её экранизации — по крайней мере, для меня.
Но по-настоящему важное обнаружилось позже. В закреплённом комментарии под этим фильмом оказался тот самый человек, чья история легла в его основу. Его комментарий предельно простой. Без пояснений. Без драматургии. Просто:
“00WARTHERAPY00 9 years ago
...
Thank you”
И, кажется, в этот момент история окончательно замыкается.
❤113🙏17😢6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😁44🔥15🤣13🤔3❤2💩2
Свежий эпизод подкаста «ГОЛОСОМ В УХО» записывается прямо сейчас.
В нем про:
- травму глаза
- пропажу бороды
- замедление телеграма
🔴 REC
В нем про:
- травму глаза
- пропажу бороды
- замедление телеграма
🔴 REC
🔥15😱6❤4👍4