Senior C++ Developer
12.9K subscribers
1.28K photos
3 videos
583 links
№ 4931128893
Изучаем C++.

По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr
Download Telegram
Вопрос на собеседовании

Как работает Rule of Five в C++ и когда его следует применять?

Ответ ⬇️
Rule of Five говорит о том, что если ваш класс управляет ресурсами, вам нужно явно определить пять специальных методов: конструктор копирования, оператор присваивания копированием, конструктор перемещения, оператор присваивания перемещением и деструктор. Это важно, чтобы избежать утечек ресурсов или неправильного управления памятью при копировании или перемещении объектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование std::latch для синхронизации потоков

std::latch — это примитив синхронизации, который позволяет одному или нескольким потокам ожидать, пока другие потоки не завершат выполнение. В отличие от std::barrier, он не перезагружается после достижения условия синхронизации, что делает его полезным для одноразовой координации.

std::latch полезен в ситуациях, когда необходимо, чтобы один поток ждал завершения других потоков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки cppcoro для работы с корутинами в C++

cppcoro — это библиотека, предоставляющая набор инструментов для работы с корутинами в C++, включая асинхронные операции, таймеры, семафоры и другие примитивы синхронизации. Это упрощает написание асинхронного кода с поддержкой корутин, обеспечивая высокую производительность и читаемость.

cppcoro — отличный выбор для создания высокопроизводительных асинхронных приложений с использованием корутин.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки async_simple для работы с асинхронностью в C++

async_simple — это новая библиотека, которая предоставляет простой и эффективный способ работы с асинхронными операциями в C++. Она упрощает управление асинхронными задачами, улучшая читабельность и производительность кода.

async_simple идеально подходит для тех, кто хочет писать асинхронный код без сложных шаблонов и лишних зависимостей.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки EnTT для работы с системами сущностей (Entity-Component-System, ECS) в C++

EnTT — это мощная библиотека для создания игр и симуляций с использованием паттерна Entity-Component-System (ECS).

Она позволяет легко управлять большими наборами объектов (сущностей) и их компонентами, что делает её отличным выбором для разработки игровых приложений и других систем, где важна масштабируемость и производительность.

EnTT — отличный инструмент для разработчиков, создающих сложные игровые системы или симуляции с большим количеством взаимодействующих объектов.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки di для создания зависимостей в C++

di — это легковесная библиотека для управления зависимостями в C++. Она предоставляет простой способ внедрения зависимостей, что делает код более модульным и тестируемым.

di поддерживает автоматическое создание зависимостей и упрощает управление компонентами в сложных проектах.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки magic_enum для работы с перечислениями в C++

magic_enum — это современная библиотека для C++, которая предоставляет возможности рефлексии для перечислений (enum). Она позволяет легко преобразовывать значения перечислений в строки и обратно, а также получать список всех значений перечисления.

magic_enum упрощает работу с перечислениями, улучшая читаемость и безопасность кода.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки Outcome для обработки ошибок в C++

Outcome — это библиотека для удобной работы с обработкой ошибок в C++. Она предоставляет гибкий механизм для возврата и обработки ошибок без использования исключений, что улучшает производительность и делает код более предсказуемым.

Outcome позволяет возвращать и обрабатывать значения ошибок с минимальными накладными расходами.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки SML для работы с перечислениями в C++

SML — это библиотека для создания конечных автоматов с высокой производительностью и минимальной затратой на компиляцию. Она помогает моделировать сложные состояния и переходы.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Использование библиотеки Glaze для сериализации данных в C++

Glaze — это мощная библиотека для сериализации объектов C++ в различные форматы, такие как JSON, с высокой производительностью. Она поддерживает статическую сериализацию, обеспечивая компактность и быстрое преобразование данных.

Glaze подходит для приложений, где важна производительность при работе с большими объемами данных и их передачей в различные форматы.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ std::rename()

В C++ функция std::rename() из заголовка <cstdio> используется для переименования файла или перемещения его в новую директорию. Это стандартный способ работы с файлами на уровне ОС.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Что такое constexpr в C++?

constexpr — это спецификатор, который позволяет вычислять выражения во время компиляции. Это полезно, когда вы хотите гарантировать, что результат функции или значения будет рассчитан на этапе компиляции, что может улучшить производительность программы.

✔️ constexpr применяется для функций и переменных, которые могут быть рассчитаны на этапе компиляции, что делает код более эффективным.

🔗 Почитать подробнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ std::all_of

В C++ функция std::all_of из <algorithm> проверяет, соответствуют ли все элементы заданному условию. Удобна для быстрой валидации содержимого контейнера.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ GSL: Библиотека численных методов для C/C++ разработчиков

GSL – бесплатная библиотека для C и C++, включающая комплексные числа, матрицы, полиномы и анализ. Она проста в использовании, безопасна для многопоточности и не имеет зависимостей.

Поддержка множества математических операций.
Потокобезопасность и отсутствие зависимостей для надёжной интеграции в проекты.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ std::transform

В C++ функция std::transform из <algorithm> позволяет применить функцию к каждому элементу контейнера, создавая новый набор данных. Удобна для преобразования элементов на лету.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👩‍💻 Задача по C++: Подсчёт гласных и согласных в строке

Напишите функцию на C++, которая принимает строку и подсчитывает количество гласных и согласных букв. Функция должна игнорировать пробелы, цифры и другие символы, не являющиеся буквами. В основной функции main() вызовите эту функцию и выведите результат в консоль.

Пример:


"Hello, World!"

Гласные: 3
Согласные: 7


Решение задачи на картинке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👩‍💻 Задача по C++

Напишите функцию findMedian для нахождения медианы в отсортированном массиве целых чисел. Функция должна корректно работать как с массивами чётной длины, так и с нечётной, и возвращать медиану в виде числа с плавающей точкой.

Пример:


std::vector<int> arr1 = {1, 3, 3, 6, 7, 8, 9};
std::vector<int> arr2 = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9};

std::cout << findMedian(arr1) << std::endl; // Вернёт 6
std::cout << findMedian(arr2) << std::endl; // Вернёт 4.5


Решение задачи на картинке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ std::transform_reduce

Функция std::transform_reduce из заголовка <numeric> объединяет возможности std::transform и std::accumulate, позволяя сначала применить операцию к каждому элементу, а затем свести их к одному значению. Это полезно для производительного параллельного вычисления сумм, произведений и других операций.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ std::visit

В C++17 введена функция std::visit из заголовка <variant>, которая позволяет применять вызываемый объект (функтор, лямбда или функциональный объект) к текущему значению std::variant. Это обеспечивает безопасную и удобную работу с вариантами, заменяя необходимость в явных проверках типа и приведениях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ RaftLib — современная библиотека для параллельной обработки данных в C++

RaftLib — это библиотека с открытым исходным кодом, упрощающая разработку высокопроизводительных параллельных приложений на C++. Она позволяет создавать масштабируемые системы обработки данных, используя концепцию потоков и конвейеров.

Интуитивный интерфейс: Напоминает стандартные потоки C++, облегчая освоение.
Автоматическая параллелизация: Управляет потоками и распределением задач для оптимальной производительности.
Гибкость и масштабируемость: Эффективна как на локальных системах, так и в распределённых средах.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM