Функция std::count
Функция
#для_начинающих
Функция
std::count
используется для подсчета количества элементов в диапазоне, которые совпадают с заданным значением. Она работает с итераторами, что позволяет использовать ее с различными типами контейнеров, таких как массивы, векторы, списки и т.д.#для_начинающих
Функция std::find_end
Функция
Синтаксис:
#для_продвинутых
Функция
std::find_end
в С++ используется для поиска последнего вхождения подпоследовательности элементов в заданном диапазоне. Она работает с итераторами, что делает её универсальной для различных контейнеров, таких как массивы, векторы, списки и т.д.Синтаксис:
template < class ForwardIterator1, class ForwardIterator2 >
ForwardIterator1 find_end ( ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2 );
#для_продвинутых
std::partial_sum()
Функция
Функция вычисляет частичные суммы элементов в диапазоне от
#для_продвинутых
Функция
std::partial_sum()
из библиотеки стандартных алгоритмов языка C++ вычисляет частичные суммы элементов в диапазоне. Частичная сумма — это сумма элементов, разделенная на несколько частей. Функция вычисляет частичные суммы элементов в диапазоне от
first
до last
и записывает их в диапазон, начиная с d_first
. При этом используется указанный в качестве первого аргумента оператор сложения. Если в качестве первого аргумента не указан оператор, то используется оператор сложения по умолчанию.#для_продвинутых
std::reduce
Функция
1. Она начинается с первого элемента последовательности.
2. Она применяет функцию к первому элементу и к начальному значению.
3. Она сохраняет результат.
4. Она повторяет эти шаги для каждого последующего элемента последовательности.
В результате функция
#для_продвинутых
Функция
std::reduce
в C++ используется для объединения элементов последовательности в одно значение. std::reduce
работает следующим образом:1. Она начинается с первого элемента последовательности.
2. Она применяет функцию к первому элементу и к начальному значению.
3. Она сохраняет результат.
4. Она повторяет эти шаги для каждого последующего элемента последовательности.
В результате функция
std::reduce
возвращает значение, которое является объединением всех элементов последовательности.#для_продвинутых
std::pair
Для объявления переменной типа
где:
#для_продвинутых
std::pair
— это шаблон класса, который позволяет хранить два значения одного или разных типов в одной переменной.Для объявления переменной типа
std::pair
используется следующий синтаксис:std::pair<Тип1, Тип2> имя_переменной;
где:
Тип1
— тип первого значенияТип2
— тип второго значенияимя_переменной
— имя переменной#для_продвинутых
Библиотека Fast Light Toolkit
Fast Light Toolkit (FLTK) — это кроссплатформенный инструментарий для создания графических интерфейсов (GUI) на языке программирования C++. Она поддерживает такие операционные системы, как UNIX/Linux(X11), Microsoft Windows и macOS.
FLTK предлагает современные функции для создания GUI, при этом оставаясь компактной и не перегруженной лишними компонентами. Библиотека также поддерживает 3D-графику через OpenGL и его встроенную эмуляцию GLUT.
#для_продвинутых
Fast Light Toolkit (FLTK) — это кроссплатформенный инструментарий для создания графических интерфейсов (GUI) на языке программирования C++. Она поддерживает такие операционные системы, как UNIX/Linux(X11), Microsoft Windows и macOS.
FLTK предлагает современные функции для создания GUI, при этом оставаясь компактной и не перегруженной лишними компонентами. Библиотека также поддерживает 3D-графику через OpenGL и его встроенную эмуляцию GLUT.
#для_продвинутых
Фреймворк Catch2
Catch2 — это современный фреймворк для модульного тестирования на C++, простой, но при этом обладающий всеми необходимыми функциями.
Он подходит как для TDD (разработки через тестирование), так и для BDD (поведенческого тестирования).
#для_начинающих
Catch2 — это современный фреймворк для модульного тестирования на C++, простой, но при этом обладающий всеми необходимыми функциями.
Он подходит как для TDD (разработки через тестирование), так и для BDD (поведенческого тестирования).
#для_начинающих
Spdlog
Spdlog — это быстрая, простая в использовании и удобная библиотека журналирования для C++. Она имеет множество функций, делающих ее идеальным выбором для различных приложений.
Spdlog является одной из самых быстрых библиотек журналирования для C++. Также имеет простой и понятный API. Spdlog предлагает множество функций, делающих ее удобной в использовании, таких как автоматическое форматирование сообщений, цветовая кодировка и многое другое.
#для_продвинутых
Spdlog — это быстрая, простая в использовании и удобная библиотека журналирования для C++. Она имеет множество функций, делающих ее идеальным выбором для различных приложений.
Spdlog является одной из самых быстрых библиотек журналирования для C++. Также имеет простой и понятный API. Spdlog предлагает множество функций, делающих ее удобной в использовании, таких как автоматическое форматирование сообщений, цветовая кодировка и многое другое.
#для_продвинутых
VTK
VTK (Visualization Toolkit) — это открытая кроссплатформенная библиотека, предназначенная для 3D-моделирования, обработки изображений и прикладной визуализации. Она написана на C++, но также имеет модули на Python, Java и Tcl/Tk.
#для_продвинутых
VTK (Visualization Toolkit) — это открытая кроссплатформенная библиотека, предназначенная для 3D-моделирования, обработки изображений и прикладной визуализации. Она написана на C++, но также имеет модули на Python, Java и Tcl/Tk.
#для_продвинутых
Библиотека Eigen
Eigen — это библиотека с открытым исходным кодом для языка программирования C++, предназначенная для выполнения операций линейной алгебры.
Она написана с использованием шаблонов и обеспечивает эффективный и удобный интерфейс для работы с векторами, матрицами и другими алгебраическими структурами.
#для_начинающих
Eigen — это библиотека с открытым исходным кодом для языка программирования C++, предназначенная для выполнения операций линейной алгебры.
Она написана с использованием шаблонов и обеспечивает эффективный и удобный интерфейс для работы с векторами, матрицами и другими алгебраическими структурами.
#для_начинающих
Функция std::pop_heap
Функция
#для_продвинутых
Функция
std::pop_heap
в библиотеке C++ STL предназначена для извлечения наибольшего элемента из кучи (heap) и перемещения его в конец диапазона. Алгоритм работает за логарифмическое время (O(log N)), что делает его эффективным для работы с большими массивами.#для_продвинутых
Функция std::make_heap
Функция
Функция
#для_начинающих
Функция
std::make_heap
из стандартной библиотеки C++ используется для преобразования диапазона элементов в массив типа «куча».Функция
std::make_heap
перестраивает элементы в указанном диапазоне таким образом, чтобы они удовлетворяли условиям кучи. Она начинает с нижнего уровня кучи и продвигается вверх, гарантируя, что каждый родительский элемент будет больше (или равен) своим дочерним элементам.#для_начинающих
Алгоритм std::inclusive_scan
Алгоритм
Вы уже знаете, что такое префиксные суммы. А вот инклюзивный означает, что при подсчете суммы на каждой позиции учитывается и само значение на этой позиции.
Важно:
Бинарная операция должна быть ассоциативной, иначе поведение
#для_начинающих
Алгоритм
std::inclusive_scan
из стандартной библиотеки C++ предназначен для вычисления инклюзивных префиксных сумм.Вы уже знаете, что такое префиксные суммы. А вот инклюзивный означает, что при подсчете суммы на каждой позиции учитывается и само значение на этой позиции.
Важно:
Бинарная операция должна быть ассоциативной, иначе поведение
std::inclusive_scan
непредсказуемо. Ассоциативность означает, что порядок применения операции не влияет на результат (a + b) + c = a + (b + c).#для_начинающих
std::exclusive_scan
Что такое префиксная сумма?
Представим себе массив чисел. Префиксная сумма для каждого элемента — это сумма всех элементов слева от него в массиве.
#для_начинающих
std::exclusive_scan
из стандартной библиотеки C++ (доступен с C++17) применяется для вычисления эксклюзивных префиксных сумм для диапазона элементов. Эксклюзивный в данном контексте означает, что значение текущего элемента не включается в его собственную префиксную сумму. Давайте разберемся подробнее.Что такое префиксная сумма?
Представим себе массив чисел. Префиксная сумма для каждого элемента — это сумма всех элементов слева от него в массиве.
#для_начинающих
Библиотека Armadillo
Armadillo — это высококачественная библиотека линейной алгебры для C++, разработанная Конрадом Сандерсоном. Она создана для обеспечения эффективных и простых в использовании матричных операций с интерфейсом, похожим на Matlab или Octave.
#для_начинающих
Armadillo — это высококачественная библиотека линейной алгебры для C++, разработанная Конрадом Сандерсоном. Она создана для обеспечения эффективных и простых в использовании матричных операций с интерфейсом, похожим на Matlab или Octave.
#для_начинающих
Библиотека Asio
Asio — это кроссплатформенная библиотека C++ с открытым исходным кодом для сетевого программирования и низкоуровневого ввода-вывода.
Она предоставляет разработчикам согласованную модель асинхронного ввода-вывода, современный подход к программированию: Asio использует шаблоны и другие возможности C++11/14/17/20, что делает код более лаконичным и выразительным.
Asio поддерживает работу с TCP, UDP, IPv4, IPv6, сокетами UNIX, потоками, таймерами и другими низкоуровневыми API.
#для_продвинутых
Asio — это кроссплатформенная библиотека C++ с открытым исходным кодом для сетевого программирования и низкоуровневого ввода-вывода.
Она предоставляет разработчикам согласованную модель асинхронного ввода-вывода, современный подход к программированию: Asio использует шаблоны и другие возможности C++11/14/17/20, что делает код более лаконичным и выразительным.
Asio поддерживает работу с TCP, UDP, IPv4, IPv6, сокетами UNIX, потоками, таймерами и другими низкоуровневыми API.
#для_продвинутых
Библиотека Folly
Folly — это набор полезных утилит и компонентов с открытым исходным кодом, разработанный Facebook для проектов на C++.
Она не входит в стандартную библиотеку C++, но предлагает широкий спектр функций, облегчающих разработку.
#для_начинающих
Folly — это набор полезных утилит и компонентов с открытым исходным кодом, разработанный Facebook для проектов на C++.
Она не входит в стандартную библиотеку C++, но предлагает широкий спектр функций, облегчающих разработку.
#для_начинающих
Библиотека Range-v3
Библиотека Range-v3 (range-v3) в C++ представляет собой набор инструментов для работы с диапазонами элементов.
Диапазон — это обобщенное понятие, которое охватывает различные коллекции данных, такие как массивы, вектора, списки и строки.
#для_продвинутых
Библиотека Range-v3 (range-v3) в C++ представляет собой набор инструментов для работы с диапазонами элементов.
Диапазон — это обобщенное понятие, которое охватывает различные коллекции данных, такие как массивы, вектора, списки и строки.
#для_продвинутых
OGRE
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) – это объектно-ориентированный графический движок с открытым исходным кодом, написанный на C++.
Он позволяет разработчикам создавать 3D-приложения, игры и демо-версии, используя преимущества современного 3D-оборудования.
#для_продвинутых
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) – это объектно-ориентированный графический движок с открытым исходным кодом, написанный на C++.
Он позволяет разработчикам создавать 3D-приложения, игры и демо-версии, используя преимущества современного 3D-оборудования.
#для_продвинутых
wxWidgets
wxWidgets (ранее wxWindows) — это кроссплатформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом, предназначенная для разработки кроссплатформенных на уровне исходного кода приложений.
#для_начинающих
wxWidgets (ранее wxWindows) — это кроссплатформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом, предназначенная для разработки кроссплатформенных на уровне исходного кода приложений.
#для_начинающих