Находим обратный массив в C++
Один из самых быстрых вариантов обратного массива в C++ предполагает использование двух указателей для итерации по массиву. Это обеспечивает линейную сложность O(n) и примерное время выполнения алгоритма равное O(n/2).
Здесь мы создаем две переменные-указатели, start и end, которые начинаются с первого и последнего элемента соответственно. Затем мы проходим по массиву в цикле while, меняя местами элементы и увеличивая указатель start и уменьшая указатель end на каждой итерации.
Один из самых быстрых вариантов обратного массива в C++ предполагает использование двух указателей для итерации по массиву. Это обеспечивает линейную сложность O(n) и примерное время выполнения алгоритма равное O(n/2).
Здесь мы создаем две переменные-указатели, start и end, которые начинаются с первого и последнего элемента соответственно. Затем мы проходим по массиву в цикле while, меняя местами элементы и увеличивая указатель start и уменьшая указатель end на каждой итерации.
Подвох с указателями на Default Subobject
Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с созданием Default Subobject в конструкторе. Через этот механизм, в частности, создаются компоненты по-умолчанию для акторов. Казалось бы, какие нюансы могут быть связаны с использованием такого стандартного функционала?
Смотреть статью
Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с созданием Default Subobject в конструкторе. Через этот механизм, в частности, создаются компоненты по-умолчанию для акторов. Казалось бы, какие нюансы могут быть связаны с использованием такого стандартного функционала?
Смотреть статью
Дорожная карта навыков разработчика на C++
В этой статье мы с помощью карты покажем, какие навыки и знания нужны разработчику на C++.
Смотреть статью
В этой статье мы с помощью карты покажем, какие навыки и знания нужны разработчику на C++.
Смотреть статью
Хабр
Дорожная карта навыков разработчика на C++
Джеймс Гослинг как-то сказал, что Java — это C++, из которого убрали все пистолеты, ножи и дубинки, однако практика показывает, что «ножи и дубинки» становятся классным инструментом в руках опытных разработчиков. В общем, немалая часть проклятий в адрес C++…
Алгоритм fill_n
Алгоритм используется для заполнения некоторых значений по умолчанию в контейнере.
Он принимает начало итератора и количество позиций n в качестве аргументов и заполняет первую позицию n , начиная с позиции, указанной параметром begin , заданным значением.
Синтаксис:
Алгоритм используется для заполнения некоторых значений по умолчанию в контейнере.
Он принимает начало итератора и количество позиций n в качестве аргументов и заполняет первую позицию n , начиная с позиции, указанной параметром begin , заданным значением.
Синтаксис:
void fill_n (начало итератора, int n, значение типа);
Изменяемые лямбда-функции
Применения ключевого слова mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению.
Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми.
Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным.
Применения ключевого слова mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению.
Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми.
Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным.
Функция for_each()
Функция принимает список в качестве входных данных и применяет пользовательскую функцию к каждому элементу этого списка. Это полезно, когда нам нужно выполнить одну и ту же операцию со всеми элементами списка.
Выше приведен пример, где мы используем функцию для удвоения всех чисел в массиве.
Функция принимает список в качестве входных данных и применяет пользовательскую функцию к каждому элементу этого списка. Это полезно, когда нам нужно выполнить одну и ту же операцию со всеми элементами списка.
Выше приведен пример, где мы используем функцию для удвоения всех чисел в массиве.
Генерируем пароли с помощью C++
Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей.
Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля.
Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей.
Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля.
ДЕЛАЕМ GET ЗАПРОС НА СЕРВЕР И ПАРСИМ ОТВЕТ В JSON НА C++
В этом видео автор рассказал о том, как подключить библиотеку boost c++ в visual studio 2019, сделать запрос на сервер и распарсить ответ JSON.
Смотреть видео
В этом видео автор рассказал о том, как подключить библиотеку boost c++ в visual studio 2019, сделать запрос на сервер и распарсить ответ JSON.
Смотреть видео
YouTube
ДЕЛАЕМ GET ЗАПРОС НА СЕРВЕР И ПАРСИМ ОТВЕТ В JSON НА C++!
В этом видео я рассказал о том, как подключить библиотеку boost c++ в visual studio 2019, сделать запрос на сервер и распарсить ответ JSON.
Мой Telegram-канал: https://ttttt.iss.one/itpods
Мой ВК: https://vk.com/rivizoft
---------
Теги:
#json #cplusplus #программирование…
Мой Telegram-канал: https://ttttt.iss.one/itpods
Мой ВК: https://vk.com/rivizoft
---------
Теги:
#json #cplusplus #программирование…
Структуры данных tuple
Так же как и структура данных pair, структура данных tuple (кортеж) представляет собой коллекцию значений разных типов фиксированного размера. Пример на картинке.
Иногда вместо структуры данных tuple удобнее использовать std::array. Эта структура данных похожа на простые массивы, используемые в языке C, снабжённые дополнительными возможностями из стандартной библиотеки C++. Эта структура данных появилась в C++ 11.
Так же как и структура данных pair, структура данных tuple (кортеж) представляет собой коллекцию значений разных типов фиксированного размера. Пример на картинке.
Иногда вместо структуры данных tuple удобнее использовать std::array. Эта структура данных похожа на простые массивы, используемые в языке C, снабжённые дополнительными возможностями из стандартной библиотеки C++. Эта структура данных появилась в C++ 11.
JUCE — Кроссплатформенный C++ фреймворк для разработки приложений с пользовательским интерфейсом
JUCE (Jules' Utility Class Extensions) это всеохватывающая библиотека классов С++ для разработки кроссплатформенного программного обеспечения.
https://habr.com/ru/post/209956/
JUCE (Jules' Utility Class Extensions) это всеохватывающая библиотека классов С++ для разработки кроссплатформенного программного обеспечения.
https://habr.com/ru/post/209956/
Хабр
JUCE — Кроссплатформенный C++ фреймворк для разработки приложений с пользовательским интерфейсом
Приветствую хабросообщество! Наверно каждый кто профессионально разрабатывает ПО или просто увлекается программированием, рано или поздно приходил к необходимо...
#вопросы_с_собеседований
Что будет выведено на экран?
Объяснение:
В первом случае на печать выведется 9, потому что функция f принимает параметр t = 5, внутри функции к глобальной переменной a прибавляется 5, теперь a = 9, а f возвращает ссылку на неё и печатается значение a, то есть 9).
Далее неважно, что происходит внутри функции, важно, что возвращаемой ссылке на a присваивается 20, значит a = 20. Переменная t не поменяла своё значение, так как в функцию она передается по значению, а не по ссылке.
Затем опять вызываем f(5), при этом a = 20, a = 20 + 5, на печати увидим число 25.
Теперь присваиваем t значение a (в этот момент a = 25 + 5), значит, t станет равно 30.
И, наконец, последняя печать. Вызываем f(30), a = 30 + 30, и возвращается значение 60.
Что будет выведено на экран?
Объяснение:
Далее неважно, что происходит внутри функции, важно, что возвращаемой ссылке на a присваивается 20, значит a = 20. Переменная t не поменяла своё значение, так как в функцию она передается по значению, а не по ссылке.
Затем опять вызываем f(5), при этом a = 20, a = 20 + 5, на печати увидим число 25.
Теперь присваиваем t значение a (в этот момент a = 25 + 5), значит, t станет равно 30.
И, наконец, последняя печать. Вызываем f(30), a = 30 + 30, и возвращается значение 60.
Получить текущее время и дату в C++
Начиная с C++11, стандартным решением для получения текущего времени и даты в C++ является использование библиотеки chrono.
Мы можем получить текущее время с помощью std::chrono::system_clock::now() от <chrono.h> заголовок и преобразовать его в std::time_t тип (время от эпохи).
Затем преобразовать std::time_t на местное календарное время std::ctime в Www Mmm dd hh:mm:ss yyyy формате, как показано на картинке.
Начиная с C++11, стандартным решением для получения текущего времени и даты в C++ является использование библиотеки chrono.
Мы можем получить текущее время с помощью std::chrono::system_clock::now() от <chrono.h> заголовок и преобразовать его в std::time_t тип (время от эпохи).
Затем преобразовать std::time_t на местное календарное время std::ctime в Www Mmm dd hh:mm:ss yyyy формате, как показано на картинке.
Генерируем X509 сертификат с OpenSSL C++
В данной статья автор рассказывает, как работать с X509 сертификатом используя OpenSSL 3.0.0 в С++, начиная от генерации своего сертификата и заканчивая его валидацией.
Смотреть статью
В данной статья автор рассказывает, как работать с X509 сертификатом используя OpenSSL 3.0.0 в С++, начиная от генерации своего сертификата и заканчивая его валидацией.
Смотреть статью