Senior C++ Developer
13.1K subscribers
1.25K photos
4 videos
577 links
№ 4931128893
Изучаем C++.

По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr
Download Telegram
std::nexttoward()

Функция std::nexttoward() возвращает следующее представимое значение после x в направлении y. Эта функция ведет себя аналогично функции std::nextafter(), но с потенциально более точным y.

Функция принимает два аргумента:

x — базовое значение
y — значение, к которому приближается возвращаемое значение

Если оба аргумента равны, функция возвращает y, преобразованное к типу возвращаемого значения.

Возвращаемое значение:

Следующее представимое значение после x в направлении y.
Если x — это наибольшее конечное значение, представимое в типе, и результат бесконечен или не представим, возникает ошибка переполнения диапазона.

#для_продвинутых
#вопросы_с_собеседований
Что такое динамический анализатор кода? Какие знаете?

Динамический анализатор кода C++ - это инструмент или программное обеспечение, которое анализирует код C++ во время выполнения или исполнения.
Он выполняет различные проверки и инспекции кода для обнаружения потенциальных проблем, ошибок, утечек памяти, узких мест в производительности или других проблем во время выполнения. В отличие от статического анализа кода, который анализирует код без его выполнения, динамический анализ дает представление о поведении кода во время его выполнения.

Примеры:

Valgrind: Это мощный инструмент динамического анализа, в него входит Memcheck, который обнаруживает утечки памяти, некорректные обращения к памяти и другие ошибки, связанные с памятью.

AddressSanitizer (ASan): Это детектор ошибок памяти, встроенный в компиляторы Clang и GCC. Он обнаруживает такие ошибки памяти, как переполнение буфера, использование после освобождения и т.д. ASan проверяет код во время компиляции, внедряя проверки во время выполнения.

Dr. Memory: Это инструмент отладки памяти для Windows и Linux. Он обнаруживает такие ошибки, как утечки памяти, незаконный доступ к памяти и неинициализированное чтение памяти.

GNU Electric Fence: Это инструмент отладки, который помогает обнаружить переполнения буфера и другие ошибки, связанные с памятью. Он использует технику под названием "защитные страницы" для защиты выделения памяти и обнаружения незаконных обращений.
#вопросы_с_собеседований
Как разработать систему плагинов на С++?

Разработка системы подключаемых модулей на C++ включает в себя создание структуры, позволяющей динамическую загрузку и обнаружение подключаемых модулей во время выполнения.
Ниже приведен обзор соответствующих шагов:

1. Определите интерфейс подключаемых модулей: Этот интерфейс должен определять набор функций или классов, которые должны реализовывать подключаемые модули.

2. API для плагинов: Создайте API, который облегчает загрузку и управление подключаемыми модулями.

3. Динамическая загрузка библиотек: Используйте механизм динамической загрузки библиотек операционной системы для загрузки подключаемых модулей во время выполнения.

4. Обнаружение плагинов: Реализуйте механизм для обнаружения и регистрации доступных подключаемых модулей во время выполнения.

5. Жизненный цикл плагина: Определите жизненный цикл плагинов, включая инициализацию, настройку и очистку.

6. Связь с плагинами: Разработайте механизм связи между приложением и подключаемыми модулями. Это может быть достигнуто с помощью вызовов функций, обратных вызовов, систем событий или передачи сообщений, в зависимости от требований вашей системы плагинов.

7. Обработка ошибок: Реализуйте механизмы обработки ошибок для разрешения таких ситуаций, как неудачная загрузка плагина, несовместимые версии плагинов или ошибки времени выполнения плагинов. Это обеспечивает надежность и стабильность системы плагинов.

Стоит отметить, что разработка системы плагинов может быть сложной задачей, и есть существующие фреймворки и библиотеки, которые могут помочь упростить этот процесс. Некоторые популярные варианты в C++ включают Boost.Extension, Poco Foundation и Qt's Plugin System. Эти фреймворки предоставляют абстракции и инструменты для создания систем плагинов и могут сэкономить время и усилия разработчиков.

Не забывайте учитывать аспекты безопасности при разработке системы подключаемых модулей, поскольку загрузка внешнего кода может привести к потенциальным уязвимостям.
KISS (Keep it Simple, Stupid)

Этот принцип программирования подразумевает использование наиболее простых и понятных решений. В С++ этот принцип может быть применен в различных областях, включая проектирование алгоритмов, написание кода и дизайн классов.

При проектировании алгоритмов важно использовать простые и понятные методы, которые легко понимаются другими программистами.

При написании кода важно использовать простые и понятные функции, которые выполняют только одну операцию. Например, вместо написания одной сложной функции, которая выполняет множество операций, можно написать несколько простых функций, которые выполняют каждую операцию отдельно.

При дизайне классов важно использовать простые и понятные методы, которые выполняют только одну операцию. Например, вместо создания одного сложного класса, который выполняет множество операций, можно создать несколько простых классов, каждый из которых выполняет отдельную операцию.

*На изображении представлен класс, удовлетворяющий принципу KISS
➡️ Boost.MultiIndex — мощная библиотека для работы с контейнерами с множественной индексацией

Boost.MultiIndex — это часть популярной библиотеки Boost, которая предоставляет контейнеры с возможностью множественной индексации данных. Она позволяет хранить элементы в одном контейнере, но доступ к ним может осуществляться по разным критериям. Эта библиотека объединяет функциональность стандартных контейнеров, таких как std::set и std::map, в одном универсальном решении.

Boost.MultiIndex — отличный выбор, если вам нужно эффективно управлять данными с различными критериями поиска и сортировки. Она упрощает создание сложных структур данных, поддерживающих несколько способов доступа к элементам.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Оптимизация работы с большими объектами с помощью std::move и семантики перемещения

std::move — это функция, которая превращает объект в "rvalue" (правостороннее значение), позволяя использовать семантику перемещения вместо копирования. Это особенно полезно при работе с большими объектами, где копирование может быть дорогим.

В этом примере используется std::move, чтобы передать большой объект LargeObject в функцию processLargeObject с использованием семантики перемещения. Вместо дорогостоящего копирования большого массива, память просто передается новому объекту, что значительно улучшает производительность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Оптимизация доступа к элементам через std::deque с использованием индексации

std::deque — это контейнер, который позволяет эффективное добавление и удаление элементов как с начала, так и с конца. В отличие от std::vector, std::deque обеспечивает постоянное время доступа к элементам как в начале, так и в конце контейнера.

Используйте std::deque в тех случаях, когда вам нужен быстрый доступ к элементам по индексу, но также важна возможность эффективного добавления и удаления элементов с обоих концов контейнера.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SourceCraft запустил конкурс репозиториев и прием заявок на грантовую программу.

Загружайте проекты, собирайте отклики сообщества и получайте шанс попасть в число лучших.

Система многоуровневых оценок и ачивки в профиле помогают сделать вклад разработчиков заметным, а экспертам — увидеть перспективные идеи.

Платформа помогает сократить путь от идеи до релиза: код, тесты, сборка и выкатывание продукта делаются быстрее и удобнее прямо в SourceCraft.

Информация об организаторе Акции, о правилах проведения Акции, количестве призов, сроках, месте и порядке их получения размещена по ссылке.
➡️ Сжатие данных с использованием std::vector::shrink_to_fit

std::vector::shrink_to_fit — метод, который позволяет уменьшить емкость вектора до его фактического размера. Это полезно, когда нужно освободить память, занимаемую неиспользуемыми элементами, особенно после значительного сокращения размера вектора.

Вектор заполняется 100 элементами, после чего большая часть элементов удаляется. Использование shrink_to_fit позволяет уменьшить емкость вектора до текущего количества элементов, что освобождает ненужную память.

Используйте shrink_to_fit, когда нужно минимизировать использование памяти после удаления большого числа элементов из вектора. Это улучшает производительность и снижает потребление ресурсов, что особенно важно в средах с ограниченной памятью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Библиотека SQLiteCpp

SQLiteCpp — это тонкая обертка вокруг SQLite, одной из самых популярных легковесных реляционных баз данных. Библиотека предоставляет удобный и безопасный интерфейс для работы с SQLite в C++, облегчая взаимодействие с базами данных.

Если вам нужно встроить простую, но мощную базу данных в ваше C++ приложение, SQLiteCpp — это то, что вам нужно.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С++26 и рефлексия: что нового и как это изменит программирование?

🚀На последней встрече ISO C++ в Софии обсудили долгожданные новшества в стандарте С++26, и они реально впечатляют. Одно из самых ожидаемых нововведений — рефлексия на уровне компиляции. Это значит, что теперь можно будет работать с типами и метаданными прямо в коде, без жертвования производительностью.

Но это не всё: новые возможности для параллельных алгоритмов, улучшенная безопасность и ещё множество фишек, которые точно изменят представление о C++. Городские сервисы Яндекса собрали и структурировали всё самое важное со встречи. Такое мы читаем!


Реклама. ООО «ЯНДЕКС», ИНН 7736207543
➡️ Библиотека PEGTL

PEGTL (Parsing Expression Grammar Template Library) — это библиотека для создания синтаксических анализаторов (парсеров) на C++. Она предоставляет мощные инструменты для определения грамматик и разбора текстов, что делает ее отличным выбором для создания языков программирования и обработки текстов.

PEGTL позволяет создавать сложные парсеры с минимальными усилиями, обеспечивая при этом высокую производительность и гибкость.

🔗 Ссылочка на доку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Алгоритм prev_permutation

Алгоритм переставляет элементы так, чтобы получилась предыдущая в лексикографическом порядке перестановка. Можно применять не только к векторам, но и к строкам (как и многие другие алгоритмы).

Метод возвращает true, если удалось построить предыдущую в лексикографическом порядке перестановку. Если же первоначальная перестановка уже была минимальной в лексикографическом порядке, то метод генерирует максимальную в лексикографическом порядке перестановку и возвращает false.
#вопросы_с_собеседований
В чем проблема следующего фрагмента?

Из спецификации (C++11 §5.3.5/3):

Если статический тип подлежащего удалению объекта отличается от его динамического типа, статический тип должен быть базовым классом динамического типа подлежащего удалению объекта и иметь виртуальный деструктор или поведение undefined.