Обзор популярной среды разработки Meson.
https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2022/03/30/spotlight-on-meson-full-featured-developer-environment/
https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2022/03/30/spotlight-on-meson-full-featured-developer-environment/
Collabora | Open Source Consulting
Spotlight on Meson's full-featured developer environment
Thanks to Meson, you can run an application you are developing without installing it. Here's how.
Заменит ли GCC деление на два на сдвиг вправо на бит?
Anonymous Quiz
60%
Да
22%
Нет
18%
Оптимизация неверная
Разница unique_ptr в libstdc++ и libc++ приводит к сбоям приложений.
https://blogs.kde.org/2021/02/20/uniqueptr-difference-between-libstdc-and-libc-crashes-your-application
https://blogs.kde.org/2021/02/20/uniqueptr-difference-between-libstdc-and-libc-crashes-your-application
Коллекция HTTP-библиотек C++ от Facebook, включая простой в использовании HTTP-сервер.
https://cpp.libhunt.com/proxygen-alternatives
https://cpp.libhunt.com/proxygen-alternatives
Libhunt
Proxygen Alternatives - C++ Networking | LibHunt
A collection of C++ HTTP libraries including an easy to use HTTP server. Tags: Networking.
Threadripper 3990X: квест скомпилировать один миллиард строк C++ на 64 ядрах.
https://blogs.embarcadero.com/threadripper-3990x-the-quest-to-compile-1-billion-lines-of-c-on-64-cores/
https://blogs.embarcadero.com/threadripper-3990x-the-quest-to-compile-1-billion-lines-of-c-on-64-cores/
Embarcadero RAD Studio, Delphi, & C++Builder Blogs
Threadripper 3990X: The Quest To Compile 1 BILLION Lines Of C++ On 64 Cores
Что выведет код?
Anonymous Quiz
12%
hello world10
16%
hello world
8%
hello worlds
46%
compiler error
18%
не знаю
Умные указатели в C++
В этой статье мы поговорим об умных указателях в C++, зачем они нужны, чем различаются указатели owning и non-owning и почему нельзя всегда использовать new/delete для создания и удаления объектов.
Смотреть статью
В этой статье мы поговорим об умных указателях в C++, зачем они нужны, чем различаются указатели owning и non-owning и почему нельзя всегда использовать new/delete для создания и удаления объектов.
Смотреть статью
Библиотека программиста
🛠 Умные указатели в C++
В этой статье мы поговорим об умных указателях в C++, зачем они нужны, чем различаются указатели owning и non-owning и почему нельзя всегда использовать new/delete для создания и удаления объектов.
Перегрузка операторов в C++. Основы
Перегрузка операторов в программировании — один из способов реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения операторов, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются.
Смотреть статью
Перегрузка операторов в программировании — один из способов реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения операторов, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются.
Смотреть статью
Tproger
Перегрузка операторов в C++. Основы
Во многих языках программирования используются операторы: как минимум, присваивания (=, := или похожие) и арифметические операторы (+, -, * и /). В
Как количественно оценить инфляцию технического долга в C++.
https://belaycpp.com/2022/04/06/how-to-quantify-technical-debt-inflation/
https://belaycpp.com/2022/04/06/how-to-quantify-technical-debt-inflation/