Друзья-подписчики, мы с Денисом закончили свою историю для сборника комиксов «Пропаганда». Мне очень понравилось то, что получилось в итоге. Графика Дениса подошла истории как нельзя лучше: она резкая, сильная, эмоциональная. Очень надеюсь, что читателям история тоже понравится.
Кстати, до конца краудфандинговой компании осталось всего 2 дня, если планировали помочь создателям, то самое время сделать это прямо сейчас.
Ссылка: https://crowdrepublic.ru/projects/1072997
Кстати, до конца краудфандинговой компании осталось всего 2 дня, если планировали помочь создателям, то самое время сделать это прямо сейчас.
Ссылка: https://crowdrepublic.ru/projects/1072997
Forwarded from Джейпег Малевича
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cyberpunk: Edgerunners — вышел первый трейлер второго сезона.
Новый сезон будет абсолютно другая история — старых персонажей не покажут.
Премьера — этой осенью.
Новый сезон будет абсолютно другая история — старых персонажей не покажут.
Премьера — этой осенью.
👍5
А вот и обзор на комикс, над которым я работал в начале года.
https://dtf.ru/read/5155690-ledyanye-velikany-missiya-aysping
https://dtf.ru/read/5155690-ledyanye-velikany-missiya-aysping
👍10
А вот ещё два обзора на комикс «Ледяные великаны. Миссия: Aйспинг».
— Хвалебный: https://cyber.sports.ru/games/blogs/3414154.html
— Сдержано-критический: https://www.cybersport.ru/tags/mir-tankov/obzor-ledyanykh-velikanov-missiya-aisping-sci-fi-komiksa-po-motivam-tanks-blitz
Повеселила цитата из второго обзора:
«Тем более досадно видеть такие сценарные проблемы на фоне качественной работы художников. Раскадровка сцен с персонажами выполнена весьма грамотно: крупные планы чередуются с общими, эмоции хорошо читаются, а внимание читателя аккуратно направляют к важным деталям. Например, по реакции Кати на прикосновения разных персонажей легко понять её отношение к каждому из них.»
Автору обзора невдомёк, что реакцию «Кати на прикосновения разных персонажей» прописывает сценарист, а художник её только рисует 😀
UPD. Не умаляю ни в коем случае мастерство художников. Они невероятно круты! Просто художник же не сам придумал, как именно должны реагировать персонажи в той или иной сцене.
— Хвалебный: https://cyber.sports.ru/games/blogs/3414154.html
— Сдержано-критический: https://www.cybersport.ru/tags/mir-tankov/obzor-ledyanykh-velikanov-missiya-aisping-sci-fi-komiksa-po-motivam-tanks-blitz
Повеселила цитата из второго обзора:
«Тем более досадно видеть такие сценарные проблемы на фоне качественной работы художников. Раскадровка сцен с персонажами выполнена весьма грамотно: крупные планы чередуются с общими, эмоции хорошо читаются, а внимание читателя аккуратно направляют к важным деталям. Например, по реакции Кати на прикосновения разных персонажей легко понять её отношение к каждому из них.»
Автору обзора невдомёк, что реакцию «Кати на прикосновения разных персонажей» прописывает сценарист, а художник её только рисует 😀
UPD. Не умаляю ни в коем случае мастерство художников. Они невероятно круты! Просто художник же не сам придумал, как именно должны реагировать персонажи в той или иной сцене.
Кибер
Льды, паранойя и стальные доспехи: обзор комикса по вселенной Tanks Blitz
Достойный шпионский детектив.
👍7👎3
Посмотрите, как здорово художник управляет нашим вниманием. Особенно в первом кадре, который сперва читается слева направо, но потом мы считывает полёт героини в обратном направлении и взгляд сам собой возвращается обратно и ныряет во второй кадр. Точно так же срабатывает и пистолет, направленный влево.
p.s. Я не знаю, что это за комикс. Может, кто из подписчиков подскажет?
p.s. Я не знаю, что это за комикс. Может, кто из подписчиков подскажет?
==Друзья, сегодня небольшой оффтоп==
Вы пользуетесь нейросетями? Я вот по работе оценил мощь и удобство этого инструмента. Вот, например, есть таблица, где в одной колонке записаны и телефоны, и почты, и мессенджеры людей. А мне надо, чтобы всё это было отдельно, по разным колонкам.
Раньше я такую задачу решал вручную. Кучу времени тратил на скучную рутинную работу. А сейчас засунул в нейронку, описал задачу и она за пару минут всё сделала.
Красота!
Вы пользуетесь нейросетями? Я вот по работе оценил мощь и удобство этого инструмента. Вот, например, есть таблица, где в одной колонке записаны и телефоны, и почты, и мессенджеры людей. А мне надо, чтобы всё это было отдельно, по разным колонкам.
Раньше я такую задачу решал вручную. Кучу времени тратил на скучную рутинную работу. А сейчас засунул в нейронку, описал задачу и она за пару минут всё сделала.
Красота!
👍11👎1
Здесь раскадровка простая — ровные прямоугольники, но как здорово показана резкость движения персонажа. Вот он просто сидит и смотрит, а вот — уже отобрал пистолет. И это не лень художника, который не стал рисовать промежуточные кадры. Это как раз скорость, настолько большая, что второй персонаж даже не успел это осознать. Потому и промежуточные кадры тут не нужны.
👍5
Посмотрел свежий фильм «Супергёрл» и вспомнил отрывок из книжки Алана Мура «Создавая комиксы» (Writing for comisc).
«Гаммамэн сбежал из тюрьмы и впал в бешенство от желания отомстить своему главному врагу — Офигеть-Какое-Чудо-Человеку (ОКЧЧел). После продолжительного боя ОКЧЧел понял, что если ему удастся отключить Гаммамэна от гамма-излучения — основного источника его силы, он ослабнет и будет повержен. ОКЧЧел чёто там переплавил, подкрутил и направил раскаленный свинец на непобедимого доселе Гаммамэна. Враг обездвижен, и герой одержал победу.
Ну и что?
ОКЧЧел боялся, что силы постепенно покинут его, как только Гаммамэн начнет искать страшной мести, но в конце этого выпуска солнечная активность, вызывавшая перепады температуры, закончилась, позволила ему нанести удар по Гаммамэну и заключить его в центре Земли.
Ну и что?
ОКЧЧкел был влюблен в служанку, которая была с ним в секретной крепости. Однако он не осмелился сделать ей предложение, потому что в таком случае она тоже могла бы стать приманкой для врагов.
Ну и что?
Я вижу несоразмерно затраченные усилия: на разработку огромных сюжетов с дюжиной персонажей, сюжетов, которые не значимы ни для кого кроме самих себя. Возьмите обычный выпуск с комиксами, приложите к уху, и вы сразу услышите весь рабочий процесс: сюжет, сюжет, сюжет, сюжет, сюжет, сюжет… это звучит, как будто кто-то пробирается через тину. Навязчивая идея конкретной сюжетной линии зачастую является одним из надежных способов разрушить и жизнь, и энергию вашей истории, представив её в виде простого упражнения по механическому написанию изложения».
Мне абсолютно нечего добавить к словам великого сценариста. Он, как будто этот фильм посмотрел.
«Гаммамэн сбежал из тюрьмы и впал в бешенство от желания отомстить своему главному врагу — Офигеть-Какое-Чудо-Человеку (ОКЧЧел). После продолжительного боя ОКЧЧел понял, что если ему удастся отключить Гаммамэна от гамма-излучения — основного источника его силы, он ослабнет и будет повержен. ОКЧЧел чёто там переплавил, подкрутил и направил раскаленный свинец на непобедимого доселе Гаммамэна. Враг обездвижен, и герой одержал победу.
Ну и что?
ОКЧЧел боялся, что силы постепенно покинут его, как только Гаммамэн начнет искать страшной мести, но в конце этого выпуска солнечная активность, вызывавшая перепады температуры, закончилась, позволила ему нанести удар по Гаммамэну и заключить его в центре Земли.
Ну и что?
ОКЧЧкел был влюблен в служанку, которая была с ним в секретной крепости. Однако он не осмелился сделать ей предложение, потому что в таком случае она тоже могла бы стать приманкой для врагов.
Ну и что?
Я вижу несоразмерно затраченные усилия: на разработку огромных сюжетов с дюжиной персонажей, сюжетов, которые не значимы ни для кого кроме самих себя. Возьмите обычный выпуск с комиксами, приложите к уху, и вы сразу услышите весь рабочий процесс: сюжет, сюжет, сюжет, сюжет, сюжет, сюжет… это звучит, как будто кто-то пробирается через тину. Навязчивая идея конкретной сюжетной линии зачастую является одним из надежных способов разрушить и жизнь, и энергию вашей истории, представив её в виде простого упражнения по механическому написанию изложения».
Мне абсолютно нечего добавить к словам великого сценариста. Он, как будто этот фильм посмотрел.
Провёл все выходные в расслабленном отдыхе. Дача, шашлыки, сериалы, сон. Немного стыдно, что не взялся за сценарий, но ничего. Нагоню в будни.
Эту неделю я хочу посвятить простым прямоугольным кадрам и симметрии и начну с 16-панельки. Она сама по себе масштабная и интересная, но была бы скучновата без верхней линии, где одна большая картинка разбита на 4 кадра и аналогичного приёма в нижних двух кадрах.
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
👍1
Тут мне понравился нижний блок кадров с постепенным укрупнением и этой внезапной ухмылкой вечно хмурого Бэтмена. Она классно играет на контрасте.
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
👍6
Гляньте, как классно художник стилизовал рамки кадров под игральные карты в сцене, где герои играют в карты. И про симметрию не забыл, и в центре просто обвёл крупье рамкой. Загляденье!
p.s. Интернет утверждает, что это «Мстители №11» (Avengers #11).
#раскадровки@scriptkitchen
p.s. Интернет утверждает, что это «Мстители №11» (Avengers #11).
#раскадровки@scriptkitchen
Начал читать роман «Тихий Мир» Александра Гинзбурга, человека весьма известного в российском геймдеве. Начало интригует, в первой же главе ловко нагнетается саспенс, но есть один момент, который меня смущает: я не понимаю места действия. Поясню.
Главную героиню зовут Нина. Описание вокзала, где оказывается главная героиня в первой главе, создало у меня в голове образ стереотипного железнодорожного вокзала в российской глубокой провинции, однако название города — Сигор, имя подруги Агнес, имя отца Нины — Фабиан Вицки, имя известного актёра — Йозеф Шала.
У меня болезненный диссонанс. При этом в первой главе пока место действия никак не обозначается, хотя можно было бы добавить всего одну фразу, вроде «в этой части восточной Европы» — я бы сразу начал представлять себе не условную российскую глубинку, а условную венгерскую глубинку, или «провинция королевства Лавитанс» — я бы вообще отключил привычные образы и понял, что это полностью выдуманное место, пусть и немного похожее на наш мир.
Буду продолжать делиться впечатлениями.
Главную героиню зовут Нина. Описание вокзала, где оказывается главная героиня в первой главе, создало у меня в голове образ стереотипного железнодорожного вокзала в российской глубокой провинции, однако название города — Сигор, имя подруги Агнес, имя отца Нины — Фабиан Вицки, имя известного актёра — Йозеф Шала.
У меня болезненный диссонанс. При этом в первой главе пока место действия никак не обозначается, хотя можно было бы добавить всего одну фразу, вроде «в этой части восточной Европы» — я бы сразу начал представлять себе не условную российскую глубинку, а условную венгерскую глубинку, или «провинция королевства Лавитанс» — я бы вообще отключил привычные образы и понял, что это полностью выдуманное место, пусть и немного похожее на наш мир.
Буду продолжать делиться впечатлениями.
Вот здесь всё очень симметрично. Я где-то слышал, что симметрия с иллюстрации — это зло. Но тут мне нравится, как всё выглядит. Уверен, что художник это сделал не просто так, а чтобы показать противостояние героев.
#раскадровки@scriptkitchen
#раскадровки@scriptkitchen
Сегодня я впервые в жизни захотел написать пьесу.
Да, вот такое внезапное желание у меня возникло после посещения Тамбовского молодёжного театра. Меня туда затащил Юра Кушнир, да-да, тот самый, что нарисовал «Аленький цветочек», Гибель богов и еще несколько крутых комиксов. Я не буду сейчас обсуждать саму постановку, в ней есть как хорошие моменты, так и те, что мне бы хотелось улучшить. Сейчас речь о том, что я захотел написать пьесу, но при этом осознал, что это сложно. Это охренеть как сложно, придумать такую историю, чтобы она на 90% передавалась диалогами и, чтобы это смотрелось интересно.
В любом случае, спасибо Юре, что эта мысль поселилась в моей голове.
Да, вот такое внезапное желание у меня возникло после посещения Тамбовского молодёжного театра. Меня туда затащил Юра Кушнир, да-да, тот самый, что нарисовал «Аленький цветочек», Гибель богов и еще несколько крутых комиксов. Я не буду сейчас обсуждать саму постановку, в ней есть как хорошие моменты, так и те, что мне бы хотелось улучшить. Сейчас речь о том, что я захотел написать пьесу, но при этом осознал, что это сложно. Это охренеть как сложно, придумать такую историю, чтобы она на 90% передавалась диалогами и, чтобы это смотрелось интересно.
В любом случае, спасибо Юре, что эта мысль поселилась в моей голове.
👍13