Script Export
798 subscribers
81 photos
4 videos
16 files
158 links
Канал о сценарной работе у нас и зарубежом
Download Telegram
Conecta Fiction была офигенной. Первый раз в жизни питчила со сцены - и мы выиграли! (стали финалистами)
Но все было на испанском, и это так меня разозлило, что я вышла на сцену и сказала, что не понимаю, что тут происходит. Немного всех взбодрила, посмеялись)
Смотрю массово русские питчинги. Большую часть идей можно разложить по следующим категориям:
- Мальчик и его дед (мило, может быть про смерть и смену поколений)
- Мальчик-золушка (гонщик/борец из маленького городка, который к концу всем “доказал” и получил девушку)
- Валя и его мишка (мимими детская история)
- Что мы делаем в неоне (часто - истории с тайными онлайн-сообществами, триллеры/ужасы)
- Оля и Яло (два напарника, полные противоположности друг друга, расследуют/достигают)
- Вот какая загогулина! (нелепая ситуация служит началом простенькому ромкому)
- Мой виртуальный друг (гениальный программист создал программу, в которую влюбляется/которая пытается подчинить себе мир)
- Быть плохим - это плохо (сериал про буллинг/насилие без особой глубины, но с статистикой)
- Я - стендапер (комедия как набор скетчей/шуток, не связанных в интересный сюжет, автор - стендапер)

У меня всё от этого болит - потому что сама так же придумываю “с первой полочки”, а глубже копать очень непросто.

Есть несколько проектов, где видно, что авторы идут изнутри, это радует.

Отдельно хочется отметить хамство жюри на многих столичных/крупных питчингах (и наоборот, мягкость на более мелких и региональных - и слава богу хоть так).
Хочется, чтобы питчингов было в 100 раз больше, иначе непонятно, как искать молодых авторов (помимо входящей почты). Пока нашла 3х человек.
Ещё по-настоящему золотой сайт: список того, что сейчас ищут американские продюсеры и компании
https://www.virtualpitchfest.com/ourpros#18448
И Бюллетень Кинопрокатчика иногда меня веселит))
Открыла для себя древний британский Shameless. Сериал - просто золото, rawness of life. Эталон того, что “семья, а не обстоятельства”, без сентиментальности и соплей. И всё происходит на какой-то невероятной скорости с необычными режиссерскими решениями.

Но я сейчас не об этом. А о том, как на примере персонажа Lip можно показать отличительную характеристику героя.

Есть несколько уровней, на которых можно сообщить о важной черте персонажа:

Уровень 1:
(самый часто используемый начинающими сценаристами)
Описание этой черты другим персонажем, представление со сцены - или очевидная визуализация, типа грамот на стене, фотографий со знаменитостями и тд.
“Доктор Хаус - самый талантливый врач в этом госпитале, хоть и засранец”

Уровень 2:
Дать зрителю самому осознать, что это - отличительная черта персонажа.
Джек Воробей - пират - отдаёт честь другим, повешенным пиратам - мы понимаем, что он готов идти на риски, и иронично относится к жизни. Встречается не так часто, но сразу показывает, что сценарист уже не совсем салага.

Уровень 3:
(наверное, самый любимый Голливудом приём)
Герой не просто проявляет эту черту, а использует её, чтобы добиться важной для его цели. Фокус зрителя смещается с “а, он такой!” на “молодец, добился!”, а понимание, что в персонаже ему в этом помогло, уходит куда-то в подсознание, регистрируется невербально.
Индиана Джонс уклоняется от ядовитых стрел, убегает от катящегося камня, и крадёт золотого идола - мы не думает про себя “вот ловок, вот хитёр!” - скорее нам интересно узнать, что же именно он сделает теперь с этим идолом и что вообще будет делать дальше. Для Джека Воробья так же работает следующая сцена, когда он дурит охранников на пристани, отказываясь платить за “припаркованную” (утонувшую) лодку.

Уровень 4:
(уровень Shameless)
Герой использует черту, не чтобы добиться чего-то, нужного ему самому, а чтобы история в целом, вне его эго, продвинулась вперёд - то есть достигает какую-то общую цель. Зрительский фокус теперь смещается с понимания, какой герой, и даже с того, чего он хочет и может - он возвращается обратно к истории вообще, ему интересно, что произойдёт дальше с историей, а не конкретно с нашим персонажем.
Lip шантажирует своего соседа, угрожая, что перестанет заполнять за него формы страхования, потому что тот отказывается выручить его сестру. Когда тот соглашается - история, как и фокус зрителя, возвращается к сестре, а сам Lip уплывает в небытие. Понимание, что он - “мозг”, как-то нами регистрируется - но покидает сознание очень стремительно, тк мы следим за историей, с героем непосредственно не связанной. Чаще это, конечно, встречается в историях, где у нас куча персонажей - хотя и в таких историях, бывает, используется только третий уровень, с попеременным фокусом на каждого в отдельности.

Вот такое у меня было открытие. Возможно, есть ещё уровни какого-то артового кино (например, я сейчас читаю про Улисса и про то, как можно описывать жизнь “около”, не фокусируясь на, собственно, событиях - и из этого ткать повествование, это очень красиво). Документальное кино иногда работает похожим образом - через атмосферу и детали, а не сюжет. Если вы можете мою систему дополнить - пишите, буду рада услышать:)
Ещё из любопытного: в “Игре в кальмара” жизнь каждого из участников оценивается примерно в 85к долларов. Если подумать, это недорого. Но всё равно в 3 раза дороже, чем стоимость раба в древности, и чуть дешевле, чем компенсация за смерть на войне американского солдата (100к). Британцам не повезло - можно трёх британских солдат укокошить и всё равно на американца не наберёшь. 85к - это где-то на уровне самого дорогого современного траффика.
У знакомого продюсера взяла замечательное.
Есть такие неунывающие ребята - из них на 60 (без преувеличения!) процентов состоит входящая почта.
Интересный инсайт про процесс съемок “НМДН”
Forwarded from Кино_Ёж
Сегодня вышла очередная серия парфеновских НМДНей.

По этому случаю собрал для вас несколько подробностей от моего КиноЁжкиного Кота из команды, том, как создаётся проект.

Бюджет создания одной серии проекта — около 3 млн руб.

Известные актеры, что в кадре, участвуют бесплатно (грех в таком проекте не поучавствовать). Платили только Бурановской бабушкам дорогу до Москвы, но это исключение.

Хроника покупается, ютуб-цитаты так и берутся, просто подписывается источник.

Права на перепев песен покупаются.

Снимается все не по выпускам, а как в кино — по сценам. Отдельно приветствие и прощание на все серии, отдельно сцены с людьми-манекенами и т.д.

Всё студийное для выпусков 1922-1928 (плюс одна песенка для 1929) сняли за 6 дней.

Наслаждайтесь Новым выпуском

https://youtu.be/sMKDD0ePph4
Нашла интресное и приятное про нас, редакторов :)
Про хорошего и плохого редактора

О том, что такое хороший редактор в принципе, я уже неоднократно писала. Например, тут: https://t.iss.one/screenspiration/27. А вот как понять, что редактор, которого вы только нашли и собираетесь нанимать, – хороший?

На заре сценарной карьеры мне повезло работать с одним крупным российским продюсером. У нас очень неплохо шел проект; я работала со скоростью новичка, который выворачивается наизнанку, мечтая зацепиться в киноиндустрии, и сдавала за драфтом драфт – судя по продюсерским комментариям, один лучше другого.

И вдруг в тот момент, когда я ощутила себя сценаристом, у которого вот-вот примут первый в жизни финальный драфт, мне позвонила помощница продюсера со словами: «Не хотите пойти к нам в компанию редактором на зарплату? NN (продюсер, от которого я с трепетом ждала признания своих сценаристских заслуг) хочет вас нанять».

Я как раз только что перестала быть редактором отдела в журнале «Русский Репортер», потому что решилась, наконец, быть сценаристом. И предложение снова стать редактором – пусть даже в очень хорошей кинокомпании, – показалось мне не просто странным или несвоевременным. Оно меня ужасно обидело.

Это предложение означало, что меня как сценариста, в общем, сливают. Мол, я мыслю шаблонами, ничего не умею и в целом как-то недостаточно креативна, а потому все, на что я гожусь, – это рецензировать и править сценарии, написанные настоящими сценаристами. Так же, как до этого я много лет рецензировала и правила репортажи, написанные настоящими репортерами. Да что же это за нафиг!

Разумеется, от предложения стать редактором в крупной кинокомпании я с негодованием отказалась. Сейчас, спустя много лет, я думаю, что все-таки была права – во всем, кроме, собственно, негодования.

В деле создания хорошего сценария редактор – едва ли не более важная профессия, чем сценарист. Как известно, по хорошему сценарию можно снять как хорошее, так и плохое кино; а вот по плохому сценарию – только плохое. Со сценаристом и редактором та же фигня. Хороший сценарист может написать как хороший, так и плохой сценарий; но вот если у хорошего сценариста плохой редактор, то и сценарий будет говно.

Именно поэтому найти хорошего редактора в свой продакшн – это как найти курицу, несущую золотые яйца, и пристегнуть ее к батарее с помощью хорошей зарплаты, уютного офиса, толстого соцпакета и всего остального, о чем сценарист, даже настоящий, может разве что помечтать в ночь перед четырьмя дедлайнами. Но как все-таки понять, хорошего редактора ты нашел или плохого?

Точно не по скиллам, которые ассоциируются с редакторской работой как таковой. Хороший редактор – это необязательно человек, который быстро читает, структурно мыслит и видел все, что выходило на большие и маленькие экраны за последние двадцать лет (хотя все это поможет ему сохранять спокойствие и рассудок в ходе работы). Хороший редактор – это две очень важные штуки, без которых вообще ничего не получится.

Во-первых, это способность видеть в любом драфте сценария ту историю, которая может получиться в итоге, а не ту, которая есть в нем прямо сейчас.

В любом драфте, кроме финального (а часто даже и в нем), история, над которой идет работа, завалена неточными репликами и ходульными реакциями персонажей, экзотическими представлениями сценариста о жизни и драматургическим мусором, который налип на мозги этого сценариста за годы обучения и работы.

В первом драфте под этими культурными слоями никакой истории часто даже и не видно. Ее очертания начинают проступать драфту к четвертому – но только при условии, что среди тех, кто над этой историей работает, есть человек, который хотя бы примерно представляет себе глубину залегания, размеры и форму искомого объекта.

Этим человеком почти никогда не является сам сценарист. Он обычно стоит по пояс в грязи в котловане и только знай себе машет лопатой, куда получается. А вот редактор должен понимать, куда мы отсюда копаем, и направлять бешеную лопату сценариста так, чтобы тот и сам не убился, и ископаемую историю не повредил...
...Этот «взгляд вперед», сквозь текущие драфты сценария к финальному, в котором все уже, наконец, сложилось, удерживает заказчика от нервного срыва, а сценариста – от самоубийства, пока финального драфта еще нет, а есть только первые шаги к нему, каждый из которых ужасен и безнадежен. И принадлежит этот взгляд обычно редактору – если он хороший.

Вторая и главная вещь, которая делает редактора хорошим, – это его категорическое нежелание быть сценаристом.

Если редактор хочет быть сценаристом – или даже уже является сценаристом, причем хорошим, – он всегда будет писать свой сценарий поверх любого, что попадет к нему в руки. И поверх любого из сценаристов, которые этот сценарий пишут на самом деле. Это значит, что у вас в продакшне вместо десяти сценаристов, работающих на пятнадцати проектах, будет один автор, который пишет пятнадцать сценариев одновременно. Может ли хоть один из этих сценариев получиться в итоге хорошим?

Если редактор не пытается быть сценаристом, он не пишет за других – ни письменно, ни устно, на встречах с автором. Он, в основном, слушает и задает вопросы. И главное – он понимает, что, как бы ясно он ни представлял себе ту историю, которую предстоит раскопать, лопата все равно остается в руках сценариста. И копать будет именно сценарист – отсюда и до обеда.

Именно поэтому я до сих пор считаю, что крупный продюсер NN ошибался тогда на мой счет. Уж слишком я люблю помахать лопатой как следует.
#редактура #лопата #разработка #профессия
Почему-то не могу вставить, как картинку.

Я, конечно, спецефический человек - но я благодарна за любой глоток свежего воздуха в нашей плотной работе.
Не жду ничего хорошего от этого сценария, но заранее благодарна автору за минутку веселья.