Forwarded from couriernew
Хорошая традиция делиться сценариями снятых русскоязычных проектов набирает обороты — это делают и ребята из «Друг друга», и Саша Белов с коллегами, и продюсер Федорович, и вот вчера моя подруга Юля Идлис поделилась своим «Бегом». Обсудил это поветрие со своей командой и продюсерами нашего последнего проекта, интерактивного мини-сериала «Ничего страшного», и сегодня мы делимся не только сценарием (даже несколькими сценариями!) проекта, но и дополнительными материалами: там и операторские раскадровки, и интерактивные гейм-флоу, показывающие варианты ветвления сюжета, и разрезки с режиссёрскими комментариями, и даже КПП!
Теперь — необходимые комментарии к пакету документов.
Самое важное: сам проект жив, здоров и доступен для бесплатного просмотра по адресу https://serial.kiberbulling.net/
Если вы его ещё не посмотрели, то внутри пакета документов, конечно же, миллион спойлеров.
01 это собственно сценарии. Продюсеры попросили на всякий случай убрать из сценария слово «инстаграм», поэтому вместо него — «запрещённая соцсеть». На момент съёмок (а это август 2021) этого запрета не было.
Сюжетную рамку и систему персонажей придумывали мы с @NataHQ, дальше сценарий лидировала Полина @fairyidiot, а Аня Фрадкина помогала с одним из этапов сценария — поэтому кредиты в сценарии указаны в порядке количества написанного материала. Полина, затем Аня, затем мы с Натой. Контакты внизу — наш продюсер @alexandra_bereslavtseva
Первоначально проект задумывался как история семьи из четырёх человек, и к моменту запуска проекта у нас сложилась версия сценария, в которой сюжет выходит за рамки травли детей в школе. В оригинальном сценарии есть эпизоды, в которых травят не только детей, но и родителей.
Дальше на нас свалились финансовые реалии, и стало понятно, что с бюджетом, который у нас есть, нужно делать жёсткий выбор: или мы снимаем оригинальную историю ближе к полутора часам материала, но дёшево и сердито, или мы сокращаемся до примерно часа материала, но делаем его хорошо. Мы выбрали второй вариант, и ни разу не пожалели.
Резать полюбившиеся нам сцены с родителями и объективно дорогую сцену на катке было больно, но это пошло на пользу остальной части производства. Впервые в нашей профессиональной жизни мы с @NataHQ вышли на норму выработки в 5 минут материала в смену, так что «Ничего страшного» — наш самый точный в смысле постановки проект. В таком темпе можно поточить сцены с актёрами, снять больше ракурсов, больше внимания уделить худпосту и деталям. Короче, рекомендую 🙂
Поэтому документы со словом Light — это то, что пошло в производство.
Теперь — необходимые комментарии к пакету документов.
Самое важное: сам проект жив, здоров и доступен для бесплатного просмотра по адресу https://serial.kiberbulling.net/
Если вы его ещё не посмотрели, то внутри пакета документов, конечно же, миллион спойлеров.
01 это собственно сценарии. Продюсеры попросили на всякий случай убрать из сценария слово «инстаграм», поэтому вместо него — «запрещённая соцсеть». На момент съёмок (а это август 2021) этого запрета не было.
Сюжетную рамку и систему персонажей придумывали мы с @NataHQ, дальше сценарий лидировала Полина @fairyidiot, а Аня Фрадкина помогала с одним из этапов сценария — поэтому кредиты в сценарии указаны в порядке количества написанного материала. Полина, затем Аня, затем мы с Натой. Контакты внизу — наш продюсер @alexandra_bereslavtseva
Первоначально проект задумывался как история семьи из четырёх человек, и к моменту запуска проекта у нас сложилась версия сценария, в которой сюжет выходит за рамки травли детей в школе. В оригинальном сценарии есть эпизоды, в которых травят не только детей, но и родителей.
Дальше на нас свалились финансовые реалии, и стало понятно, что с бюджетом, который у нас есть, нужно делать жёсткий выбор: или мы снимаем оригинальную историю ближе к полутора часам материала, но дёшево и сердито, или мы сокращаемся до примерно часа материала, но делаем его хорошо. Мы выбрали второй вариант, и ни разу не пожалели.
Резать полюбившиеся нам сцены с родителями и объективно дорогую сцену на катке было больно, но это пошло на пользу остальной части производства. Впервые в нашей профессиональной жизни мы с @NataHQ вышли на норму выработки в 5 минут материала в смену, так что «Ничего страшного» — наш самый точный в смысле постановки проект. В таком темпе можно поточить сцены с актёрами, снять больше ракурсов, больше внимания уделить худпосту и деталям. Короче, рекомендую 🙂
Поэтому документы со словом Light — это то, что пошло в производство.
serial.kiberbulling.net
Ничего страшного
Молодежный интерактивный веб-сериал о семье, дружбе, первой любви
Forwarded from couriernew
Сценарий, гейм-флоу, съёмочные планы и КПП интерактивного сериала «Ничего страшного». Enjoy: https://www.dropbox.com/sh/9rqp4y6kd7sbbnv/AACh_35K7iVUqitLCvg78zpaa?dl=0
Dropbox
LS-NBD-ScriptsDocs
Shared with Dropbox
Script Export
15 сентября я впервые соберу в Лондоне кружок Script Reading Club - это как Book Reading Club, но по сценариям. Все берут какой-нибудь один классный сценарий (в нашем случае - пилот Клана Сопрано) и обсуждают прочитанное. Т.к. в моем кружке будут в основном…
Первая встреча клуба прошла замечательно. Пришло 10 человек; обсудили, что Сопрано, по сути, очень близок к ситкомам 90х. Попали под дождь (которого в Лондоне не было уже пару недель), спрятались в British Film Institute, договорились все вместе сходить на Nope ("Нет") в 4DX (это когда под тобой кресло трясут и тд).
Люди самые разные: кто-то - редактор в небольшой компании, кто-то фрилансит, кто-то из рекламы в девелопмент перебирается; поэт-сценарист, выпускник с самой артикулированной речью, которую я в жизни слышала, продюсер подкастов при BBC и тд. Всем нам хочется говорить о сценариях и работе с сценаристами.
Так что настоятельно рекомендую собраться в Москве по похожему принципу.
Люди самые разные: кто-то - редактор в небольшой компании, кто-то фрилансит, кто-то из рекламы в девелопмент перебирается; поэт-сценарист, выпускник с самой артикулированной речью, которую я в жизни слышала, продюсер подкастов при BBC и тд. Всем нам хочется говорить о сценариях и работе с сценаристами.
Так что настоятельно рекомендую собраться в Москве по похожему принципу.
Недавно общались с британским продюсером, который интресно всем русским (у него было 2 своих проекта в ко-про с Россией). Никаких утешительных новостей я не услышала; говорит, что произвести что-то с russian creative talent, если это не Серебренников, сейчас и ближайшие 3-5 лет будет невозможно, да и фильму Серебренникова будет очень тяжело отбить вложения. Свои проекты он переквалифицировал в vaguely Eastern-European (привет, старая добрая Соковия, слава Арстоцке!). Уже несколько раз слышала, что русским сценаристам предлагают менять национальность своих героев с русских на украинцев.
Пост не про индустрию.
У кого какие comfort youtube каналы? Сериалы под мытье посуды смотреть не нравится, а так я смотрю "мозгодралки" - тру крайм, философию, что-то по работе или громко-музыкальное.
Хочется что-то интресное и доброе/убаюкивающее - но сложнее, чем видео про котиков.
Посоветуйте?
У кого какие comfort youtube каналы? Сериалы под мытье посуды смотреть не нравится, а так я смотрю "мозгодралки" - тру крайм, философию, что-то по работе или громко-музыкальное.
Хочется что-то интресное и доброе/убаюкивающее - но сложнее, чем видео про котиков.
Посоветуйте?
Поэтому я не могу писать и очень уважаю сценаристов 😁 Надо укрепляться духом
Forwarded from Осенило - написал
Про копание в мусоре
Однажды я спросила приятеля-программиста, почему он так мало общается с друзьями. Жили мы с ним тогда в разных странах, но ведь есть же мессенджеры! (Зума тогда не было, потому что до ковида оставалась еще пара лет, и зум никому не был нужен.)
Приятель ответил в том смысле, что мессенджеры он ненавидит. Это было странно, потому что компания, где он работал, как раз вывела на рынок очень удобный и популярный мессенджер. Я продолжила задавать наводящие вопросы – и выяснила: политика компании моего приятеля была такова, что все разработчики, отвечавшие за развитие мессенджера, должны были пользоваться исключительно его предрелизными бета-версиями. Это позволяло им постоянно тестировать продукт, чтобы ловить и исправлять баги до того, как очередная версия выкатывалась на широкую аудиторию.
В результате мессенджер получался реально удобный – для всех, кроме его разработчиков. Для них он был глючной кривой программулиной, которой невозможно пользоваться.
Иногда я думаю, что сценаристы точно так же воспринимают свои истории. Да и вообще – истории в принципе.
О том, что написание сценария – это бесконечный перебор вариантов, я уже писала, например, тут: https://t.iss.one/screenspiration/10. Это ни для кого не сюрприз – даже для начинающих сценаристов. Но вот о чем не предупреждают поступающих в киношколы, так это о том, что перебирать они будут не просто какие-то варианты, а – плохие. Ужасные. Тошнотворные.
Да-да, мои маленькие любители гонораров, премьер и красных ковровых дорожек. Ваша работа будет заключаться в копании в мусоре – в самом прямом смысле этих слов. И если редактор или, там, продюсер (чья работа, будем честны, заключается в том же самом) могут хотя бы утешаться тем, что весь этот мусор произвели не они, то у сценариста даже этого утешения нет. Все то глючное говнище, которое ему предстоит перебрать, как Золушке – мешок с гречкой, его собственное. Он, сценарист, сам все это придумывает. А кое-что даже сохраняет в файле и отправляет заказчику.
Тут хочется написать что-нибудь оптимистичное. Например, что в итоге под горой мусора, которую сценарист перебирет за рабочий день, обязательно обнаружится бриллиант. Но будем, опять же, честны: это совершенно не факт.
Бриллиант может быть закопан слишком глубоко, чтобы до него можно было дорыться, – во всяком случае, в сроки, которые хочет заказчик. Или бриллианта там может не быть вовсе. Ну, не положили. Бывает.
Или же бриллиант раскопал и унес кто-то другой. Это обычно выясняется на питчинге, после того как ты в муках полгода придумывал свою историю, потом в еще больших муках доделывал в ночи презентацию и трейлер, – и тут кто-то из президиума Комитета, Распределяющего Бабки, лениво говорит: а помните, пять лет назад в Уганде был точно такой же фильм на ту же самую тему? Он, кстати, провалился в прокате.
Наконец, может быть, что продюсер, для которого вы роетесь в мусоре, не заказывал вам никаких бриллиантов. Он занимается мусором, и нужен ему именно мусор. Говно. Чем говнее, тем лучше. И если вам вдруг попадется бриллиант, то его надо будет выкинуть (или отдать знакомым ребятам из Уганды, пусть хоть у них что-то получится), а потом зачерпнуть хорошую лопату говна. И еще одну. И еще.
В общем, вы уже поняли: у сценаристов не так много поводов для оптимизма. Но они все-таки есть – особенно если смотреть на нашу с вами работу не как на способ творческой самореализации, а как на интеллектуальную аскезу и практику укрепления духа. Потому что настоящий сценарист – это человек, который постиг всю черную бездну говна, которую способен помыслить его небольшой мозг, и не боится смотреть в эту бездну по восемь часов в день пять дней в неделю (или сколько он там работает).
Согласитесь, не каждый может похвастаться таким знанием себя и своей темной стороны. Неудивительно, что сценарные сообщества (особенно в соцсетях) такие токсичные. Вы же не думаете, что люди, чья работа состоит в почти круглосуточном копании в собственном мусоре, будут говорить друг другу «извините», «спасибо» и «пожалуйста»?..
Однажды я спросила приятеля-программиста, почему он так мало общается с друзьями. Жили мы с ним тогда в разных странах, но ведь есть же мессенджеры! (Зума тогда не было, потому что до ковида оставалась еще пара лет, и зум никому не был нужен.)
Приятель ответил в том смысле, что мессенджеры он ненавидит. Это было странно, потому что компания, где он работал, как раз вывела на рынок очень удобный и популярный мессенджер. Я продолжила задавать наводящие вопросы – и выяснила: политика компании моего приятеля была такова, что все разработчики, отвечавшие за развитие мессенджера, должны были пользоваться исключительно его предрелизными бета-версиями. Это позволяло им постоянно тестировать продукт, чтобы ловить и исправлять баги до того, как очередная версия выкатывалась на широкую аудиторию.
В результате мессенджер получался реально удобный – для всех, кроме его разработчиков. Для них он был глючной кривой программулиной, которой невозможно пользоваться.
Иногда я думаю, что сценаристы точно так же воспринимают свои истории. Да и вообще – истории в принципе.
О том, что написание сценария – это бесконечный перебор вариантов, я уже писала, например, тут: https://t.iss.one/screenspiration/10. Это ни для кого не сюрприз – даже для начинающих сценаристов. Но вот о чем не предупреждают поступающих в киношколы, так это о том, что перебирать они будут не просто какие-то варианты, а – плохие. Ужасные. Тошнотворные.
Да-да, мои маленькие любители гонораров, премьер и красных ковровых дорожек. Ваша работа будет заключаться в копании в мусоре – в самом прямом смысле этих слов. И если редактор или, там, продюсер (чья работа, будем честны, заключается в том же самом) могут хотя бы утешаться тем, что весь этот мусор произвели не они, то у сценариста даже этого утешения нет. Все то глючное говнище, которое ему предстоит перебрать, как Золушке – мешок с гречкой, его собственное. Он, сценарист, сам все это придумывает. А кое-что даже сохраняет в файле и отправляет заказчику.
Тут хочется написать что-нибудь оптимистичное. Например, что в итоге под горой мусора, которую сценарист перебирет за рабочий день, обязательно обнаружится бриллиант. Но будем, опять же, честны: это совершенно не факт.
Бриллиант может быть закопан слишком глубоко, чтобы до него можно было дорыться, – во всяком случае, в сроки, которые хочет заказчик. Или бриллианта там может не быть вовсе. Ну, не положили. Бывает.
Или же бриллиант раскопал и унес кто-то другой. Это обычно выясняется на питчинге, после того как ты в муках полгода придумывал свою историю, потом в еще больших муках доделывал в ночи презентацию и трейлер, – и тут кто-то из президиума Комитета, Распределяющего Бабки, лениво говорит: а помните, пять лет назад в Уганде был точно такой же фильм на ту же самую тему? Он, кстати, провалился в прокате.
Наконец, может быть, что продюсер, для которого вы роетесь в мусоре, не заказывал вам никаких бриллиантов. Он занимается мусором, и нужен ему именно мусор. Говно. Чем говнее, тем лучше. И если вам вдруг попадется бриллиант, то его надо будет выкинуть (или отдать знакомым ребятам из Уганды, пусть хоть у них что-то получится), а потом зачерпнуть хорошую лопату говна. И еще одну. И еще.
В общем, вы уже поняли: у сценаристов не так много поводов для оптимизма. Но они все-таки есть – особенно если смотреть на нашу с вами работу не как на способ творческой самореализации, а как на интеллектуальную аскезу и практику укрепления духа. Потому что настоящий сценарист – это человек, который постиг всю черную бездну говна, которую способен помыслить его небольшой мозг, и не боится смотреть в эту бездну по восемь часов в день пять дней в неделю (или сколько он там работает).
Согласитесь, не каждый может похвастаться таким знанием себя и своей темной стороны. Неудивительно, что сценарные сообщества (особенно в соцсетях) такие токсичные. Вы же не думаете, что люди, чья работа состоит в почти круглосуточном копании в собственном мусоре, будут говорить друг другу «извините», «спасибо» и «пожалуйста»?..
Forwarded from Валерия Гайя Германика
Я знаю, что на меня подписаны люди из проф среды. Я очень прошу перешлите мой пост профессиональным сценаристам или гениальным дебютантам. Я готова покупать актуальные мне сценарии и идеи, так как сама в данный момент не пишу. Так же я буду признательна если мне напишут о готовности сотрудничать со мной маститые сценаристы с великими идеями.
Сюда: [email protected]
*ищу так же своего сценариста для воплощения моих идей. Артхаус.
Сюда: [email protected]
*ищу так же своего сценариста для воплощения моих идей. Артхаус.
Forwarded from Самоучитель сценариста
НАШИ СЦЕНАРИИ ЗА АВГУСТ 2022
Я собираю в один пост все сценарии на русском языке, опубликованные в телеграме за месяц. Ссылки ведут на источники, подпишитесь на них.
В этот раз добавились сценарии клипов, рекламы, пояснения авторов и переводы англоязычных сценариев на великий и могучий. С вас энджой, репост и донат по желанию.
СЕРИАЛЫ
• «Два холма», первая серия
• «Дылды», второй сезон, первая серия
• «Исправление и наказание», пилот
• «Контакт», первая серия
• «Ничего страшного», пакет документов – детали: раз и два
ФИЛЬМЫ
• «Бег», финальный драфт
• «Бег», структурная таблица – детали: раз, два и три
• «Вторжение», съемочный драфт
• «На семи ветрах» (1962)
РЕКЛАМА
• Freedom Finance, бриф от Zebra Hero – детали
КЛИПЫ
• Biting Elbows – Boy is Dead, два драфта – детали
ПЕРЕВОДЫ НА РУССКИЙ:
• Андалузский пес (1929), к/м
• Вирдиниана (1961)
• Дневная красавица (1967)
• Миссия невыполнима: Последствия (2018)
• Не время умирать (2021)
• Холм (1965)
2022: апрель | май | июнь | июль
#СценарнаяПолка
Я собираю в один пост все сценарии на русском языке, опубликованные в телеграме за месяц. Ссылки ведут на источники, подпишитесь на них.
В этот раз добавились сценарии клипов, рекламы, пояснения авторов и переводы англоязычных сценариев на великий и могучий. С вас энджой, репост и донат по желанию.
СЕРИАЛЫ
• «Два холма», первая серия
• «Дылды», второй сезон, первая серия
• «Исправление и наказание», пилот
• «Контакт», первая серия
• «Ничего страшного», пакет документов – детали: раз и два
ФИЛЬМЫ
• «Бег», финальный драфт
• «Бег», структурная таблица – детали: раз, два и три
• «Вторжение», съемочный драфт
• «На семи ветрах» (1962)
РЕКЛАМА
• Freedom Finance, бриф от Zebra Hero – детали
КЛИПЫ
• Biting Elbows – Boy is Dead, два драфта – детали
ПЕРЕВОДЫ НА РУССКИЙ:
• Андалузский пес (1929), к/м
• Вирдиниана (1961)
• Дневная красавица (1967)
• Миссия невыполнима: Последствия (2018)
• Не время умирать (2021)
• Холм (1965)
2022: апрель | май | июнь | июль
#СценарнаяПолка
Forwarded from Neural Shit
Наткнулся на замечательный арт-проект, автор которого пилит альтернативные постеры для фильмов с помощью нейронок dalle 2 и midjourney. Это одновременно проклято и благославенно!
Больше примеров тут
Больше примеров тут