sbgames.su
21 subscribers
29 photos
7 videos
10 links
Авторские разработки программного обеспечения, карты для Heroes 3 и мод для Civilization 4 BTS

https://sbgames.su
Download Telegram
И скриншоты
🔥1
Пока из интересных идей для миникарты на весь экран разве что добавить режим фильтрации карты по ресурсам: игрок выбирает ресурс из списка, и карте подсвечиваются все его видимые месторождения.

Какая дополнительная информация была бы полезна на такой карте?
Может, есть идеи что подсмотреть в Civilization V с её 2D-картой?

Скриншоты тестовые. Если будет миникарта на весь экран, то её интерфейс будет выполнен в общем стиле игры

На последнем скриншоте — прототип сдвига центровки миникарты.
Иконки лидеров и/или цивилизации в панели очков для RedForce,SB 1.5.7 с dll RevolutionDCM и для мода RevolutionDCM (рус/англ версии).

Изменение стилей панели, несколько вариантов (цвет, прозрачность). Переключение стилей кнопками вправо/влево расположенными над панелью очков.
Эта настройка не сохраняется, сохранение будет добавлено при выпуске обновления 1.6.0 мода RedForce.

Также исправлено:
- обработка открытия цивопедии при нажатии на исследуемую технологию

Для других модов на основе bug-мода можно попробовать сохранить оригинальные файлы и заменить их файлами из архива, если будут ошибки, тогда надо сравнивать файлы по содержимому.

RedForce,SB 1.6.0 - тестовое дополнение 2026.01.13:

https://sbgames.su/downloads/RedForce.SB+1.6.0+dev+2026.01.13
Описание разработки.

Было решено, что при игре на широкоформатных мониторах будет лучше дать для панели очков больше места по высоте, но уменьшить её ширину, иконки вместо названий для этого очень хорошо подходили. Осталось дело за малым, найти где это уже реализовано и добавить в RedForce. Это же не сложно, Vet для dll-компонента Evolution of war это добавил ещё лет 15 назад (если кто не в курсе, в RedForce два варианта dll-компонентов или можно сгенерировать мод со стандартной dll).

Реализация нашлась в kek-моде, однако иконки в нем не обрабатывали нажатие.
С помощью ии и какой-то матери удалось выяснить, что ноги растут из оригинального bug-мода, когда-то туда добавили отображение изучаемой технологии в панель очков, но для её отображения создавался объект, который не может обрабатывать нажатия.

Также были добавлены отступы для вассалов, если включено размещение вассалов под хозяином.

Ну и чтобы два раза не вставать, была добавлена возможность изменить стили самой панели, но пока без сохранения.

В целом, самое сложное в работе с питоном в циве4 это найти информацию.
Нашёлся полный список классов тут:
https://civ4bug.sourceforge.net/PythonAPI/index.html
правда без описаний, что они делают и на что влияют их параметры.
Но, как оказалось поиск гугл с ии при запросе информации по классу где-то находит информацию, что этот класс делает и какие его параметры на что влияют. Жить стало лучше, жить стало веселее.
😁1