🏙ROWANS
235 subscribers
58 photos
15 videos
3 files
62 links
Процесс создания, информация о проектах и деятельность разработчиков команды Rowans!
ЛС: @Fur_Dea
Редактор: @Iloveqiq
Чат: https://t.iss.one/coolPappersChat
Поддержать:
https://www.donationalerts.com/r/furdea
follow on itch!
https://furdea.itch.io
Download Telegram
Channel created
SBERMOB++🖱
Информация о проекте. Я разделил все на части, чтобы вам было удобнее.

Что вообще за игра??
Это интерактивная, визуальная новелла. Вы—студент, только что окончивший колледж, и пытаетесь удержаться на работе программиста в одной из ведущих российских компаний. Разговаривайте с сотрудниками, выполняйте свою работу и помогайте другим, чтобы оставаться на плаву.

Когда релиз??
Для начала - Демо-версия. Примерная дата выпуска - 20 июня. В демо-версии будут представлены три ключевых персонажа, основные концепты игры, и малая часть сюжета.🕐

На чем пишется игра??
C++, использование Visual Studio 2022 и библиотеки: SFML, Chrono, thread и прочее для строк, текста, времени.

Какая история проекта??
Я как ученик второго курса сейчас изучаю программирование на разных языках. И на языке C++ у меня есть итоговый экзамен. Я решил, что лучше буду делать проект, для того чтобы вместо экзамена, сдать его, и получить автомат. Разрабатываю игру, если к концу экзамена одобрят проект - я выпущу демо-версию.

Проблемы проекта🚨:
- Я не опытный программист. Поэтому могут быть баги и нелогичность кода. Но я стараюсь минимизировать это и добавить больше миловидности и играбельности.
- Совсем не хватает тех, кто мог бы написать звуковое сопровождение и помочь с звуковыми эффектами. Сейчас выживаем на бесплатных звуках и OST'ах с авторскими правами.
- Сейчас - всё делается на скорость. Многие спрайты ,фоны или предметы - будут перерисовываться в дальнейшем для более приятной картины.

На что я рассчитываю??
Я очень хотел бы получить некую популярность, а если повезёт - денежную поддержку. В таком случае я перейду на куда более упорную разработку, и мотивация , конечно, поднимется.
Я совсем без бюджета, тоже плохо. Та же музыка - совсем не бесплатна.Если публиковать в Steam - нужен первоначальный взнос.

Буду очень рад, если наш проект зацепит вас и вы не останетесь в стороне.

Спасибо за то, что вы с нами.💕

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42
Что будет публиковаться в ТГК?
-Процесс разработки и новости, которые я буду публиковать по ходу того, что придумаю. Советоваться с аудиторией и добавлять интересные концепты в приделах разумного.

Я открыт для отсылок и пасхалок,буду очень рад, если вы предложите те,которые поймут все! Для продвижения игры - всё что угодно. Посты будут публиковаться минимум раз в неделю.

Что насчёт поддержки проекта💵
Я буду очень рад, если вы поддержите наши стараяния денежными средствами, мы ценим каждого из вас!
Ссылка для поддержки

Не забывайте, что мы все - люди.
В первую очередь я работаю за бесплатно, могу выгорать и ошибаться. Для этого и есть аудитория, которая направит на правильный путь и подскажет, что сделать, чтобы это нравилось большему количеству людей.
Предлагайте контент, говорите о том, чтобы вы хотели узнать, сообщайте о том, чтобы вы хотели видеть в игре.

Успехов вам дождаться, а мне - сделать

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥4😎1
Сегодня я исправил одну из проблем🕐

Давняя проблема структуры игры. Если закрыть окно с игрой сам процесс в Visual Studio не останавливался. Это было связанно с тем, что у основного процесса игры два цикла:
-Первый цикл, в котором находятся все части игры, разделённые логически.
-Второй цикл, сами эти части, в котором и был основной цикл.

Всё заключалось в том, что если дочерний цикл был закрыт - он не отсылал никакого отклика к главному, и главный цикл не реагировал на закрытие. Но с помощью наставника мы это исправили.

Теперь игра закрывается окончательно, независимо от того, какой способ закрытия вы применили.
Осталась работа - в каждой из дочерней функции изменять её тип. Чтобы она была связана с основным циклом.
Отредактированный кусок главного кода теперь прилагается.

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍4🔥1🍾1😎1
Стул.🚨

Пока что проект не продвигается по коду, а лишь по графической составляющей. Не думал, что все это рисовать будет так трудно. Но работа пойдёт быстрее, как только будут отрисованы основные ассеты.

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥3
Не думал, что это все будет настолько сложно.. 🕐

Совсем недавно я начал разрабатывать наброски для мини игры. Столкнулся с кучей трудностей. Как правильно создать карту? Создать хорошую физику для платформера? Да и сделать всё по моей задумке? Такое ощущение, что это затянется на долго. Придется изучать многое, да и разбираться,как сделать нужную карту с анимацией игрока. Да и с ним есть такие же проблемы.

Разработка, возможно, затянется. Потому что глаза разбегаются,и я не знаю, что делать первым - рисовать или создавать. Пока не нарисуешь - не к чему будет привязывать, чтобы создать адекватную карту. Пока не создашь - не знаешь, что нужно нарисовать кроме самых обычных тайлов или фона.

Оказывается, это ужасно сложно.. Но наступающие выходные должны мне дать время, чтобы с этим всем справиться. Кусок кода игрока теперь прилагается.

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
96💔2🔥1🍾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
За выходные я сделал не мало!
Еще вся неделя впереди, все итоги подведу в пятницу.

Сейчас я перечислю,что сделано, какие у меня планы, и что стоит доделать и исправить.

За эти выходные сильно ничего не выучил. Потому-что учить ничего и не нужно было. Нужно было продумывать логику. А вот логика должна быть стальная, потому-что продумывать с этой библиотекой стоит многое.

Если использовать движки - большинство из функций или методов, которые нужно использовать уже описаны или заскриптованы, и сложностей не возникает. Здесь же.. стоит переписывать всё самому,что занимает время и забивает голову полностью.

Что сделано🖥:
Описано движение персонажа, прыжок, физика персонажа при падении, персонаж может приседать, у персонажа теперь есть хит бокс.
Описана коллизия персонажа с полом и потолком. В стены врезаться ещё не умеет, будет дописано позже.
Сделали фон второго этажа, рабочих столов и прочего(это не конечный вариант). Есть фон города, который двигается параллельно с персонажем, что создаёт эффект параллакса.

Что запланировано на эту неделю:
• Добавить уже существующие анимации персонажей, дорисовать до конца карту и некоторые детали чтобы смотрелось приятней;
• Создать сам основной игровой процесс - раздача кофе, препятствия;
• Создать больше приятных анимаций.

Успехов нам в создании. А тем кто ждёт - терпения.

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥4💘1😎1
А что насчёт ООП?💬

Некоторые задавали вопрос есть ли у меня в проекте хоть какой-то ООП, ведь в открытых кусочках кода, которые я выкладывал его было очень мало.

Краткий ответ: ООП есть, но его не много. Он содержит свои классы и методы.

А для тех, кто хочет почитать, задам вопрос. Зачем новелле такие сложности?
1.Она не требует множества игровых элементов, которые будут друг с другом взаимодействовать
2. Не требует железной логики, которая работает как часы.

Новелле нужна приятная картинка и сюжет. Поэтому объектно ориентированное программирование используется только в мини играх. Вот там оно точно понадобится.

Разработка сейчас идёт на две мини игры. В одной,такой как "раздача кофе" оно используется очень даже часто, ведь без него конечно же, никуда.
Не забывайте, что я совершенствуюсь во время написания, так что ошибки и плохая логика в старых или же начальных файлах - это естественное дело.

Дальше - больше. Спасибо, что вы с нами

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘52🔥1😎1
Информация о персонажах💵

Её не много, но для ознакомления подойдёт. Я уже выкладывал это в тик ток, но почему бы и не продублировать здесь.

В задумке ещё один персонаж, который точно будет скоро добавлен.

@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20👍5❤‍🔥1🔥1🏆1💘1😎1