Что будет публиковаться в ТГК?
-Процесс разработки и новости, которые я буду публиковать по ходу того, что придумаю. Советоваться с аудиторией и добавлять интересные концепты в приделах разумного.
Я открыт для отсылок и пасхалок,буду очень рад, если вы предложите те,которые поймут все! Для продвижения игры - всё что угодно. Посты будут публиковаться минимум раз в неделю.
Что насчёт поддержки проекта💵
Я буду очень рад, если вы поддержите наши стараяния денежными средствами, мы ценим каждого из вас!
Ссылка для поддержки
Не забывайте, что мы все - люди.
В первую очередь я работаю за бесплатно, могу выгорать и ошибаться. Для этого и есть аудитория, которая направит на правильный путь и подскажет, что сделать, чтобы это нравилось большему количеству людей.
Предлагайте контент, говорите о том, чтобы вы хотели узнать, сообщайте о том, чтобы вы хотели видеть в игре.
Успехов вам дождаться, а мне - сделать❤
@SBERMOB
-Процесс разработки и новости, которые я буду публиковать по ходу того, что придумаю. Советоваться с аудиторией и добавлять интересные концепты в приделах разумного.
Я открыт для отсылок и пасхалок,буду очень рад, если вы предложите те,которые поймут все! Для продвижения игры - всё что угодно. Посты будут публиковаться минимум раз в неделю.
Что насчёт поддержки проекта
Я буду очень рад, если вы поддержите наши стараяния денежными средствами, мы ценим каждого из вас!
Ссылка для поддержки
Не забывайте, что мы все - люди.
В первую очередь я работаю за бесплатно, могу выгорать и ошибаться. Для этого и есть аудитория, которая направит на правильный путь и подскажет, что сделать, чтобы это нравилось большему количеству людей.
Предлагайте контент, говорите о том, чтобы вы хотели узнать, сообщайте о том, чтобы вы хотели видеть в игре.
Успехов вам дождаться, а мне - сделать
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥4😎1
Сегодня я исправил одну из проблем🕐
Давняя проблема структуры игры. Если закрыть окно с игрой сам процесс в Visual Studio не останавливался. Это было связанно с тем, что у основного процесса игры два цикла:
-Первый цикл, в котором находятся все части игры, разделённые логически.
-Второй цикл, сами эти части, в котором и был основной цикл.
Всё заключалось в том, что если дочерний цикл был закрыт - он не отсылал никакого отклика к главному, и главный цикл не реагировал на закрытие. Но с помощью наставника мы это исправили.
Теперь игра закрывается окончательно, независимо от того, какой способ закрытия вы применили.
Осталась работа - в каждой из дочерней функции изменять её тип. Чтобы она была связана с основным циклом.
Отредактированный кусок главного кода теперь прилагается.✅
@SBERMOB
Давняя проблема структуры игры. Если закрыть окно с игрой сам процесс в Visual Studio не останавливался. Это было связанно с тем, что у основного процесса игры два цикла:
-Первый цикл, в котором находятся все части игры, разделённые логически.
-Второй цикл, сами эти части, в котором и был основной цикл.
Всё заключалось в том, что если дочерний цикл был закрыт - он не отсылал никакого отклика к главному, и главный цикл не реагировал на закрытие. Но с помощью наставника мы это исправили.
Теперь игра закрывается окончательно, независимо от того, какой способ закрытия вы применили.
Осталась работа - в каждой из дочерней функции изменять её тип. Чтобы она была связана с основным циклом.
Отредактированный кусок главного кода теперь прилагается.
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍4🔥1🍾1😎1
Стул.🚨
Пока что проект не продвигается по коду, а лишь по графической составляющей. Не думал, что все это рисовать будет так трудно. Но работа пойдёт быстрее, как только будут отрисованы основные ассеты.
@SBERMOB
Пока что проект не продвигается по коду, а лишь по графической составляющей. Не думал, что все это рисовать будет так трудно. Но работа пойдёт быстрее, как только будут отрисованы основные ассеты.
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤4🔥3
Не думал, что это все будет настолько сложно.. 🕐
Совсем недавно я начал разрабатывать наброски для мини игры. Столкнулся с кучей трудностей. Как правильно создать карту? Создать хорошую физику для платформера? Да и сделать всё по моей задумке? Такое ощущение, что это затянется на долго. Придется изучать многое, да и разбираться,как сделать нужную карту с анимацией игрока. Да и с ним есть такие же проблемы.
Разработка, возможно, затянется. Потому что глаза разбегаются,и я не знаю, что делать первым - рисовать или создавать. Пока не нарисуешь - не к чему будет привязывать, чтобы создать адекватную карту. Пока не создашь - не знаешь, что нужно нарисовать кроме самых обычных тайлов или фона.
Оказывается, это ужасно сложно.. Но наступающие выходные должны мне дать время, чтобы с этим всем справиться. Кусок кода игрока теперь прилагается.✅
@SBERMOB
Совсем недавно я начал разрабатывать наброски для мини игры. Столкнулся с кучей трудностей. Как правильно создать карту? Создать хорошую физику для платформера? Да и сделать всё по моей задумке? Такое ощущение, что это затянется на долго. Придется изучать многое, да и разбираться,как сделать нужную карту с анимацией игрока. Да и с ним есть такие же проблемы.
Разработка, возможно, затянется. Потому что глаза разбегаются,и я не знаю, что делать первым - рисовать или создавать. Пока не нарисуешь - не к чему будет привязывать, чтобы создать адекватную карту. Пока не создашь - не знаешь, что нужно нарисовать кроме самых обычных тайлов или фона.
Оказывается, это ужасно сложно.. Но наступающие выходные должны мне дать время, чтобы с этим всем справиться. Кусок кода игрока теперь прилагается.
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤6💔2🔥1🍾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
За выходные я сделал не мало!
Еще вся неделя впереди, все итоги подведу в пятницу.
Сейчас я перечислю,что сделано, какие у меня планы, и что стоит доделать и исправить.
За эти выходные сильно ничего не выучил. Потому-что учить ничего и не нужно было. Нужно было продумывать логику. А вот логика должна быть стальная, потому-что продумывать с этой библиотекой стоит многое.
Если использовать движки - большинство из функций или методов, которые нужно использовать уже описаны или заскриптованы, и сложностей не возникает. Здесь же.. стоит переписывать всё самому,что занимает время и забивает голову полностью.
Что сделано🖥 :
Описано движение персонажа, прыжок, физика персонажа при падении, персонаж может приседать, у персонажа теперь есть хит бокс.
Описана коллизия персонажа с полом и потолком. В стены врезаться ещё не умеет, будет дописано позже.
Сделали фон второго этажа, рабочих столов и прочего(это не конечный вариант). Есть фон города, который двигается параллельно с персонажем, что создаёт эффект параллакса.
Что запланировано на эту неделю:
• Добавить уже существующие анимации персонажей, дорисовать до конца карту и некоторые детали чтобы смотрелось приятней;
• Создать сам основной игровой процесс - раздача кофе, препятствия;
• Создать больше приятных анимаций.
Успехов нам в создании. А тем кто ждёт - терпения.✅
@SBERMOB
Еще вся неделя впереди, все итоги подведу в пятницу.
Сейчас я перечислю,что сделано, какие у меня планы, и что стоит доделать и исправить.
За эти выходные сильно ничего не выучил. Потому-что учить ничего и не нужно было. Нужно было продумывать логику. А вот логика должна быть стальная, потому-что продумывать с этой библиотекой стоит многое.
Если использовать движки - большинство из функций или методов, которые нужно использовать уже описаны или заскриптованы, и сложностей не возникает. Здесь же.. стоит переписывать всё самому,что занимает время и забивает голову полностью.
Что сделано
Описано движение персонажа, прыжок, физика персонажа при падении, персонаж может приседать, у персонажа теперь есть хит бокс.
Описана коллизия персонажа с полом и потолком. В стены врезаться ещё не умеет, будет дописано позже.
Сделали фон второго этажа, рабочих столов и прочего(это не конечный вариант). Есть фон города, который двигается параллельно с персонажем, что создаёт эффект параллакса.
Что запланировано на эту неделю:
• Добавить уже существующие анимации персонажей, дорисовать до конца карту и некоторые детали чтобы смотрелось приятней;
• Создать сам основной игровой процесс - раздача кофе, препятствия;
• Создать больше приятных анимаций.
Успехов нам в создании. А тем кто ждёт - терпения.
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥4💘1😎1
А что насчёт ООП?💬
Некоторые задавали вопрос есть ли у меня в проекте хоть какой-то ООП, ведь в открытых кусочках кода, которые я выкладывал его было очень мало.
Краткий ответ: ООП есть, но его не много. Он содержит свои классы и методы.
А для тех, кто хочет почитать, задам вопрос. Зачем новелле такие сложности?
1.Она не требует множества игровых элементов, которые будут друг с другом взаимодействовать
2. Не требует железной логики, которая работает как часы.
Новелле нужна приятная картинка и сюжет. Поэтому объектно ориентированное программирование используется только в мини играх. Вот там оно точно понадобится.
Разработка сейчас идёт на две мини игры. В одной,такой как "раздача кофе" оно используется очень даже часто, ведь без него конечно же, никуда.
Не забывайте, что я совершенствуюсь во время написания, так что ошибки и плохая логика в старых или же начальных файлах - это естественное дело.
Дальше - больше. Спасибо, что вы с нами✅
@SBERMOB
Некоторые задавали вопрос есть ли у меня в проекте хоть какой-то ООП, ведь в открытых кусочках кода, которые я выкладывал его было очень мало.
Краткий ответ: ООП есть, но его не много. Он содержит свои классы и методы.
А для тех, кто хочет почитать, задам вопрос. Зачем новелле такие сложности?
1.Она не требует множества игровых элементов, которые будут друг с другом взаимодействовать
2. Не требует железной логики, которая работает как часы.
Новелле нужна приятная картинка и сюжет. Поэтому объектно ориентированное программирование используется только в мини играх. Вот там оно точно понадобится.
Разработка сейчас идёт на две мини игры. В одной,такой как "раздача кофе" оно используется очень даже часто, ведь без него конечно же, никуда.
Не забывайте, что я совершенствуюсь во время написания, так что ошибки и плохая логика в старых или же начальных файлах - это естественное дело.
Дальше - больше. Спасибо, что вы с нами
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘5❤2🔥1😎1
Информация о персонажах💵
Её не много, но для ознакомления подойдёт. Я уже выкладывал это в тик ток, но почему бы и не продублировать здесь.
В задумке ещё один персонаж, который точно будет скоро добавлен.
@SBERMOB
Её не много, но для ознакомления подойдёт. Я уже выкладывал это в тик ток, но почему бы и не продублировать здесь.
В задумке ещё один персонаж, который точно будет скоро добавлен.
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20👍5❤🔥1🔥1🏆1💘1😎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Еще вся неделя впереди, все итоги подведу в пятницу."
Неделя прошла очень быстро. Вот и пятница подходит к концу.
Что сделано вы уже знаете. Давайте перечислим, что сделано и в будущем будет исправлено.
Что было запланировано на эту неделю:
• Добавить уже существующие анимации персонажей —✅
• Дорисовать до конца карту и некоторые детали.
• Создать основной игровой процесс раздачи кофе, препятствий.
• Создать больше приятных анимаций —✅
Основной игровой процесс ещё не был описан до конца,как и карта не была дорисована.
Что осталось?
• Основной игровой процесс;
• Дорисовать карту;
• Дорисовать больше анимаций и ассетов;
• Переделать существующие анимации персонажа.
Вся следующая неделя будет этому посвящена✅
@SBERMOB
Неделя прошла очень быстро. Вот и пятница подходит к концу.
Что сделано вы уже знаете. Давайте перечислим, что сделано и в будущем будет исправлено.
Что было запланировано на эту неделю:
• Добавить уже существующие анимации персонажей —
• Дорисовать до конца карту и некоторые детали.
• Создать основной игровой процесс раздачи кофе, препятствий.
• Создать больше приятных анимаций —
Основной игровой процесс ещё не был описан до конца,как и карта не была дорисована.
Что осталось?
• Основной игровой процесс;
• Дорисовать карту;
• Дорисовать больше анимаций и ассетов;
• Переделать существующие анимации персонажа.
Вся следующая неделя будет этому посвящена
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥1🍾1
Концепты разрабатываются, спрайты рисуются.🕐
Пост с итогами будет в конце недели.
С наступающим всех праздником!✅
@SBERMOB
Пост с итогами будет в конце недели.
С наступающим всех праздником!
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🔥1🍾1
На следующей неделе это должно закончиться.🤩
С этого момента и начнется основная разработка текстовой части новеллы, общение с персонажами.
Вышло так, что мини игра более трудная по созданию, в отличии от всего остального. Я делаю её уже почти две недели. Это не так плохо, но и не хорошо. Стоит быстрее делать всё то, что я запланировал. Нужно успеть в сроки...
В самом начале я не понимал, как можно создать даже карту..Как можно двигать персонажа?Как можно вообще учитывать всё, что я хочу учитывать в этой игре?Но сейчас, я думаю, что преисполнился в создании игр, ибо.. Это все даёт большой опыт. Мне ещё многому предстоит научиться. Игровой процесс почти на 70% завершён.
Я надеюсь, что для людей эта игра будет интересна, ибо.. сил потрачено не мало.
Что сделано, что не сделано я перечислять сейчас не буду. Осталось ещё много нюансов, которые решаются вроде легко, а вроде сложно. Надеемся на лучшее, добавляем приколы. Игра продвигается, а скилл программирования вместе с ней.
Дальше - больше, спасибо, что вы с нами!✅
@SBERMOB
С этого момента и начнется основная разработка текстовой части новеллы, общение с персонажами.
Вышло так, что мини игра более трудная по созданию, в отличии от всего остального. Я делаю её уже почти две недели. Это не так плохо, но и не хорошо. Стоит быстрее делать всё то, что я запланировал. Нужно успеть в сроки...
В самом начале я не понимал, как можно создать даже карту..Как можно двигать персонажа?Как можно вообще учитывать всё, что я хочу учитывать в этой игре?Но сейчас, я думаю, что преисполнился в создании игр, ибо.. Это все даёт большой опыт. Мне ещё многому предстоит научиться. Игровой процесс почти на 70% завершён.
Я надеюсь, что для людей эта игра будет интересна, ибо.. сил потрачено не мало.
Что сделано, что не сделано я перечислять сейчас не буду. Осталось ещё много нюансов, которые решаются вроде легко, а вроде сложно. Надеемся на лучшее, добавляем приколы. Игра продвигается, а скилл программирования вместе с ней.
Дальше - больше, спасибо, что вы с нами!
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥6❤2❤🔥1🍾1
Мини игра полностью доделана! 💵
Наконец то можно сказать. Ну.. Почти. Остались настолько миниатюрные правки, что можно и не думать над тем, как их реализовать. Ибо основной геймплей уже в силе и работает так, как надо!
Но первым делом, расскажу подробней, что удалось, а что нет.
Хотел добавить одну механику, но из за проблемы, решения которой я так и не нашёл, игра чуть облегчилась.
Визуальная составляющая самой карты осталась такой же. Изменить и дорисовать её - не проблема. Проблема в другом - во времени. Именно оно не позволяет мне полностью дорисовать карту, чтобы она смотрелась цельно. Сейчас она выглядит пустовато, но это никак не мешает игре.По визуальной части все работники одинаковы. Это тоже легко можно исправить. Проблема тоже времени, и в том, что рисовать для каждого работника анимацию - это тот еще труд.
Небольшие правки. Их осталось всего три!
• Звуковая составляющая. Музыку мы уже нашли - она играет на фоне. Осталось для цельности добавить еще несколько звуков, и будет идеально
• Две анимации при проигрыше: когда в вас влетела бумажка, и когда вы наступили на пылесос.
На этом разработка второй мини игры подошла к концу.🖱
Это заняло где-то 3 или 4 недели. Долго.. Но это точно того стоило.
Дальнейшие планы на проект в целом:
Делать третью, грандиозную мини игру которую я планировал - под очень большим вопросом. Скорее всего - этого сделано не будет.
Сейчас разработка пойдёт в диалоги: с персонажами, интерактивом.
Всё же, игра - новелла. Не переживайте, во время этого я добавлю в игровой опыт что-то интересное. Постараюсь добавить шуток,пасхалок и прочего.
Ожидаемая дата публикации - после 25 июня.
Помимо того, что нужно привести всю игру в приятный вид, мне нужно ещё и узнать, как всё это можно скомпоновать в ".exe" файл.
ПОСЛЕ ВЫХОДА ПРАВОК И ОБНОВЛЕНИЙ НЕ БУДЕТ!!🚨
Игра - лишь визитная карточка и проект, для облегчения мне сдачи экзамена. К тому же, писать лишь на библиотеке и голых плюсах - трудно. Но не переживайте, ведь когда игра будет выпущена - я не заброшу создание и разработку, в будущем с большой вероятностью создам ещё несколько демо, уже с более приятным визуальным составляющем, геймплеем, ибо изучу еще несколько дополнительных движков. Сам канал будет переименован, но в нем так же будут публиковаться мои наработки и ожидающие света игры, которые я постараюсь создать. Спасибо, что следите за этим, спасибо, что ждёте. Выход игры - совсем скоро!
Дальше - больше!✅
@SBERMOB
Наконец то можно сказать. Ну.. Почти. Остались настолько миниатюрные правки, что можно и не думать над тем, как их реализовать. Ибо основной геймплей уже в силе и работает так, как надо!
Но первым делом, расскажу подробней, что удалось, а что нет.
Хотел добавить одну механику, но из за проблемы, решения которой я так и не нашёл, игра чуть облегчилась.
Визуальная составляющая самой карты осталась такой же. Изменить и дорисовать её - не проблема. Проблема в другом - во времени. Именно оно не позволяет мне полностью дорисовать карту, чтобы она смотрелась цельно. Сейчас она выглядит пустовато, но это никак не мешает игре.По визуальной части все работники одинаковы. Это тоже легко можно исправить. Проблема тоже времени, и в том, что рисовать для каждого работника анимацию - это тот еще труд.
Небольшие правки. Их осталось всего три!
• Звуковая составляющая. Музыку мы уже нашли - она играет на фоне. Осталось для цельности добавить еще несколько звуков, и будет идеально
• Две анимации при проигрыше: когда в вас влетела бумажка, и когда вы наступили на пылесос.
На этом разработка второй мини игры подошла к концу.
Это заняло где-то 3 или 4 недели. Долго.. Но это точно того стоило.
Дальнейшие планы на проект в целом:
Делать третью, грандиозную мини игру которую я планировал - под очень большим вопросом. Скорее всего - этого сделано не будет.
Сейчас разработка пойдёт в диалоги: с персонажами, интерактивом.
Всё же, игра - новелла. Не переживайте, во время этого я добавлю в игровой опыт что-то интересное. Постараюсь добавить шуток,пасхалок и прочего.
Ожидаемая дата публикации - после 25 июня.
Помимо того, что нужно привести всю игру в приятный вид, мне нужно ещё и узнать, как всё это можно скомпоновать в ".exe" файл.
ПОСЛЕ ВЫХОДА ПРАВОК И ОБНОВЛЕНИЙ НЕ БУДЕТ!!
Игра - лишь визитная карточка и проект, для облегчения мне сдачи экзамена. К тому же, писать лишь на библиотеке и голых плюсах - трудно. Но не переживайте, ведь когда игра будет выпущена - я не заброшу создание и разработку, в будущем с большой вероятностью создам ещё несколько демо, уже с более приятным визуальным составляющем, геймплеем, ибо изучу еще несколько дополнительных движков. Сам канал будет переименован, но в нем так же будут публиковаться мои наработки и ожидающие света игры, которые я постараюсь создать. Спасибо, что следите за этим, спасибо, что ждёте. Выход игры - совсем скоро!
Дальше - больше!
@SBERMOB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2🍾1