В России не так много компаний, которые выросли за короткий срок с нуля. «ВкусВилл» — одна из них. На своём примере сеть показала, как сделать успешный бизнес в России, своевременно адаптируясь под запросы аудитории и меняясь вместе с ней.
Это и привело бренд к успеху. Так в 2023 году оборот «ВкусВилла» вырос на 27% — до 297,5 млрд рублей с НДС. Сеть открыла больше 530 новых магазинов. А в 2024 году ретейлер объявил о развитии кофеен «Вместе» и выкупил 95% старейшего сервиса корпоративного питания в России «Обед.ру».
Краткая история успеха бренда — в наших карточках.
#sm_кейс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Amazon заключил партнёрство с TikTok и Pinterest. Пользователи смогут приобретать товары Amazon прямо из приложений соцсетей, привязав профили TikTok и Pinterest к аккаунтам Amazon.
Это упрощает процесс покупок, позволяя видеть актуальные цены и информацию о товарах в режиме реального времени.
Социальный шопинг становится всё более популярным по всему миру. Это процесс покупки товаров и услуг через социальные сети. Например, такую услугу предоставляют Instagram*, WeChat, Telegram.
*Instagram входит в Meta — организацию, запрещённую на территории РФ
#sm_новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏅 Ямайских атлетов для Олимпиады в 2012 году одевала дочь Боба Марли. А британские костюмы в том же году создала дочь другого культового музыканта — Стелла Маккартни. О ярких выходах олимпийских спортсменов рассказываем тут
🚘 Ближе некуда: спортивный телеканал Sky Sports предложил зрителям Формулы-1 подключаться к машинам гонщиков и слушать их переговоры. Как спортивные мероприятия становятся более иммерсивными, читайте в посте
🥑 О том, как торговая точка в Строгино выросла до главного игрока в ретейле, читайте в наших карточках
📚 Где будущим маркетологам искать инсайды, рассказали в этом посте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В этом году Minecraft исполнилось 15 лет. За это время «песочница» из локальной игры превратилась в культурный феномен, сплотив вокруг себя преданную и увлечённую аудиторию. Начиная с 2011 года, игру купили более 300 млн раз. Каждый день в неё заходят более 25 млн человек, а ежемесячное число активных пользователей стремится к 175 млн.
А ещё — это платформа позволяет брендам создавать свои уникальные миры, ближе знакомиться с аудиторией и разделять с ней игровой опыт. В карточках вспоминаем интересные коллаборации мировых брендов с Minecraft.
#sm_интересное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Около 44% создают с его помощью рекламные материалы и оптимизируют креативы в ходе кампании. Чуть меньше половины маркетологов (из 1,2 тыс. опрошенных) используют AI для таргетинга и сегментации аудитории, столько же применяют нейросети при планировании медиа-бюджета до начала кампании.
Также компании используют AI для оптимизации расходов в середине кампании, моделирования рыночного микса и тестирования креативов.
Ставьте🔥 , если AI давно стал частью вашей рабочей рутины и 🤔, если после него всё равно приходится что-то переделывать и исправлять.
#sm_новости
Также компании используют AI для оптимизации расходов в середине кампании, моделирования рыночного микса и тестирования креативов.
Ставьте
#sm_новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM