Утренний кринж
Наткнулся вчера на статью в соседнем канале. Авторы показывают, как по 5 картинкам выделяют объект или стиль и создают для него специальный токен, который дальше можно подавать на вход диффузионной сетке.
Я не удержался и побежал пробовать. Верхний ряд — обучающие картинки, нижний ряд — выход модели.
Колаб
Наткнулся вчера на статью в соседнем канале. Авторы показывают, как по 5 картинкам выделяют объект или стиль и создают для него специальный токен, который дальше можно подавать на вход диффузионной сетке.
Я не удержался и побежал пробовать. Верхний ряд — обучающие картинки, нижний ряд — выход модели.
Колаб
🔥5💩5👍1
Stable Diffusion
Здарова, тигры! Я вам покушац принес.
Написал статью на Хабр про Stable Diffusion — нейросеть для генерации изображений по текстовому описанию. Пробежался по основным компонентам от DreamStudio до UNet, VAE, CLIP.
Го читать, писать комменты. Лайки, репосты < 3:
https://habr.com/ru/post/688204/
Здарова, тигры! Я вам покушац принес.
Написал статью на Хабр про Stable Diffusion — нейросеть для генерации изображений по текстовому описанию. Пробежался по основным компонентам от DreamStudio до UNet, VAE, CLIP.
Го читать, писать комменты. Лайки, репосты < 3:
https://habr.com/ru/post/688204/
Хабр
Шерудим под капотом Stable Diffusion
Вероятно вы уже слышали про успехи нейросетей в генерации картинок по текстовому описанию. Я решил разобраться, и заодно сделать небольшой туториал, по архитектуре Stable Diffusion. Сегодня мы не...
🔥19❤1
Dream Textures
Наткнулся на расширение для Blender, которое позволяет генерировать текстуры с помощью Stable Diffusion.
Возможно, если работаете с графикой в играх, вам будет полезно. В крайнем случае — нет.
https://github.com/carson-katri/dream-textures
Наткнулся на расширение для Blender, которое позволяет генерировать текстуры с помощью Stable Diffusion.
Возможно, если работаете с графикой в играх, вам будет полезно. В крайнем случае — нет.
https://github.com/carson-katri/dream-textures
🔥10👏1
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как генерить текстуры с помощью DALLE2 и SD?
Пора уже создать дайджест по всем новым возможностям, появившимся благодаря Stable Diffusion. Вот, например коллаб, где можно генерировать бесшовные текстуры.
Как работает. Просто генерируете любую картинку с суффиксом "top down photo", чтобы получить вид сверху. Затем замащиваем квадратную область 4×4 тайлами из сгенеренной картинки. Швы удаляем и просим сетку их дорисовать. Вуаля! Все готово.
Можно применять с любой Text2image сетью, которая умеет в инпейнтинг.
Гайд подсмотрел в твиттере.
@ai_newz
Пора уже создать дайджест по всем новым возможностям, появившимся благодаря Stable Diffusion. Вот, например коллаб, где можно генерировать бесшовные текстуры.
Как работает. Просто генерируете любую картинку с суффиксом "top down photo", чтобы получить вид сверху. Затем замащиваем квадратную область 4×4 тайлами из сгенеренной картинки. Швы удаляем и просим сетку их дорисовать. Вуаля! Все готово.
Можно применять с любой Text2image сетью, которая умеет в инпейнтинг.
Гайд подсмотрел в твиттере.
@ai_newz
🔥5👍2
Челы, а как насчёт лайв-сессии говнокодинга? Посидим, потрещим, напишем пару строк. А если не пойдёт, в дотку катнём
Anonymous Poll
72%
👍 Нормально, может залечу
28%
💩 Не, ну его нах
AlphaTensor
Ребята из DeepMind опубликовали статью в Nature, в которой описали, как с помощью RL научились подбирать алгоритмы перемножения матриц, которые работают быстрее дефолтных на 10-20%.
Сам еще не читал, но очень интересно. Ссылка:
https://www.deepmind.com/blog/discovering-novel-algorithms-with-alphatensor
Ребята из DeepMind опубликовали статью в Nature, в которой описали, как с помощью RL научились подбирать алгоритмы перемножения матриц, которые работают быстрее дефолтных на 10-20%.
Сам еще не читал, но очень интересно. Ссылка:
https://www.deepmind.com/blog/discovering-novel-algorithms-with-alphatensor
Google DeepMind
Discovering novel algorithms with AlphaTensor
In our paper, published today in Nature, we introduce AlphaTensor, the first artificial intelligence (AI) system for discovering novel, efficient, and provably correct algorithms for fundamental...
🔥4
Завтра в 16:15 мск буду заниматься набиванием ачивок выступать на конфе. Заходите послушать
https://piterpy.com/schedule/video?v=MTAwMTM3wooyMDAwMDcwMMKKMA
https://piterpy.com/schedule/video?v=MTAwMTM3wooyMDAwMDcwMMKKMA
👏4
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Technical Artist Sean Simon presented DiffusionCraft AI, a Stable Diffusion-powered version of Minecraft which allows turning placed blocks into beautiful concepts.
Full video and more info: https://80.lv/articles/stable-diffusion-powered-minecraft-with-image-to-image-capabilities/?utm_source=telegram
Full video and more info: https://80.lv/articles/stable-diffusion-powered-minecraft-with-image-to-image-capabilities/?utm_source=telegram
🔥11👍1
Распознаем хайлайты в Dota 2
Выступал недавно на митапе. Рассказал, как можно находить интересные моменты в игре. Кратко:
1. Разбираемся с форматом реплеев
2. Знакомимся с репозиторием woodota
3. Реализуем алгоритм на эвристиках (анализ временных рядов)
4. Собираем датасет из видео на YouTube
5. Распознаем время на изображениях с помощью нейросети TrOCR
6. Сопоставляем заголовки видео и записи в БД с помощью DistilBERT
7. Реализуем метрику качества IoU
Го смотреть:
https://youtu.be/EWoJ4Vg8-0A
Выступал недавно на митапе. Рассказал, как можно находить интересные моменты в игре. Кратко:
1. Разбираемся с форматом реплеев
2. Знакомимся с репозиторием woodota
3. Реализуем алгоритм на эвристиках (анализ временных рядов)
4. Собираем датасет из видео на YouTube
5. Распознаем время на изображениях с помощью нейросети TrOCR
6. Сопоставляем заголовки видео и записи в БД с помощью DistilBERT
7. Реализуем метрику качества IoU
Го смотреть:
https://youtu.be/EWoJ4Vg8-0A
YouTube
Распознаем интересные моменты в матчах Dota 2
Подписывайтесь на наш канал здесь и в телеграмм https://t.iss.one/meetups_evrone, чтобы быть в курсе будущих митапов и не пропускать полезные доклады!
Савостьянов Дмитрий / Nordcurrent
В рамках доклада я расскажу как искать хайлайты в матчах Dota 2. Продемонстрирую…
Савостьянов Дмитрий / Nordcurrent
В рамках доклада я расскажу как искать хайлайты в матчах Dota 2. Продемонстрирую…
🔥8👍2🍓1
Генерация арта в играх
А есть у меня игровые художники среди подписчиков? На досуге затюнил нейросетку Stable Diffusion под игровые иконки и background assets. Пишите "корзинка с ягодами", а модель выдает вам картинки в стилистике Homescapes.
Могу дать потыкаться взамен на квалифицированный фидбек)
Можно в лс: @KPACAB4NK_PELLIAET_BOTTPOCbl
А есть у меня игровые художники среди подписчиков? На досуге затюнил нейросетку Stable Diffusion под игровые иконки и background assets. Пишите "корзинка с ягодами", а модель выдает вам картинки в стилистике Homescapes.
Могу дать потыкаться взамен на квалифицированный фидбек)
Можно в лс: @KPACAB4NK_PELLIAET_BOTTPOCbl
🍓6🔥2
Написал статью про то, как генерировал картинки для игр. Поддержим лукасами < 3.
Кстати, все еще ищу художников, которые могли бы дать квалифицированный фидбек. См. предыдущий пост.
https://dtf.ru/gamedev/1436514-ya-obuchil-neyroset-risovat-igrovye-ikonki
Кстати, все еще ищу художников, которые могли бы дать квалифицированный фидбек. См. предыдущий пост.
https://dtf.ru/gamedev/1436514-ya-obuchil-neyroset-risovat-igrovye-ikonki
DTF
Я обучил нейросеть Stable Diffusion рисовать игровые иконки — Gamedev на DTF
Вероятно вы уже слышали про успехи нейросетей в генерации картинок по текстовому описанию. Я взял за основу модель Stable Diffusion и несколько популярных мобильных игр. Вот что из этого вышло.
🍾8👍3❤2
Лицензия Stable Diffusion
Вышло видео с размышлениями Яника касаемо лицензии для нейросети Stable Diffusion. На первый взгляд все хорошо, вы можете тюнить модель и использовать ее в коммерческих целях, если не нарушаете ограничения в Appendix: не используете для принятия судебных, медицинских и прочих важных решений.
Потенциальная ловушка заключается в том, что в разделе IV, п. 7 сказано "You shall undertake reasonable efforts to use the latest version of the Model". Т.е. вы должны предпринять разумные усилия, чтобы использовать последнюю версию модели.
Кульминация. Другая компания может купить Stability AI, выпустить новую версию модели, которая будет сильно хуже предшествующих и попросить вас обновиться. А если не обновитесь, то она имеет право потребовать отключить ваш сервис.
Заключение. Продажа Stability AI возможна, потому что они недавно подняли $100M, а любой инвест-фонд в итоге хочет совершить exit: продать компанию или выйти на IPO.
https://youtu.be/W5M-dvzpzSQ?t=765
Вышло видео с размышлениями Яника касаемо лицензии для нейросети Stable Diffusion. На первый взгляд все хорошо, вы можете тюнить модель и использовать ее в коммерческих целях, если не нарушаете ограничения в Appendix: не используете для принятия судебных, медицинских и прочих важных решений.
Потенциальная ловушка заключается в том, что в разделе IV, п. 7 сказано "You shall undertake reasonable efforts to use the latest version of the Model". Т.е. вы должны предпринять разумные усилия, чтобы использовать последнюю версию модели.
Кульминация. Другая компания может купить Stability AI, выпустить новую версию модели, которая будет сильно хуже предшествующих и попросить вас обновиться. А если не обновитесь, то она имеет право потребовать отключить ваш сервис.
Заключение. Продажа Stability AI возможна, потому что они недавно подняли $100M, а любой инвест-фонд в итоге хочет совершить exit: продать компанию или выйти на IPO.
https://youtu.be/W5M-dvzpzSQ?t=765
YouTube
The New AI Model Licenses have a Legal Loophole (OpenRAIL-M of BLOOM, Stable Diffusion, etc.)
#ai #stablediffusion #license
So-called responsible AI licenses are stupid, counterproductive, and have a dangerous legal loophole in them.
OpenRAIL++ License here: https://www.ykilcher.com/license
OUTLINE:
0:00 - Introduction
0:40 - Responsible AI Licenses…
So-called responsible AI licenses are stupid, counterproductive, and have a dangerous legal loophole in them.
OpenRAIL++ License here: https://www.ykilcher.com/license
OUTLINE:
0:00 - Introduction
0:40 - Responsible AI Licenses…
🤯3👍1🔥1
Баночки с зельем, сгенерированные затюненным стеблем.
https://twitter.com/emmanuel_2m/status/1589995198289182720
https://twitter.com/emmanuel_2m/status/1589995198289182720
🔥14