Forwarded from Николай
Это часть комментов. Там еще в дискуссиях можно выловить идиотию
Не считаю это реакцией здоровых людей
Не считаю это реакцией здоровых людей
4🫡145👍37💅19🖕11
Я в ахуе
Помните Фирамира?
Он оказывается сын Алексея Копцева который Смуту сделал
Моя мета вселенная схлопнулась
Помните Фирамира?
Он оказывается сын Алексея Копцева который Смуту сделал
Моя мета вселенная схлопнулась
1👍327🫡100💅31🖕6😡2
Меня часто ёбнутые любят поучать:
-Татуировки - это психическое отклонение. С ними даже в космонавты не берут
-Как в старости будешь выглядеть?
-Детей своих будешь пугать, не будут к тебе походить
Так вот, в космос я не собираюсь. Как человек образованный я знаю что земля плоская а небо - твердый купол.
В старости у меня будут проблемы побольше. Например не стоящий хуй.
А детям нравится. У малышки сейчас колики, и когда я беру ее на руки она начинает меня как раскраску разглядывать и успокаивается.
-Татуировки - это психическое отклонение. С ними даже в космонавты не берут
-Как в старости будешь выглядеть?
-Детей своих будешь пугать, не будут к тебе походить
Так вот, в космос я не собираюсь. Как человек образованный я знаю что земля плоская а небо - твердый купол.
В старости у меня будут проблемы побольше. Например не стоящий хуй.
А детям нравится. У малышки сейчас колики, и когда я беру ее на руки она начинает меня как раскраску разглядывать и успокаивается.
5👍402💅48🫡36🖕10😡2
Эра тупых игр заканчивается
Люди всё меньше сидят в соц. сетях и киповом контенте.
Разочарование от “контент-заводов” по кругу украденных Reels и игр пустышек достигло пика.
Люди начали понимать, что от такого контента у них ухудшается настроение, а толку ноль.
ИИ окончательно всё добивает.
Теперь у аудитории растёт спрос на “глубокое” развлечение и переживания.
Вместо однотипных блогеров-экспертов молодёжь предпочитает более ёмкие подкасты.
А вместо гиперказуалок про намазывание крема на эклер люди хотят No, Im not a human и глубокие игры с лором и неоднозначными выборами.
Не пытайтесь повторить успех 5 летней давности про игры однодневки, сейчас новые возможности. Сконцентрируйтесь на них.
Люди всё меньше сидят в соц. сетях и киповом контенте.
Разочарование от “контент-заводов” по кругу украденных Reels и игр пустышек достигло пика.
Люди начали понимать, что от такого контента у них ухудшается настроение, а толку ноль.
ИИ окончательно всё добивает.
Теперь у аудитории растёт спрос на “глубокое” развлечение и переживания.
Вместо однотипных блогеров-экспертов молодёжь предпочитает более ёмкие подкасты.
А вместо гиперказуалок про намазывание крема на эклер люди хотят No, Im not a human и глубокие игры с лором и неоднозначными выборами.
Не пытайтесь повторить успех 5 летней давности про игры однодневки, сейчас новые возможности. Сконцентрируйтесь на них.
Когда распродажа?
Друзья с 17-го по 19-ое октября будем отдавать по разработку игр по старым ценами.
Готовьтесь.
6👍192💅15🖕9
Талантливыми рождаются
Наблюдаю феномен.
И не могу решить загадку. Может вы поможете?
Уже две недели, у моей дочки проблема. Она, как и все дети, родилась…
Без навыка пуканья.
И вот, каждые 30 минут, она корчится и напрягает случайные мышцы чтобы это сделать.
Иногда получается иногда нет. Но тренируется. Говорят через 2 месяца она в совершенстве овладеет этим навыком.
В чём загадка?
Говорят что люди рождаются технарями, художниками, музыкантами, программистами и т.д.
Как так, что моя дочь родилась, условно, с навыком хорошо рисовать, но без навыка пукнуть?
Это как вообще?
Наблюдаю феномен.
И не могу решить загадку. Может вы поможете?
Уже две недели, у моей дочки проблема. Она, как и все дети, родилась…
Без навыка пуканья.
И вот, каждые 30 минут, она корчится и напрягает случайные мышцы чтобы это сделать.
Иногда получается иногда нет. Но тренируется. Говорят через 2 месяца она в совершенстве овладеет этим навыком.
В чём загадка?
Говорят что люди рождаются технарями, художниками, музыкантами, программистами и т.д.
Как так, что моя дочь родилась, условно, с навыком хорошо рисовать, но без навыка пукнуть?
Это как вообще?
3💅190🫡67👍52🖕2
По поводу издательства и хейта
Выпустил сегодня видос, хорошо зашёл!
Рассказал в нём про новый бизнес - издательство игр. Как начиналось, с кем партнёримся и какие планы.
Пришло много хейтеров которые с важным видом сели закинув ноги на стол и надменное спросили: "Да мы с вами, уродами и говноделами работать не будем, вы кто вообще такие? Давайте, сделайте подробную табличку чем вы лучше других таких же мудаков".
Коллеги, мы друг друга не правильно поняли.
Видео не реклама и призыв с нами работать.
Издательство не нуждается в проектах. Даже больше, мы не берём проекты со стороны.
Сейчас мы продюсируем только тех кого знаем и по знакомству.
Большинству мы отказываем если не чувствуем в проекте и авторе потенциал.
Вы конечно можете отказаться от любви с нами, но вас даже не звали на свидание.
Посмотрим что из этого получится. Может какие-то публичные условия позже будут, но пока это закрытая движуха.
Выпустил сегодня видос, хорошо зашёл!
Рассказал в нём про новый бизнес - издательство игр. Как начиналось, с кем партнёримся и какие планы.
Пришло много хейтеров которые с важным видом сели закинув ноги на стол и надменное спросили: "Да мы с вами, уродами и говноделами работать не будем, вы кто вообще такие? Давайте, сделайте подробную табличку чем вы лучше других таких же мудаков".
Коллеги, мы друг друга не правильно поняли.
Видео не реклама и призыв с нами работать.
Издательство не нуждается в проектах. Даже больше, мы не берём проекты со стороны.
Сейчас мы продюсируем только тех кого знаем и по знакомству.
Большинству мы отказываем если не чувствуем в проекте и авторе потенциал.
Вы конечно можете отказаться от любви с нами, но вас даже не звали на свидание.
Посмотрим что из этого получится. Может какие-то публичные условия позже будут, но пока это закрытая движуха.
4👍122💅16🖕14🫡4
Творческая мастерская провалилась
Идея оказалась провальной.
Я думал, что если дать людям:
1) Бесплатный PR их игр
2) Бесплатно платный материал
3) Гранты по 1 000 000 рублей на развитие игры
То это им поможет и они начнут что-либо делать.
Правда оказалась горькой.
Они не тупые, не ленивые, а у них банально нет времени.
Эх. Сколько талантов так хоронятся.
Я думаю на самом деле люди просто в себя не верят и по этому после работы часами залипают в тик-токи и прочую хрень. Руки опускают и всё.
Будем продолжать эксперимент, надеюсь крепкие духом возьмут себя в руки.
Может это будете вы? Вступайте - https://ijunior.ru/workshop-gamedev?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_term=13102025
Идея оказалась провальной.
Я думал, что если дать людям:
1) Бесплатный PR их игр
2) Бесплатно платный материал
3) Гранты по 1 000 000 рублей на развитие игры
То это им поможет и они начнут что-либо делать.
Правда оказалась горькой.
Они не тупые, не ленивые, а у них банально нет времени.
Эх. Сколько талантов так хоронятся.
Я думаю на самом деле люди просто в себя не верят и по этому после работы часами залипают в тик-токи и прочую хрень. Руки опускают и всё.
Будем продолжать эксперимент, надеюсь крепкие духом возьмут себя в руки.
Может это будете вы? Вступайте - https://ijunior.ru/workshop-gamedev?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_term=13102025
3👍121🖕15🫡6
Кто-то курит шмаль под моим окном. Сволочи, я тоже человек! Мне ещё кучу задач сделать надо!
4💅183🫡76👍26🖕20😡6
Чем первокурсники отличаются от магистров
Я в ИТМО веду пары и лабораторные работы у магистров. Но пересекаюсь на разборах в RE:Spawn например и с первокурсниками.
Заметил разницу.
Первокурсники про: “If you build it, they will come”.
У них первая и единственная задача что-то сделать. А если сделать, то оно будет иметь успех.
Точнее они в этом уверены.
При работе с ними первое - это пробить барьер красивых лозунгов “мы не следуем трендам, а создаём их”’. Потом можно полюбоваться на кислое лицо от отвращения от всего, что сделает игроку приятно и весело.
Для меня это сатанизм. Борьба с самим естеством, игроком и весельем.
Магистры сильно прагматичней.
Во-первых, они многое могут сделать и делали.
Во-вторых, это всё проваливалось и они не раз видели зевающих игроков.
В итоге создаётся синтез творчества и прагматизма.
А ещё они устали от бедности и от сопротивления миру.
И что играть в тренд - это не делать “скибиди туалетные матч-3 про брейнрот”.
А учитывать интересы игроков в реальном мире.
Например, пост-ковидная эпоха перенесла специалистов из офисов домой. И теперь, эти специалисты, играют в игры не на телефоне в пробке, метро и офисе, а дома.
На приставке и нормальном компьютере… который купили для работы.
И сюрприз-сюрприз. Мобильный рынок у нас хорошо упал. В 2021-ом году он занимал 59%, в 2024-ом уже 49%. Что равно откату на 7 лет до состояния 2017-го года.
Я в ИТМО веду пары и лабораторные работы у магистров. Но пересекаюсь на разборах в RE:Spawn например и с первокурсниками.
Заметил разницу.
Первокурсники про: “If you build it, they will come”.
У них первая и единственная задача что-то сделать. А если сделать, то оно будет иметь успех.
Точнее они в этом уверены.
При работе с ними первое - это пробить барьер красивых лозунгов “мы не следуем трендам, а создаём их”’. Потом можно полюбоваться на кислое лицо от отвращения от всего, что сделает игроку приятно и весело.
Для меня это сатанизм. Борьба с самим естеством, игроком и весельем.
Магистры сильно прагматичней.
Во-первых, они многое могут сделать и делали.
Во-вторых, это всё проваливалось и они не раз видели зевающих игроков.
В итоге создаётся синтез творчества и прагматизма.
А ещё они устали от бедности и от сопротивления миру.
И что играть в тренд - это не делать “скибиди туалетные матч-3 про брейнрот”.
А учитывать интересы игроков в реальном мире.
Например, пост-ковидная эпоха перенесла специалистов из офисов домой. И теперь, эти специалисты, играют в игры не на телефоне в пробке, метро и офисе, а дома.
На приставке и нормальном компьютере… который купили для работы.
И сюрприз-сюрприз. Мобильный рынок у нас хорошо упал. В 2021-ом году он занимал 59%, в 2024-ом уже 49%. Что равно откату на 7 лет до состояния 2017-го года.
2👍123💅12🖕4
Если бы наступил коммунизм я бы только пил пиво и снимал тупые видосы в интернет
👍176🖕28🫡19💅9😡3
Неожиданная мысль про что делать игры
Вчера проводил лекцию с температурой.
Много со студентами говорили об трендах и идеях игр.
Не покидало ощущение, что в этом есть всё: аналитика, финансовое планирование, технические решения и даже тема которая на слуху.
Но чего-то сильно не хватает.
Пришёл домой и больной завалился спать под Тарковского.
В фильме Сталкер услышал такой диалог:
Профессор: И о чем же вы пишете?
Писатель: Ой, о читателях.
Профессор: Ну очевидно, ни о чем другом и писать не стоит…
И тут сквозь бред озноба пришла мысль: Ну да, а игры о чём делать если не о игроках?
Когда рядом с идеей появляется живой, чувствующий человек, то он является единственным мерилом её качества.
Вот он, измученный жизнью, работой и не сбывшимися надеждами. Вспоминающий старую любовь, мечтающий о лучшей жизни и, наверное, о новых коленках, должен играть в вашу игру.
Полный лени, противоречий и чего-то, что должны понять другие, но что он сам, понимать не готов.
Живой и настоящий. Отделённый от серой массы статистик, исследований и трендов.
Обычный человек, которого игра должна заинтересовать и порадовать.
А лучше увидеть в нём человека. Со всеми его странными и глупыми желаниями.
Вчера проводил лекцию с температурой.
Много со студентами говорили об трендах и идеях игр.
Не покидало ощущение, что в этом есть всё: аналитика, финансовое планирование, технические решения и даже тема которая на слуху.
Но чего-то сильно не хватает.
Пришёл домой и больной завалился спать под Тарковского.
В фильме Сталкер услышал такой диалог:
Профессор: И о чем же вы пишете?
Писатель: Ой, о читателях.
Профессор: Ну очевидно, ни о чем другом и писать не стоит…
И тут сквозь бред озноба пришла мысль: Ну да, а игры о чём делать если не о игроках?
Когда рядом с идеей появляется живой, чувствующий человек, то он является единственным мерилом её качества.
Вот он, измученный жизнью, работой и не сбывшимися надеждами. Вспоминающий старую любовь, мечтающий о лучшей жизни и, наверное, о новых коленках, должен играть в вашу игру.
Полный лени, противоречий и чего-то, что должны понять другие, но что он сам, понимать не готов.
Живой и настоящий. Отделённый от серой массы статистик, исследований и трендов.
Обычный человек, которого игра должна заинтересовать и порадовать.
А лучше увидеть в нём человека. Со всеми его странными и глупыми желаниями.
Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный
2👍157🫡15💅8🖕7
Это заблуждение вам сильно мешает
Знаете что я чаще всего слышу от учеников при личном общение?
"Я постеснялся спрашивать у ментора"
"Это был такой глупый вопрос, что я решил его не задавать"
"Я не хочу задалбливать людей"
Стыдно господа!
Больница нужна больным, а не здоровым!
Ресторан нужен голодным, а не сытым!
Гуси нужны, что бы их ебать!
Не бойтесь опозориться. Мы знаем что вы нихуя не понимаете. Нас не обмануть.
Мы менторов в специальном мутагене выращиваем с дополнительным органом. Из-за него они на тупые вопросы как на голых женщин реагируют.
Сделайте им приятно, помучайте их вечерком.
Знаете что я чаще всего слышу от учеников при личном общение?
"Я постеснялся спрашивать у ментора"
"Это был такой глупый вопрос, что я решил его не задавать"
"Я не хочу задалбливать людей"
Стыдно господа!
Больница нужна больным, а не здоровым!
Ресторан нужен голодным, а не сытым!
Гуси нужны, что бы их ебать!
Не бойтесь опозориться. Мы знаем что вы нихуя не понимаете. Нас не обмануть.
Мы менторов в специальном мутагене выращиваем с дополнительным органом. Из-за него они на тупые вопросы как на голых женщин реагируют.
Сделайте им приятно, помучайте их вечерком.
4👍155🫡29🖕7💅4
Разработка игр мертва?
Почему-то в комментариях поросячью радость у людей вызывает смерть Российского геймдева.
Даже больше чем смерть айтишников из-за ИИ.
Их видимо немного да жалко.
Давайте так: если игра делается в России, исключительно для Российских игроков и для Российских площадок - то ей пиздец в 100% случаев.
По этому стоит что-то менять. Может делать для зарубежных площадок и на весь мир.
Вот например No, Im not a human недавно вышел. Продались за месяц в 500 000 копий в Steam. Заработали что-то в районе 400 миллионов рублей.
Все Российские, издатель тоже Российский, хоть де-юре находится на Кипре.
Они относятся к нашей индустрии же?
Я думаю да из-за нескольких причин:
1) Деньги так или иначе дойдут до России и будут здесь потрачены
2) Будут созданы здесь новые вакансии
3) Тот же основатель издателя делает большую пользу и выступает тут на конференциях и делится опытом
А собственно это и делает индустрию индустрией.
И таких успешных проектов десятки а то и сотни.
Может, следующий будет ваш?
Почему-то в комментариях поросячью радость у людей вызывает смерть Российского геймдева.
Даже больше чем смерть айтишников из-за ИИ.
Их видимо немного да жалко.
Давайте так: если игра делается в России, исключительно для Российских игроков и для Российских площадок - то ей пиздец в 100% случаев.
По этому стоит что-то менять. Может делать для зарубежных площадок и на весь мир.
Вот например No, Im not a human недавно вышел. Продались за месяц в 500 000 копий в Steam. Заработали что-то в районе 400 миллионов рублей.
Все Российские, издатель тоже Российский, хоть де-юре находится на Кипре.
Они относятся к нашей индустрии же?
Я думаю да из-за нескольких причин:
1) Деньги так или иначе дойдут до России и будут здесь потрачены
2) Будут созданы здесь новые вакансии
3) Тот же основатель издателя делает большую пользу и выступает тут на конференциях и делится опытом
А собственно это и делает индустрию индустрией.
И таких успешных проектов десятки а то и сотни.
Может, следующий будет ваш?
1👍193💅20🖕10🫡4
В воровском мире он известен как Роман по кличке Сиська.
Он же Роман Кунилингус.
Он же Роман Последняя распродажа.
Он же Роман Кунилингус.
Он же Роман Последняя распродажа.
1🫡141👍23💅17🖕16