В первый день лета увидимся на Mobius 2024 Spring 🌞
Михаил Емельянов расскажет, как команда RuStore справилась с техническим долгом, который встретили в самом начале пути. Благодаря системным и техническим решениям наши коллеги смогли полностью остановить рост легаси и техдолга в проекте.
О том, как же им это удалось, узнаете из доклада Михаила.
Михаил Емельянов расскажет, как команда RuStore справилась с техническим долгом, который встретили в самом начале пути. Благодаря системным и техническим решениям наши коллеги смогли полностью остановить рост легаси и техдолга в проекте.
О том, как же им это удалось, узнаете из доклада Михаила.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня в гостях рубрики «Из прода в ТОП» наш самый первый участник «Прожарки», член команды Paramax и автор игры Light Night — Feo Fabulo!
Мы поговорили с Фео о том, как родился и развивался проект, обсудили вопросы монетизации, сложности разработки и, конечно же, планы на будущее.
Читайте полную версию интервью по ссылке🤝
#Прод_в_топ
Мы поговорили с Фео о том, как родился и развивался проект, обсудили вопросы монетизации, сложности разработки и, конечно же, планы на будущее.
Читайте полную версию интервью по ссылке
#Прод_в_топ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы просили, мы записали!
В середине мая команда RuStore провела первый GameDev митап, на котором разработчики игр обсудили актуальные тенденции, поделились секретами монетизации проектов и провели дискуссию об индустрии в целом.
💙 Настало время поделиться записями докладов:
▶️ «Индустрия мобильных игр в России»
Панельная дискуссия.
▶️ «Гейм-дизайн: тренды и реалии игровой индустрии»
Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», эксперт Всероссийского конкурса «Начни игру».
▶️ «В темпе современности: стратегии разработки игр на пике хайпа»
Максим Клочков, инди-разработчик и основатель студии Joy Craft Games.
▶️ «Монетизация мобильных приложений»
Олег Афанасьев, директор по продукту RuStore.
▶️ «Роль коммьюнити при разработке игр»
Сергей Тарасов, паблишинг продюсер «Мир Кораблей» (Lesta Games).
Приятного просмотра!
#RuStore_митап
В середине мая команда RuStore провела первый GameDev митап, на котором разработчики игр обсудили актуальные тенденции, поделились секретами монетизации проектов и провели дискуссию об индустрии в целом.
Панельная дискуссия.
Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», эксперт Всероссийского конкурса «Начни игру».
Максим Клочков, инди-разработчик и основатель студии Joy Craft Games.
Олег Афанасьев, директор по продукту RuStore.
Сергей Тарасов, паблишинг продюсер «Мир Кораблей» (Lesta Games).
Приятного просмотра!
#RuStore_митап
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19 15 9❤🔥3 3🥰2
Пушим мид, там золото!
Мы тестируем новый способ монетизации приложений через рекламные пуш-уведомления. Этот инструмент поможет разработчикам получать дополнительный доход от проекта!
Всё работает просто: несколько раз в неделю ваши пользователи будут получать рекламные пуш-уведомления, за просмотр которых вам начисляется денежная сумма. При этом мы предусмотрели возможность настройки рассылки таким образом, чтобы она не создавала неудобств для пользователей.
В настоящее время мы тестируем этот формат и будем рады любым издателям, которые готовы его использовать и получать доход от его применения.
Если вы хотите протестировать новые пуш-уведомления, оставьте заявку в чате. Мы свяжемся с вами, предоставим всю необходимую информацию для интеграции и поможем настроить рассылку.
#RuStore_Update
Мы тестируем новый способ монетизации приложений через рекламные пуш-уведомления. Этот инструмент поможет разработчикам получать дополнительный доход от проекта!
Всё работает просто: несколько раз в неделю ваши пользователи будут получать рекламные пуш-уведомления, за просмотр которых вам начисляется денежная сумма. При этом мы предусмотрели возможность настройки рассылки таким образом, чтобы она не создавала неудобств для пользователей.
В настоящее время мы тестируем этот формат и будем рады любым издателям, которые готовы его использовать и получать доход от его применения.
Если вы хотите протестировать новые пуш-уведомления, оставьте заявку в чате. Мы свяжемся с вами, предоставим всю необходимую информацию для интеграции и поможем настроить рассылку.
#RuStore_Update
👎19👍17 16 11 6🔥3👾2🤔1
Создать Событие в RuStore Консоли — это просто и понятно!
Формат позволяет рассказать об акциях, скидках и мероприятиях, которые проходят в ваших играх и приложениях.
Баннер События отличается от стандартных промобаннеров и рекламы и узнаваем: пользователь видит Событие и понимает, что это нечто выгодное и уникальное, доступное только в течение ограниченного времени. Кроме того, формат имеет несколько точек входа для установки приложения без перехода на дополнительные страницы, что упрощает путь пользователя.
Показываем в карточках как быстро приступить к сбору События в RuStore Консоли🔹
С гайдлайнами же оформления для разных устройств вы можете ознакомиться на странице Help.
А вы запускали События?
❤️ — да
👍 — нет, но планирую
🗿 — пока без надобности
#ПолезноЗнать
Формат позволяет рассказать об акциях, скидках и мероприятиях, которые проходят в ваших играх и приложениях.
Баннер События отличается от стандартных промобаннеров и рекламы и узнаваем: пользователь видит Событие и понимает, что это нечто выгодное и уникальное, доступное только в течение ограниченного времени. Кроме того, формат имеет несколько точек входа для установки приложения без перехода на дополнительные страницы, что упрощает путь пользователя.
Показываем в карточках как быстро приступить к сбору События в RuStore Консоли
С гайдлайнами же оформления для разных устройств вы можете ознакомиться на странице Help.
А вы запускали События?
👍 — нет, но планирую
🗿 — пока без надобности
#ПолезноЗнать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19 14🗿10 9❤1👎1
Минуточку внимания, важная информация!
С 30 июля мы отключаем возможность авторизации в RuStore API с использованием параметра companyId. Для авторизации в API теперь необходимо использовать параметр keyId, но обновлять приватные ключи при этом не обязательно.
Пожалуйста, учтите эти изменения и обновите настройки до 30 июля, чтобы избежать трудностей с интеграцией.
С обновлённой документацией можно ознакомиться по этой ссылке.
С 30 июля мы отключаем возможность авторизации в RuStore API с использованием параметра companyId. Для авторизации в API теперь необходимо использовать параметр keyId, но обновлять приватные ключи при этом не обязательно.
Пожалуйста, учтите эти изменения и обновите настройки до 30 июля, чтобы избежать трудностей с интеграцией.
С обновлённой документацией можно ознакомиться по этой ссылке.
Всем привет! На связи команда 💙 RuStore.
Мы постоянно стремимся к улучшению стора и хотим узнать мнение наших паблишеров.
Если вы зарегистрировались в консоли RuStore менее двух месяцев назад, приглашаем вас и ваших коллег принять участие в часовой онлайн-встрече, которая состоится с 10 по 17 июня.
На встрече обсудим ваш опыт регистрации в консоли. Что понравилось, с какими сложностями столкнулись и что, на ваш взгляд, можно улучшить. У вас также будет возможность пообщаться с членами продуктовой команды RuStore и поделиться своими мыслями и предложениями.
Если вы заинтересованы в участии, пожалуйста, сообщите нам удобное для вас время проведения встречи на почту [email protected] или в телеграм.
Мы будем очень рады услышать ваши идеи и предложения. Давайте вместе сделаем RuStore ещё лучше!
Мы постоянно стремимся к улучшению стора и хотим узнать мнение наших паблишеров.
Если вы зарегистрировались в консоли RuStore менее двух месяцев назад, приглашаем вас и ваших коллег принять участие в часовой онлайн-встрече, которая состоится с 10 по 17 июня.
На встрече обсудим ваш опыт регистрации в консоли. Что понравилось, с какими сложностями столкнулись и что, на ваш взгляд, можно улучшить. У вас также будет возможность пообщаться с членами продуктовой команды RuStore и поделиться своими мыслями и предложениями.
Если вы заинтересованы в участии, пожалуйста, сообщите нам удобное для вас время проведения встречи на почту [email protected] или в телеграм.
Мы будем очень рады услышать ваши идеи и предложения. Давайте вместе сделаем RuStore ещё лучше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16 12 7 2
Stone — это одна из самых загадочных игр, которую присылали на «Прожарку». По её описанию и скриншотам сложно понять, о чём игра, однако проект получает хорошие отзывы и оценки, а значит нравится аудитории.
Пришло время расследовать это дело и внимательно посмотреть, что же скрывается под камнем!
Читайте девятнадцатый выпуск «Прожарки» по ссылке👍
#RuStore_Прожарка
Пришло время расследовать это дело и внимательно посмотреть, что же скрывается под камнем!
Читайте девятнадцатый выпуск «Прожарки» по ссылке
#RuStore_Прожарка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Делимся опытом в управлении релизами 🌞
Саша Назаров, руководитель управления релизами RuStore, рассказал, как команда задалась целью выпускать обновления быстро и автоматизировать ручные задачи в процессе релиза.
Из новой статьи вы узнаете, как мы сократили время подготовки релиз-кандидата с 4 часов до 30–60 минут и избавили разработчиков от регулярной рутинной работы.
#RuStore_Habr
Саша Назаров, руководитель управления релизами RuStore, рассказал, как команда задалась целью выпускать обновления быстро и автоматизировать ручные задачи в процессе релиза.
Из новой статьи вы узнаете, как мы сократили время подготовки релиз-кандидата с 4 часов до 30–60 минут и избавили разработчиков от регулярной рутинной работы.
#RuStore_Habr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, приходите на второй митап 💙 RuStore Tools 26 июня в Санкт-Петербурге!
Поговорим про A/B-тестирование во всех проекциях и пройдём подробный путь от «зачем» до «а что делать с результатами».
Мы расскажем:
✔️ зачем и кому нужны A/B-тесты, а главное — как быстро и эффективно проверять гипотезы и принимать решения на основе данных этих тестов;
✔️ как грамотно проектировать А/В-эксперименты и не допускать ошибок на практике;
✔️ и самое важное: как анализировать результаты A/B-тестов.
А также ответим на вопросы и пообщаемся в неформальной обстановке!
🔹 Когда: 26 июня, 19:00.
🔹 Где: Санкт-Петербург, Бизнес-центр «У Красного моста», Атриум.
Митап будет проходить в гибридном формате: принять участие можно онлайн или офлайн — не забудьте зарегистрироваться!
#RuStore_митап
Поговорим про A/B-тестирование во всех проекциях и пройдём подробный путь от «зачем» до «а что делать с результатами».
Мы расскажем:
А также ответим на вопросы и пообщаемся в неформальной обстановке!
Митап будет проходить в гибридном формате: принять участие можно онлайн или офлайн — не забудьте зарегистрироваться!
#RuStore_митап
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы знали, что можно добавить подборку игр и приложений из RuStore на свой сайт?
И такая возможность есть! Публикуйте подборки на сторонних ресурсах или добавляйте их в статьи, чтобы пользователи были в курсе последних новинок и лучше познакомились с вашим каталогом проектов.
Узнать подробнее о том, как настроить подборку из RuStore на стороннем сайте, можно на нашем сайте.
Если у вас возникнут вопросы или захотите предложить улучшения, пожалуйста, пришлите обратную связь в чат. Мы ценим ваши идеи и обязательно рассмотрим их.
И такая возможность есть! Публикуйте подборки на сторонних ресурсах или добавляйте их в статьи, чтобы пользователи были в курсе последних новинок и лучше познакомились с вашим каталогом проектов.
Узнать подробнее о том, как настроить подборку из RuStore на стороннем сайте, можно на нашем сайте.
Если у вас возникнут вопросы или захотите предложить улучшения, пожалуйста, пришлите обратную связь в чат. Мы ценим ваши идеи и обязательно рассмотрим их.
👍14 10 8 4❤3🥰2
В полуфинале «Код Ход Шоу» ребята из RuStore встретились с командой X5 Tech 🔥
В этот раз игра вышла особенно напряжённой! Финалиста выявил вопрос из темы «Зависимости». Внутри него — библиотека, версию которой пришлось обновить всем пользователям в 2021 году.
Кто же ответил правильно и прошёл в финал «Код Ход Шоу»? Узнаете в этом выпуске!
В этот раз игра вышла особенно напряжённой! Финалиста выявил вопрос из темы «Зависимости». Внутри него — библиотека, версию которой пришлось обновить всем пользователям в 2021 году.
Кто же ответил правильно и прошёл в финал «Код Ход Шоу»? Узнаете в этом выпуске!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15 10 9 4🥰3❤1