Всім привіт.
Ктулху Вікенд - це онлайн-фестиваль, створений для тих, хто любить поринати у історії про Древніх, та тих, хто тільки відкриває для себе світ настільно-рольових ігор.
🗓Коли: 1-3 грудня
🗺Де: Discord-сервер Roleplay Солов’їною
https://discord.gg/aZHFs7wZ
В програмі:
🎲Ігри
🎙Лекції
🕯Інтерв’ю
🎰Благодійний аукціон
Древні кличуть!
Ктулху Вікенд - це онлайн-фестиваль, створений для тих, хто любить поринати у історії про Древніх, та тих, хто тільки відкриває для себе світ настільно-рольових ігор.
🗓Коли: 1-3 грудня
🗺Де: Discord-сервер Roleplay Солов’їною
https://discord.gg/aZHFs7wZ
В програмі:
🎲Ігри
🎙Лекції
🕯Інтерв’ю
🎰Благодійний аукціон
Древні кличуть!
👾4❤🔥1👍1
Таверна «Гримлячі Кістки»
#Пекло_в_Техасі #думка_про_персонажа від Ліліан
Доречі, хто дивився, чи погоджуєтесь ви з Ліліан? Чи які у вас враження від персонажів і самої історії?
#Обговорення #Пекло_в_Техасі
#Обговорення #Пекло_в_Техасі
❤6
#Плеяди #Запис_гри
Наші герої знайшли одне вельми цікаве підземеллях, але що воно значить і що вони там знайдуть? Як ляже карта долі на їх пригоди в майбутньому? Про це ми можемо дізнатись уже в другому епізоді нашої пригоди Плеяди.
Наші герої знайшли одне вельми цікаве підземеллях, але що воно значить і що вони там знайдуть? Як ляже карта долі на їх пригоди в майбутньому? Про це ми можемо дізнатись уже в другому епізоді нашої пригоди Плеяди.
🔥11
#Пекло_в_Техасі #думка_про_персонажа від Малкольма
🔥9❤1
IMG_20231107_140013_246.png
3.2 MB
#Плеяди #Арт
Один з наших підписників @Jun_Rossa зробив неймовірний арт павучка персонажки партії Плеяди, чудової Аваріель, а ще більше робіт цього автора ви можете побачити в його інстаграмі
Один з наших підписників @Jun_Rossa зробив неймовірний арт павучка персонажки партії Плеяди, чудової Аваріель, а ще більше робіт цього автора ви можете побачити в його інстаграмі
❤🔥11🥰3
#Пекло_в_Техасі
А пригоди в пекельному будинку продовжуються, що ще приховує цей дім в якому живе диявол? Ви можете це побачити вже в новому епізоді Пекла Техасі
https://youtu.be/27psryI0ljU?si=-1Y031n9akbXCDUo
А пригоди в пекельному будинку продовжуються, що ще приховує цей дім в якому живе диявол? Ви можете це побачити вже в новому епізоді Пекла Техасі
https://youtu.be/27psryI0ljU?si=-1Y031n9akbXCDUo
YouTube
Пекло в Техасі | Епізод 2 | Поклик Ктулху
https://t.iss.one/rumble_dice
Канал в телеграм, у якому ми виставляємо анонси ігор та цікаву інформацію
https://t.iss.one/rumbledice
Чат в телеграм, де ми обговорюємо все пов'язане з ДнД та НРІ
https://discord.gg/ygTFYRvu6v
Діскорд, в якому ми граємо та спілкуємось…
Канал в телеграм, у якому ми виставляємо анонси ігор та цікаву інформацію
https://t.iss.one/rumbledice
Чат в телеграм, де ми обговорюємо все пов'язане з ДнД та НРІ
https://discord.gg/ygTFYRvu6v
Діскорд, в якому ми граємо та спілкуємось…
🔥4
(#Обговорення про DnD 5e)
Розмова про зцілення почалася з фрази "Серед всіх пунктів здоров'я важливий тільки останній", яка означає, що ефективність персонажа в бою не змінюється зі зменшенням у нього пунктів здоров'я. Коли ПЗ (пункти здоров'я) падають до 0, персонаж стає непритомним і при настанні свого ходу не може діяти та кидає ряткидки від смерті.
Варто сказати, що зазвичай пошкодження персонажам завдають інші персонажі або небезпечні ефекти, тож для того аби персонаж не вмер варто розглянути курс подій щоб не знаходитись у місці, де ці пошкодження можна отримати. У питанні небезпечного оточення відповідь криється у простому "Вийди звідси, пройдисвіт", проте щодо загроз від персонажів рішень більше.
Інших персонажів можна: переконати, втекти від них, звабити їх, паралізувати, приголомшити, приспати, причарувати, налякати або просто вбити🔪. Як то кажуть: "Тобі не зможуть завдати шкоди, якщо не буде того, хто зможе це зробити". І кожен з персонажів гравців може зробити щось круте, а найгірше, що може бути у грі – це втрата ходу.
Тож, коли ви розмірковуєте над потребою зцілити якогось персонажа, задайте собі ці питання:
1. Чи зцілення забезпечить збереженню ходу?
— Якщо ви зцілите ціль, але до початку її ходу вона отримає достатньо пошкоджень щоб впасти в 0, то ви просто витратили ресурси. Як альтернатива: ви можете затримати зцілення рівно перед початком ходу цілі (якщо її не доб'ють).
2. Чи потрібне зцілення вже зараз?
— Зцілення поза боєм зазвичай більш ефективне, а у бою важливіше активно діяти, тож, якщо ціль вже не помирає, варто притримати зцілення.
3. Чи зцілення збереже більше ПЗ ніж інші варіанти?
— Якщо у вас є ідеї як не допустити нанесення шкоди, то чому б не спробувати їх? Паралізована ціль не зможе атакувати, а у невидиму ціль не так то просто попасти (так, накласти невидимість🫥 щоб ваш побитий чарівник міг себе перемістити у безпечне місце).
4. Чи ціль непритомна?💤
— Якщо ціль непритомна і ви знаєте що у вашого майстра є звичка дозволяти супротивникам атакувати помираючих персонажів, то, навіть якщо персонаж ляже до початку свого ходу, це краще ніж померти зовсім.
Зцілення у ДнД математично не вигідне. Кількість зцілення від заклять майже завжди менша за кількість пошкоджень, які можна завдати використовуючи ті самі ресурси. Зцілення без усунення джерела пошкоджень тільки відтермінує падіння в непритомність. Замість того щоб когось зцілювати, ваш персонаж може зробити цікавішу дію, яка може призвести до непотрібності зцілення взагалі. Але якщо вам все ще хочеться бути ефективним саме у зціленні то...
То існують варіанти ефективного зцілення, які потребують більше підготовки, інвестицій, конкретним чином створених під це персонажів. З найефективнішого:
- Доброягоди 🍇(10ПЗ) закляття можна чарувати перед довгим відпочинком;
- Мультиклас у Клірика життя на 1 рівень. Доброягоди тепер зцілюють 10*4ПЗ, та і загалом всі закляття зцілення стаюсь сильніше;
- Багато мультикласів для покращення зцілення (друїд зірок2✨, чаклун небесника, бард духів 2) або для тимчасових ПЗ (риса Надихаючий Лідер, винахідник-артилерист);
- Більш ефективні з точки зору Економіки Дій закляття (Цілюще слово), Підмога (збільшення максимуму ПЗ) на довгий час, ЗЦІЛЕННЯ (дороге потужне закляття);
- Зілля та предмети! Зілля Зцілення, Зілля Спротиву, Зілля Героїзму, Місячний серп...
Кілька слів для майстрів.
Комусь може здатися, що зцілення відміняє ваші успіхи як майстра у бійці, але нагадаю, ваша мета не нанести якнайбільше шкоди, а створити цікавий контент. Зцілення - ваш помічник у цьому. Також зцілення стає кориснішим, якщо у бійках є конкретна небезпечна задача, яку треба невпинно виконувати.
Я не розглядав теми, які підіймаються на більш високих рівнях, на кшталт впливу Слова Сили Смерть💀 чи вплив механік зменшення максимальних ПЗ.
На цьому все, задавайте питання, діліться досвідом та своїми пропозиціями. Пам'ятайте, що грати варто за того, за кого хочеться, та будьте здорові.
Розмова про зцілення почалася з фрази "Серед всіх пунктів здоров'я важливий тільки останній", яка означає, що ефективність персонажа в бою не змінюється зі зменшенням у нього пунктів здоров'я. Коли ПЗ (пункти здоров'я) падають до 0, персонаж стає непритомним і при настанні свого ходу не може діяти та кидає ряткидки від смерті.
Варто сказати, що зазвичай пошкодження персонажам завдають інші персонажі або небезпечні ефекти, тож для того аби персонаж не вмер варто розглянути курс подій щоб не знаходитись у місці, де ці пошкодження можна отримати. У питанні небезпечного оточення відповідь криється у простому "Вийди звідси, пройдисвіт", проте щодо загроз від персонажів рішень більше.
Інших персонажів можна: переконати, втекти від них, звабити їх, паралізувати, приголомшити, приспати, причарувати, налякати або просто вбити🔪. Як то кажуть: "Тобі не зможуть завдати шкоди, якщо не буде того, хто зможе це зробити". І кожен з персонажів гравців може зробити щось круте, а найгірше, що може бути у грі – це втрата ходу.
Тож, коли ви розмірковуєте над потребою зцілити якогось персонажа, задайте собі ці питання:
1. Чи зцілення забезпечить збереженню ходу?
— Якщо ви зцілите ціль, але до початку її ходу вона отримає достатньо пошкоджень щоб впасти в 0, то ви просто витратили ресурси. Як альтернатива: ви можете затримати зцілення рівно перед початком ходу цілі (якщо її не доб'ють).
2. Чи потрібне зцілення вже зараз?
— Зцілення поза боєм зазвичай більш ефективне, а у бою важливіше активно діяти, тож, якщо ціль вже не помирає, варто притримати зцілення.
3. Чи зцілення збереже більше ПЗ ніж інші варіанти?
— Якщо у вас є ідеї як не допустити нанесення шкоди, то чому б не спробувати їх? Паралізована ціль не зможе атакувати, а у невидиму ціль не так то просто попасти (так, накласти невидимість🫥 щоб ваш побитий чарівник міг себе перемістити у безпечне місце).
4. Чи ціль непритомна?💤
— Якщо ціль непритомна і ви знаєте що у вашого майстра є звичка дозволяти супротивникам атакувати помираючих персонажів, то, навіть якщо персонаж ляже до початку свого ходу, це краще ніж померти зовсім.
Зцілення у ДнД математично не вигідне. Кількість зцілення від заклять майже завжди менша за кількість пошкоджень, які можна завдати використовуючи ті самі ресурси. Зцілення без усунення джерела пошкоджень тільки відтермінує падіння в непритомність. Замість того щоб когось зцілювати, ваш персонаж може зробити цікавішу дію, яка може призвести до непотрібності зцілення взагалі. Але якщо вам все ще хочеться бути ефективним саме у зціленні то...
То існують варіанти ефективного зцілення, які потребують більше підготовки, інвестицій, конкретним чином створених під це персонажів. З найефективнішого:
- Доброягоди 🍇(10ПЗ) закляття можна чарувати перед довгим відпочинком;
- Мультиклас у Клірика життя на 1 рівень. Доброягоди тепер зцілюють 10*4ПЗ, та і загалом всі закляття зцілення стаюсь сильніше;
- Багато мультикласів для покращення зцілення (друїд зірок2✨, чаклун небесника, бард духів 2) або для тимчасових ПЗ (риса Надихаючий Лідер, винахідник-артилерист);
- Більш ефективні з точки зору Економіки Дій закляття (Цілюще слово), Підмога (збільшення максимуму ПЗ) на довгий час, ЗЦІЛЕННЯ (дороге потужне закляття);
- Зілля та предмети! Зілля Зцілення, Зілля Спротиву, Зілля Героїзму, Місячний серп...
Кілька слів для майстрів.
Комусь може здатися, що зцілення відміняє ваші успіхи як майстра у бійці, але нагадаю, ваша мета не нанести якнайбільше шкоди, а створити цікавий контент. Зцілення - ваш помічник у цьому. Також зцілення стає кориснішим, якщо у бійках є конкретна небезпечна задача, яку треба невпинно виконувати.
Я не розглядав теми, які підіймаються на більш високих рівнях, на кшталт впливу Слова Сили Смерть💀 чи вплив механік зменшення максимальних ПЗ.
На цьому все, задавайте питання, діліться досвідом та своїми пропозиціями. Пам'ятайте, що грати варто за того, за кого хочеться, та будьте здорові.
👍10❤1