Говорят, Индия страна контрастов. Там есть и курорт, и английская архитектура, храмы разных религий, несколько языков, кухня и тд. - автор там пока не был, поэтому с уверенностью сказать сложно.
Однако автор может с уверенностью заявить, что в Индии достаточно российских IT-специалистов, а теперь уже и компаний.
Помнится, один юрист как-то сказал мне ещё в 2018-2019 году, что "некстген" экономики, это не Китай, а именно Индия. Мол там вообще потолка нет, есть всё для комфортного ведения бизнеса.
Вот и Visionlabs также подумал, да и выкупил индийское юрлицо, которое ранее 11 лет принадлежало ГЛОНАССу.
Для чего? - затем, чтобы иметь доступ к госконтрактам, так как правительство Индии предпочитает отдавать тендеры компаниям с опытом, с историей существования на рынке страны.
Между тем, российские юристы говорят о том, что сопровождение сделок с "индийским уклоном" от отечественных бизнесменов кратно вырос.
За минувший год мы выяснили, что Китай так себе "друг", что скажем на счёт Индии?
Однако автор может с уверенностью заявить, что в Индии достаточно российских IT-специалистов, а теперь уже и компаний.
Помнится, один юрист как-то сказал мне ещё в 2018-2019 году, что "некстген" экономики, это не Китай, а именно Индия. Мол там вообще потолка нет, есть всё для комфортного ведения бизнеса.
Вот и Visionlabs также подумал, да и выкупил индийское юрлицо, которое ранее 11 лет принадлежало ГЛОНАССу.
Для чего? - затем, чтобы иметь доступ к госконтрактам, так как правительство Индии предпочитает отдавать тендеры компаниям с опытом, с историей существования на рынке страны.
Между тем, российские юристы говорят о том, что сопровождение сделок с "индийским уклоном" от отечественных бизнесменов кратно вырос.
За минувший год мы выяснили, что Китай так себе "друг", что скажем на счёт Индии?
Коммерсантъ
Программирование за три моря
Российские разработчики усиливают присутствие в Индии
🤔2
#фотовторника
Знаете, ощущение, что тут две разные позиции, на события почти годичной давности.
Фотограф: фотокорреспондент редакции "Коммерсантъ"
Знаете, ощущение, что тут две разные позиции, на события почти годичной давности.
Фотограф: фотокорреспондент редакции "Коммерсантъ"
В последние недели мы много писали про импорт отечественного софта в разные страны, про Индию и юридические лица.
Однако, совсем забыли про импорт, параллельный импорт, если точнее сказать. Этот термин "параллельный импорт", или просто ПИ уже плотно засел в обиход бизнесменов, граждан и чиновников. Но, как говорится, пора пожинать плоды.
Спустя почти год легализации ПИ и ухода множеств брендов из РФ, российский бюджет не досчитался порядка 40% налогов с электроники. Например, только по смартфонам, как утверждает один из источников, РФ потеряло порядка 35 млрд руб.
Поставщики прогнозируют, что если ситуацию не наладить*, к этим 40%, прибавится ещё 40% сверху.
*Наладить предлагают следующим образом: запретить импорт тех товаров, которые производятся в РФ, ввести прослеживаемость поступления товаров, в том числе через трансграничные онлайн-продажи, ввести утильсбора для устройств, а также стимулировать спрос на российскую продукцию.
Однако магазины в голос заявляют, что ЛЮБЫЕ дополнительные налоги опустошат прилавки электроники, повысят цены, что уменьшит спрос и соответственно отчисления в бюджет.
Как говорится "денег нет, но вы держитесь", а мы, продолжим вставать с колен.
Однако, совсем забыли про импорт, параллельный импорт, если точнее сказать. Этот термин "параллельный импорт", или просто ПИ уже плотно засел в обиход бизнесменов, граждан и чиновников. Но, как говорится, пора пожинать плоды.
Спустя почти год легализации ПИ и ухода множеств брендов из РФ, российский бюджет не досчитался порядка 40% налогов с электроники. Например, только по смартфонам, как утверждает один из источников, РФ потеряло порядка 35 млрд руб.
Поставщики прогнозируют, что если ситуацию не наладить*, к этим 40%, прибавится ещё 40% сверху.
*Наладить предлагают следующим образом: запретить импорт тех товаров, которые производятся в РФ, ввести прослеживаемость поступления товаров, в том числе через трансграничные онлайн-продажи, ввести утильсбора для устройств, а также стимулировать спрос на российскую продукцию.
Однако магазины в голос заявляют, что ЛЮБЫЕ дополнительные налоги опустошат прилавки электроники, повысят цены, что уменьшит спрос и соответственно отчисления в бюджет.
Как говорится "денег нет, но вы держитесь", а мы, продолжим вставать с колен.
Коммерсантъ
Электроника обеспошлилась
Таможенные платежи от поставок техники в РФ упали
Forwarded from Грустный Киберпанк
Сегодня Минфин и Минэк не согласовали продажу Вымпелкома, нашептали нам источники. А еще они нашептали, кто его хотел и хочет купить.
Вышло забористо и жирно. Читайте
https://www.kommersant.ru/doc/5785999
Вышло забористо и жирно. Читайте
https://www.kommersant.ru/doc/5785999
Коммерсантъ
«Вымпелком» завис в Нидерландах
Правительство не согласовало сделку по продаже оператора
👍2
#топ5недели на телеком "Ъ"
-- В РФ развиваются технологии озвучивания аудиокниг через ИИ
https://www.kommersant.ru/doc/5783327
-- Российские разработчики усиливают присутствие в Индии
https://www.kommersant.ru/doc/5783884
-- Граждане засмотрелись пиратскими копиями зарубежного кино
https://www.kommersant.ru/doc/5784488
-- Компании активизировали наем IT-специалистов
https://www.kommersant.ru/doc/5785320
-- От вредного влияния видеоигр детей предложено защитить списками
https://www.kommersant.ru/doc/5785925
-- В РФ развиваются технологии озвучивания аудиокниг через ИИ
https://www.kommersant.ru/doc/5783327
-- Российские разработчики усиливают присутствие в Индии
https://www.kommersant.ru/doc/5783884
-- Граждане засмотрелись пиратскими копиями зарубежного кино
https://www.kommersant.ru/doc/5784488
-- Компании активизировали наем IT-специалистов
https://www.kommersant.ru/doc/5785320
-- От вредного влияния видеоигр детей предложено защитить списками
https://www.kommersant.ru/doc/5785925
Коммерсантъ
Книжный рынок читают роботы
В РФ развиваются технологии озвучивания аудиокниг через ИИ
За последние 24 часа весь хайп в телеком-среде у "билайна". Коллеги уже даже спорят о том, когда именно продадут компанию.
Однако в эту тусовку с совсем забытым, уже исторически прошлым "хайпом" врывается МТС -- оператор объявил о создании собственной метавселенной за $100 млн.
Собеседники и эксперты не очень оценили такой порыв МТС, по их прогнозу ничего не получится по двум основным причинам:
1) На метавселенную нужно куда больше средств (к примеру Цукерберг уже вложил в свой проект около $15 млрд)
2) Техническое отставание РФ - одно из таких отсутствие сети 5G, на котором и работает метавселенная.
Остальные причины и планы оператора можете оценить в заметке.
Однако в эту тусовку с совсем забытым, уже исторически прошлым "хайпом" врывается МТС -- оператор объявил о создании собственной метавселенной за $100 млн.
Собеседники и эксперты не очень оценили такой порыв МТС, по их прогнозу ничего не получится по двум основным причинам:
1) На метавселенную нужно куда больше средств (к примеру Цукерберг уже вложил в свой проект около $15 млрд)
2) Техническое отставание РФ - одно из таких отсутствие сети 5G, на котором и работает метавселенная.
Остальные причины и планы оператора можете оценить в заметке.
Коммерсантъ
МТС в иной реальности
Оператор займется созданием метавселенной
👍1
Forwarded from Грустный Киберпанк
909-П10_LT.pdf
525.5 KB
Привет, эксперты! У меня для вас есть замечательный подарок на этот вечер.
Ребятам из геймдев индустрии советую перед чтением налить что-то покрепче. Потому что чтиво предстоит напряженное.
Вот это очень интересный документ от ноября прошлого года. В нем представлены предложения региональных органов власти в части регулирования рынка видеоигр. В числе идей
— введение комендантского часа для несовершеннолетних геймеров
— допуск детей к играм через аутентификацию в том числе с помощью системы распознавания лиц
— запрет на рекламу игр среди несовершеннолетних
— проведение мероприятий для разъяснения деструктивных последствий увлечения компьютерными играми
— введение новых видов административной ответственности для собственников «компьютерных салонов» (что?! Да!)
Ну и еще сотня замечательных и волнительных инициатив региональных чиновников, которые помогут вам понять траекторию полета государственной мысли.
О том, что в документе смешиваются такие понятия, как «видеоигры», «настольные игры» и «компьютерные салоны» (салоны, Карл!), я даже и не говорю.
Разве это не прекрасно? Почти сотня страниц жирного, отборнейшего чиновниче-запретительного чтива.
Справедливости ради скажу, что у ряда регионов есть вполне годные предложения. Но это капля в море безумия.
Наслаждайтесь, ребятки 🍻
Ребятам из геймдев индустрии советую перед чтением налить что-то покрепче. Потому что чтиво предстоит напряженное.
Вот это очень интересный документ от ноября прошлого года. В нем представлены предложения региональных органов власти в части регулирования рынка видеоигр. В числе идей
— введение комендантского часа для несовершеннолетних геймеров
— допуск детей к играм через аутентификацию в том числе с помощью системы распознавания лиц
— запрет на рекламу игр среди несовершеннолетних
— проведение мероприятий для разъяснения деструктивных последствий увлечения компьютерными играми
— введение новых видов административной ответственности для собственников «компьютерных салонов» (что?! Да!)
Ну и еще сотня замечательных и волнительных инициатив региональных чиновников, которые помогут вам понять траекторию полета государственной мысли.
О том, что в документе смешиваются такие понятия, как «видеоигры», «настольные игры» и «компьютерные салоны» (салоны, Карл!), я даже и не говорю.
Разве это не прекрасно? Почти сотня страниц жирного, отборнейшего чиновниче-запретительного чтива.
Справедливости ради скажу, что у ряда регионов есть вполне годные предложения. Но это капля в море безумия.
Наслаждайтесь, ребятки 🍻
Forwarded from Radio Tishina (Yulia Teesheena)
Телеком-отдел просил пост про "сделку века"
Сегодня все дорогие коллеги по опасному бизнесу уже обсудили аспекты потенциальной продажи «МегаФона» и интерес к нему «Ростелекома». Я не добавлю тут сильно новых мыслей, но могу и хочу сказать следующее. Все происходящее в этом году на телеком-рынке очень логично укладывается в стратегию консолидации, о которой говорят последние лет пять сами операторы. «Четыре оператора – это много, во всем мире телеком живет в парадигме трех операторов, так что объединение логично»,-- убеждали меня еще два года назад диванные и не только аналитики, которые сейчас что-то там бухтят про ФАС и монополию. А как мы все с вами понимаем такие вопросы решаются на уровне повыше ФАС, как и с «Яндексом».
Главные технологические активы и инфраструктура связи как никогда должна стабильно работать, для этого нужны поставки оборудования, которое растет в цене. Что бы ни говорили операторы о решении проблемы с логистикой, полностью она не закрыта. Возят вычтехнику, компы, телефоны, ретрансляторы, маршрутизаторы, роутеры, много чего возят. Но вот с базовыми станциями все-таки затык – они идут из Индии, ОАЭ, Пакистана… но главная боль в софте. Все это оборудование будет работать только на лицензированном софте вендоров. Говорят, лицензии уже научились ломать, поддержкой занялись оставшиеся в стране команды Nokia и Ericsson. Но это костыли. В противном случае власти бы не говорили о стратегии замещения зарубежного оборудования отечественным в регионах страны и не тормозили бы там программы цифровизации.
Резюмируя – в телеком-бизнесе сейчас растут риски, что влияет на цену активов, поэтому ожидаемо оживились переговоры, которые вяло шли последние годы. Понятно, что одни хотят купить «задешего», а другие продать все ж таки «задорого», но баланс в любом случае будут найдет, потому что см. выше – «такие вопросы решаются на уровне». Даже если покупателем будет не «Ростелеком» (да, варианты еще есть).
Сегодня все дорогие коллеги по опасному бизнесу уже обсудили аспекты потенциальной продажи «МегаФона» и интерес к нему «Ростелекома». Я не добавлю тут сильно новых мыслей, но могу и хочу сказать следующее. Все происходящее в этом году на телеком-рынке очень логично укладывается в стратегию консолидации, о которой говорят последние лет пять сами операторы. «Четыре оператора – это много, во всем мире телеком живет в парадигме трех операторов, так что объединение логично»,-- убеждали меня еще два года назад диванные и не только аналитики, которые сейчас что-то там бухтят про ФАС и монополию. А как мы все с вами понимаем такие вопросы решаются на уровне повыше ФАС, как и с «Яндексом».
Главные технологические активы и инфраструктура связи как никогда должна стабильно работать, для этого нужны поставки оборудования, которое растет в цене. Что бы ни говорили операторы о решении проблемы с логистикой, полностью она не закрыта. Возят вычтехнику, компы, телефоны, ретрансляторы, маршрутизаторы, роутеры, много чего возят. Но вот с базовыми станциями все-таки затык – они идут из Индии, ОАЭ, Пакистана… но главная боль в софте. Все это оборудование будет работать только на лицензированном софте вендоров. Говорят, лицензии уже научились ломать, поддержкой занялись оставшиеся в стране команды Nokia и Ericsson. Но это костыли. В противном случае власти бы не говорили о стратегии замещения зарубежного оборудования отечественным в регионах страны и не тормозили бы там программы цифровизации.
Резюмируя – в телеком-бизнесе сейчас растут риски, что влияет на цену активов, поэтому ожидаемо оживились переговоры, которые вяло шли последние годы. Понятно, что одни хотят купить «задешего», а другие продать все ж таки «задорого», но баланс в любом случае будут найдет, потому что см. выше – «такие вопросы решаются на уровне». Даже если покупателем будет не «Ростелеком» (да, варианты еще есть).
Коммерсантъ
Связи укрупняются
«Ростелеком» интересуется покупкой «МегаФона»
👍1
Forwarded from КиберBEZправил
🗞☕️Импортозамещение неполным ходом
Среди российских компаний лишь 3% системообразующих предприятий и 1,7% субъектов критической информационной инфраструктуры (КИИ) полностью перешли на российские операционные системы и системы управления базами данных. В процессе перехода находятся только 23% организаций.
Выяснила, в чем основные трудности замены зарубежного системного софта, который в России больше не поддерживется.
Среди российских компаний лишь 3% системообразующих предприятий и 1,7% субъектов критической информационной инфраструктуры (КИИ) полностью перешли на российские операционные системы и системы управления базами данных. В процессе перехода находятся только 23% организаций.
Выяснила, в чем основные трудности замены зарубежного системного софта, который в России больше не поддерживется.
Коммерсантъ
Системы у них не той системы
Компаниям плохо даются российские IT-решения
Сегодняшнее #фотовторника - мой пёс на прогулке.
Хищный и свирепый взгляд направлен на кольцо, такой любви к кольцам не было даже у Фродо.
Автор стольняшной свирепой фотографии пожелал остаться анонимным, однако набор фотографий свирепости пополняется ежедневно.
Если ты такой же брутал - ставь ❤️
Хищный и свирепый взгляд направлен на кольцо, такой любви к кольцам не было даже у Фродо.
Автор столь
Если ты такой же брутал - ставь ❤️
❤12
Бытовая техника.
В данный момент,в России есть три завода по производству бытовой техники (холодильники, стиральные машины, телевизоры и др), принадлежащие брендам, которые ограничили свои поставки в Россию. "Святая троица" в лице LG, Bosch и Samsung остановили свое производство после начала военной операции в Украине.
Как я и говорил ранее, все упирается во время - даже в военное время бизнес, остаётся бизнесом. Итак, российские и китайские производители в лице Hisense (Китай), Kuppersberg (РФ) и Schaub Lorenz (РФ) интересуются арендой или выкупом мощностей святой троицы, даже проходят по этому поводу консультации с Минпромторгом.
На данный момент, сделок небыло, причины две: 1) либо не договорились по деньгам 2) святая троица ещё не приняла окончательного решения об уходе (но повторюсь, чем дольше тянется конфликт, тем ближе становится решение об уходе).
Кстати, если не видели как компании пытаются решить проблему с простойкой заводов, то вот все три истории: LG, Samsung, Bosch.
В данный момент,в России есть три завода по производству бытовой техники (холодильники, стиральные машины, телевизоры и др), принадлежащие брендам, которые ограничили свои поставки в Россию. "Святая троица" в лице LG, Bosch и Samsung остановили свое производство после начала военной операции в Украине.
Как я и говорил ранее, все упирается во время - даже в военное время бизнес, остаётся бизнесом. Итак, российские и китайские производители в лице Hisense (Китай), Kuppersberg (РФ) и Schaub Lorenz (РФ) интересуются арендой или выкупом мощностей святой троицы, даже проходят по этому поводу консультации с Минпромторгом.
На данный момент, сделок небыло, причины две: 1) либо не договорились по деньгам 2) святая троица ещё не приняла окончательного решения об уходе (но повторюсь, чем дольше тянется конфликт, тем ближе становится решение об уходе).
Кстати, если не видели как компании пытаются решить проблему с простойкой заводов, то вот все три истории: LG, Samsung, Bosch.
Коммерсантъ
Вендоры толпятся у плиты
Производители бытовой техники пытаются выкупить заводы ушедших из РФ компаний
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такое сегодня обнаружил:
Компания Surrey NanoSystems, которая производит самый темный материал на планете — Vantablack. Этот материал поглощает до 99,9% солнечного света, из-за чего часы сливаются с фоном.
Компания Surrey NanoSystems, которая производит самый темный материал на планете — Vantablack. Этот материал поглощает до 99,9% солнечного света, из-за чего часы сливаются с фоном.
👍1🥰1
Познаем новые рынки электроники!
Никогда такого не было, и вот опять. МТС вместо Яндекса будет производить/поставлять мультимедийную систему для автомобилей (планшет вместо магнитолы).
Источники говорят, что производить будут на заводе "Аквариуса" в Твери, в прошлом году компания вложила в него более 5 млрд руб.
Готовность интегрировать эту систему уже объявили в "Солерс" (делают одноименную марку автомобилей и УАЗ) и «Моторинвест» (выпускает электромобили Evolute).
Говорят, первые тесты не очень успешны - система зависает и вылетает, а также говорят она будет работать на Linux 🤭
Никогда такого не было, и вот опять. МТС вместо Яндекса будет производить/поставлять мультимедийную систему для автомобилей (планшет вместо магнитолы).
Источники говорят, что производить будут на заводе "Аквариуса" в Твери, в прошлом году компания вложила в него более 5 млрд руб.
Готовность интегрировать эту систему уже объявили в "Солерс" (делают одноименную марку автомобилей и УАЗ) и «Моторинвест» (выпускает электромобили Evolute).
Говорят, первые тесты не очень успешны - система зависает и вылетает, а также говорят она будет работать на Linux 🤭
Коммерсантъ
МТС хочет порулить
Оператор планирует производство мультимедийных систем для автомобилей
Forwarded from Грустный Киберпанк
Написали про чипы для паспортов и объяснили, почему заводы выпускают их с перебоями
Коммерсантъ
Паспортам не хватает чипов
Выдача документов нового образца приостановлена
ВНИМАНИЕ!
Рецензия на игру от CD projekt RED (возможны спойлеры).
Прошел я ваш cyberpunk, ну такое.
Спасибо за внимание.
Рецензия на игру от CD projekt RED (возможны спойлеры).
Спасибо за внимание.
🤬2
Forwarded from Radio Tishina (Yulia Teesheena)
Мы все долго этого ждали!😇
Господа, эксперты, ньюсмекеры, прости господи…
Хочу сообщить радостную новость - у нас в отделе, наконец, появился человек, который будет вгрызаться в телеком-рынок, распутывать провода, запускать спутники, закрывать проекты, отслеживать цены на связь и искать точки 5G в чистом поле.
Знакомьтесь – Вадим Красников. Если у вас есть достойные новости, пишите, ему. Добро пожаловать в семью!😈 @Krasnlkoff
Господа, эксперты, ньюсмекеры, прости господи…
Хочу сообщить радостную новость - у нас в отделе, наконец, появился человек, который будет вгрызаться в телеком-рынок, распутывать провода, запускать спутники, закрывать проекты, отслеживать цены на связь и искать точки 5G в чистом поле.
Знакомьтесь – Вадим Красников. Если у вас есть достойные новости, пишите, ему. Добро пожаловать в семью!😈 @Krasnlkoff
Целых два (!!!) 🤬 смайла на рецензии про Cyberpunk 2077.
Из-за такой грандиозной негативной критики автор решил выкатить режиссерскую версию рецензии на игру от CD projekt RED, на этот раз, без спойлеров.
Говорю сразу – личное мнение.
И так, игра 2020 года, от студии подарившей трилогию Ведьмака.
На старте продаж было тонна комментариев о том, что игру отвратительно адаптировали к PS4, да и на других платформах она мягко говоря выглядит недоделанной.
Спустя два с небольшим года польская компания неоднократно выпускала патчи (фиксили ошибки) и заявляла о том, что баги были убраны и игра на 100% готова.
Выждав определенное количество времени и вырезав почку, автор таки добрался до PS5.
Начнем с плюсов:
1) Стиль и мир – тут действительно все красиво и можно смело заявить, что подобной игры и стилистики нет ни у кого. Смотреть на неоновый город и чудаковатых NPC с зеленым ирокезом и механическими глазами одно удовольствие.
2) Сюжет – в нем есть как минус, так и плюс, однако о минусах позже. Среди плюсов это действительно интересная история, с продуманными и «глубокими» персонажами ну и отдельный + Киану Ривз, который тащит. В один момент ты начинаешь больше переживать за героя Киану, а не за себя. Также сюжет может привести к 4 разным концовкам, а такое мы любим.
3) Стрельба – как классический шутер игра дает разгуляться. Огромное количество оружия, его прокачка, уровень и тд. Также не стоит забывать про доп плюшки в виде киберимплантов, которые добавляют к играбельности.
4) Стелс – помимо «ворваться с ноги и всех уничтожить», практически все миссии можно пройти в тихую и аккуратно. Но это для любителей, так как провалить стелс можно в одну секунду, одним неловким движением.
5) Настройка персонажа и шмотки – тут как и с оружием, есть выбор, с разными комбинациями и характеристиками. Можно выбрать строгий костюм, военный, полицейский или киберпанк косуху. Тоже самое касается и внешности персонажа, где есть буквально все, это подкупает.
Все не влезло, следующее сообщение про минусы
Из-за такой грандиозной негативной критики автор решил выкатить режиссерскую версию рецензии на игру от CD projekt RED, на этот раз, без спойлеров.
Говорю сразу – личное мнение.
И так, игра 2020 года, от студии подарившей трилогию Ведьмака.
На старте продаж было тонна комментариев о том, что игру отвратительно адаптировали к PS4, да и на других платформах она мягко говоря выглядит недоделанной.
Спустя два с небольшим года польская компания неоднократно выпускала патчи (фиксили ошибки) и заявляла о том, что баги были убраны и игра на 100% готова.
Выждав определенное количество времени и вырезав почку, автор таки добрался до PS5.
Начнем с плюсов:
1) Стиль и мир – тут действительно все красиво и можно смело заявить, что подобной игры и стилистики нет ни у кого. Смотреть на неоновый город и чудаковатых NPC с зеленым ирокезом и механическими глазами одно удовольствие.
2) Сюжет – в нем есть как минус, так и плюс, однако о минусах позже. Среди плюсов это действительно интересная история, с продуманными и «глубокими» персонажами ну и отдельный + Киану Ривз, который тащит. В один момент ты начинаешь больше переживать за героя Киану, а не за себя. Также сюжет может привести к 4 разным концовкам, а такое мы любим.
3) Стрельба – как классический шутер игра дает разгуляться. Огромное количество оружия, его прокачка, уровень и тд. Также не стоит забывать про доп плюшки в виде киберимплантов, которые добавляют к играбельности.
4) Стелс – помимо «ворваться с ноги и всех уничтожить», практически все миссии можно пройти в тихую и аккуратно. Но это для любителей, так как провалить стелс можно в одну секунду, одним неловким движением.
5) Настройка персонажа и шмотки – тут как и с оружием, есть выбор, с разными комбинациями и характеристиками. Можно выбрать строгий костюм, военный, полицейский или киберпанк косуху. Тоже самое касается и внешности персонажа, где есть буквально все, это подкупает.
Все не влезло, следующее сообщение про минусы
Telegram
Gonzo.Тех
ВНИМАНИЕ!
Рецензия на игру от CD projekt RED (возможны спойлеры).
⡒⠃⣈⢃⡆⠤ ⡁ ⢡⠋⡠ ⢉⡠⠜⠇⡆⠩⡡⡨⢰⡡ ⡐⢔ ⡠⡊⠉⣁⡁⠆
Спасибо за внимание.
Рецензия на игру от CD projekt RED (возможны спойлеры).
⡒⠃⣈⢃⡆⠤ ⡁ ⢡⠋⡠ ⢉⡠⠜⠇⡆⠩⡡⡨⢰⡡ ⡐⢔ ⡠⡊⠉⣁⡁⠆
Спасибо за внимание.
Ну и теперь к минусам:
1) Баги – они не исчезли. Их много и они везде, например когда ты едешь на автомобиле, перед тобой может резко заспавниться другой авто, в который ты естественно врежешься. Или в миссии NPC может заглючить и замереть, из-за чего приходится перезагружать миссию. + разные застраивания в текстурах прилагается. Напомню, что, например, GTA 4 вышла в 2008 году, и там такого не было. Мало того, что Cyberpunk старше на 12 лет, так еще у компании было два года на исправление ошибок. Этого сделано не было. Больше всего бесила не прорисовка некоторых частей города, когда ты, например, едешь по пустошам, и только при максимальном приближении проявляется какой-то сарай или заправка. Выпущенная Рокстаром Red Dead Redemption 2 (которая для автора по-прежнему является лучшей игрой за все время) в 2018 году ехидно смеется в стороне.
2) Краткость не всегда сестра таланта. Мое удивление на выходных было тогда, когда неожиданно после завершения миссии поползли титры. Если сравнивать с другим проектом компании с «Ведьмаком», то сюжет короче раза в три-четыре. В итоге основную сюжетку можно пройти дня за два, а после ее прохождения игра не возвращает тебя в мир, и пройти доп.квесты нужно именно до выполнения финальной миссии.
3) Персонажи – как было отмечено в плюсах, персонажи проработаны, но их СЛИШКОМ много. Из-за короткой сюжетной линии все новые знакомства напиханы так близко друг к другу, что когда герою звонит очередной «дружище», в голове один вопрос «ты кто вообще?». Много второстепенных персонажей – это не плохо, даже хорошо, но только тогда, когда они равномерно и правильно распределены по таймингу. А так, если кто-то из второстепенных персонажей погибнет, сочувствия особого это не вызывает. Опять-таки если вспомнить Ведьмака 3, некоторые второстепенные герои могли вторгнуть тебя чуть-ли не в депрессию, при своей неожиданной кончине.
4) Отсутствие возможностей – делать в Cyberpunk 2077 откровенно нечего. Не получилось у CD projekt RED сделать GTA в мире будущего. Например, для чего нужно приобретать автомобиль, если гонки даются только один раз в качестве миссии? Помимо этого, в мире будущего нельзя прокачивать купленные авто (GTA San Andreas вышла в 2004, такая функция там естественно есть). Автомобиль даже покрасить нельзя – обидно.
5) Функции прокачки персонажа – когда в Ведьмаке, ты кидаешься на монстра уровнем выше, ты мог компенсировать это покупкой или созданием более сложного и качественного доспеха – который естественно дается при получении определенного уровня. Смысл прокачивать Геральта был и остается, смысл прокачивать Ви (так зовут персонажа Cyberpunk 2077) нет, игру можно пройти в условной майке и трусах. Значение имеет только оружие, тут действительно важно. Киберимпланты также особо большой роли не играют, они лишь дополнение.
В игре есть и другие минусы, но текст и так слишком большой получился. По итогу – разочарован, но не так как например с Mafia 3.
Игра стоит своих средств, но ожидать от нее чего-то большего чем шутер в мире будущего не стоит. Пройти один раз и забыть, не стать ей ни Ведьмаком, ни GTA.
Ждем Хогвартс, там говорят будет GTA в мире Гарри Поттера, надеюсь, можно будет угнать метлу.
1) Баги – они не исчезли. Их много и они везде, например когда ты едешь на автомобиле, перед тобой может резко заспавниться другой авто, в который ты естественно врежешься. Или в миссии NPC может заглючить и замереть, из-за чего приходится перезагружать миссию. + разные застраивания в текстурах прилагается. Напомню, что, например, GTA 4 вышла в 2008 году, и там такого не было. Мало того, что Cyberpunk старше на 12 лет, так еще у компании было два года на исправление ошибок. Этого сделано не было. Больше всего бесила не прорисовка некоторых частей города, когда ты, например, едешь по пустошам, и только при максимальном приближении проявляется какой-то сарай или заправка. Выпущенная Рокстаром Red Dead Redemption 2 (которая для автора по-прежнему является лучшей игрой за все время) в 2018 году ехидно смеется в стороне.
2) Краткость не всегда сестра таланта. Мое удивление на выходных было тогда, когда неожиданно после завершения миссии поползли титры. Если сравнивать с другим проектом компании с «Ведьмаком», то сюжет короче раза в три-четыре. В итоге основную сюжетку можно пройти дня за два, а после ее прохождения игра не возвращает тебя в мир, и пройти доп.квесты нужно именно до выполнения финальной миссии.
3) Персонажи – как было отмечено в плюсах, персонажи проработаны, но их СЛИШКОМ много. Из-за короткой сюжетной линии все новые знакомства напиханы так близко друг к другу, что когда герою звонит очередной «дружище», в голове один вопрос «ты кто вообще?». Много второстепенных персонажей – это не плохо, даже хорошо, но только тогда, когда они равномерно и правильно распределены по таймингу. А так, если кто-то из второстепенных персонажей погибнет, сочувствия особого это не вызывает. Опять-таки если вспомнить Ведьмака 3, некоторые второстепенные герои могли вторгнуть тебя чуть-ли не в депрессию, при своей неожиданной кончине.
4) Отсутствие возможностей – делать в Cyberpunk 2077 откровенно нечего. Не получилось у CD projekt RED сделать GTA в мире будущего. Например, для чего нужно приобретать автомобиль, если гонки даются только один раз в качестве миссии? Помимо этого, в мире будущего нельзя прокачивать купленные авто (GTA San Andreas вышла в 2004, такая функция там естественно есть). Автомобиль даже покрасить нельзя – обидно.
5) Функции прокачки персонажа – когда в Ведьмаке, ты кидаешься на монстра уровнем выше, ты мог компенсировать это покупкой или созданием более сложного и качественного доспеха – который естественно дается при получении определенного уровня. Смысл прокачивать Геральта был и остается, смысл прокачивать Ви (так зовут персонажа Cyberpunk 2077) нет, игру можно пройти в условной майке и трусах. Значение имеет только оружие, тут действительно важно. Киберимпланты также особо большой роли не играют, они лишь дополнение.
В игре есть и другие минусы, но текст и так слишком большой получился. По итогу – разочарован, но не так как например с Mafia 3.
Игра стоит своих средств, но ожидать от нее чего-то большего чем шутер в мире будущего не стоит. Пройти один раз и забыть, не стать ей ни Ведьмаком, ни GTA.
Ждем Хогвартс, там говорят будет GTA в мире Гарри Поттера, надеюсь, можно будет угнать метлу.
👍3👏1
Forwarded from Radio Tishina (Yulia Teesheena)
Знаете, за каждой заметкой, стоит большая история ее написания...работа с источниками, обзвон экспертов, хренова туча запросов, борьба с другими отделами за СПАРК😂, споры, ругань с ньюсмейкерами, министерствами...корреспондентов со мной и между собой. Короче...опуская лирику... вчера в 18 вечера мы не верили, что эта история сложится. Но получилось отлично. КАК ТЕБЕ ТАКОЕ ИЛОН МАСК?
Коммерсантъ
«ИКС Холдинг» выходит на орбиту
Первые спутники «Бюро 1440» могут запустить весной
Для ценителей: компания Drop анонсировала клавиатуру по «Властелину колец». Главным "лицом" этой серии стал Саурон
Цена устройства – $199
Цена устройства – $199
🔥2