RIGBRO
430 subscribers
144 photos
137 videos
8 files
1.69K links
knowledge broadcasting, streaming
Download Telegram
Два варианта создания фейковой коллизии. Забирай чтобы не потерять. Имеются майские сцены с примерами. https://cocoalopez.com/blog/?p=2925
🔥6
Тем кто задумывался про ретаргет анимации в Unreal на проекте. Скажем, у вас есть один скелет, но разные по комплекции персонажи и вам хотелось бы передавать анимации с одного на другого и обратно и что бы все проигрывалось соразмерно вашему целевому персонажу. Или переключаться в процессе игры на другого персонажа или шарить один и тот же локомоушен или по-быстрому протестировать персонажа на уже готовом локомоушене и тп и тд. При этом скелеты могут отличатся по количеству доп. костей. Главное иметь одну основу. Специально для этого существует Retarget Manager, все работает на лету и под капотом. Не нужно создавать сложные дополнительные узлы для ретаргета. https://youtu.be/GIY46ckPgco?si=7yAjIdigYhEuYjFr
🔥3
Лицевой риг. Подкапотное пространство 🤯
👍6🔥1
Пример управления (сетапа) текстурой персонажа. Берем на заметку и применяем! https://youtu.be/5RjpdAlgjT8?si=6Mg8rPyLVqA_BCbw
👍3
Отличный способ подружить кривую и кости, ну или что-то другое. Можно найти массу применений этому сетапу.https://youtu.be/x0egGJ9ErxA?si=XCklteJLBNryC7A-
Динамический риг ткани в Maya, разработка от студии Minimo Vfx. Работает на плагине Carbon Cloth. Кто пробовал этот плагин? Как вам?
https://vimeo.com/932885399
👍2
Крутая техника. Смотрим и используем с умом. https://youtu.be/HFGpl7qVxiU?si=_ZJq_RIB78yWjO-Y
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Şefki Ibrahim запустил курс по реалистичному 3D персонажу и делится своей последней работой! Круто!
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите на крутую работу Mrinal Soni. Здесь он делал риг и анимацию. Интересная работа❤️
🔥6