RIGBRO
430 subscribers
144 photos
137 videos
8 files
1.69K links
knowledge broadcasting, streaming
Download Telegram
Forwarded from Python Заметки
Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.

Основные возможности.

▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций

Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.

Где может применяться?

🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.

🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.

Быстрое превью функционала:
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8

Документация и код здесь:
🌍 https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient

#release #source
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая серия российского аниме «Киберслав» выйдет 31 декабря. Дата выхода всего первого сезона всё ещё не сообщается.

Сюжет повествует об альтернативной Древней Руси, в которой соседствуют мифология и продвинутые технологии. Главный герой, богатырь-полудемон Киберслав, берётся за расследование убийства княжеской семьи. Работа над проектом началась в 2018 году.

Тизер: youtu.be/nEosLsY2rhA
5
Forwarded from Eugene Melnikov (e.ov) animation blog (Eugene Melnikov)
Делаю руками очередную драчку. Немного работы в процессе и сама идея. Работаю на болванах из Unreal, нравятся эти фигурки для работы. Этот год был очень добрым, подумал, не добавить ли еще немного доброты в анимации. =)

#animation #год_2024
🔥3