SARKAMARI продолжает раскрывать тему анимации в Unreal 5.5. Animation Layers in UNREAL.
YouTube
#UE5 Series: Animation Layers in UNREAL Engine 5.5
- Check out my Unreal Engine playlist for more videos like this one: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbvsJz5ZcmxF9fclMrFPfdRA77crIZAUs
- You can support this channel via https://www.patreon.com/sarkamari
- You can access our online shop via: https…
- You can support this channel via https://www.patreon.com/sarkamari
- You can access our online shop via: https…
🔥3
SideFX запилили 6 часов туторов по созданию мускул в гудини
Смотреть бесплатно и без смс:
https://www.sidefx.com/muscles-masterclass-essentials/
Смотреть бесплатно и без смс:
https://www.sidefx.com/muscles-masterclass-essentials/
Sidefx
Muscles Masterclass | Essentials | SideFX
This comprehensive Houdini 20.5 Muscle masterclass series is for both new and seasoned Houdini users. The masterclass covers geometry preparation for your muscles and bones, thorough walk-throughs of all the Houdini muscle nodes, and advanced specialty topics.…
🔥3
Пока все играют в PoE2, парень пишет мускулы.
YouTube
Muscle Movement Plugin
This video provides a detailed introduction to a muscle rigging plugin (Using Python) for Autodesk Maya, designed to help animators and rigging artists quickly and efficiently create muscle control bones through procedural rigging workflows. The plugin's…
👍1
Распродажа курсов по программированию от Михаила Русакова.
srs.myrusakov.ru
Новый 2025 год!
Новогодняя акция от Михаила Русакова.
😁1
Было дело) Принимал участие, пока проект не переехал на туманный Альбион. Больше риги, меньше блюпринты (80/20) + крошки по скриптам.
YouTube
STEEL HUNTERS - GAMEPLAY REVEAL
Join the PC Beta now: https://steelhunters.games/YouTube
STEEL HUNTERS is a Free-to-Play, PvPvE shooter with futuristic mech battles. Fight to collect rare loot on an abandoned Earth, and use combat tactics to turn rivals into scrap. Choose your Hunter and…
STEEL HUNTERS is a Free-to-Play, PvPvE shooter with futuristic mech battles. Fight to collect rare loot on an abandoned Earth, and use combat tactics to turn rivals into scrap. Choose your Hunter and…
👍4🔥3
https://youtu.be/AfXLbQO17dU?si=UdrUcHXh-_d8emGf по мышцам в Houdini.
YouTube
[ TRAILER ] Mastering Houdini Muscles 101 - Introduction to Concepts, Setup, and Simulation
Content URL: https://bit.ly/3P0FGxf
Full Muscle Course Overview: https://bit.ly/48MQ5pu
FREE Access to Mastering Ziva Dynamics: https://bit.ly/4iAZdSM
Author: Noah Schnapp
Description:
Important:
This introductory course is already included in the full…
Full Muscle Course Overview: https://bit.ly/48MQ5pu
FREE Access to Mastering Ziva Dynamics: https://bit.ly/4iAZdSM
Author: Noah Schnapp
Description:
Important:
This introductory course is already included in the full…
🔥2
Forwarded from Python Заметки
Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍 https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release #source
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍 https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release #source
YouTube
Restore Object Orient. Maya Tool.
Restore object orient tool for Autodesk Maya
Source Code: https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
Source Code: https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
❤4