Про корретную топологию для хорошей деформации
YouTube
Correct Character Retopology Ready for Animation
No one likes a play-doh model, and this is where attention to wireframes comes in. In this talk Anton Aleknavitsjus, Expert 3D Generalist at Ringtail Studios, showcases common mistakes artists make, and how to go about building 'Correct Character Retopology…
Утренний подкаст!
YouTube
Как стать аниматором в 2026? Юрий Фомин: про зарплаты, ИИ и реальный продакшн
В этом выпуске подкаста у нас в гостях Юрий Фомин - принципал аниматор с впечатляющим портфелем.
Поговорили о том, какой софт сегодня чаще всего используют аниматоры, как передать характер персонажа через анимацию и почему на продакшене всё постоянно ломается.…
Поговорили о том, какой софт сегодня чаще всего используют аниматоры, как передать характер персонажа через анимацию и почему на продакшене всё постоянно ломается.…
Forwarded from RENDER.RU
Ubisoft сокращает 18% персонала в парижской штаб-квартире через программу добровольных увольнений
Ubisoft сокращает 18% персонала (200 человек) в парижской штаб-квартире через программу добровольных увольнений. Это часть глобальной реструктуризации для экономии €200 млн.
https://render.ru/ru/news/post/27767
Ubisoft сокращает 18% персонала (200 человек) в парижской штаб-квартире через программу добровольных увольнений. Это часть глобальной реструктуризации для экономии €200 млн.
https://render.ru/ru/news/post/27767
Оптимизация анимации в Unreal
YouTube
Unreal Engine 5 Character and Animation Optimizations | Unreal Fest 2024
Dive into the many character and animation optimizations that you should be applying to your Unreal Engine 5 projects to ensure you are delivering a fluid 60 frames per second on consoles.
This talk will examine building from the fundamentals through to…
This talk will examine building from the fundamentals through to…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 Character and Animation Optimizations Unreal Fest 2024_RUS (ИИ перевод + озвучка)
❤4
Forwarded from Eugene Melnikov (e.ov) animation blog (Eugene Melnikov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
eu_anim_curve_tools
Продолжаю ковыряться с инструментами animbot, которые меня зацепили. Прикольные математические задачки на работу с кривыми, и при этом реально полезные для повседневной анимации.
Построил ядро, к нему понемногу прикручиваю скрипты, которые делают похожие вещи. Пока идёт очень легко и быстро. За выходные запилил свой UI, накидал уже 16 инструментов.
Нет, всё подряд конечно делать не планирую — только то что мне реально нужно или просто интересно с точки зрения инженерии и математики.
👍 Всем добра. =)
#vibe_coding #год_2026 #my_scripts
Продолжаю ковыряться с инструментами animbot, которые меня зацепили. Прикольные математические задачки на работу с кривыми, и при этом реально полезные для повседневной анимации.
Построил ядро, к нему понемногу прикручиваю скрипты, которые делают похожие вещи. Пока идёт очень легко и быстро. За выходные запилил свой UI, накидал уже 16 инструментов.
Нет, всё подряд конечно делать не планирую — только то что мне реально нужно или просто интересно с точки зрения инженерии и математики.
👍 Всем добра. =)
#vibe_coding #год_2026 #my_scripts