RIGBRO
431 subscribers
143 photos
137 videos
8 files
1.69K links
knowledge broadcasting, streaming
Download Telegram
Автор собственноручно сделал все блендшейпы! Получилось круто! Жииир! https://vimeo.com/934511687
🔥5
Dave Mauriello про важные моменты в вашей модели и расположение костей. Многих проблем можно избежать уже на стадии моделинга и предварительной расстановки костей. У него на канале есть интересные уроки по моделингу и риггу. https://vimeo.com/939210554
🔥3
Продолжаю писать интересные на мой взгляд скрипты для работы. Данный скрипт можно отнести к спонтанно написанным. Сама идея уже давно приходил в голову, но тут она наконец-то обрела жизнь в виде кода. Спасибо Саше Гущину за помощь в реализации данной идеи. Скрипт будет распространяться бесплатно. https://youtu.be/GYAgpURGBcg?si=CWQHU_thz0K-LfFy
🔥7
Ну что Ziva симуляторы мыщц, уже готовы перебираться в Houdini?
В этом мастер-классе вы узнаете, как использовать набор инструментов Houdini для создания динамических симуляций мышц и реалистичных эффектов персонажей (CFX).
https://youtu.be/SI7nK0q5FNA?si=Na0Y7Tmh3e3dJ3-A
👍5
Добавил и местами пофиксил последние тулзы https://flippednormals.com/product/control-tools-v1-06-36496
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень хороший риг. Обязательно к покупке и реверс инжинирингу!
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
122 блендшейпа созданных в Maya и доработанных в ZBrush (на основе FACS) + несколько динамических карт нормалей! Автор также использовал скрипты для оптимизации всего пайплайна.
🔥2
https://youtu.be/By6EunRUsZI?si=f0Kg9ND97TxC7lpS
Это подробное описание и видео за кадром
моей
первой работы в качестве арт-директора! (и другие работы в области концепции, дизайна, 2D-иллюстрации, 3D-моделирования, анимации, такелажа и технического художника) (март 2024)

"МААТЛА" - Любопытная девушка врывается в подземную лабораторию в Ботсване и обнаруживает бесчеловечные эксперименты, которые ученые проводили над всеми обитающими поблизости животными.

Фильм о групповом проекте магистратуры Борнмутского университета, снятый группой из 5 человек: Энтони Сармьенто, Алехандро Гуарин Гутьеррес, Аобакве Пейси Летамо, Синьи Тан. Затраченное время - 7 недель.

Сделано на движке Unreal Engine 5, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Zbrush, Adobe Suite, Procreate, Metahuman
Начо выпустил очередной бесплатный риг, но вы всегда можете задонатить автору. https://nachorigs.gumroad.com/l/yyiiy
🔥2