Какое худи (так молодежь называет кофты с капюшоном) выбираешь?
Anonymous Poll
30%
На молнии
56%
Без молнии
13%
Не ношу худи эти ваши
Щас я доем пончик с чаем и можем порисовать кухню. Надо примериться, влезет под мойку измельчитель, обратный осмос и мусорное ведро.
В Телеге или на Твиче делать эфир?
Пусть будет Твич, быстрее запустится трансляция и качество лучше будет: https://www.twitch.tv/muratovbim
В Телеге или на Твиче делать эфир?
Пусть будет Твич, быстрее запустится трансляция и качество лучше будет: https://www.twitch.tv/muratovbim
❤3
Ну что, опытным путём установил, что модель измельчителя под раковину и фильтра с обратным осмосом ничерта не влезает в одну секцию под кухонной мойкой.
Вот так за полтора часа я сэкономил себе примерно 50к, потому что не стал покупать то, что может по факту не влезть. В перспективе, конечно, это никакая не экономия, потому что-то купить надо, просто габаритами меньше, но по крайней мере не купил то, что не влезет.
Ревит — сила.
Вот так за полтора часа я сэкономил себе примерно 50к, потому что не стал покупать то, что может по факту не влезть. В перспективе, конечно, это никакая не экономия, потому что-то купить надо, просто габаритами меньше, но по крайней мере не купил то, что не влезет.
Ревит — сила.
👍18😁4
Делаю щас щелевую решетку с камерой. Вроде рассказывал уже.
Кароч, там дикий замес по точкам подключения, но столкнулся с другой проблемой — маркировка. Там вариантов одной только решетки почти миллион. Камеру эту надо специфицировать отдельно, там ещё больше вариаций, даже не считал, но в несколько раз больше, скорее всего.
Ещё тут и массивов 4 штуки, полный фарш. Если добавить 20 таблиц по 50к строк в каждое семейство, то это будет полная жопа.
Отсюда прихожу к логичному выводу: надо делать скрипт для маркировки. Это очень сильно упрощает работу для меня, но усложняет её для пользователя, ведь надо не только не забывать о запуске скрипта, но и знать, что есть такие штуки и их надо запускать.
В общем, скрипт будет, никуда не деться. Но есть другой интересный нюанс.
Максимальная длина решетки в производстве — 3 метра. Но при сборке и в Ревите длина может быть хоть 20 метров. По месту настыкуют. Но по факту это будут отдельные решётки в закупе с чуть разными артикулами. Если длина менее 3 метров, то это одна решетка с двумя заглушками по краям. Если длиннее 3 метров, то появляется два новых варианта: либо две решётки, у каждой по одной заглушке на торцах, либо более двух решёток, тогда у промежуточных нет никаких заглушек, заглушки будут только у крайних двух.
И вот эти вариации я хочу учесть. Но для этого мне надо либо создавать фактическое количество решёток общих вложенных, либо вложить три пустышки и в них писать количество в АДСК_Количество. То есть стандартный параметр «Число» будет показывать некорректное количество. Я это очень не люблю, но других вариантов особо не вижу. Плодить ещё и тут массивы точно не хочется.
С тремя пустышками прикол такой, что у одной можно управлять количеством заглушек: 2, если длина решётки до 3 метров и 1, если больше. Но в первом случае количество будет 1, а во втором — 2.
У второй пустышки можно управлять видимостью, то есть учитывать или не учитывать в спеке. Если решёток 1 или 2, то вторая пустышка невидима, она не учитывается. Если решёток больше 2, то тут уже вычисляю количество трехметровых решёток и пишу их количество, это будет промежуточная решетка без заглушек.
Но нужна ещё одна пустышка — для решетки без заглушек с длиной меньше 3000 мм. Например, если суммарная длина будет 9500 мм, то получается две решётки с заглушками по краям, это 6000 мм. Остаётся 3500 мм, то есть будет ещё решетка 3000 мм без заглушек и ещё одна «доборная» на 500 мм без заглушек.
В общем, выглядит всё это как максимально неприглядная херня. Пойду общаться с заказчиком, может, будем просто писать полную длину решетки, а они уже на производстве разберутся
Кароч, там дикий замес по точкам подключения, но столкнулся с другой проблемой — маркировка. Там вариантов одной только решетки почти миллион. Камеру эту надо специфицировать отдельно, там ещё больше вариаций, даже не считал, но в несколько раз больше, скорее всего.
Ещё тут и массивов 4 штуки, полный фарш. Если добавить 20 таблиц по 50к строк в каждое семейство, то это будет полная жопа.
Отсюда прихожу к логичному выводу: надо делать скрипт для маркировки. Это очень сильно упрощает работу для меня, но усложняет её для пользователя, ведь надо не только не забывать о запуске скрипта, но и знать, что есть такие штуки и их надо запускать.
В общем, скрипт будет, никуда не деться. Но есть другой интересный нюанс.
Максимальная длина решетки в производстве — 3 метра. Но при сборке и в Ревите длина может быть хоть 20 метров. По месту настыкуют. Но по факту это будут отдельные решётки в закупе с чуть разными артикулами. Если длина менее 3 метров, то это одна решетка с двумя заглушками по краям. Если длиннее 3 метров, то появляется два новых варианта: либо две решётки, у каждой по одной заглушке на торцах, либо более двух решёток, тогда у промежуточных нет никаких заглушек, заглушки будут только у крайних двух.
И вот эти вариации я хочу учесть. Но для этого мне надо либо создавать фактическое количество решёток общих вложенных, либо вложить три пустышки и в них писать количество в АДСК_Количество. То есть стандартный параметр «Число» будет показывать некорректное количество. Я это очень не люблю, но других вариантов особо не вижу. Плодить ещё и тут массивы точно не хочется.
С тремя пустышками прикол такой, что у одной можно управлять количеством заглушек: 2, если длина решётки до 3 метров и 1, если больше. Но в первом случае количество будет 1, а во втором — 2.
У второй пустышки можно управлять видимостью, то есть учитывать или не учитывать в спеке. Если решёток 1 или 2, то вторая пустышка невидима, она не учитывается. Если решёток больше 2, то тут уже вычисляю количество трехметровых решёток и пишу их количество, это будет промежуточная решетка без заглушек.
Но нужна ещё одна пустышка — для решетки без заглушек с длиной меньше 3000 мм. Например, если суммарная длина будет 9500 мм, то получается две решётки с заглушками по краям, это 6000 мм. Остаётся 3500 мм, то есть будет ещё решетка 3000 мм без заглушек и ещё одна «доборная» на 500 мм без заглушек.
В общем, выглядит всё это как максимально неприглядная херня. Пойду общаться с заказчиком, может, будем просто писать полную длину решетки, а они уже на производстве разберутся
❤6💯3
Forwarded from Блог Муратова про Revit MEP
Через полчасика на Твиче буду делать скрипт для формирования марки щелевой решетки и камеры статического давления к ней.
Приходите, кому интересно.
Твич: https://www.twitch.tv/muratovbim
Приходите, кому интересно.
Твич: https://www.twitch.tv/muratovbim
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🐳2🎉1👨💻1🗿1
Знаю, вы стеснялись спросить.
Поэтому сам расскажу. Купил себе чумовые штаны. Сначала покупал тонкие на лето, теперь купил утепленные на зиму. Сами видите, что тут за дерьмо с погодой в Челябинске.
Делюсь по-братски: https://ozon.ru/t/07k4oeo
Штаны прям кайфовые, это вам не сраная реклама в рилсах, это отзыв проверенного покупателя штанов, знаете ли.
Поэтому сам расскажу. Купил себе чумовые штаны. Сначала покупал тонкие на лето, теперь купил утепленные на зиму. Сами видите, что тут за дерьмо с погодой в Челябинске.
Делюсь по-братски: https://ozon.ru/t/07k4oeo
Штаны прям кайфовые, это вам не сраная реклама в рилсах, это отзыв проверенного покупателя штанов, знаете ли.
😁4❤3
Меладзе: Но я тысячу раз обрывал провода...
Электрики-монтажники: Ты чё, паскуда, творишь?
Электрики-ревитчики: Хех, да мы и не моделили ничего, лол
Электрики-монтажники: Ты чё, паскуда, творишь?
Электрики-ревитчики: Хех, да мы и не моделили ничего, лол
😁9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Извините, сегодня вот так.
Убирал лопату на балкон, так как ребёнку она пока великовата, и решил, что нельзя упускать такой шанс — надо сыграть великий хит Эйси Диси. Самое сложное было — скачать потом с Ютуба видео, чтобы наложить звук, чё-то ничего больше не работает, не скачивает, даже специальная программа, которую для этого и покупал.
Сыграл чётко в ритм, вбивал гвозди, как учил Фред Гитарист. Слажал только в одном маленьком моменте — в решении записать и выложить это видео. Ну что поделать, не пропадать же контенту.
На заднем плане на полке лежит гитара в чехле. Я так и не научился играть, мне не хватило усидчивости и целеустремлённости. С появлением ребёнка просто убрал её, чтобы её не уничтожили и не шумели струнами попусту.
В новой квартире повешу на стену, на крепление, чтобы на стримах висела сзади и создавала впечатление творчески развитого человека.
Убирал лопату на балкон, так как ребёнку она пока великовата, и решил, что нельзя упускать такой шанс — надо сыграть великий хит Эйси Диси. Самое сложное было — скачать потом с Ютуба видео, чтобы наложить звук, чё-то ничего больше не работает, не скачивает, даже специальная программа, которую для этого и покупал.
Сыграл чётко в ритм, вбивал гвозди, как учил Фред Гитарист. Слажал только в одном маленьком моменте — в решении записать и выложить это видео. Ну что поделать, не пропадать же контенту.
На заднем плане на полке лежит гитара в чехле. Я так и не научился играть, мне не хватило усидчивости и целеустремлённости. С появлением ребёнка просто убрал её, чтобы её не уничтожили и не шумели струнами попусту.
В новой квартире повешу на стену, на крепление, чтобы на стримах висела сзади и создавала впечатление творчески развитого человека.
🔥19❤3😁3
Кидайте в комменты, что слушаете во время работы, если что-то слушаете.
Вообще, по исследованиям полезнее всего ничего не слушать или слушать негромкий белый шум, он почему-то помогает сконцентрироваться. Но бывает прям тупая рутинная работа, которую можно сделать и под музыку. Например, делать геометрию в семействах под музыку можно, а писать формулы или инструкции уже нет.
Вот я щас переслушиваю альбомчик Замая новый, мне понравился звук:
https://music.yandex.ru/album/32482019
А так обычно просто плейлист дня на Яндекс-музыке слушаю.
Вообще, по исследованиям полезнее всего ничего не слушать или слушать негромкий белый шум, он почему-то помогает сконцентрироваться. Но бывает прям тупая рутинная работа, которую можно сделать и под музыку. Например, делать геометрию в семействах под музыку можно, а писать формулы или инструкции уже нет.
Вот я щас переслушиваю альбомчик Замая новый, мне понравился звук:
https://music.yandex.ru/album/32482019
А так обычно просто плейлист дня на Яндекс-музыке слушаю.
Yandex Music
МОЛОДОЙ БИШКЕК LP
ЗАМАЙ • Album • 2024
💯2❤1
Делаю крепления для трубопроводов и в таких семействах всегда есть трудности.
Касаются они не геометрии, тут она несложная, проблемы с комплектностью. Слишком много всякого сюда можно придумать в слишком большом количестве конфигураций.
К консоли можно прикрутить хомут с одной стороны или с двух. Можно один хомут, можно пять, если влезают. Крепить хомут нужно гайкой быстрого монтажа, но тогда и гайки будут меняться так же, как хомуты.
А если хомуты друг напротив друга, то нужна одна гайка быстрого монтажа. И вроде бы логично вложить охапку гаек в консоль, а потом указывать количество, а вроде бы и неудобно, хочется ведь геометрию тоже как-то проработать, чтобы было видно, где она стоит. Но тогда её надо вкладывать в хомут.
В общем, вариантов масса, простого варианта нет.
Касаются они не геометрии, тут она несложная, проблемы с комплектностью. Слишком много всякого сюда можно придумать в слишком большом количестве конфигураций.
К консоли можно прикрутить хомут с одной стороны или с двух. Можно один хомут, можно пять, если влезают. Крепить хомут нужно гайкой быстрого монтажа, но тогда и гайки будут меняться так же, как хомуты.
А если хомуты друг напротив друга, то нужна одна гайка быстрого монтажа. И вроде бы логично вложить охапку гаек в консоль, а потом указывать количество, а вроде бы и неудобно, хочется ведь геометрию тоже как-то проработать, чтобы было видно, где она стоит. Но тогда её надо вкладывать в хомут.
В общем, вариантов масса, простого варианта нет.
🔥12
Доделал консоль и хомуты.
Консоль — отдельное семейство-конструктор. Есть ряд параметров, через которые можно указать размеры всех частей. Их не так, чтобы совсем мало, но их как бы есть. Посидеть, поразбираться пользователю и через полчаса у него будут почти любые профили и консоли, какие пожелает.
У пластины для крепежа к стене или потолку есть габарит и есть отверстия. У профиля консоли есть размеры, скругления, разрыв. В профиле есть отверстия, а у них тоже размеры и шаг. Причём сделал так, чтобы можно было выбирать между отверстием прямоугольным со скруглёнными краями или с круглыми краями.
Хомуты сделал отдельными, но добавил в них гайку для быстрого монтажа и шпильку. Всё это можно отключать или включать. Гайку взял по чертежу Термоклипа, решил, что в целом не так важно, как она выглядит, с пластиком или без, лишь бы считалась. Нужного производителя пользователь сам вобьёт.
Исходные данные на сайтах что у Валравена, что у Термоклипа ни о чём, поэтому плюнул на них и сделал универсальную консоль. Что надо, то и сгенерирует пользователь через параметры. Артикулы тоже сам заполнит, это плата за универсальность. В то же время, если пользуется проектировщик чем-то одним и тем же, то наделать этот список типов недолго. Сделал проект → сохранил семейства с артикулами → готово к использованию снова.
Хомуты надо расставлять руками. Но чтобы пользователю было удобнее, я засунул хомут со шпилькой в другое семейство и там настроил три ориентации: шпилькой к потолку, к полу и к стене. Пользователь выберет нужный типоразмер, повернёт пробелом в нужное положение и выставит в модели. Это проще, чем идти и поворачивать на разрезах.
Чтобы было быстрее, сделал так, что длину шпильки можно «подгонять» за ручки или выравнивание плоскости шпильки. Из-за этого, конечно, выросли границы семейства, появились эти дурацкие ручки, я их не люблю, но адекватно понимаю, что так проще управляться, чем через подгонку значения в параметрах.
Для случая с одной шпилькой и двумя хомутами, как слева на картинке, сначала думал сделать так: у одного хомута шпилька отключается, у второго удлиняется и добавляется гайка для быстрого монтажа. Но тут появилась проблема, ведь шпильки могут быть не одинаковой длины, а разной, и положение гайки будет сложно сделать правильным сразу. В случае симметричных хомутов это было бы просто, а для ассиметрии нет какого-то решения, чтобы семейство само понимало, куда двигать гайку.
Поэтому решил так не делать. У каждого хомута своя шпилька, просто её длина подгоняется на нужные высоты, а в спеке у них имена всё равно одинаковые, они и так просуммируются.
В итоге получил набор семейств, которым надо собирать узлы вручную, но что мог облегчить для пользователя, то постарался облегчить.
Консоль — отдельное семейство-конструктор. Есть ряд параметров, через которые можно указать размеры всех частей. Их не так, чтобы совсем мало, но их как бы есть. Посидеть, поразбираться пользователю и через полчаса у него будут почти любые профили и консоли, какие пожелает.
У пластины для крепежа к стене или потолку есть габарит и есть отверстия. У профиля консоли есть размеры, скругления, разрыв. В профиле есть отверстия, а у них тоже размеры и шаг. Причём сделал так, чтобы можно было выбирать между отверстием прямоугольным со скруглёнными краями или с круглыми краями.
Хомуты сделал отдельными, но добавил в них гайку для быстрого монтажа и шпильку. Всё это можно отключать или включать. Гайку взял по чертежу Термоклипа, решил, что в целом не так важно, как она выглядит, с пластиком или без, лишь бы считалась. Нужного производителя пользователь сам вобьёт.
Исходные данные на сайтах что у Валравена, что у Термоклипа ни о чём, поэтому плюнул на них и сделал универсальную консоль. Что надо, то и сгенерирует пользователь через параметры. Артикулы тоже сам заполнит, это плата за универсальность. В то же время, если пользуется проектировщик чем-то одним и тем же, то наделать этот список типов недолго. Сделал проект → сохранил семейства с артикулами → готово к использованию снова.
Хомуты надо расставлять руками. Но чтобы пользователю было удобнее, я засунул хомут со шпилькой в другое семейство и там настроил три ориентации: шпилькой к потолку, к полу и к стене. Пользователь выберет нужный типоразмер, повернёт пробелом в нужное положение и выставит в модели. Это проще, чем идти и поворачивать на разрезах.
Чтобы было быстрее, сделал так, что длину шпильки можно «подгонять» за ручки или выравнивание плоскости шпильки. Из-за этого, конечно, выросли границы семейства, появились эти дурацкие ручки, я их не люблю, но адекватно понимаю, что так проще управляться, чем через подгонку значения в параметрах.
Для случая с одной шпилькой и двумя хомутами, как слева на картинке, сначала думал сделать так: у одного хомута шпилька отключается, у второго удлиняется и добавляется гайка для быстрого монтажа. Но тут появилась проблема, ведь шпильки могут быть не одинаковой длины, а разной, и положение гайки будет сложно сделать правильным сразу. В случае симметричных хомутов это было бы просто, а для ассиметрии нет какого-то решения, чтобы семейство само понимало, куда двигать гайку.
Поэтому решил так не делать. У каждого хомута своя шпилька, просто её длина подгоняется на нужные высоты, а в спеке у них имена всё равно одинаковые, они и так просуммируются.
В итоге получил набор семейств, которым надо собирать узлы вручную, но что мог облегчить для пользователя, то постарался облегчить.
❤11👍2👏2