Forwarded from RevitHelper (Мария Кузнецова)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
Сегодня поговорим про фильтры стадий в Ревит.
Оказывается логика работы стандартных фильтров и фильтров стадий в Ревит отличается.
Рассмотрим ситуацию.
В текущем проекте на виде отображаются элементы из связанного файла и данному виду назначен фильтр по стадиям. Тогда:
1. Фильтр стадии не будет действовать на элементы связанного файла если в нем (связанном файле) не создан фильтр стадии ровно с таким же названием.
2. Если в текущем проекте и в связанном файле присутствуют фильтры стадии с одинаковыми названиями, но разными настройками отображения (именно отображать или скрывать), то для элементов связанного файла приоритет на настройки фильтра стадии в нем.
3. Переопределение отображения элементов (настройки на вкладке «Переопределения графики» в окне «Стадии») в текущем проекте имеет приоритет над аналогичными настройками в связанном файле.
Подробности в видео.
P.S. Ссылка на статью в блоке Вадима «Revit: как работать с инструментом «Стадии»: https://muratovbim.pro/blog/revit-kak-rabotat-s-instrumentom-stadii/
#RH #Revit #RevitHelper #стадии #фильтры
Сегодня поговорим про фильтры стадий в Ревит.
Оказывается логика работы стандартных фильтров и фильтров стадий в Ревит отличается.
Рассмотрим ситуацию.
В текущем проекте на виде отображаются элементы из связанного файла и данному виду назначен фильтр по стадиям. Тогда:
1. Фильтр стадии не будет действовать на элементы связанного файла если в нем (связанном файле) не создан фильтр стадии ровно с таким же названием.
2. Если в текущем проекте и в связанном файле присутствуют фильтры стадии с одинаковыми названиями, но разными настройками отображения (именно отображать или скрывать), то для элементов связанного файла приоритет на настройки фильтра стадии в нем.
3. Переопределение отображения элементов (настройки на вкладке «Переопределения графики» в окне «Стадии») в текущем проекте имеет приоритет над аналогичными настройками в связанном файле.
Подробности в видео.
P.S. Ссылка на статью в блоке Вадима «Revit: как работать с инструментом «Стадии»: https://muratovbim.pro/blog/revit-kak-rabotat-s-instrumentom-stadii/
#RH #Revit #RevitHelper #стадии #фильтры
❤12👍3💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если работаете с профилями в семействах или проектах и периодически получаете ошибку, что профиль не замкнут, хотя он 100 % замкнут, то посмотрите это видео, возможно, моё решение вам поможет.
👍8
Здеся есть мои ёмкости, мои баки, моя латунь, это за денюжку в магазине.
И ещё Элсеновский насос, это можно у производителя бесплатно.
И ещё Элсеновский насос, это можно у производителя бесплатно.
👍12❤2
Вот какое семейство может весить 6,5 МБ, и размер в первую очередь обусловлен не детализацией геометрии, а уровнями вложенности семейств, чтобы всё собиралось быстро и работало стабильно. Ну и массив составной геометрии, конечно.
Для подобных коллекторов такой размер семейств — это нормально.
Проектировщик может выбирать количество отводов, положение редуктора, левое или правое подключение, диаметр подключения к коллектору (то есть арматура меняется), ещё и тип водосчётчика можно выбирать, так как он влияет на артикул.
За такую гибкость и скорость сборки коллектора нужно платить — размером семейства и быстродействием в проекте.
Для подобных коллекторов такой размер семейств — это нормально.
Проектировщик может выбирать количество отводов, положение редуктора, левое или правое подключение, диаметр подключения к коллектору (то есть арматура меняется), ещё и тип водосчётчика можно выбирать, так как он влияет на артикул.
За такую гибкость и скорость сборки коллектора нужно платить — размером семейства и быстродействием в проекте.
🔥30❤5🦄1
Рассказываю, как сделать два вида с разным отображением кранов
Тут нет прям правильного или неправильного решения, само собой, решить задачу можно разными способами.
Мой способ — это варианты конструкций. Перевод названия косячный, корректнее было бы что-то типа «варианты проекта». Об этом инструменте есть статья, почитайте, если не знакомы. Кратко: можно в одной модели создавать разные варианты какого-то узла или прям целиком проекта.
Стадии чисто инструментально сюда тоже подходят, так как тоже позволяют разделить виды и вывести спецификации на конкретную стадию. Однако это сильно более замороченный инструмент, я в нём не разбираюсь и не считаю нужным для работы. Само по себе стадии — это разделение элементов по времени, а не рассмотрение вариантов.
Варианты конструкции как раз и предназначены для создания разных вариантов модели. При работе с инженеркой у них есть серьёзный недостаток — нельзя поделить систему внутри, надо закидывать в варианты системы целиком, чтобы передавались расходы и имя.
Ещё одно решение, более просто при работе в проекте, — использование подкатегорий. В этом случае достаточно в свойствах вида переключить галочки подкатегорий. Но это просто внутри проекта, а на деле для этого нужно готовить семейства — создавать в них эти самые варианты. Это не мой случай, так как в моих семействах всё завязано на галочки видимости. Но как вариант с предварительной подготовкой — да, вполне себе сработает. Если кто-то упоминал шаблоны видов, подразумевая подкатегории, то да, вариант.
Фильтры и шаблоны видов, если речь не про подкатегории, как способ не рассматриваю вообще. Импорт и экспорт с помощью Автокада — шляпа, даже не рассматриваем. Это способ для создания статичных узлов, особенно схематичных, в данном случае это не подходит.
Ещё можно создать отдельный файл проекта, подгрузить его связью, скрыть элементы из основного проекта, но тоже звучит как ерунда. Предлагали способы с легендами, это тоже мимо. Во-первых, это инструмент вообще не для такой задачи, во-вторых, как вы там всю систему целиком покажете? Руками отрисовывать трубы будете и всё остальное накидывать? Это почти так же трудоемко, как саму модель собрать.
Поэтому хорошие варианты следующие:
— варианты конструкций
— подкатегории
— стадии
Минус вариантов конструкций в том, что суетить нужно до оформления проекта. Если уже оформили, то придётся либо фильтры придумывать для скрытия основной модели, либо не пользоваться вариантами. Случай с переносом в вариант и потерей оформления не рассматриваю, это глупость. Но и плюсы есть: если делать вовремя, то делается достаточно быстро, неважно, что за семейства используются, если в них есть верный функционал, спецификации хорошо фильтруются по вариантам.
Минус подкатегорий в обязательной готовности семейств к такой работе. Плюсы — сильно проще создать виды, чем вариантами конструкций, и никак не пострадает оформление, так как элемент как единица БИМ-модели меняется чисто внешне и на конкретном виде. Спецификация тоже никак не страдает.
Минус стадий в том, что я в них не шарю, там надо разбираться, настраивать спеки, то есть тут много общего с вариантами. Ну и инструмент не вполне для этой задачи. Но из плюсов — можно получить разные виды и в спеке оно фильтруется по конкретной стадии. А значит никакого задвоения не будет.
Смысл подобных узлов — в удобстве заказчика, который получит инструкцию по работе с системной. Естественно, за это должны платить, но я это вижу не как отдельное пункт в коммерческом, а больше как обоснование, почему в целом вам как исполнителю нужно заплатить выше рынка. Потому что вы готовы позаботиться о клиенте и сэкономить его время и силы. Если делаете проект для монтажника, то ему это не нужно.
Тут нет прям правильного или неправильного решения, само собой, решить задачу можно разными способами.
Мой способ — это варианты конструкций. Перевод названия косячный, корректнее было бы что-то типа «варианты проекта». Об этом инструменте есть статья, почитайте, если не знакомы. Кратко: можно в одной модели создавать разные варианты какого-то узла или прям целиком проекта.
Стадии чисто инструментально сюда тоже подходят, так как тоже позволяют разделить виды и вывести спецификации на конкретную стадию. Однако это сильно более замороченный инструмент, я в нём не разбираюсь и не считаю нужным для работы. Само по себе стадии — это разделение элементов по времени, а не рассмотрение вариантов.
Варианты конструкции как раз и предназначены для создания разных вариантов модели. При работе с инженеркой у них есть серьёзный недостаток — нельзя поделить систему внутри, надо закидывать в варианты системы целиком, чтобы передавались расходы и имя.
Ещё одно решение, более просто при работе в проекте, — использование подкатегорий. В этом случае достаточно в свойствах вида переключить галочки подкатегорий. Но это просто внутри проекта, а на деле для этого нужно готовить семейства — создавать в них эти самые варианты. Это не мой случай, так как в моих семействах всё завязано на галочки видимости. Но как вариант с предварительной подготовкой — да, вполне себе сработает. Если кто-то упоминал шаблоны видов, подразумевая подкатегории, то да, вариант.
Фильтры и шаблоны видов, если речь не про подкатегории, как способ не рассматриваю вообще. Импорт и экспорт с помощью Автокада — шляпа, даже не рассматриваем. Это способ для создания статичных узлов, особенно схематичных, в данном случае это не подходит.
Ещё можно создать отдельный файл проекта, подгрузить его связью, скрыть элементы из основного проекта, но тоже звучит как ерунда. Предлагали способы с легендами, это тоже мимо. Во-первых, это инструмент вообще не для такой задачи, во-вторых, как вы там всю систему целиком покажете? Руками отрисовывать трубы будете и всё остальное накидывать? Это почти так же трудоемко, как саму модель собрать.
Поэтому хорошие варианты следующие:
— варианты конструкций
— подкатегории
— стадии
Минус вариантов конструкций в том, что суетить нужно до оформления проекта. Если уже оформили, то придётся либо фильтры придумывать для скрытия основной модели, либо не пользоваться вариантами. Случай с переносом в вариант и потерей оформления не рассматриваю, это глупость. Но и плюсы есть: если делать вовремя, то делается достаточно быстро, неважно, что за семейства используются, если в них есть верный функционал, спецификации хорошо фильтруются по вариантам.
Минус подкатегорий в обязательной готовности семейств к такой работе. Плюсы — сильно проще создать виды, чем вариантами конструкций, и никак не пострадает оформление, так как элемент как единица БИМ-модели меняется чисто внешне и на конкретном виде. Спецификация тоже никак не страдает.
Минус стадий в том, что я в них не шарю, там надо разбираться, настраивать спеки, то есть тут много общего с вариантами. Ну и инструмент не вполне для этой задачи. Но из плюсов — можно получить разные виды и в спеке оно фильтруется по конкретной стадии. А значит никакого задвоения не будет.
Смысл подобных узлов — в удобстве заказчика, который получит инструкцию по работе с системной. Естественно, за это должны платить, но я это вижу не как отдельное пункт в коммерческом, а больше как обоснование, почему в целом вам как исполнителю нужно заплатить выше рынка. Потому что вы готовы позаботиться о клиенте и сэкономить его время и силы. Если делаете проект для монтажника, то ему это не нужно.
❤9👍7🔥2
Новый багфиксинг на Ревит 2023
Актуальная версия — 2023.1.8
Тут: https://muratovbim.pro/blog/revit-ustanovochnye-fajly/
Актуальная версия — 2023.1.8
Тут: https://muratovbim.pro/blog/revit-ustanovochnye-fajly/
🔥6❤2👨💻1
Выложил для донов видео,
где показываю, как создал варианты конструкций для моего сантехшкафа с разными положениями рукояток шаровых кранов. Делаю аж три разных варианта.
Смотреть тут по подписке: https://vkvideo.ru/video-200445555_456239313
Или на Бусти, там тоже платно: https://boosty.to/muratov/posts/11b53f52-bac8-4418-a77a-078bd4e1db43
где показываю, как создал варианты конструкций для моего сантехшкафа с разными положениями рукояток шаровых кранов. Делаю аж три разных варианта.
Смотреть тут по подписке: https://vkvideo.ru/video-200445555_456239313
Или на Бусти, там тоже платно: https://boosty.to/muratov/posts/11b53f52-bac8-4418-a77a-078bd4e1db43
VK Видео
Показываю, как работают варианты конструкций для создания разных видов системы
Это видеокомментарий к моему посту в Телеграм-канале: https://t.iss.one/revitblog/3329
👍12
МодПлюс запускает скидки в честь дня строителя
Но я буду объяснять, почему этим предложением не нужно пользоваться.
Я активно пользуюсь двумя плагинами из МодПлюса: Параметры и Очистка модели. Так как моя основная работа — разработка семейств, то первый плагин снимает с меня кучу рутины по добавлению, изменению и удалению параметров, а второй — эффективно убирает всё лишнее, чтобы размер семейств был вменяемым.
Например, на этих выходных я заканчивал разработку одной библиотеки для производителя, в ней было 98 файлов. Это самая большая библиотека, которую я делал за один раз производителю. И естественно, когда я писал видео по работе с библиотекой, полезли косяки. Мелкие и не очень, но их было несколько штук. Так как многие файлы библиотеки получались копированием готового семейства и изменением нескольких параметров или элементов геометрии, то ошибки тиражировались вместе с копированием.
В итоге мне приходилось исправлять косяки сразу в десятках файлов. Без МодПлюса я бы потратил на это очень много психологического времени. Я так называю время, которое трачу на дурацкие операции. Физически это может быть немного, но психологически это прям тяжело, те работы я бы сделал минут за 5-10, но в голове это как будто два часа. Очень утомляет такая рутина.
И вот цель плагинов как раз в том, чтобы снимать эту рутину и уменьшать психологические страдания от тупой работы. МодПлюс мне в этом сильно помогает. Это первый довод.
Второй довод заключается в том, что подписка сама по себе стоит не дорого, а эти деньги пойдут не на какое-то элитное потребление, не на кокаин, яхты и эскортниц, а на развитие продукта (Саше нужны ещё программисты в команду) и на жизнь семьи в Липецке. То есть не какой-то там олигарх, не какой-то сраный Билл Гейтс или условный Потанин получит эти деньги, а по сути такой же человек, как мы. Свой парень, так сказать. Купит еды в Пятерочке (или в Магните, что не одобряю, но ладно), оплатит коммуналку, сводит жену в кафе, купит мороженку в парке.
И с этой точки зрения мне вообще не жалко отдать шесть тысяч рублей вместо трёх. Три тысячи — это в магаз сходить пару раз, это не такие большие деньги для отдельного клиента. А для Саши — возможность развивать отличный продукт. Если бы он делал говно, я бы не стал тратить время на этот пост, но мне нравится его подход, как он тщательно исправляет все косяки и пытается довести разработки до совершенства. За это я готов платить и хочу поддержать его.
Так что покупать надо и покупать без скидок. Поддержите своего разработчика, который делает круто и делает благодаря нашей финансовой поддержке в том числе.
Ну если вам мои доводы по барабану, то вот.
Но я буду объяснять, почему этим предложением не нужно пользоваться.
Я активно пользуюсь двумя плагинами из МодПлюса: Параметры и Очистка модели. Так как моя основная работа — разработка семейств, то первый плагин снимает с меня кучу рутины по добавлению, изменению и удалению параметров, а второй — эффективно убирает всё лишнее, чтобы размер семейств был вменяемым.
Например, на этих выходных я заканчивал разработку одной библиотеки для производителя, в ней было 98 файлов. Это самая большая библиотека, которую я делал за один раз производителю. И естественно, когда я писал видео по работе с библиотекой, полезли косяки. Мелкие и не очень, но их было несколько штук. Так как многие файлы библиотеки получались копированием готового семейства и изменением нескольких параметров или элементов геометрии, то ошибки тиражировались вместе с копированием.
В итоге мне приходилось исправлять косяки сразу в десятках файлов. Без МодПлюса я бы потратил на это очень много психологического времени. Я так называю время, которое трачу на дурацкие операции. Физически это может быть немного, но психологически это прям тяжело, те работы я бы сделал минут за 5-10, но в голове это как будто два часа. Очень утомляет такая рутина.
И вот цель плагинов как раз в том, чтобы снимать эту рутину и уменьшать психологические страдания от тупой работы. МодПлюс мне в этом сильно помогает. Это первый довод.
Второй довод заключается в том, что подписка сама по себе стоит не дорого, а эти деньги пойдут не на какое-то элитное потребление, не на кокаин, яхты и эскортниц, а на развитие продукта (Саше нужны ещё программисты в команду) и на жизнь семьи в Липецке. То есть не какой-то там олигарх, не какой-то сраный Билл Гейтс или условный Потанин получит эти деньги, а по сути такой же человек, как мы. Свой парень, так сказать. Купит еды в Пятерочке (или в Магните, что не одобряю, но ладно), оплатит коммуналку, сводит жену в кафе, купит мороженку в парке.
И с этой точки зрения мне вообще не жалко отдать шесть тысяч рублей вместо трёх. Три тысячи — это в магаз сходить пару раз, это не такие большие деньги для отдельного клиента. А для Саши — возможность развивать отличный продукт. Если бы он делал говно, я бы не стал тратить время на этот пост, но мне нравится его подход, как он тщательно исправляет все косяки и пытается довести разработки до совершенства. За это я готов платить и хочу поддержать его.
Так что покупать надо и покупать без скидок. Поддержите своего разработчика, который делает круто и делает благодаря нашей финансовой поддержке в том числе.
Ну если вам мои доводы по барабану, то вот.
Telegram
ModPlus®. Новости
#ModPlus
🏗 С Днём строителя! 🎉
Профессиональный праздник — отличный повод сделать себе подарок, который точно пригодится в работе!
🔥 ModPlus — один из самых популярных инструментов для автоматизации проектирования.
💥 Получите скидку 50% на подписку по…
🏗 С Днём строителя! 🎉
Профессиональный праздник — отличный повод сделать себе подарок, который точно пригодится в работе!
🔥 ModPlus — один из самых популярных инструментов для автоматизации проектирования.
💥 Получите скидку 50% на подписку по…
❤26👍15🔥3😁1
Продолжение цикла про питонирование в Динамо для Ревита.
В этой статье займёмся этим самым, о чём только мечтают школьники и о чём грезят мужики 50+.
Будем программировать! Сделаем Питон-код, который вычислит толщину стенки воздуховода и запишет в указанный параметр. По этой статье сможете собрать скрипт под себя, чтобы он формировал толщину стенку по вашим правилам и пожеланиям. Нужно только немного подумать и воспользоваться способами из статьи.
Приятного чтения: https://muratovbim.pro/blog/python-v-dynamo-statya-7-opredelenie-tolshhiny-stenki-vozduhovoda/
Блог | Магазин | Курсы | Мерч
Чат в Телеге для вопросов
Сообщество VK
Задонатить в Телеге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Блог Вадима Муратова
Python в Dynamo: Статья 7. Определение толщины стенки воздуховода — Блог Вадима Муратова
Пришла пора практиковаться. В этой статье посмотрим, как с помощью кода в Питоне определить толщину стенки у воздуховода и записать её в указанный параметр. Сначала обсудим алгоритм и начальные условия, а потом напишем код. В коде будем работать со словарями…
❤6🔥4
Forwarded from Revit и BIM технологии | BIM2B
#BIMdigest 150 — Сметы и классификация с AI
— эволюция сметных программ и при чём тут AI;
— эксперименты Попова по классификации с AI;
— пример web-приложения для работы с BCF, написанный с Claude;
— семейства перехода для поручней лестницы от Борисова;
— новые материалы у Муратова и Крампа;
— релиз нового Dynamo для Civil 3D;
— скидка 50% на ModPlus.
— эволюция сметных программ и при чём тут AI;
— эксперименты Попова по классификации с AI;
— пример web-приложения для работы с BCF, написанный с Claude;
— семейства перехода для поручней лестницы от Борисова;
— новые материалы у Муратова и Крампа;
— релиз нового Dynamo для Civil 3D;
— скидка 50% на ModPlus.