Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛷 Пробежался по событиям с TGA. Новость, которая, прежде всего, привлекла моё внимание — это анонс второй части The Long Dark. Я просто последние лет пять или типа того пару раз в год посматривал, что там по эпизодическому сюжетному режиму в оригинальной игре — не вышел ли финал. И, как бы, знаете... нет, не вышел. Его же до сих пор не закончили 🙃 Но при этом уже анонсировали следующую игру. Смешанные ощущения из-за этого. Возможно, я чего-то не понимаю?
#новое
#новое
4❤21🤔12 5👍3🔥1😐1
⏱️ Присутствует в человеческом обществе небольшой (или большой?) культ киношных часов. Я не то чтобы в нём состою, но всё же иногда что-то да цепляет. Так, ещё с детства моё особое внимание привлекала модель, что красуется на руке Арнольда Шварценеггера в фильме «Коммандо». Смотрелось это устройство даже покруче, чем Montana!
Оказывается, в данном случае крупно показывали некую самоделку, которая не выпускалась серийно — видимо, это потребовалось для того, чтобы в кадре находилось крупное электронное табло, но обрамление оставалось брутальным и крутым. А вот на общих планах народ уже давно распознал модель — Seiko H558-5000. Выглядит она в деталях совсем по-другому, но тоже сочно. Эти же часы многие подмечали в «Хищнике», например. Что любопытно, в 2019-м компания выпускала ремейк под кодовым обозначением SNJ025 (хотя неофициально они прям так и называются: Seiko Arnie).
Пользуясь случаем, поделюсь ссылкой на сайт энтузиаста киношных часов, где можно отыскать кучу статей на эту тему. Там есть проблемки с навигацией, но даже если просто рандомно тыкать, можно много чего любопытного найти. Вот, например, заметка про часы из вселенной «Чужих» — я как-то начитался, насмотрелся и Casio A100 себе купил.
#особое #киношное
Оказывается, в данном случае крупно показывали некую самоделку, которая не выпускалась серийно — видимо, это потребовалось для того, чтобы в кадре находилось крупное электронное табло, но обрамление оставалось брутальным и крутым. А вот на общих планах народ уже давно распознал модель — Seiko H558-5000. Выглядит она в деталях совсем по-другому, но тоже сочно. Эти же часы многие подмечали в «Хищнике», например. Что любопытно, в 2019-м компания выпускала ремейк под кодовым обозначением SNJ025 (хотя неофициально они прям так и называются: Seiko Arnie).
Пользуясь случаем, поделюсь ссылкой на сайт энтузиаста киношных часов, где можно отыскать кучу статей на эту тему. Там есть проблемки с навигацией, но даже если просто рандомно тыкать, можно много чего любопытного найти. Вот, например, заметка про часы из вселенной «Чужих» — я как-то начитался, насмотрелся и Casio A100 себе купил.
#особое #киношное
❤29👍5 3
Два эфира VHS на неделе? Когда вообще такое было? Ну вот в этот раз планируется! Сегодня в 21:00 сеанс просмотра «Бэтмен навсегда».
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🔥28🎉6❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот вам немного реальности из прошлого, которая кому-то может показаться альтернативной.
Американский стендапер Билли Кристал выступает в 1989 году в Москве для советской публики. На видео он выдаёт исполнение русской скороговорки, причём сначала просто на скорость, а потом пародируя Джека Николсона. И всё это отлично заходит залу!
Я взял эту запись из дружественного и очень близкого мне по ностальгическому духу «Канала Кулича», где подобные любопытные путешествия во времени происходят постоянно. Загляните, посмотрите, передавайте Александру привет. Заодно узнаете побольше конкретно про вот это выступление.
Американский стендапер Билли Кристал выступает в 1989 году в Москве для советской публики. На видео он выдаёт исполнение русской скороговорки, причём сначала просто на скорость, а потом пародируя Джека Николсона. И всё это отлично заходит залу!
Я взял эту запись из дружественного и очень близкого мне по ностальгическому духу «Канала Кулича», где подобные любопытные путешествия во времени происходят постоянно. Загляните, посмотрите, передавайте Александру привет. Заодно узнаете побольше конкретно про вот это выступление.
👍34❤7🤯2🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этот раз трейлер никак не заспойлерит вам важные сюжетные диалоги. Если, конечно, вы не знаете французский! В воскресенье у нас на VHS-просмотре будет та самая «Никита» от Люка Бессона.
А я хотел у вас узнать, что вы вообще думаете по поводу публикации этих анонсирующих трейлеров? Я не могу определиться, нужны они или нет. В моей голове это, прежде всего, просто дополнительный подсвет грядущего эфира, который может показаться излишним. С другой стороны, не исключено, что кто-то проникается атмосферой конкретного кино, и ему такой формат норм заходит — в контексте стрима или даже без него. В общем, по возможности отпишитесь, нужно это или нет, да и я ещё подумаю.
А я хотел у вас узнать, что вы вообще думаете по поводу публикации этих анонсирующих трейлеров? Я не могу определиться, нужны они или нет. В моей голове это, прежде всего, просто дополнительный подсвет грядущего эфира, который может показаться излишним. С другой стороны, не исключено, что кто-то проникается атмосферой конкретного кино, и ему такой формат норм заходит — в контексте стрима или даже без него. В общем, по возможности отпишитесь, нужно это или нет, да и я ещё подумаю.
🔥37👾3👍1😱1
Forwarded from EmuGamer - Здесь живет история видеоигр
Том Дюбуа — имя, которое, возможно, не на слуху у многих из нас, но его работы знакомы практически каждому, кто рос на видеоиграх 80-х и 90-х. Этот талантливый иллюстратор является автором культовых обложек для множества игр золотой эры Konami.
Он начал свой путь в мире иллюстрации в конце 70-х, оттачивая мастерство в рекламе. Но настоящий прорыв случился, когда он начал сотрудничать с Konami. С 1988 по 1994 год Дюбуа создавал обложки, которые стали визитной карточкой таких шедевров, как Blades of Steel, Axelay, Sunset Riders и многих других. Причем на каждый арт у него была всего неделя, а порой и меньше!
Интересно, что сам художник редко играл в игры, для которых рисовал обложки. Konami просто давала ему общее представление о том, что они хотят видеть, иногда подкрепляя это кадрами игрового процесса или набросками.
Например, при создании образа героя игры Rocket Knight Adventures, Том опирался на черновые идеи команды разработчиков в Японии, но при этом ему удалось переосмыслить их и придать персонажу западный стиль, который так хотела видеть Konami.
Несмотря на то, что его имя не так широко известно, как, например, имена геймдизайнеров, вклад Тома Дюбуа в игровую индустрию сложно переоценить. Его работы стали неотъемлемой частью целой эпохи, когда обложка к видеоигре была настоящим искусством, созданным вручную.
Том был и остается тем самым незамеченным героем, чьи иллюстрации пробуждают ностальгию и переносят нас в золотой век 8-битных и 16-битных развлечений. И чтобы лучше понять его вклад в игры Konami, взгляните на эти арты.
Большое спасибо Dima Converse за идею сделать этот пост! Если хотите увидеть еще подобные заметки об иллюстраторах из игровой индустрии, то дайте знать в комментариях.😏
Он начал свой путь в мире иллюстрации в конце 70-х, оттачивая мастерство в рекламе. Но настоящий прорыв случился, когда он начал сотрудничать с Konami. С 1988 по 1994 год Дюбуа создавал обложки, которые стали визитной карточкой таких шедевров, как Blades of Steel, Axelay, Sunset Riders и многих других. Причем на каждый арт у него была всего неделя, а порой и меньше!
Интересно, что сам художник редко играл в игры, для которых рисовал обложки. Konami просто давала ему общее представление о том, что они хотят видеть, иногда подкрепляя это кадрами игрового процесса или набросками.
Например, при создании образа героя игры Rocket Knight Adventures, Том опирался на черновые идеи команды разработчиков в Японии, но при этом ему удалось переосмыслить их и придать персонажу западный стиль, который так хотела видеть Konami.
Несмотря на то, что его имя не так широко известно, как, например, имена геймдизайнеров, вклад Тома Дюбуа в игровую индустрию сложно переоценить. Его работы стали неотъемлемой частью целой эпохи, когда обложка к видеоигре была настоящим искусством, созданным вручную.
Том был и остается тем самым незамеченным героем, чьи иллюстрации пробуждают ностальгию и переносят нас в золотой век 8-битных и 16-битных развлечений. И чтобы лучше понять его вклад в игры Konami, взгляните на эти арты.
Большое спасибо Dima Converse за идею сделать этот пост! Если хотите увидеть еще подобные заметки об иллюстраторах из игровой индустрии, то дайте знать в комментариях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю восстанавливать популяцию кипрских котов в новом канале.
7❤64🔥18🐳4👾4👍3