Паб битного периода | Глеб Мещеряков
4.16K subscribers
1.71K photos
458 videos
455 links
Ретроигры, инди, кино VHS и просто что-то из жизни. Больше информации в закрепе.

Для связи пишите в «сообщения каналу».

@TheGamesObservatoryBot — видеоигровая база данных.
Download Telegram
Resident Evil: Deadly Silence
Релиз: 2006 (DS)
Разработчик: Capcom

Юбилейный порт оригинальной игры с добавлением мультиплеерных режимов и специфичных фишек, присущих консоли: сенсорное управление в некоторых головоломках и необходимость в одном из эпизодов задействовать микрофон. Но главное — карта всегда перед глазами! Обожаю Nintendo DS за такие вещи.

#старое
7🔥35👍62😱1🎉1
Сегодня на VHS смотрим раннего Люка Бессона! «Никита» в 21:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
👍19🔥4👾32🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛡 Отдаю должное игре «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и сообщаю вам, что она вышла из раннего доступа в полноценный релиз. На мой взгляд, один из лучших карточных рогаликов последних лет, в котором я на данный момент просидел уже больше 30 часов. Зачистил всё за двух первых героинь и надеюсь вернуться, чтобы изучить механики за добавленных недавно мужичков.

Это качественный и не лишённый оригинальных идей аналог Slay the Spire, который по части внешнего вида и анимаций уделывает как саму Slay the Spire, так и других конкурентов. Плюс лично у меня регулярно случались важные для жанра моменты, когда ты чувствуешь, что вот-вот получишь имбу и сломаешь игру, но та до последнего не сдаётся.

Если любите подобные проекты и в своё время пропустили, то рекомендую наверстать.

#новое
👍21🔥73💩3🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🏢 Продолжая тему отечественных разработок, стоит отметить ещё одно событие — запуск в раннем доступе проекта «Клеть» от авторов «Кужлевки». Про гигахрущёвку, хищный лифт и ковыряние во всевозможном хламе на обскурных этажах с PS1-графоном.

Я игрок не особо кооперативный, а игра, судя по всему, раскрывается в полной мере именно в этом режиме. Кто-то уже поиграл? Есть что рассказать?

#новое
20🔥7💩6
Full Throttle: All-American Racing
Релиз: 1994 (SNES)
Разработчик: Gremlin Graphics Software Limited

Аналог Road Rash, но с куда более плоскими локациями и меньшим количеством объектов на них. Зато можно попинаться не только на обычных мотоциклах, но и на водных.

#старое
🔥16👾52
Сегодня с утра расквитаюсь с ещё одним должком. Dynamite Cop на Sega Dreamcast — игра, которая неочевидным образом связана с «Крепким орешком». Запущу в 10:00 или чуть раньше.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🎉19👍85👾5
🕹 В моих заметках на полях, сделанных по ходу просмотра шести сезонов «Секретных материалов», особое место занимают видеоигры. Я не задавался целью выделить всё, что встречу на эту тему, но за особенно показательные эпизоды внимание как-то само цеплялось. Профдеформация, ничего не поделать. Да и, в конце концов, всё-таки события происходят в 90-е — а это особенно очаровательный период для видеоигр.

S03E03. Молоденький Джек Блэк играет роль администратора зала с игровыми автоматами.

S03E19. А вот уже охранник крематория залип в портативный электронный блэкджек. Очередной случай, когда для кино, судя по всему, сделали уникальное устройство, которое классно бы смотрелось в кадре. Потому что портативку с таким крутым дисплеем мне на Ebay отыскать не удалось — только скучные варианты с цифрами.

S05E03. В этой сцене на экране компьютера Dig Dug (не путать с Digger!) — игра, вышедшая в 1982 году. Что-то слишком ретро даже для сериала из 90-х? Ну, ничего удивительно, ведь это эпизод-флешбэк.

S05E09. И, наконец, PlayStation c MDK! Если вдруг не признали актёра — это Чэд Линдберг, будущий механик из первого «Форсажа».

#киношное
👍3321🔥8👾74
📹 В октябре 2007 года выходила игра под названием eXperience112 (или The Experiment в некоторых регионах). В то время она очень сильно интриговала по превью-материалам, однако я так до неё и не добрался.

Суть в том, что повествование крутится вокруг героини, очнувшейся на заброшенном корабле. Но игрок выступает не в её роли, а в роли наблюдателя, получившего доступ к системе безопасности этого места. И всё взаимодействие сводится к манипуляциям с камерами, замками и переключателями. Прямого контроля над действиями девушки нет, но игрок может создавать условия для того или иного развития ситуации.

Насколько я помню, в описании eXperience112 употреблялась такая хитрая характеристика, как «игра от второго лица». Прикольный маркетинговый ход — не удивлюсь, если этот термин задали сами французы-разработчики в пресс-релизах. Действительно цепляет внимание.

Подобная концепция (а я верю, что она применялась в индустрии не раз) лично мне кажется любопытной и перспективной. Когда я баловался придумками своих игровых проектов, то неоднократно уходил в размышлениях именно в этом направлении. Таким образом может создаваться специфичная тревога из-за наблюдения за человеком в беде с безопасной точки зрения — что-то крайне нетипичное для видеоигр, где в центре событий традиционно находится именно персонаж под твоим управлением, а не кто-то другой. Контрастное чувство.

Уверен, что подводных камней с таким подходом насобирать можно кучу, но ведь интересно же! И как будто потенциал до сих пор толком не раскрыт. Наверное, и в eXperience112 тоже, так как оценки на релизе были достаточно средними, но я надеюсь, что когда-нибудь всё-таки сам поиграю.

#особое
5👍31🔥124
Independence Day
Релиз: 1997 (PlayStation, Saturn, Windows)
Разработчик: Radical Entertainment
Платформа на скриншотах: Windows

Аркадный авиасим по мотивам одноимённого фильма. Нависающая сверху гигантская летающая тарелка позволила аутентично ограничить игровое пространство.

#старое
7👍3012