Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤2😁2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро Олды и хорошего дня ☀️ 👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍3😍2❤1
Застряли в игре?😭 Позвоните другу прямиком с вашей PlayStation!🎮
На самом деле подобный "переходник" использовался для подключения к сетевым сервисам на территории Японии🌐
На самом деле подобный "переходник" использовался для подключения к сетевым сервисам на территории Японии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥5👏2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игра с одной из самых красивых мелодий DOS-эры. 💾
А у вас есть любимые саундтреки?🎵 🎵 🎵
А у вас есть любимые саундтреки?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍4❤🔥2 2👎1
А помните такие мега удобные столы, у которых ЭЛТ монитор завален внутрь? Тру или нет?😃🖥
Кадр с Муз-Тв 2002г.🌃
Кадр с Муз-Тв 2002г.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🗿3🦄2🤷♂1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡9🤝3😁2👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Катка в 3 варик, скрасит любой понедельник 🔥 💛
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3🔥3
А еще наш кубик в строю! Теперь вы можете насладиться игрой на Nintendo Game Cube.🔂 💯 🎚
Пока есть пара джойстиков, в перспективе будет еще два🤍 🤍
Пока есть пара джойстиков, в перспективе будет еще два
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥3👏2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤2👍2
Олды! Напишите, пожалуйста, в комментариях, какие бы игры вы хотели видеть на наших стареньких компьютерах с DOS?💾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3❤2💯2
Наша небольшая экспозиция пополнилась одной замечательной игрой. Называется она: Paw Noir и выпущена для самого продаваемого компьютера за всю историю — Commodore 64. 🔴
Игра эта — пазл-платформер, в котором вам предстоит примерить на себя роль котика😢 с его девятью жизнями. Игра нуарна и очень стильна.
Пожалуй главная её особенность — она была создана совсем недавно, причем нашим соотечественником, товарищем Кириллом Лейфером и конкретно этот картридж мы забрали из его тёплых рук.🤝
Игра эта — пазл-платформер, в котором вам предстоит примерить на себя роль котика
Пожалуй главная её особенность — она была создана совсем недавно, причем нашим соотечественником, товарищем Кириллом Лейфером и конкретно этот картридж мы забрали из его тёплых рук.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥6👏3👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤1🔥1👏1
Олды! Всем доброго дня и хорошего настроения!☀️ ☕️
А не устроить ли нам мясорубку во вторую кваку🎮 ⁉️ А потом зависнуть у телика, за просмотром новинок нашего VHS хранилища.
Подтягивайтесь на ретро огонёк вечером🔣 🔣 🔣 начнём в 18-00
А не устроить ли нам мясорубку во вторую кваку
Подтягивайтесь на ретро огонёк вечером
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🫡3❤2👏1
Atari Portfolio — один из первых карманных персональных компьютеров с широкими возможностями. 💻
К устройству можно было подключить внешний дисковод гибких дисков💾 , принтер и загружать программы со специальных карточек. 🤨
Распространенным "Портфолио" не стало, но заимело свой звездный час в фильме "Терминатор 2".
К устройству можно было подключить внешний дисковод гибких дисков
Распространенным "Портфолио" не стало, но заимело свой звездный час в фильме "Терминатор 2".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍5❤3👏3
Немного интересных фактов🟢 🟢 🟢
Diablo задумывалась как однопользовательская, хардкорная и пошаговая игра.
Дэвид Бревик был человеком, в чьей голове возникла идея игры Diablo. И в голове создателя эта игра была исключительно однопользовательской. Мультиплеер в нее «внедрили» уже ближе к концу разработки. До этого момента никто из разработчиков даже и не задумывался о том, что в нее могут играть одновременно несколько человек. Хотя бы потому, что эта игра была пошаговой.
Но Blizzard непременно хотели видеть динамичный экшн. А вот сам Бревик считал, что ничто не может сравниться с теми ощущениями от судьбоносных решений, которые возникают в конце хода. Не додумался использовать свиток вовремя, умер — все, начинай с нуля, две недели прокачки персонажа улетели в трубу. Кстати, да, персонаж в этой игре должен был умирать один раз и навсегда. Но в итоге под натиском боссов и членов собственной команды Дэвид сдался и переделал боевку. Примечательно, что на это ушло, как говорит сам Бревик, всего несколько часов. Как оказалось, такое изменение действительно было к лучшему — ощущения от первых тестов после правок он описывает следующими словами:
-"Я помню, как взял в руки мышку, кликнул по экрану. Воин подошёл к скелету и ударил его мечом по лицу. О, Господи, это прекрасно! Солнце светило на моё лицо сквозь окно, ангелы пели, и всё такое. В тот момент родился жанр ARPG. Я рад, что был частью этого момента. Я никогда его не забуду."
Diablo задумывалась как однопользовательская, хардкорная и пошаговая игра.
Дэвид Бревик был человеком, в чьей голове возникла идея игры Diablo. И в голове создателя эта игра была исключительно однопользовательской. Мультиплеер в нее «внедрили» уже ближе к концу разработки. До этого момента никто из разработчиков даже и не задумывался о том, что в нее могут играть одновременно несколько человек. Хотя бы потому, что эта игра была пошаговой.
Но Blizzard непременно хотели видеть динамичный экшн. А вот сам Бревик считал, что ничто не может сравниться с теми ощущениями от судьбоносных решений, которые возникают в конце хода. Не додумался использовать свиток вовремя, умер — все, начинай с нуля, две недели прокачки персонажа улетели в трубу. Кстати, да, персонаж в этой игре должен был умирать один раз и навсегда. Но в итоге под натиском боссов и членов собственной команды Дэвид сдался и переделал боевку. Примечательно, что на это ушло, как говорит сам Бревик, всего несколько часов. Как оказалось, такое изменение действительно было к лучшему — ощущения от первых тестов после правок он описывает следующими словами:
-"Я помню, как взял в руки мышку, кликнул по экрану. Воин подошёл к скелету и ударил его мечом по лицу. О, Господи, это прекрасно! Солнце светило на моё лицо сквозь окно, ангелы пели, и всё такое. В тот момент родился жанр ARPG. Я рад, что был частью этого момента. Я никогда его не забуду."
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12😈3❤1