ИИ-дайджест недели
Google купил ИИ-студию и воюет с Nvidia за чипы. Нейросети пишут музыку, а бизнес не верит в прибыль до 2030-х. И не зря: один сбой в коде уже стоил боту 250 тысяч долларов.
https://render.ru/ru/news/post/27875
Google купил ИИ-студию и воюет с Nvidia за чипы. Нейросети пишут музыку, а бизнес не верит в прибыль до 2030-х. И не зря: один сбой в коде уже стоил боту 250 тысяч долларов.
https://render.ru/ru/news/post/27875
❤7😁3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 115 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 115 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤8
Paramount приобретает Warner Bros Discovery за $110 млрд
Paramount Skydance купила Warner Bros Discovery за $110 млрд, обойдя Netflix. Сделка укрепит позиции в стриминге, но вызвала вопросы у регуляторов США.
https://render.ru/ru/news/post/27879
Paramount Skydance купила Warner Bros Discovery за $110 млрд, обойдя Netflix. Сделка укрепит позиции в стриминге, но вызвала вопросы у регуляторов США.
https://render.ru/ru/news/post/27879
🤯8🔥3❤2
Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
Разбираемся с Time Line и Graph Editor, говорим о тайминге и спейсинге — тех самых основах, с которых начинается путь к первой осмысленной анимации.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27876
Разбираемся с Time Line и Graph Editor, говорим о тайминге и спейсинге — тех самых основах, с которых начинается путь к первой осмысленной анимации.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27876
❤4👍3
Представляем вам интересную работу "The ambitious "Arlinoe, the Guardian of the Boy-King" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Nikita Vasilkov
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Marmoset Toolbag.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258333
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Nikita Vasilkov
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Marmoset Toolbag.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258333
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤18🔥9
Making Of "T 2 5 Character - Real Time"
Всем привет! Меня зовут Андрей Иванов, и я 3D-художник по персонажам. Мне захотелось показать свой текущий уровень владения 3D-инструментами и проверить себя.
https://render.ru/ru/articles/post/26959
Всем привет! Меня зовут Андрей Иванов, и я 3D-художник по персонажам. Мне захотелось показать свой текущий уровень владения 3D-инструментами и проверить себя.
https://render.ru/ru/articles/post/26959
🔥15❤2
Фанаты делают HD-ремастер Mortal Kombat Trilogy с помощью нейросетей
Двое энтузиастов создают неофициальный HD-ремейк Mortal Kombat Trilogy с помощью ИИ. Технология апскейлинга позволяет улучшить качество 2D-спрайтов без ручной перерисовки.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27883
Двое энтузиастов создают неофициальный HD-ремейк Mortal Kombat Trilogy с помощью ИИ. Технология апскейлинга позволяет улучшить качество 2D-спрайтов без ручной перерисовки.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27883
❤12🔥7🤣5
Adobe выпустила Photoshop 27.4 с обновленным ИИ Firefly
Photoshop 27.4 получил обновлённое ядро ИИ Firefly, а также устранение некоторых багов. Данная версия продолжит активно применяться в индустрии развлечений для создания концепт-арта, текстур и ретуши.
https://render.ru/ru/news/post/27884
Photoshop 27.4 получил обновлённое ядро ИИ Firefly, а также устранение некоторых багов. Данная версия продолжит активно применяться в индустрии развлечений для создания концепт-арта, текстур и ретуши.
https://render.ru/ru/news/post/27884
❤8👎3
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Барнакл и его добыча"
"Кот Баюн"
"Груда камней"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Барнакл и его добыча"
"Кот Баюн"
"Груда камней"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
🔥7❤2
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27878
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27878
1🔥8❤3
Представляем вам интересную работу "Городской житель" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: IRyumin
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/255439
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: IRyumin
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/255439
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤21👍13😁2
Как снимали "Мир юрского периода: Возрождение"
Дэвид Викери, супервайзер визуальных эффектов, представляет закулисье "Мира юрского периода: Возрождение". Смотрите, как легендарная ILM создавала эффекты, номинированные на "Оскар"
https://render.ru/ru/webvideo/post/27887
Дэвид Викери, супервайзер визуальных эффектов, представляет закулисье "Мира юрского периода: Возрождение". Смотрите, как легендарная ILM создавала эффекты, номинированные на "Оскар"
https://render.ru/ru/webvideo/post/27887
❤7🔥5
World Creator 2026.2 - новые функции и улучшенная производительность для создания ландшафтов
BiteTheBytes выпустила World Creator 2026.2 с поддержкой AgX, новыми шаблонами и улучшенной производительностью для генерации ландшафтов в играх и визуальных эффектах.
https://render.ru/ru/news/post/27886
BiteTheBytes выпустила World Creator 2026.2 с поддержкой AgX, новыми шаблонами и улучшенной производительностью для генерации ландшафтов в играх и визуальных эффектах.
https://render.ru/ru/news/post/27886
👍14❤2🤔1
Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE
Мы собрали артбук 3D-Песочницы: первые сцены из локации в Unreal Engine. На примере этих кадров разбираем, что именно стоит проверять 3D-художнику перед тем, как отдавать ассет для сборки локации.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27885
Мы собрали артбук 3D-Песочницы: первые сцены из локации в Unreal Engine. На примере этих кадров разбираем, что именно стоит проверять 3D-художнику перед тем, как отдавать ассет для сборки локации.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27885
❤8🔥4👍3