👀 Почему ожидание, что в студии 3d-художника обязаны дообучать, мешает развитию?
"Хочу попасть в студию" — обычное желание большинства художников. А почему именно "попасть", а не быть нанятым? Предлагаем поразмышлять: может именно ставка на "надежду" не заходит?
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27835
"Хочу попасть в студию" — обычное желание большинства художников. А почему именно "попасть", а не быть нанятым? Предлагаем поразмышлять: может именно ставка на "надежду" не заходит?
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27835
👍8😁6❤3🤔3👏2
PRO ART DIRECTION
PRO ART DIRECTION - пост-знакомство, концепт арт, шоурилы и прочее для начала большого творческого пути.
https://render.ru/ru/ArtDirection/post/27827
PRO ART DIRECTION - пост-знакомство, концепт арт, шоурилы и прочее для начала большого творческого пути.
https://render.ru/ru/ArtDirection/post/27827
👍4❤3🔥1
Компании FilmDirection на работу в офис требуется:
- 2D Artist
- FX artist
- layout artist (previs & camera)
Условия работы:
- Много интересных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Комфортные рабочие места с мощным оборудованием
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/1324/vacancy
- 2D Artist
- FX artist
- layout artist (previs & camera)
Условия работы:
- Много интересных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Комфортные рабочие места с мощным оборудованием
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/1324/vacancy
❤7
Представляем вам интересную работу "The ambitious "Humvee gameready vehicle" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Константин Ядевич (Gerhald3D)
Использовавшийся при создании софт: Unreal Engine, Blender.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258181
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Константин Ядевич (Gerhald3D)
Использовавшийся при создании софт: Unreal Engine, Blender.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258181
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥12❤3
В Китае человекоподобные роботы выступили на новогоднем шоу
Ведущие китайские технологические компании продемонстрировали возможности человекоподобных роботов на мероприятиях в честь наступающего года Лошади. Давайте сравним с тем, что было всего 2 года назад.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27840
Ведущие китайские технологические компании продемонстрировали возможности человекоподобных роботов на мероприятиях в честь наступающего года Лошади. Давайте сравним с тем, что было всего 2 года назад.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27840
🤯8❤3😁1
Терминатор. Ирония судьбы
Решил сдуть пыль со старого проекта и поэкспериментировать. Эту работу я выкладывал в галерею еще в 2021 году. Это была серия картинок по франшизе «Терминатор», на нее ушло много сил и времени.
https://render.ru/ru/Russell_by/post/27841
Решил сдуть пыль со старого проекта и поэкспериментировать. Эту работу я выкладывал в галерею еще в 2021 году. Это была серия картинок по франшизе «Терминатор», на нее ушло много сил и времени.
https://render.ru/ru/Russell_by/post/27841
🔥8❤3
Работа Сергея Поликарпова в командном проекте 3D-ПЕСОЧНИЦА
Проект близится к завершению, начинаем показывать готовые работы участников. В 7 выпуске дневника проекта 3d-художник Сергей Поликарпов рассказал о своих впечатлениях о проекте.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27845
Проект близится к завершению, начинаем показывать готовые работы участников. В 7 выпуске дневника проекта 3d-художник Сергей Поликарпов рассказал о своих впечатлениях о проекте.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27845
👍7❤4🔥4👏2
ИИ-фильм Apex за сутки стал вирусным и потряс киноиндустрию
The Dor Brothers выпустили короткометражку Apex, полностью созданную ИИ за сутки. Нейросети сгенерировали всё: локации, людей, диалоги, музыку и звуки. Приглашаем специалистов посмотреть и обсудить.
https://render.ru/ru/news/post/27844
The Dor Brothers выпустили короткометражку Apex, полностью созданную ИИ за сутки. Нейросети сгенерировали всё: локации, людей, диалоги, музыку и звуки. Приглашаем специалистов посмотреть и обсудить.
https://render.ru/ru/news/post/27844
👎32🤔9❤5👍4😁4🔥3
ИИ-дайджест недели
Сэм Альтман: Китай догоняет в ИИ, реклама в ChatGPT возможна. Spotify: инженеры не пишут код — ИИ делает в дороге. Писательница пишет романы за 45 мин с ИИ. Google: ИИ везде. Unity: текст → игра.
https://render.ru/ru/news/post/27843
Сэм Альтман: Китай догоняет в ИИ, реклама в ChatGPT возможна. Spotify: инженеры не пишут код — ИИ делает в дороге. Писательница пишет романы за 45 мин с ИИ. Google: ИИ везде. Unity: текст → игра.
https://render.ru/ru/news/post/27843
👍8❤2👎1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 47 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 47 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤10
Microsoft объявила о смене руководства Xbox: Фил Спенсер уходит, его место займет глава ИИ-направления
Глава Xbox Фил Спенсер покидает Microsoft после 12 лет. Новым гендиректором Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, экс-глава ИИ-направления CoreAI.
https://render.ru/ru/news/post/27853
Глава Xbox Фил Спенсер покидает Microsoft после 12 лет. Новым гендиректором Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, экс-глава ИИ-направления CoreAI.
https://render.ru/ru/news/post/27853
🤯11🤣4😭4❤2
Подбираем комп под 3D-программы
Если не знаешь, на какие комплектующие обратить внимание при сборке компьютера, эта статья для тебя. Разберём, на что именно ориентироваться при работе с программами для 3D-шки.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27847
Если не знаешь, на какие комплектующие обратить внимание при сборке компьютера, эта статья для тебя. Разберём, на что именно ориентироваться при работе с программами для 3D-шки.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27847
😁5🔥3❤2👍1
Курс «2D КЛАССИК» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
Героиня нового выпуска — Надежда Пшеничникова, супервайзер курса «2D КЛАССИК». На примере упражнения «Взмах хвоста» она покажет, как работать в технике перекладки в Toon Boom.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27846
Героиня нового выпуска — Надежда Пшеничникова, супервайзер курса «2D КЛАССИК». На примере упражнения «Взмах хвоста» она покажет, как работать в технике перекладки в Toon Boom.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27846
👍6❤2🔥1
Секрет идеального рендера 2026. Nano Banana Pro
В данном видео расскажу как улучшал свой интерьерный рендер добавляя детализацию с Nano Banana Pro.
https://render.ru/ru/vue/post/27850
В данном видео расскажу как улучшал свой интерьерный рендер добавляя детализацию с Nano Banana Pro.
https://render.ru/ru/vue/post/27850
🔥9😁6❤2🤬2
Maxon выпускает Redshift 2026.3 с улучшениями для Houdini и работы с текстурами
Maxon выпустила Redshift 2026.3. Улучшены текстуры и смещение, добавлена поддержка Solaris в Houdini. Плагин для Blender больше не обновляется.
https://render.ru/ru/news/post/27855
Maxon выпустила Redshift 2026.3. Улучшены текстуры и смещение, добавлена поддержка Solaris в Houdini. Плагин для Blender больше не обновляется.
https://render.ru/ru/news/post/27855
🔥9🤬2❤1
Монстро (Русская ИИ версия)
Проект был сделан за один день как тест возможностей новой нейросети Seedance 2.0.
Основная цель — проверить, сможет ли ИИ создать мрачную, кинематографичную атмосферу в духе Secret War и Монстро.
https://render.ru/ru/Digy/post/27851
Проект был сделан за один день как тест возможностей новой нейросети Seedance 2.0.
Основная цель — проверить, сможет ли ИИ создать мрачную, кинематографичную атмосферу в духе Secret War и Монстро.
https://render.ru/ru/Digy/post/27851
👎7🔥4🤔4❤2
О развитии техники и мастерства
Однажды мой Учитель с большой буквы (без всякий преувеличений) - Евгений Иванович Быков сказал мне, что если я хочу стать настоящим мастером, то я должен ограничить себя в 3х вещях.
https://render.ru/ru/ArtDirection/post/27852
Однажды мой Учитель с большой буквы (без всякий преувеличений) - Евгений Иванович Быков сказал мне, что если я хочу стать настоящим мастером, то я должен ограничить себя в 3х вещях.
https://render.ru/ru/ArtDirection/post/27852
👍12❤1🤔1
OpenAI увеличит расходы на ИИ до $665 млрд к 2030 году
Компания OpenAI дважды за полгода пересмотрела прогноз расходов на обучение и эксплуатацию своих ИИ-моделей, доведя показатель до $665 млрд к 2030 году.
https://render.ru/ru/news/post/27856
Компания OpenAI дважды за полгода пересмотрела прогноз расходов на обучение и эксплуатацию своих ИИ-моделей, доведя показатель до $665 млрд к 2030 году.
https://render.ru/ru/news/post/27856
🤯8👎4❤1
Архитектурный концепт без единого полигона: как я создал ролик только с помощью ИИ и что ждет архитекторов и визуализаторов
Хочу представить ролик, который я создал при помощи ИИ. Никакого сложного моделирования, настройки света, материалов в V-Ray/Corona и многочасовых рендеров. Рассказываю как сделал и делюсь лайфхаками.
https://render.ru/ru/Russell_by/post/27854
Хочу представить ролик, который я создал при помощи ИИ. Никакого сложного моделирования, настройки света, материалов в V-Ray/Corona и многочасовых рендеров. Рассказываю как сделал и делюсь лайфхаками.
https://render.ru/ru/Russell_by/post/27854
👍7👎6😁3🤬2❤1🔥1